「Iフィールド」を編集中
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== 概要 == | == 概要 == | ||
− | + | [[ミノフスキー粒子]]が充満している中で発生する電磁フィールド。この技術の応用により核融合炉の縮小化、メガ粒子の圧縮、[[ミノフスキークラフト]]、[[バリア]]フィールドなどに用いられる。 | |
− | + | 主に[[バリア]]フィールドの別名で呼ばれている。Iフィールドを発生させると機体表面に電磁波の障壁となり、メガ粒子ビームを防御する。『[[∀ガンダム]]』では「Iフィールドドライブ(I.F.B.D.)」と呼ばれる駆動システムにも使われている。また、∀の場合はビームだけでなく実弾にも効力があるため、実態は宇宙世紀200年代以降にマン・マシーン(モビルスーツの大幅発展形)の標準装備とされている「Iフィールドバリア」に近いと考えられる。ただ、これはあくまで実弾を防ぐ事ができるだけで、[[モビルスーツ|MS]]に作用する様な力場を持っている訳ではない。このため、∀のものは更に進んだ別の技術であると言える。 | |
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=== シリーズでの効果 === | === シリーズでの効果 === | ||
− | [[ | + | [[射撃]]ビームのみを無効化ないしは軽減する効果がある。 |
+ | かつてのSRWでは[[オールレンジ攻撃]]系の[[ビーム兵器]]は実弾属性のため、Iフィールドを無力化して攻撃を与えることが可能であったが、『[[機動戦士ガンダムSEED]]シリーズ』の世界における、実弾を防ぐ装甲「[[フェイズシフト装甲]]」によって軽減されてしまうことになり矛盾を抱えた設定となったが、2008年に発売された『[[スーパーロボット大戦Z]]』ではビーム属性と[[バリア貫通]]の属性を持つようになり、矛盾が解消された。 | ||
− | 『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降から[[νガンダム]]とその派生機、[[クロスボーン・ガンダムX3]] | + | 『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降から[[νガンダム]]とその派生機、[[クロスボーン・ガンダムX3]]は原作でも特殊なIフィールドを使用していたためか、通常よりダメージ軽減効果の高い固有のIフィールドを装備している(その代わり気力110以上にならないと使用できない)。 |
また[[強化パーツ]]で追加効果を発生することが可能。 | また[[強化パーツ]]で追加効果を発生することが可能。 | ||
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== 登場作品での効果 == | == 登場作品での効果 == | ||
=== [[第2次スーパーロボット大戦G]] === | === [[第2次スーパーロボット大戦G]] === | ||
− | + | ビーム兵器を完全防御。 | |
− | SFC版『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』と『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]] | + | SFC版『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』と『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』の効果の折衷であるが、本作では第4次以降でビーム兵器扱いされている武装がビーム兵器でない場合(主に武装名が「○○メガ粒子砲」の場合)があるので注意。 |
=== SFC版[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]・SFC版[[スーパーロボット大戦EX|EX]] === | === SFC版[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]・SFC版[[スーパーロボット大戦EX|EX]] === | ||
− | + | 「ビーム」と名の付くものを無効化。 | |
− | [[ゲッター1|ゲッタービーム]]や[[マジンガーZ|光子力ビーム]] | + | [[ゲッター1|ゲッタービーム]]や[[マジンガーZ|光子力ビーム]]、[[コン・バトラーV|Vレーザー]]なども含むが、[[グレイターキン]]などの使うフォトンビーム砲だけは例外的に非ビーム扱い。 |
− | === [[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]・[[第4次スーパーロボット大戦S|第4次S]] | + | === [[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]・[[第4次スーパーロボット大戦S|第4次S]]・PS版[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]・PS版[[スーパーロボット大戦EX|EX]] === |
− | + | ビーム兵器によるダメージを2000まで無効化。 | |
− | + | 敵では、[[ドクーガ]]の3大[[戦艦]]と[[バンドック]]、[[メカギルギルガン]]や[[ネオ・グランゾン]]も装備している。今作はバリア系がビーム専用の3種類しか存在せず、最上級の[[オーラバリア]]は[[オーラバトラー]]専用であるため、その他の機体は実質Iフィールドが最上級バリアである。 | |
− | + | また、第4次では[[強化パーツ]]として「Iフィールド発生機」も登場している。シナリオ「新しい力」でのみ獲得可能な一点物で、[[人間爆弾]]イベントを阻止したご褒美のような扱いとなっている。 | |
− | === [[ | + | === [[スーパーロボット大戦F|F]]・[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]・[[スーパーロボット大戦64|64]]・[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT]]・[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]・[[スーパーロボット大戦A|A]] === |
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ビーム兵器によるダメージを2000軽減。消費EN 10。 | ビーム兵器によるダメージを2000軽減。消費EN 10。 | ||
=== [[スーパーロボット大戦α]]・[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC版α]] === | === [[スーパーロボット大戦α]]・[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC版α]] === | ||
;Iフィールド | ;Iフィールド | ||
− | :ビーム兵器によるダメージを2000軽減。消費EN 10。 | + | :ビーム兵器によるダメージを2000軽減。消費EN 10。</pre> |
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;Iフィールド([[νガンダム]])(DC版では「IフィールドΔ」) | ;Iフィールド([[νガンダム]])(DC版では「IフィールドΔ」) | ||
:ビーム兵器によるダメージを2500軽減。消費EN 10。必要気力110。 | :ビーム兵器によるダメージを2500軽減。消費EN 10。必要気力110。 | ||
66行目: | 56行目: | ||
:ビーム兵器によるダメージを900軽減。消費EN 10。必要気力110。 | :ビーム兵器によるダメージを900軽減。消費EN 10。必要気力110。 | ||
− | === [[第3次スーパーロボット大戦α | + | === [[第3次スーパーロボット大戦α]] === |
− | + | [[小隊]]を保護する広域バリアとして指定。 | |
;Iフィールド | ;Iフィールド | ||
84行目: | 74行目: | ||
=== [[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]・[[スーパーロボット大戦MX|MX]] === | === [[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]・[[スーパーロボット大戦MX|MX]] === | ||
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;Iフィールド | ;Iフィールド | ||
:ビーム兵器によるダメージを850軽減。消費EN 5。 | :ビーム兵器によるダメージを850軽減。消費EN 5。 | ||
96行目: | 85行目: | ||
ビーム兵器によるダメージを1300軽減。消費EN 10。 | ビーム兵器によるダメージを1300軽減。消費EN 10。 | ||
− | === [[スーパーロボット大戦BX|BX | + | === [[スーパーロボット大戦BX|BX]] === |
− | + | ビーム射撃属性攻撃のダメージを1500軽減。消費EN 10。[[気力]]110以上で発動。 | |
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== 主なユニット == | == 主なユニット == | ||
;[[ビグ・ザム]] | ;[[ビグ・ザム]] | ||
− | :[[ガンダムシリーズ]]では初めて搭載。ただし放送当時はIフィールドの設定がなく強力な磁界を張ってビームを曲げたことになっている。この磁界は機体周辺のみであり、至近距離によるビームは効果がない。シリーズによっては[[ビームコート]] | + | :[[ガンダムシリーズ]]では初めて搭載。ただし放送当時はIフィールドの設定がなく強力な磁界を張ってビームを曲げたことになっている。この磁界は機体周辺のみであり、至近距離によるビームは効果がない。シリーズによっては[[ビームコート]]になっている。 |
;[[ガンダム試作3号機]] / [[ノイエ・ジール]] | ;[[ガンダム試作3号機]] / [[ノイエ・ジール]] | ||
− | : | + | :両機とも搭載した超大型機体。3号機はウェポンコンテナ「オーキス」に設置。 |
;[[サイコガンダム]] / [[サイコガンダムMk-II]] | ;[[サイコガンダム]] / [[サイコガンダムMk-II]] | ||
− | : | + | :機体表面に発生させることが可能。至近距離のビームにも対応できる。 |
;[[クィン・マンサ]] | ;[[クィン・マンサ]] | ||
− | :両肩のバインダーに内蔵。 | + | :両肩のバインダーに内蔵。 |
;[[Ex-Sガンダム]] | ;[[Ex-Sガンダム]] | ||
− | :脚部の脛の「リフレクター・ビット」に内蔵。それを射出して[[ビーム兵器]] | + | :脚部の脛の「リフレクター・ビット」に内蔵。それを射出して[[ビーム兵器]]を反射させて攻撃を行う。また、胸部にも装備されており、バイタルエリアにビームが着弾する際に発生するようになっている。 |
;[[α・アジール]] | ;[[α・アジール]] | ||
:かつていくつかのゲーム作品で搭載されていた事があるが、昨今の作品では搭載されていない。劇中ではビームで損傷する場面も存在しており、実際には搭載されているかは不明。 | :かつていくつかのゲーム作品で搭載されていた事があるが、昨今の作品では搭載されていない。劇中ではビームで損傷する場面も存在しており、実際には搭載されているかは不明。 | ||
;[[νガンダム]] / [[Hi-νガンダム]] / [[量産型νガンダム]] | ;[[νガンダム]] / [[Hi-νガンダム]] / [[量産型νガンダム]] | ||
− | : | + | :複数の「フィン・ファンネル」を立体状に展開して、ビーム粒子によるIフィールドバリアを実現。<br />ゲームでは通常のIフィールドより効果が高いことがあり、「'''IフィールドΔ'''」と表記される場合もある。<br />ちなみに原作や『EVOLVE』だと実はビームだけではなく[[ファンネル]]本体も弾いている。 |
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;[[ラフレシア]] | ;[[ラフレシア]] | ||
− | : | + | :こちらも機体表面に発生させることが可能。 |
;[[クロスボーン・ガンダムX3]] | ;[[クロスボーン・ガンダムX3]] | ||
− | : | + | :両腕の掌から発生させる。持続時間は片腕105秒、冷却期間は片腕120秒。両腕で連続使用を行った場合は合計210秒使えるが、片腕の冷却が終わらないため、その後15秒間は完全に使用不可となる。発生器の小型化も実現している。原作ではビームサーベルをも防げるが、SRWでは無視。参戦しない『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』ではビームサーベルにビーム属性が付いた。 |
;[[V2アサルトガンダム]] / [[V2アサルトバスターガンダム]] | ;[[V2アサルトガンダム]] / [[V2アサルトバスターガンダム]] | ||
:両肩の追加パーツに内蔵。 | :両肩の追加パーツに内蔵。 | ||
132行目: | 115行目: | ||
;[[ソレイユ]] / [[アルマイヤー]] | ;[[ソレイユ]] / [[アルマイヤー]] | ||
:[[戦艦]]では初の搭載。 | :[[戦艦]]では初の搭載。 | ||
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;[[ビルゴ]] / [[ビルゴII]] / [[メリクリウス]] | ;[[ビルゴ]] / [[ビルゴII]] / [[メリクリウス]] | ||
− | : | + | :[[宇宙世紀]]の機体ではないが、[[プラネイトディフェンサー]]が独立した特殊能力になる以前はIフィールドで代用されていた。 |
;[[ガンダムデスサイズヘル]] / [[ガンダムデスサイズヘルカスタム]] | ;[[ガンダムデスサイズヘル]] / [[ガンダムデスサイズヘルカスタム]] | ||
:こちらも[[宇宙世紀]]の機体ではなく、[[プラネイトディフェンサー]]の応用によるものなので本来は違うのだが、独自の特殊能力にならない作品ではIフィールドや[[ビームコート]]などで代用されている。 | :こちらも[[宇宙世紀]]の機体ではなく、[[プラネイトディフェンサー]]の応用によるものなので本来は違うのだが、独自の特殊能力にならない作品ではIフィールドや[[ビームコート]]などで代用されている。 | ||
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== 資料リンク == | == 資料リンク == |