「Eセーブ」を編集中

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'''Eセーブ'''[[特殊技能]]のひとつ。
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[[武器]]を使用する際、消費するエネルギーの出力を抑えつつ最大限の威力を発揮する、といった技術を再現したものと思われる、使用する武器の'''「[[EN]]」'''消費率を軽減する[[特殊技能]]。端数は通常切り捨て。軽減値は一定量ではなくパーセンテージなので、ENの消費量の多い[[武器]]ほど有効に働く。当然、ENの消費量や、ENを消費する武器が多ければ多いほど使い勝手が良い。
  
== 概要 ==
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[[合体攻撃]]の場合は、所持しているパイロットのユニットのみが軽減対象。[[]][[宇宙]]の移動や、[[バリア]]など他のEN消費は基本的に抑制できない。また[[GEAR戦士電童]]や[[騎士GEAR凰牙]]の[[データウェポン]]装備時に使えるファイナルアタック系のような、消費ENが特殊な条件で固定された攻撃手段にも機能しない。一方、『UX』では[[特殊行動]]でのEN消費に対しても効果が発揮される。
使用する武器の[[EN]]消費率を軽減する[[特殊技能]]。初出はGBA版『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]』であるが、この時は「'''ベテラン'''」という名称であり、続く『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』にて「Eセーブ」の名称が採用された。
 
  
一般的に技能レベルはなく、端数は切り捨て。軽減値は一定量ではなくパーセンテージであるため、ENの消費量の多い[[武器]]ほど有効に働く。よってENの消費量やENを消費する武器が多ければ多いほど使い勝手が良い。
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[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]』(GBA版)には「'''ベテラン'''」という、Eセーブの前身にあたる技能がある。効果は後のOGシリーズ版Eセーブと全く同じである。
 
 
[[合体攻撃]]の場合は、所持しているパイロットのユニットのみが軽減対象。[[空]]・[[宇宙]]の移動や、[[バリア]]など他のEN消費は基本的に抑制できない。また[[GEAR戦士電童]]や[[騎士GEAR凰牙]]の[[データウェポン]]装備時に使えるファイナルアタック系のような、消費ENが特殊な条件で固定された攻撃手段にも機能しない。一方、『UX』『BX』では[[特殊行動]]でのEN消費に対しても効果が発揮される。
 
  
 
『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』と『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「'''節約'''」という同様の効果の特殊スキルが登場。こちらは最大9のレベル制となっており、軽減率は12+lv×2%(14~30%)となっている。また、両作では固有[[エースボーナス]]にも「撃墜エース:節約」がある。こちらは対象者全員共通で-20%。
 
『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』と『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「'''節約'''」という同様の効果の特殊スキルが登場。こちらは最大9のレベル制となっており、軽減率は12+lv×2%(14~30%)となっている。また、両作では固有[[エースボーナス]]にも「撃墜エース:節約」がある。こちらは対象者全員共通で-20%。
  
『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』における[[MP]]制のユニットには、[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]を使って習得させることが出来ない。
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『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では[[MP]]制のユニットには[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]を使って習得させることが出来ない。
  
『[[スーパーロボット大戦V|V]]』以降でもレベル制が採用され、最大L2となっている([[スーパーロボット大戦T|『T』]]のVer.1.04以降、[[スーパーロボット大戦30|『30』]]のVer.1.2以降ではさらに上位のEXスキルが存在)。またカスタムボーナスに武器の消費ENを減らす物があるが、'''元々の消費ENをEセーブで減らした数値にカスタムボーナスで減った数値を重ねる'''。ついには『T』では[[魔神ランティス]]がこれにより無消費になる武器が存在するまでに至り、『30』ではEXの軽減量が50%まで下がった事もあり[[ビクティム]][[戦闘母艦ゴディニオン]]も無消費武器を持つようになった。
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『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではカスタムボーナスに武器の消費ENを減らす物があるが、'''元々の消費ENをEセーブで減らした数値にカスタムボーナスで減った数値を重ねる'''為、消費ENが[[焔龍號|大幅]][[ナデシコB|に減る]][[ナデシコC|武器]][[ΖΖガンダム|があ]][[EVA第13号機|る。]]
  
 
対になる技能として、武器の弾数を増加させる[[Bセーブ]]がある。
 
対になる技能として、武器の弾数を増加させる[[Bセーブ]]がある。
  
 
== 採用作品 ==
 
== 採用作品 ==
登場作品では全て[[パイロット養成]]、または[[スキルパーツ]]等による取得が可能。主力武器のENの消費率が高く、かつそれらの武器を連続使用するユニットに搭乗するパイロットには必修の技能と言える。
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登場作品では全て[[パイロット養成]]、または[[スキルパーツ]]による取得が可能。主力武器のENの消費率が高く、かつそれらの武器を連続使用するユニットに搭乗するパイロットには必修の技能と言える。
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
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! シリーズ !! EN軽減率 !! 使用方式 !! 備考
 
! シリーズ !! EN軽減率 !! 使用方式 !! 備考
 
|-
 
|-
| V・X・T・30 || 90% || 消費 || +1
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| V・X || 90% || 消費 || +1
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| V・X・T・30 || 80% || 消費 || +2
 
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| T || 70% || 消費 || EX
 
 
|-
 
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| 30 || 50% || 消費 || EX
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| V・X || 80% || 消費 || +2
 
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=== [[強化パーツ]] ===
 
=== [[強化パーツ]] ===
;[[ENチップ]]、ENメガチップ、ENギガチップ
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;ENチップ、ENメガチップ、ENギガチップ
 
:それぞれ武器の消費ENを10%、20%、30%軽減。いずれも複数装備しても効果は重複せず、最も高い効果のパーツが優先される。Eセーブ(ベテラン)と同時に登場することはまずない。
 
:それぞれ武器の消費ENを10%、20%、30%軽減。いずれも複数装備しても効果は重複せず、最も高い効果のパーツが優先される。Eセーブ(ベテラン)と同時に登場することはまずない。
 
;チップ、Mチップ、Hチップ、Sチップ、HM強化チップ(『[[新スーパーロボット大戦|新]]』のみ)
 
;チップ、Mチップ、Hチップ、Sチップ、HM強化チップ(『[[新スーパーロボット大戦|新]]』のみ)
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;アンチバリアシステム(『OE』のみ)
 
;アンチバリアシステム(『OE』のみ)
 
:効果の一部として、武器の消費ENを5%軽減。同じパーツの複数装備自体が不可能なので当然重複しないが、エナジーチップとであれば同時に装備可能。
 
:効果の一部として、武器の消費ENを5%軽減。同じパーツの複数装備自体が不可能なので当然重複しないが、エナジーチップとであれば同時に装備可能。
;ガーディムドライブコア(『V』のみ)、エンデの天翼(『X』のみ)、VTX戦技マニュアル(『T』のみ)
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;ガーディムドライブコア(『V』のみ)
:効果の一部として、武器の消費ENを10%軽減。ガーディムドライブコアは複数装備しても効果は重複しない(同作ではEN軽減のパーツはこれだけ)が、Eセーブや一部のカスタムボーナスの効果と重複することができる。
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:効果の一部として、武器の消費ENを10%軽減。複数装備しても効果は重複しない(同作ではEN軽減のパーツはこれだけ)が、Eセーブや一部のカスタムボーナスの効果と重複することができる。
:エンデの天翼、VTX戦技マニュアルは複数装備で効果が重複する様になっている。
 
:『V』は単独装備とEセーブL2の組み合わせで30%軽減、『X』では最高4個の装備とEセーブL2の組み合わせで60%軽減、『T』(Ver1.4)では最高4個の装備とEセーブEXの組み合わせで70%軽減になる(ただし『X』『T』は最終盤または、周回プレイが前提条件)。
 
;試作型エナジーレジスタ、エナジーレジスタ、ハイエナジーレジスタ、エーオスアーク(『30』)
 
:エナジーレジスタ系はそれぞれ、10%、20%、30%軽減する。エーオスアークは効果の一部に10%軽減が含まれる。また『V』同様に複数装備しても、効果が重複しなくなっている。Eセーブ2とハイエナジーレジスタの組み合わせで50%、Ver1.2以降はEセーブEXとハイエナジーレジスタの組み合わせで80%軽減になる。
 
  
 
=== その他 ===
 
=== その他 ===
 
;フル[[改造]]ボーナス
 
;フル[[改造]]ボーナス
 
:一部作品でEN消費を軽減するボーナスが選択可能。
 
:一部作品でEN消費を軽減するボーナスが選択可能。
;カスタムボーナス
 
:上述の通り、機体ごとの固有ボーナスに特定武器の消費ENを軽減するものがある。
 
;エースボーナス
 
:一部キャラのエースボーナスに消費ENを軽減するものがある。
 
 
;[[小隊長能力]](『Z』では隊長効果、艦長効果)
 
;[[小隊長能力]](『Z』では隊長効果、艦長効果)
 
:一部キャラに武器消費EN減少効果の所持者がいる。
 
:一部キャラに武器消費EN減少効果の所持者がいる。
 
;技量スキル[[エース]](『GC』・『XO』)
 
;技量スキル[[エース]](『GC』・『XO』)
 
:『[[クリティカル]]、[[シールド防御]]、[[カウンター]]』を合計50回以上発生させると取得。武器消費ENが-10%。
 
:『[[クリティカル]]、[[シールド防御]]、[[カウンター]]』を合計50回以上発生させると取得。武器消費ENが-10%。
;HERO
 
:[[グリッドマン]]の[[特殊スキル]]で、効果の一部に武器の消費EN軽減があり、Eセーブと効果は重複する。
 
  
 
{{DEFAULTSORT:Eせえふ}}
 
{{DEFAULTSORT:Eせえふ}}
 
[[Category:特殊技能]]
 
[[Category:特殊技能]]

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