「追風」を編集中
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− | + | 自機を含む効果範囲内にいる味方ユニット一体に[[加速]]([[移動力]]+3)の効果を与える[[精神コマンド]]。移動するまで効果は持続する。レベルが上がるごとに効果範囲が広がり、消費[[SP]]が下がる。[[スーパーロボット大戦NEO]]で初登場した。 | |
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== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
;[[スーパーロボット大戦NEO]] | ;[[スーパーロボット大戦NEO]] | ||
− | : | + | :ユニットの位置取りが重要な要素となっているNEOではかなり便利な[[精神コマンド]]だが、覚えるキャラクターが少なく、[[SP]]を割り振れるキャラクターとなるとさらに限られる。 |
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− | + | == 使用者 == | |
− | + | 覚えるのは支援向きのパイロットと、「風」にまつわるパイロットに二分される。 | |
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;[[アイザック・ゴドノフ]] | ;[[アイザック・ゴドノフ]] | ||
:言わずもがなの「銀河旋風」。[[ブライガー]]のユニットサイズ差を活かした突撃戦法になくてはならない存在。 | :言わずもがなの「銀河旋風」。[[ブライガー]]のユニットサイズ差を活かした突撃戦法になくてはならない存在。 | ||
;[[キリー・ギャグレー]] | ;[[キリー・ギャグレー]] | ||
− | : | + | :レミーと二人で追風鉄壁ゴーフラッシャースペシャルというNEO随一の凶悪コンボを支える。 |
;[[ドモン・カッシュ]] | ;[[ドモン・カッシュ]] | ||
− | : | + | :「流派東方不敗は王者の風よ!」という事で覚える。だが彼にはアタッカーとしてSPを使うべきところが沢山あるので、実質[[加速]]と同様である。 |
;[[バクリュウドラゴン]]&[[バクリュウオー]] | ;[[バクリュウドラゴン]]&[[バクリュウオー]] | ||
− | :[[ゴッドライジンオー]] | + | :[[ゴッドライジンオー]]になれば飛鳥の[[加速]]と被るため、移動補助に専念する事もできる。 |
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;[[稲葉天音]] | ;[[稲葉天音]] | ||
− | :[[母艦]] | + | :[[母艦]]の役割が大きくなったため、追風の存在が最も重要視されるパイロット。開幕での敵陣突入や、最前線に付かず離れずが必要になる[[イオニア]]にとってはなくてはならない存在。 |
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[[Category:精神コマンド]] | [[Category:精神コマンド]] |