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325 バイト追加 、 2014年12月11日 (木) 16:06
第2次Zの強化パーツの仕様変更に伴い修正 その他微修正
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:[[ゴッドシグマ]]の『トリニティチャージ』のように、一部の特殊能力は選択しても行動が終了しない。
 
:[[ゴッドシグマ]]の『トリニティチャージ』のように、一部の特殊能力は選択しても行動が終了しない。
 
;[[強化パーツ]]の使用
 
;[[強化パーツ]]の使用
:消費型の[[強化パーツ]]を使用し、HPやEN及び弾薬、SPを回復する。[[戦艦]]は他のユニットに対して強化パーツを使用できる作品もある。一方、使うと無くなる上に強化パーツのスロットを圧迫する為、使いどころは考えたい。
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:消費型の[[強化パーツ]]を使用し、HPやEN及び弾薬、SPを回復する。[[戦艦]]は他のユニットに対して強化パーツを使用できる作品もある。一方、所持個数分しか使用できず強化パーツのスロットを圧迫する為、使いどころは考えたい。
 
;小隊長の変更
 
;小隊長の変更
 
:[[小隊]]やツインユニットなどのメインの機体を変更する。弱い機体をメインにしたままターン終了すると、まともな反撃が出来なかったり、最悪の場合、撃墜されてしまう可能性がある。第3次αの一部のマップのように、プレイヤーフェイズ開始時に味方の一部が敵になるイベントが発生する場合、弱い機体をメインにしてターン終了すれば、同士討ちの危険性が下がる。
 
:[[小隊]]やツインユニットなどのメインの機体を変更する。弱い機体をメインにしたままターン終了すると、まともな反撃が出来なかったり、最悪の場合、撃墜されてしまう可能性がある。第3次αの一部のマップのように、プレイヤーフェイズ開始時に味方の一部が敵になるイベントが発生する場合、弱い機体をメインにしてターン終了すれば、同士討ちの危険性が下がる。
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:[[電童・レオサークル]]の『ハイパースキャン』や[[セルブースター]]の『ハイパーデンドーデンチ』など、一部の特殊能力は選択する事で行動が終了する。当然、移動や攻撃の代わりに行うものである。
 
:[[電童・レオサークル]]の『ハイパースキャン』や[[セルブースター]]の『ハイパーデンドーデンチ』など、一部の特殊能力は選択する事で行動が終了する。当然、移動や攻撃の代わりに行うものである。
 
;[[説得]]
 
;[[説得]]
:特定の敵ユニットに説得を試みる。仲間にする為に必要な場合が多いが、必ず説得が失敗する場合もあるので要注意。また、説得を試みるキャラクターは、エネミーフェイズで集中攻撃を受けないように……あるいは、集中攻撃から生き残れるように手段を講じておきたい。
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:特定の敵ユニットに説得を試みる。仲間にする為に必要な場合が多いが、必ず説得が失敗する場合もあるので要注意(要はイベント扱いということである)。また、説得を試みるキャラクターは、エネミーフェイズで集中攻撃を受けないように……あるいは、集中攻撃から生き残れるように手段を講じておきたい。
 
;母艦への搭載・回収・発進
 
;母艦への搭載・回収・発進
:[[母艦]]にユニットを搭載・回収する。『母艦の中に移動する』と考えれば、行動が終了するのが納得できるだろう。<br />回収は一部作品でのみ実装されている、隣接するユニットを母艦の中に回収するコマンド。母艦側から発動する為、ユニット側の行動は終了しない。<br />発進は、母艦の中にユニットを搭載している場合のみ使用可能。母艦の行動は終了しないが、発進・移動したユニットの行動は終了する。
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:[[母艦]]にユニットを搭載・回収する。『母艦の中に移動する』と考えれば、行動が終了するのが納得できるだろう。<br />回収は一部作品でのみ実装されている、隣接するユニットを母艦の中に回収するコマンド。母艦側から発動する為、ユニット側の行動は終了しない。母艦が隣接し回収→未行動ユニットが発進で、最大1マス分の移動と同等とみなすことができる。しかし、回収の際に回収されるユニットの気力が下がる場合が大半なので、使い所は見極めたい。<br />発進は、母艦の中にユニットを搭載している場合のみ使用可能。母艦の行動は終了しないが、発進・移動したユニットの行動は終了する。
 
;編成・撤退
 
;編成・撤退
 
:L以降のパートナーバトルシステムで組み合わせやシングルユニット同士の合流、パートナーユニットを単機にするときに使用。編成は移動の効果が含まれるため2組共行動終了になる。撤退はマップからいなくなるため、同マップでの使用自体不可になる(撤退しなかった側は行動終了にならない)。
 
:L以降のパートナーバトルシステムで組み合わせやシングルユニット同士の合流、パートナーユニットを単機にするときに使用。編成は移動の効果が含まれるため2組共行動終了になる。撤退はマップからいなくなるため、同マップでの使用自体不可になる(撤退しなかった側は行動終了にならない)。
 
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[[Category:小辞典]]
 
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