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また、GCの次世代ハードである[[Wii]]でもプレイ可能である。
 
また、GCの次世代ハードである[[Wii]]でもプレイ可能である。
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=== 新システム ===
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== 新システム ==
 
;[[部位]]ダメージ制
 
;[[部位]]ダメージ制
 
:HPが最大で4つの部位に分かれるようになり、攻撃時に敵の部位を指定するようになった。損傷・大破時にはステータス低下の影響を受ける。従来のHPに相当するのはBODY。
 
:HPが最大で4つの部位に分かれるようになり、攻撃時に敵の部位を指定するようになった。損傷・大破時にはステータス低下の影響を受ける。従来のHPに相当するのはBODY。
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:従来のエースシステムに、[[技能ポイント]]制や[[パイロット養成]]などの要素を加えたもの。
 
:従来のエースシステムに、[[技能ポイント]]制や[[パイロット養成]]などの要素を加えたもの。
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=== 主な既存システムと変更点 ===
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== 主な既存システムと変更点 ==
 
;[[サイズ]]差補正
 
;[[サイズ]]差補正
 
:サイズが敵より2段階以上大きい機体はBODYしか狙えなくなり、一部の武器が使えなくなる。逆に2段階以上小さい場合は、BODYへの攻撃が他の全部位を破壊するまで行えない。この仕様により、従来の作品以上にサイズ差が重要視されるようになった。
 
:サイズが敵より2段階以上大きい機体はBODYしか狙えなくなり、一部の武器が使えなくなる。逆に2段階以上小さい場合は、BODYへの攻撃が他の全部位を破壊するまで行えない。この仕様により、従来の作品以上にサイズ差が重要視されるようになった。
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:Dと同じく、不要な強化パーツやスキルパーツを売却可能。
 
:Dと同じく、不要な強化パーツやスキルパーツを売却可能。
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=== 難易度 ===
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== 難易度 ==
 
[[熟練度]]が存在しないので、ゆっくりプレイ可能。全体的に見て難易度はそれほど高い方ではないが、部位システムにより小さいサイズのユニットが主力だと[[戦艦]]系の敵を撃墜しづらい。また後半には倒しても復活するボスが多くいるため、やや攻略に手間がかかる。
 
[[熟練度]]が存在しないので、ゆっくりプレイ可能。全体的に見て難易度はそれほど高い方ではないが、部位システムにより小さいサイズのユニットが主力だと[[戦艦]]系の敵を撃墜しづらい。また後半には倒しても復活するボスが多くいるため、やや攻略に手間がかかる。
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=== 演出面 ===
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== 演出面 ==
 
戦闘画面はフル3Dとなった他、任天堂ハードでは初めて戦闘シーンがフルボイスになった。
 
戦闘画面はフル3Dとなった他、任天堂ハードでは初めて戦闘シーンがフルボイスになった。
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*今回の[[バンプレストオリジナル]]は[[カンジ・アカツキ|主人公の苗字]]、機体のデザインなど、アトリエ彩が開発に関わっていた『サンライズ英雄譚』シリーズのオリジナル『[[機甲武装Gブレイカー]]』と共通する部分がある。[[BGM]]についても同シリーズから流用されたものが多数ある。
 
*今回の[[バンプレストオリジナル]]は[[カンジ・アカツキ|主人公の苗字]]、機体のデザインなど、アトリエ彩が開発に関わっていた『サンライズ英雄譚』シリーズのオリジナル『[[機甲武装Gブレイカー]]』と共通する部分がある。[[BGM]]についても同シリーズから流用されたものが多数ある。
 
*大小問わず、非常に[[バグ (ゲーム)|バグ]]が多い。XOに移植されるにあたり、ほぼ全て修正されている。
 
*大小問わず、非常に[[バグ (ゲーム)|バグ]]が多い。XOに移植されるにあたり、ほぼ全て修正されている。
*[[DVE]]はかなり減っており、各作品のラスボス格が敵を迎える時と[[スーパーロボット]]の[[合体]]イベントなど以外はほとんどない。
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*[[DVE]]はかなり少なく、各作品のラスボス格が敵を迎える時と[[スーパーロボット]]の[[合体]]イベント程度。
    
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
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終盤で『[[超獣機神ダンクーガOVA]]』(God Bless~)の展開が一部再現される。『[[機動戦士ガンダム]]』については劇場版の要素も取り入れられている。
 
終盤で『[[超獣機神ダンクーガOVA]]』(God Bless~)の展開が一部再現される。『[[機動戦士ガンダム]]』については劇場版の要素も取り入れられている。
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また、『[[ガンダムシリーズ]]』が宇宙世紀作品のみで構成されており、据置機完全新作としては『[[第4次スーパーロボット大戦]]』以来(ただし『第4次』発売時点まで、既に全話放送終了の宇宙世紀以外を舞台にする作品は存在しない)。この反動か、後に任天堂ハードのスパロボ新作では、宇宙世紀系ガンダムが参戦していない。
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また、『[[ガンダムシリーズ]]』が宇宙世紀作品のみで構成されており、据置機完全新作としては『[[第4次スーパーロボット大戦]]』以来(ただし『第4次』発売時点まで、既に全話放送終了の宇宙世紀以外を舞台にする作品は存在しない)。
    
他、隠し機体としてOVA作品『[[絶対無敵ライジンオー|絶対無敵ライジンオー 陽昇城カラクリ夢日記]]』の「[[巨大からくり雷神王]]」が登場する。
 
他、隠し機体としてOVA作品『[[絶対無敵ライジンオー|絶対無敵ライジンオー 陽昇城カラクリ夢日記]]』の「[[巨大からくり雷神王]]」が登場する。
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本作のオリジナルメカのデザインは全て大河原邦男氏が担当。
 
本作のオリジナルメカのデザインは全て大河原邦男氏が担当。
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;'''主人公機'''
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;主人公機
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:男女に関わらず、リアル系かスーパー系を選択できる。
男女に関わらず、リアル系かスーパー系を選択できる。
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:{| class="wikitable"
 
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! 機体名 !! 初登場 !! 備考
 
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| [[ソウルガンナー]] || 本作 || リアル系初期機
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| [[ソウルセイバー]]<br />(FF,FG,GF,GG)|| 本作 || スーパー系初期機
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| [[スーパーソウルセイバー]]<br />(FF,FG,GF,GG) || 本作 || スーパー系後継機
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:;[[ソウルランサー|ソウルランサー/F]]
*[[ソウルランサー|ソウルランサー/F]]
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::ソウルランサーの変形形態
**ソウルランサーの変形形態
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:;[[ヘッドセイバー]]
 
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::[[ソウルセイバー]]、[[スーパーソウルセイバー]]の分離形態。
*[[ヘッドセイバー]]
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:;[[セイバーブースター]]
**[[ソウルセイバー]]、[[スーパーソウルセイバー]]の分離形態。
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::[[スーパーソウルセイバー]]の分離形態その2。
*[[セイバーブースター]]
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:;[[ヘッドセイバーブースター]]
**[[スーパーソウルセイバー]]の分離形態その2。
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::[[ヘッドセイバー]]と[[セイバーブースター]]の合体形態。
*[[ヘッドセイバーブースター]]
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;敵勢力機([[ガディソード]])
**[[ヘッドセイバー]]と[[セイバーブースター]]の合体形態。
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:[[クラウドハーケン]]、[[クロイツ・ヴァールハイト]]については味方機としても運用可能。
 
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[[クラウドハーケン]]、[[クロイツ・ヴァールハイト]]については味方機としても運用可能。
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! 機体名 !! 初登場
 
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| [[クラウドハーケン]] || 本作
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:;[[クラウドハーケン|クラウドハーケン/F]]
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::クラウドハーケンの変形形態
**クラウドハーケンの変形形態
      
=== 登場人物(オリジナル) ===
 
=== 登場人物(オリジナル) ===
;'''主人公及び関連人物'''
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;主人公及び関連人物
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:男女のどちらか一方を選択。その他の人物については主人公の別に関わり無く登場する。
男女のどちらか一方を選択。その他の人物については主人公の別に関わり無く登場する。
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:尚、リメイク作品のXOでは女性主人公の名前が「[[赤月光珠]]」に変更されているが、本作では男女ともに同名の「[[赤月秋水]]」である。
 
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尚、リメイク作品のXOでは女性主人公の名前が「[[赤月光珠]]」に変更されているが、本作では男女ともに同名の「[[赤月秋水]]」である。
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! 人物名 !! 初登場 !! 備考
 
! 人物名 !! 初登場 !! 備考
 
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| [[赤月秋水]] || 本作 || 男性主人公
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| [[赤月光珠]]<br />(赤月秋水) || 本作 || 女性主人公
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| [[フェアリ・ファイアフライ]] || 本作 ||  
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| [[フェアリ・ファイアフライ]] ||
 
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| [[赤月瑞雲]] || 本作 ||  
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| [[赤月瑞雲]] ||
 
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| [[川西陣風]] || 本作 ||  
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;敵勢力([[ガディソード]])
;'''敵勢力([[ガディソード]])'''
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:ジーク、サリーについては後にガディソードを離反する。
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ジーク、サリーについては後に[[ガディソード]]を離反する。
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! 人物名 !! 初登場
 
! 人物名 !! 初登場
 
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| [[ジーク・アルトリート]] || 本作
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| [[サリー・エーミル]] || 本作
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| [[サリー・エーミル]]
 
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| [[レジアーネ・ヨゼフィーヌ]] || 本作
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| [[ヴォート・ニコラウス]] || 本作
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| [[ヴォート・ニコラウス]]
 
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| [[ヘルルーガ・イズベルガ]] || 本作
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| [[ヘルルーガ・イズベルガ]]
 
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