「間接攻撃無効」を編集中

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[[旧シリーズ]]でボス級に搭載された能力。射程が2以上ある武装の攻撃を全て無効にする。戦うとなると射程1固定の武装のみで必然的に接近戦を強いられる。
 
[[旧シリーズ]]でボス級に搭載された能力。射程が2以上ある武装の攻撃を全て無効にする。戦うとなると射程1固定の武装のみで必然的に接近戦を強いられる。
 
また所持ユニット周囲4マスでしか攻撃できないため、1ターンで攻撃できる手数は必然的に少なくなる。
 
また所持ユニット周囲4マスでしか攻撃できないため、1ターンで攻撃できる手数は必然的に少なくなる。
 
グランゾンの印象が強い能力だが、本来は[[ラインX1]]や[[ジ・O]]など射程1の攻撃しか持たないボスキャラの防御能力である。
 
多くのプレイヤーは壁越しにラインX1を攻撃してこの能力の存在に気づかされたことだろう。
 
ボスユニットではないが[[ブラッガーS1]]や[[キングゴリ]]もこの能力を所持。
 
そして[[グランゾン]]のみ間接攻撃を所持しながらこの能力を持つため、理不尽な思いをさせられる。
 
 
例外的に『[[第2次スーパーロボット大戦G]]』のサイフラッシュと[[ロケットパンチ]]の攻撃はこの能力を無視できる、逆に[[ZZガンダム|Gフォートレス]]のダブルキャノンは射程1でも無効化される。ダブルキャノンは射程1だが移動後攻撃不可の仕様で、おそらくP属性の有無が条件かも知れない。(旧シリーズは射程1の移動後攻撃可能な武器にP属性を非表示にする仕様だった。)
 
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==

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