「理想」を編集中
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;[[闘志]] | ;[[闘志]] | ||
:ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。 | :ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。 | ||
+ | ;[[士気]] | ||
+ | :第3次αでは1回だけ小隊全体に有効。『[[無限のフロンティア]]』では、全体に闘志をかける。 | ||
+ | ;[[切り札]](精神コマンド) | ||
+ | :複合系で、効果の中に「闘志」が含まれる。『EXCEED』では闘志の効果は削除された。 | ||
+ | ;[[激闘]] | ||
+ | :効果は違うが、1ターンの間ダメージ補正がかかるという点において、近い特性を持っているといえる。ただし、「激闘」の方が効果が優秀な分だけ消費SPも高い。 | ||
+ | ;[[ガンファイト]](無限のフロンティアシリーズのみ) | ||
+ | :同作では、戦闘中に常時10%の確率で闘志がかかる[[特殊技能]]となっており、射撃攻撃とは無関係。[[ハーケン・ブロウニング]](1作目・EXCEED)と[[錫華姫]](1作目のみ)、[[ネージュ・ハウゼン]](EXCEEDのみ)が修得。 | ||
+ | ;ヘブントラッカー | ||
+ | :[[T-elos]]の支援効果。セットしたキャラに毎ターン20%の確率で発生。 | ||
{{DEFAULTSORT:りそう}} | {{DEFAULTSORT:りそう}} | ||
[[Category:精神コマンド]] | [[Category:精神コマンド]] |