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機体に効果があるもの。
 
機体に効果があるもの。
  
=== [[装甲]]値低下 ===
+
=== [[装甲]]低下 ===
 
対象の防御力を低下させる。既定ターン中有効。撤退する、長期戦となるボス相手に特に有効。
 
対象の防御力を低下させる。既定ターン中有効。撤退する、長期戦となるボス相手に特に有効。
  
酸や破砕武器で装甲を溶解・劣化させるものにこの効果が付く傾向がある。
+
酸や破砕武器で装甲を劣化させるものにこの効果が付く傾向がある。
  
 
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| [[破壊ロボ]] || トルネードクラッシャー || ドリルによる攻撃
 
| [[破壊ロボ]] || トルネードクラッシャー || ドリルによる攻撃
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| [[ダゴン]] || ダゴン毒液 || 毒液による攻撃
 
 
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| [[ザウエル]] || 回転剣 || ドリルのように回転する剣
 
| [[ザウエル]] || 回転剣 || ドリルのように回転する剣
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=== [[運動性]]低下 ===
 
=== [[運動性]]低下 ===
対象の運動性を低下させる。既定ターン中有効。目に見えて命中率が変わるため、[[必中]]などのSPを節約したい際に。
+
対象の運動性を低下させる。
 +
既定ターン中有効。目に見えて命中率が変わるため、[[必中]]などのSPを節約したい際に。
  
高圧電流によって機体の電装系や伝達系統に悪影響を与えるイメージからか、電撃系の武器が多い。
+
電撃系の武器が多い。
  
 
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|-
 
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| [[ゲッターポセイドン]] || フィンガーネット || 投網
 
| [[ゲッターポセイドン]] || フィンガーネット || 投網
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| [[ミリオンα]] || 電磁砲 || 電撃
 
 
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| [[ガンダム]]系、[[バルキリー]]系等 || バルカン、機銃等 ||  
 
| [[ガンダム]]系、[[バルキリー]]系等 || バルカン、機銃等 ||  
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対象の攻撃力を低下させる。既定ターン中有効。
 
対象の攻撃力を低下させる。既定ターン中有効。
  
高熱によって攻撃の手を緩めさせるイメージからか、炎系の武器が多い。
+
炎系の武器が多い。
  
 
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| [[ファルセイバー]] || ファルブレイズ || 炎の竜巻
 
| [[ファルセイバー]] || ファルブレイズ || 炎の竜巻
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| [[ベルゼビュート]] || スターヴァンパイア ||
 
 
|}
 
|}
  
145行目: 140行目:
 
対象の命中補正を低下させる。既定ターン中有効。
 
対象の命中補正を低下させる。既定ターン中有効。
  
かく乱、あるいは牽制することでターゲットを絞り込みにくくさせるイメージからか、分身や[[召喚攻撃]]での複数機による連携攻撃などが多い。
+
分身や[[召喚攻撃]]での複数機による連携攻撃などが多い。
  
 
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180行目: 175行目:
 
|-
 
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| [[スカーツ]] || 人馬兵総攻撃 || [[召喚攻撃]]
 
| [[スカーツ]] || 人馬兵総攻撃 || [[召喚攻撃]]
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| [[デモンベイン]] || バルカン砲 ||
 
 
|}
 
|}
  
187行目: 180行目:
 
対象の移動力を低下させる。または移動を封じる。既定ターン中有効。採用作は少ない。
 
対象の移動力を低下させる。または移動を封じる。既定ターン中有効。採用作は少ない。
  
鎖・網等で直接動きを阻害する装備に付くのはもちろん、機体を凍結させて身動きを取れなくさせる氷・冷気系の武器にも多い。
+
鎖等で直接動きを阻害する装備に付くのはもちろん、氷系の武器にも多い。
  
 
{| class="wikitable"
 
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215行目: 208行目:
 
対象の武器の射程を半減させる。既定ターン中有効。この効果で射程が足りなくなる事で反撃キャンセルになることも。移動力ダウン同様採用作は少ない。
 
対象の武器の射程を半減させる。既定ターン中有効。この効果で射程が足りなくなる事で反撃キャンセルになることも。移動力ダウン同様採用作は少ない。
  
強風によって飛来する弾を跳ね返す、あるいは敵機を接近させにくくさせるイメージから、風を使った武器が多い。
+
風を使った武器が多い。
  
 
{| class="wikitable"
 
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258行目: 251行目:
 
|-
 
|-
 
| [[擬態獣13号]] || 触手(EN吸収) ||  
 
| [[擬態獣13号]] || 触手(EN吸収) ||  
|-
 
|[[ゲシュペンスト・タイプRV]]
 
|ヴァンピーア・レーザー(EN吸収)
 
|
 
 
|}
 
|}
  
274行目: 263行目:
 
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| [[ギルギルガン]] || 毒液 ||  
 
| [[ギルギルガン]] || 毒液 ||  
|-
 
|[[ラゴウ]]
 
|ラゴウウィルス
 
|運動性低下効果も有り
 
 
|}
 
|}
  
314行目: 299行目:
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
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| [[ディスィーブ]] || ナーブクラック || パイロットに対する精神攻撃
+
| [[ディスィーブ]] || ナーブ・クラック ||  
 
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|-
 
| [[アリエティス]] || イノセント・ユニバース ||  
 
| [[アリエティス]] || イノセント・ユニバース ||  
328行目: 313行目:
 
| [[換装武器]] || マインドブラスト ||  
 
| [[換装武器]] || マインドブラスト ||  
 
|}
 
|}
 
=== 能力半減 ===
 
全ての能力値を半減させる。既定ターン中有効。
 
  
 
=== 行動不能 ===
 
=== 行動不能 ===
 
移動・攻撃・反撃など、一切の行動が取れなくなる。ただし回避、防御は可能。既定ターン中有効。
 
移動・攻撃・反撃など、一切の行動が取れなくなる。ただし回避、防御は可能。既定ターン中有効。
 
[[再攻撃]]するユニットが反撃によって行動不能になった場合、その再攻撃はできなくなる。
 
  
 
{| class="wikitable"
 
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341行目: 321行目:
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
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|-
| [[電童・ガトリングボア]] || クロックマネージャー || 対象の時間を停止させる
+
| [[電童・ガトリングボア]] || クロックマネージャー ||  
 
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| [[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]] || デススピリット || 悪霊による攻撃
+
| [[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]] || デススピリット ||  
 
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| [[バジュラクイーン]] || バジュラ一斉攻撃 ||  
 
| [[バジュラクイーン]] || バジュラ一斉攻撃 ||  
 
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| [[ベルゼビュート]] || 怨霊呪弾 || 怨念を使った弾丸
+
| [[ベルゼビュート]] || 怨霊呪弾 ||  
 
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| [[ビルトビルガー#ビルトビルガー・タイプL|ビルトビルガー・タイプL]] || スタンショック ||  
 
| [[ビルトビルガー#ビルトビルガー・タイプL|ビルトビルガー・タイプL]] || スタンショック ||  
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=== 気力低下 / 気力吸収 ===
 
=== 気力低下 / 気力吸収 ===
対象の[[気力]]を減少させる。または対象の気力を自分のものにする。敵の[[バリア]]や必殺武器の発動を防ぐのに有効。[[特殊能力]]扱いだが[[フェストゥム]]や[[マークザイン]]、[[マークニヒト]]の攻撃全般による[[同化]]現象もこれに近い。
+
対象の[[気力]]を減少させる。または対象の気力を自分のものにする。敵の[[バリア]]や必殺武器の発動を防ぐのに有効。
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
377行目: 357行目:
 
| [[パンサー]] || ガウリ隊総攻撃 || 気力低下<br/>Kにて
 
| [[パンサー]] || ガウリ隊総攻撃 || 気力低下<br/>Kにて
 
|-
 
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| [[ディスィーブ]] || ナーブクラック || 気力低下
+
| [[ディスィーブ]] || ナーブ・クラック || 気力低下
 
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|-
 
| [[ガンバスター]] || バスターコレダー<br/>ダブルバスターコレダー || 気力低下<br/>Zシリーズにて
 
| [[ガンバスター]] || バスターコレダー<br/>ダブルバスターコレダー || 気力低下<br/>Zシリーズにて
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| [[ベルゼビュート]] || 怨霊呪弾 || 気力低下
 
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| [[ロデオスター]] || ランブリング・ホイール || 気力低下<br/>カスタムボーナスで付加
 
 
|}
 
|}
  
486行目: 462行目:
 
[[X-Ω]]におけるデバフ系特殊効果。プレイヤー側は必殺スキルやアビリティで付加可能。アビリティの中には状態異常の敵に対して与ダメージをアップさせたり、逆に状態異常になることで能力がアップするものも存在する。
 
[[X-Ω]]におけるデバフ系特殊効果。プレイヤー側は必殺スキルやアビリティで付加可能。アビリティの中には状態異常の敵に対して与ダメージをアップさせたり、逆に状態異常になることで能力がアップするものも存在する。
 
;燃焼
 
;燃焼
:HPが徐々に減少する。固定燃焼ダメージを与える「特殊燃焼」も存在する。
+
:HPが徐々に減少する。
:VSモードでは行動開始時にHPが減少し、与えるダメージは燃焼アイコンの数に比例する。
 
 
;暗闇
 
;暗闇
 
:命中率が大幅低下する。
 
:命中率が大幅低下する。
 
;スロウ
 
;スロウ
 
:移動速度が大幅低下する。
 
:移動速度が大幅低下する。
:VSモードでは行動力ゲージの増加量が低下する。更に効果の大きい「強化スロウ」も存在する。
 
 
;スタン
 
;スタン
 
:行動不可となる。精神スキルも使用不可。
 
:行動不可となる。精神スキルも使用不可。
;必殺封印
+
;必殺封印 / 精神封印
:必殺スキルが使用不可となる。
+
:前者は必殺スキルが、後者は精神スキルが使用不可となる。共にノーマルバトルでは敵専用能力であり、プレイヤー側はアリーナモードでのみ使用可能。
;精神封印
+
;回復封印
:精神スキルが使用不可となる。ノーマルバトルでは敵専用であり、自軍はアリーナなどVSモード時のみ付加可能。
+
:精神スキルやアビリティによるHP回復が発動不可となる。アリーナモード専用。
;回復封印 / 回復阻害
 
:精神スキルやアビリティによるHP回復が発動不可となる。前者はVSモード、後者はノーマルバトルにおける名称。
 
 
;スパーク
 
;スパーク
:攻撃1ヒットにつき追加で1000の固定ダメージ。VSモード専用。1500の固定ダメージを与える「強化スパーク」も存在する。
+
:攻撃1ヒットにつき追加で1000の固定ダメージ。アリーナモード専用。
 
;侵食
 
;侵食
:HPの最大値が減少する。侵食分のHPゲージは灰色に埋められる。VSモード専用。
+
:HPの最大値が減少する。侵食分のHPゲージは灰色に埋められる。アリーナモード専用。
 
;浪費化
 
;浪費化
:必殺スキルに必要なコア数が増大する。VSモード専用。
+
:必殺スキルに必要なコア数が増大する。アリーナモード専用。
  
 
== 特殊武器耐性 ==
 
== 特殊武器耐性 ==
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== 特殊効果解除 ==
 
== 特殊効果解除 ==
 
ターン持続型の特殊効果(状態異常)を解除する手段。
 
ターン持続型の特殊効果(状態異常)を解除する手段。
;[[祈り]]([[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]以降のOGシリーズ、[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ|無限のフロンティア]])
+
;[[祈り]] / 舞踊
:特殊効果を解除する精神コマンド。『無限のフロンティア』では全体版の「舞踊」も存在する。
+
:
;厄除の型(無限のフロンティア)
+
;厄除の型
:[[小牟]]の特殊技能。一定確率で自動的に「祈り」がかかる。
+
:
;[[絆]]([[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]])
+
;[[絆]]([[スーパーロボット大戦X-Ω]])
 
:「燃焼」「暗闇」「スロウ」状態を解除する。
 
:「燃焼」「暗闇」「スロウ」状態を解除する。
;[[希望]]([[スーパーロボット大戦V|V]]、[[スーパーロボット大戦X|X]]、[[スーパーロボット大戦T|T]]、[[スーパーロボット大戦30|30]])
+
;[[希望]]([[スーパーロボット大戦V]])
 
:HP50%回復・[[努力]]・[[幸運]]の同時効果あり。
 
:HP50%回復・[[努力]]・[[幸運]]の同時効果あり。
;超力ガッツ([[スーパーロボット大戦T|T]])
 
:[[卯都木命]]&[[天海護]]のサポーターコマンド。気力+15の同時効果あり。
 
;先代のお礼([[スーパーロボット大戦30|30]])
 
:[[怪獣少女アノシラス (2代目)]]のサポーターコマンド。SP20回復の同時効果あり。
 
  
 
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