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| :なお、人類殲滅システムの起動条件は人口100億人になっており、これは本来一つの地球であるなら周辺コロニーなども含めても最大人口はせいぜい80億が限界らしいが、多元世界において複数の世界が何らかの形でつながった場合には100億人を超えるという設定。 | | :なお、人類殲滅システムの起動条件は人口100億人になっており、これは本来一つの地球であるなら周辺コロニーなども含めても最大人口はせいぜい80億が限界らしいが、多元世界において複数の世界が何らかの形でつながった場合には100億人を超えるという設定。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] |
− | :本作の版権作品最後の敵にして実質的なラスボス。希望を見い出そうとする[[Z-BLUE]]に絶望を味あわせんとばかりに[[グランゼボーマ]]を繰り出し、超螺旋宇宙で本気の勝負が繰り広げられる。 | + | :顔グラフィックが描き直された。本作の版権作品最後の敵にして実質的なラスボス。希望を見い出そうとする[[Z-BLUE]]に絶望を味あわせんとばかりに[[グランゼボーマ]]を繰り出し、超螺旋宇宙で本気の勝負が繰り広げられる。 |
| :[[ガドライト・メオンサム|ガドライト]]&[[ジェミニア]]に比べると単独では楽だが、周囲に[[上級ムガン]]・[[アシュタンガ級]]・[[ハスタグライ級]]・[[パダ級]]がいるためむしろこちらの方が面倒。じわじわと削られた後に[[マップ兵器]]を喰らうと洒落にならない損害を被るハメになる。 | | :[[ガドライト・メオンサム|ガドライト]]&[[ジェミニア]]に比べると単独では楽だが、周囲に[[上級ムガン]]・[[アシュタンガ級]]・[[ハスタグライ級]]・[[パダ級]]がいるためむしろこちらの方が面倒。じわじわと削られた後に[[マップ兵器]]を喰らうと洒落にならない損害を被るハメになる。 |
| :また、イベントで自軍全員が天元突破するので[[ボン太くん]]や[[ボスボロット|くろがね五人衆]]と戦わせる事も可能だが、最終話では'''全ユニットのサイズが∞になっている'''ため補正があまり期待できず、パイロットの能力が如何にかかっている。 | | :また、イベントで自軍全員が天元突破するので[[ボン太くん]]や[[ボスボロット|くろがね五人衆]]と戦わせる事も可能だが、最終話では'''全ユニットのサイズが∞になっている'''ため補正があまり期待できず、パイロットの能力が如何にかかっている。 |
− | :[[エースボーナス]]「自軍フェイズ開始時、敵ユニットの気力-5」の効果により、自軍の気力が減る。これを相殺できる手段は[[ブライト・ノア]]の「自軍フェイズ開始時、指揮範囲内にいる味方の気力+3」と、[[クレア・ドロセラ]]の「自軍フェイズ開始時、マップ上の味方パイロットの気力+2」との両者によるエースボーナス(+5 + -5 = 0)。後はイベントで精神ポイントとENが全回復するので、全力で倒そう。 | + | :[[エースボーナス]]「自軍フェイズ開始時、敵ユニットの気力-5」の効果により、自軍の気力が減る。これを相殺できる手段は[[ブライト・ノア]]のエースボーナス「自軍フェイズ開始時、指揮範囲内にいる味方の気力+3」と、[[クレア・ドロセラ]]のエースボーナス「自軍フェイズ開始時、マップ上の味方パイロットの気力+2」(+5 + -5 = 0)。後はイベントで精神ポイントとENが全回復するので、全力で倒そう。 |
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| ===単独作品=== | | ===単独作品=== |
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| 出自が出自ゆえか、[[螺旋力]]は持っていない。 | | 出自が出自ゆえか、[[螺旋力]]は持っていない。 |
| ;[[超能力]]L9、[[極]]、[[カウンター]]L8、[[戦意高揚]]、[[気力限界突破]] | | ;[[超能力]]L9、[[極]]、[[カウンター]]L8、[[戦意高揚]]、[[気力限界突破]] |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]でのラインナップ。数こそ少ないが強力な技能が揃っている。しかし登場ステージでは味方の気力最大、アンチスパイラルは100スタート。さらにアンチ・グレンラガンのHPが50000強しかないので、真価を見る前に終わることも。もっとも前哨戦であるため、この時点では全力ではない。 | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]でのラインナップ。数こそ少ないが強力な技能が揃っている。しかし登場ステージでは味方の気力最大、アンチスパイラルは100スタート。さらにアンチ・グレンラガンのHPが50000強しかない上、この時は底力すらないので、真価を見る前に終わることも。もっとも前哨戦であるため、この時点では全力ではない。 |
− | ;[[超能力]]L9、[[底力]]L7、[[極]]、[[カウンター]]L8、[[集束攻撃|マルチターゲット]] [[気力+ボーナス|気力+ボーナス]]、[[精神耐性]]、[[2回行動]] | + | ;[[超能力]]L9、[[底力]]L7、[[極]]、[[カウンター]]L8、[[集束攻撃|マルチターゲット]] [[気力+ボーナス]]、[[精神耐性]]、[[2回行動]] |
| :[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]でのラインナップ。前哨戦を経て本気を出したためか、色々シャレにならない技能が追加されている。とてつもない広さのマップ兵器を叩き込んだ後に全体攻撃で落としに来るという恐ろしい連携を使ってくるため、対策は怠りなく。 | | :[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]でのラインナップ。前哨戦を経て本気を出したためか、色々シャレにならない技能が追加されている。とてつもない広さのマップ兵器を叩き込んだ後に全体攻撃で落としに来るという恐ろしい連携を使ってくるため、対策は怠りなく。 |
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