「超能力」を編集中

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== 概要 ==
 
== 概要 ==
手に触れないで物を動かす事が出来たり、逆に手で触れただけで箱等に入っている物の中身や情報を正確に読み取ったりする特殊な能力。元来の人間の能力を超越した力であるため「超」能力と呼ばれ、「'''神通力(じんつうりき)'''」という別名も持つ。超能力を扱う者は、'''サイキッカー(Psychicer)'''、'''エスパー(Esper)'''等と呼ばれ、SRWでは'''[[サイコドライバー]]'''が用語として使われている。
+
手に触れないで物を動かす事が出来たり、逆に手で触れただけで箱等に入っている物の中身や情報を正確に読み取ったりする特殊な能力。元来の人間の能力を超越した力であるため「超」能力と呼ばれ、「'''神通力(じんつうりき)'''」という別名も持ち、超能力を扱う者は、'''サイキッカー(Psychicer)'''、'''エスパー(Esper)'''等と呼ばれている。
  
 
大まかに超能力は、五感を用いらない「第六感」によって外部から情報を得る「'''超感覚的知覚(ESP)=認知型能力'''」と、意志の力のみで物体に干渉する「'''[[念動力|念動力(PK)]]=物理的能力'''」とに大別される。また、この二つのタイプの超能力を複合させた超能力も存在する。
 
大まかに超能力は、五感を用いらない「第六感」によって外部から情報を得る「'''超感覚的知覚(ESP)=認知型能力'''」と、意志の力のみで物体に干渉する「'''[[念動力|念動力(PK)]]=物理的能力'''」とに大別される。また、この二つのタイプの超能力を複合させた超能力も存在する。
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=== 主な超能力 ===
 
=== 主な超能力 ===
 +
;[[予知|予知(プレコグニション)]]
 +
:認知型能力。未来に起きる出来事を、前もって察知・知覚する事の出来る能力。
 +
:類似能力として未来に起こる出来事を予測できる'''未来視(フォーサイト)'''がある。
 
;[[念動力|念動力(サイコキネシス)]]
 
;[[念動力|念動力(サイコキネシス)]]
:物理的能力。'''PK'''とも呼ばれる。思念により物理的なエネルギーを発生させ、手に触れる事無く物を動かす能力。1960年代のロシア人女性ニーナ・クラギーナが有名。物理的能力の中でも最も基礎的な能力とされており、超能力でも代表的とされる「スプーン曲げ」も、この能力に該当する。類似の概念として'''テレキネシス'''<!-- 『借力』朝鮮半島に伝わる超能力 -->があり、両者は対象物の動かし方によって区別されることがある。
+
:物理的能力。思念により衝撃波等といった物理的なエネルギーを発生させる能力。手に触れる事無く物を動かすことも可能で、これは'''借力(テレキネシス)'''とも呼ばれる。応用にも秀でており、[[念動フィールド|エネルギーを一種のバリアに利用する形]]で銃や機関砲の弾丸を防いだり、逆に触れた物だけに能力を作用させる事で化け物染みた怪力を発揮する事も可能。
:フィクション内では様々な形に応用され、エネルギーを一種の[[念動フィールド|バリア]]に利用する形で銃や機関砲の弾丸を防いだり、逆に触れた物だけに能力を作用させる事で化け物染みた怪力を発揮するなどの描写がある。
+
:物理的能力の中でも最も基礎的な能力とされており、超能力でも代表的とされる「スプーン曲げ」も、この能力に該当する。
 
;空中浮揚(レビテーション)
 
;空中浮揚(レビテーション)
 
:物理的能力。念動力の一種で、物理法則を無視して自分自身や他者や物を浮揚させる能力。
 
:物理的能力。念動力の一種で、物理法則を無視して自分自身や他者や物を浮揚させる能力。
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:認知型と物理的の双方を組み合わせた物で、自分自身を遠い所へ一瞬で移動させる能力。
 
:認知型と物理的の双方を組み合わせた物で、自分自身を遠い所へ一瞬で移動させる能力。
 
:単純に肉眼で見えない速度で移動する'''高速移動'''と、ワームホールの様に別空間を経由して目的へ移動する'''空間移動'''の2種類が存在。後者の場合は、自分以外の物を出現させたり、逆に転送させる事も可能で、それぞれ'''物体召喚(アポート)'''、'''物体転送(アスポート)'''と呼称される。
 
:単純に肉眼で見えない速度で移動する'''高速移動'''と、ワームホールの様に別空間を経由して目的へ移動する'''空間移動'''の2種類が存在。後者の場合は、自分以外の物を出現させたり、逆に転送させる事も可能で、それぞれ'''物体召喚(アポート)'''、'''物体転送(アスポート)'''と呼称される。
;[[予知|予知(プレコグニション)]]
 
:認知型能力。未来に起きる出来事を、前もって察知・知覚する事の出来る能力。
 
:類似能力として未来に起こる出来事を予測できる'''未来視(フォーサイト)'''がある。
 
 
;透視(クレアボヤンス)
 
;透視(クレアボヤンス)
 
:認知型能力。物体の内部を非侵襲的に視認するなど、通常の視覚によらない視覚認識が可能な能力。
 
:認知型能力。物体の内部を非侵襲的に視認するなど、通常の視覚によらない視覚認識が可能な能力。
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;念写(ソートグラフィ)
 
;念写(ソートグラフィ)
 
:認知型のテレパシーと物理的のサイコキネシスの双方を組み合わせた物で、自分の頭の中で思い浮かべた光景や情報等を画像として出力する能力。
 
:認知型のテレパシーと物理的のサイコキネシスの双方を組み合わせた物で、自分の頭の中で思い浮かべた光景や情報等を画像として出力する能力。
 +
 +
=== スーパーロボット大戦における扱い ===
 +
[[スーパーロボット大戦シリーズ|スパロボシリーズ]]では主に[[命中]]・[[回避]]率のパラメータが上乗せされる特殊技能となる。
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特殊技能としては「[[念動力]]」と別枠になっており、あちらは[[ひびき洸]]以外はスパロボオリジナルキャラ専用能力。そのため他作品の「念動力を持つ超能力者」の特殊技能は「超能力」扱いとなっている。
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 +
パイロットの保有しているユニットの能力を変動させる[[精神コマンド]]も、ある意味では超能力に近いかもしれない。
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 +
==== [[新スーパーロボット大戦]] ====
 +
[[精神ポイント]][[集中力|消費が80%になり]]、更に命中・回避に+4される。[[ニュータイプ]]及び[[強化人間]]は+5だが精神ポイント消費は変化しないため、差別化ができている。
 +
 +
==== [[スーパーロボット大戦64]] ====
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! レベル !! 攻撃力 !! 命中・回避
 +
|-
 +
| 1 || +200 || +10
 +
|-
 +
| 2 || +400 || +14
 +
|-
 +
| 3 || +600 || +18
 +
|-
 +
| 4 || +800 || +21
 +
|-
 +
| 5 || +1000 || +24
 +
|-
 +
| 6 || +1200 || +26
 +
|-
 +
| 7 || +1300 || +28
 +
|-
 +
| 8 || +1400 || +29
 +
|-
 +
| 9 || +1500 || +30
 +
|}
 +
 +
*ただし実際には[[バグ (ゲーム)|バグ]]でレベルに関係なく命中・回避にそれぞれ+64され、攻撃力補正はかからない。
 +
 +
==== [[スーパーロボット大戦IMPACT]] ====
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! レベル !! 攻撃力 !! 命中・回避
 +
|-
 +
| 1 || - || -
 +
|-
 +
| 2 || +100 || -
 +
|-
 +
| 3 || +150 || -
 +
|-
 +
| 4 || +200 || +5
 +
|-
 +
| 5 || +250 || +8
 +
|-
 +
| 6 || +300 || +11
 +
|-
 +
| 7 || +350 || +14
 +
|-
 +
| 8 || +400 || +17
 +
|-
 +
| 9 || +450 || +20
 +
|-
 +
| 10 || +500 || +23
 +
|}
 +
 +
==== [[第2次スーパーロボット大戦α]]/[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]/[[第2次スーパーロボット大戦OG]] ====
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! レベル !! 命中・回避 !! クリティカル
 +
|-
 +
| 1 || +0 || +0
 +
|-
 +
| 2 || +4 || +1
 +
|-
 +
| 3 || +7 || +3
 +
|-
 +
| 4 || +10 || +5
 +
|-
 +
| 5 || +13 || +7
 +
|-
 +
| 6 || +16 || +9
 +
|-
 +
| 7 || +19 || +11
 +
|-
 +
| 8 || +22 || +13
 +
|-
 +
| 9 || +23 || +15
 +
|}
 +
 +
==== [[スーパーロボット大戦D]] ====
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! レベル !! 攻撃力 !! 命中・回避
 +
|-
 +
| 1 || +0 || +0
 +
|-
 +
| 2 || +50 || +3
 +
|-
 +
| 3 || +100 || +5
 +
|-
 +
| 4 || +150 || +8
 +
|-
 +
| 5 || +200 || +10
 +
|-
 +
| 6 || +250 || +13
 +
|-
 +
| 7 || +300 || +15
 +
|-
 +
| 8 || +350 || +18
 +
|-
 +
| 9 || +400 || +20
 +
|}
 +
 +
*またこの技能を持っていると[[切り払い]]の発生率が上がるが、[[シールド防御]]の発生率が下がる。
 +
 +
==== [[スーパーロボット大戦Z]]/[[第2次スーパーロボット大戦Z]] ====
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! レベル !! 命中・回避
 +
|-
 +
| 1 || +2
 +
|-
 +
| 2 || +4
 +
|-
 +
| 3 || +6
 +
|-
 +
| 4 || +8
 +
|-
 +
| 5 || +10
 +
|-
 +
| 6 || +12
 +
|-
 +
| 7 || +14
 +
|-
 +
| 8 || +16
 +
|-
 +
| 9 || +18
 +
|}
 +
 +
==== [[第3次スーパーロボット大戦Z]] ====
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! レベル !! 命中・回避
 +
|-
 +
| 1 || +3
 +
|-
 +
| 2 || +6
 +
|-
 +
| 3 || +9
 +
|-
 +
| 4 || +12
 +
|-
 +
| 5 || +15
 +
|-
 +
| 6 || +18
 +
|-
 +
| 7 || +21
 +
|-
 +
| 8 || +24
 +
|-
 +
| 9 || +27
 +
|}
  
 
== 主な超能力者 ==
 
== 主な超能力者 ==
135行目: 295行目:
 
=== [[勇者王ガオガイガー]]/[[勇者王ガオガイガーFINAL]] ===
 
=== [[勇者王ガオガイガー]]/[[勇者王ガオガイガーFINAL]] ===
 
;[[天海護 (レプリジン)]]
 
;[[天海護 (レプリジン)]]
:特殊技能としては[[レプリジン]]のみが『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』にて所有する。本来は[[天海護|オリジナルの護]]や[[戒道幾巳|戒道]]もその能力を行使できるが、そちらがパイロットとして反映される能力は『[[覇界王 ガオガイガー対ベターマン|覇界王]]』における[[デュアルカインド]]のみ。
+
:特殊能力としては[[レプリジン]]のみが所有する。本来は[[天海護|オリジナルの護]]や[[戒道幾巳|戒道]]もその能力を行使できるが、そちらがパイロットとして反映される能力は『[[覇界王 ガオガイガー対ベターマン|覇界王]]』における[[デュアルカインド]]のみ。
 
:原作中の護達は認知型能力と物理的能力の双方を扱える高レベルの超能力者と言え、テレパシーやサイコキネシス、簡単な治癒能力、サイコキネシスとGパワー(Jパワー)を併用した強力な衝撃波やバリアを使う描写がある。
 
:原作中の護達は認知型能力と物理的能力の双方を扱える高レベルの超能力者と言え、テレパシーやサイコキネシス、簡単な治癒能力、サイコキネシスとGパワー(Jパワー)を併用した強力な衝撃波やバリアを使う描写がある。
  
182行目: 342行目:
  
 
=== [[とある魔術の電脳戦機]] ===
 
=== [[とある魔術の電脳戦機]] ===
『とある』シリーズは超能力が科学によって解明された世界を舞台にしており、下記の登場人物も学園都市での能力開発によって能力を得た。強さに応じて0から5までのレベル分けがされる。学園都市内では基本的に能力と呼ばれており、超能力と呼ばれるのはレベル5のみである。
+
『とある』シリーズは超能力が科学によって解明された世界を舞台にしており、下記の登場人物も学園都市での能力開発によって能力を得た。
  
 
;[[御坂美琴]]
 
;[[御坂美琴]]
196行目: 356行目:
  
 
=== [[バンプレストオリジナル]] ===
 
=== [[バンプレストオリジナル]] ===
;[[念動力|念動力者]]
 
:人物としては[[リュウセイ・ダテ]]など。念動力は超能力の一種で、手を触れずに物質を動かす能力を指す。サイコキネシスまたはテレキネシスの訳語の一つ。
 
;[[サイコドライバー]]
 
:人物としては[[ナシム・ガンエデン]]など。汎超能力者とも呼ばれ念動力を含む様々な超能力を持つ者を指す。作品内では[[アカシックレコード]]に干渉し、[[無限力]]を引き出せる力とされている。
 
 
;[[ククル]]
 
;[[ククル]]
 
:[[ヒミカ]]によりシャーマン能力が強化されている。ヒミカがいない[[OGシリーズ]]でも、専用技能として所持している。
 
:[[ヒミカ]]によりシャーマン能力が強化されている。ヒミカがいない[[OGシリーズ]]でも、専用技能として所持している。
209行目: 365行目:
  
 
;[[ニュータイプ]]
 
;[[ニュータイプ]]
:
 
;[[ニュータイプ (X)]]
 
:
 
;[[カテゴリーF]]
 
:
 
;[[SEED]]
 
:
 
;[[Xラウンダー]]
 
 
:
 
:
 
;[[ウィスパード]]
 
;[[ウィスパード]]
232行目: 380行目:
 
;[[霊力]]
 
;[[霊力]]
 
:
 
:
 
== スーパーロボット大戦における扱い ==
 
SRWでは主に[[命中]]・[[回避]]率を上昇させる[[特殊技能]]として「[[念動力]]」とは別に採用されている<ref>「念動力」はひびき洸とオリジナルキャラクター専用の特殊技能となっている。</ref>。
 
 
=== [[新スーパーロボット大戦]] ===
 
近攻撃・遠攻撃・命中・回避+3、[[精神ポイント|SP]]消費80%の効果。
 
 
=== [[スーパーロボット大戦64]] ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! レベル !! 攻撃力 !! 命中・回避
 
|-
 
| 1 || +200 || +10
 
|-
 
| 2 || +400 || +14
 
|-
 
| 3 || +600 || +18
 
|-
 
| 4 || +800 || +21
 
|-
 
| 5 || +1000 || +24
 
|-
 
| 6 || +1200 || +26
 
|-
 
| 7 || +1300 || +28
 
|-
 
| 8 || +1400 || +29
 
|-
 
| 9 || +1500 || +30
 
|}
 
 
*[[バグ (ゲーム)|バグ]]により実際は「'''技能レベルに関係なく命中・回避+64、攻撃力補正は無し'''」の効果となる。
 
 
=== [[スーパーロボット大戦IMPACT]] ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! レベル !! 攻撃力 !! 命中・回避
 
|-
 
| 1 || - || -
 
|-
 
| 2 || +100 || -
 
|-
 
| 3 || +150 || -
 
|-
 
| 4 || +200 || +5
 
|-
 
| 5 || +250 || +8
 
|-
 
| 6 || +300 || +11
 
|-
 
| 7 || +350 || +14
 
|-
 
| 8 || +400 || +17
 
|-
 
| 9 || +450 || +20
 
|-
 
| 10 || +500 || +23
 
|}
 
 
=== [[第2次スーパーロボット大戦α]]/[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]/[[第2次スーパーロボット大戦OG]] ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! レベル !! 命中・回避 !! クリティカル
 
|-
 
| 1 || +0 || +0
 
|-
 
| 2 || +4 || +1
 
|-
 
| 3 || +7 || +3
 
|-
 
| 4 || +10 || +5
 
|-
 
| 5 || +13 || +7
 
|-
 
| 6 || +16 || +9
 
|-
 
| 7 || +19 || +11
 
|-
 
| 8 || +22 || +13
 
|-
 
| 9 || +23 || +15
 
|}
 
 
=== [[スーパーロボット大戦D]] ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! レベル !! 攻撃力 !! 命中・回避
 
|-
 
| 1 || +0 || +0
 
|-
 
| 2 || +50 || +3
 
|-
 
| 3 || +100 || +5
 
|-
 
| 4 || +150 || +8
 
|-
 
| 5 || +200 || +10
 
|-
 
| 6 || +250 || +13
 
|-
 
| 7 || +300 || +15
 
|-
 
| 8 || +350 || +18
 
|-
 
| 9 || +400 || +20
 
|}
 
 
*本技能習得者は[[切り払い]]発生率が上昇、[[シールド防御]]発生率が低下する。
 
 
=== [[スーパーロボット大戦Z]]/[[第2次スーパーロボット大戦Z]] ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! レベル !! 命中・回避
 
|-
 
| 1 || +2
 
|-
 
| 2 || +4
 
|-
 
| 3 || +6
 
|-
 
| 4 || +8
 
|-
 
| 5 || +10
 
|-
 
| 6 || +12
 
|-
 
| 7 || +14
 
|-
 
| 8 || +16
 
|-
 
| 9 || +18
 
|}
 
 
=== [[第3次スーパーロボット大戦Z]] ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! レベル !! 命中・回避
 
|-
 
| 1 || +3
 
|-
 
| 2 || +6
 
|-
 
| 3 || +9
 
|-
 
| 4 || +12
 
|-
 
| 5 || +15
 
|-
 
| 6 || +18
 
|-
 
| 7 || +21
 
|-
 
| 8 || +24
 
|-
 
| 9 || +27
 
|}
 
 
*[[明神タケル]]のみ、[[ゴッドマーズ]]専用の特殊能力「超能力増幅」の効果ですべての武器攻撃力がLv1毎に+100される。
 
 
== 脚注 ==
 
<references />
 
  
 
{{DEFAULTSORT:ちようのうりよく}}
 
{{DEFAULTSORT:ちようのうりよく}}
[[Category:小辞典]]
 
 
[[Category:特殊技能]]
 
[[Category:特殊技能]]

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