「理想」を編集中

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;[[闘志]]
 
;[[闘志]]
 
:ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。
 
:ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。
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;[[士気]]
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:第3次αでは1回だけ小隊全体に有効。『[[無限のフロンティア]]』では、全体に闘志をかける。
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;[[切り札]](精神コマンド)
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:複合系で、効果の中に「闘志」が含まれる。『EXCEED』では闘志の効果は削除された。
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;[[激闘]]
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:効果は違うが、1ターンの間ダメージ補正がかかるという点において、近い特性を持っているといえる。ただし、「激闘」の方が効果が優秀な分だけ消費SPも高い。
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;[[ガンファイト]](無限のフロンティアシリーズのみ)
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:同作では、戦闘中に常時10%の確率で闘志がかかる[[特殊技能]]となっており、射撃攻撃とは無関係。[[ハーケン・ブロウニング]](1作目・EXCEED)と[[錫華姫]](1作目のみ)、[[ネージュ・ハウゼン]](EXCEEDのみ)が修得。
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;ヘブントラッカー
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:[[T-elos]]の支援効果。セットしたキャラに毎ターン20%の確率で発生。
  
 
{{DEFAULTSORT:りそう}}
 
{{DEFAULTSORT:りそう}}
 
[[Category:精神コマンド]]
 
[[Category:精神コマンド]]

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