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:小隊制が導入されている作品では、補給装置を持つユニットを入れると「ENが10%回復」する効果がある。概ね、補給装置を持つユニットは改造費用が安く、[[サイズ|サイズS]]で回避率も優れているため、前述のジャミング機能などとの組み合わせも有効。
 
:小隊制が導入されている作品では、補給装置を持つユニットを入れると「ENが10%回復」する効果がある。概ね、補給装置を持つユニットは改造費用が安く、[[サイズ|サイズS]]で回避率も優れているため、前述のジャミング機能などとの組み合わせも有効。
  
== 主な版権ユニット([[登場作品|参戦作品]]) ==
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== 主なユニット([[登場作品|参戦作品]]) ==
 
;[[マジンガーZ]]([[マジンカイザー]])&[[兜甲児]]
 
;[[マジンガーZ]]([[マジンカイザー]])&[[兜甲児]]
 
:[[精神コマンド]]の[[必中]]と[[鉄壁]]を使い、敵集団に突っ込めばほぼ無傷のまま、敵に多大な損害を与える(『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』が特に顕著)。『F完結編』や『α』等、射程が長く連射可能な「大車輪ロケットパンチ」を持っている作品では、遠距離戦でも強力な反撃が可能である。[[闘志]]がある作品では併用するとなおよい。更に[[マジンパワー]]との組み合わせで攻撃力が上乗せできる。作品によっては甲児が「ダメージ率低下」の[[エースボーナス]]を持つこともある、まさに「'''鉄の城'''」。これが[[マジンカイザー|カイザー]]なら鉄壁いらず。[[連続ターゲット補正]]がある作品でも関係なく無双できる点も見逃せない。
 
:[[精神コマンド]]の[[必中]]と[[鉄壁]]を使い、敵集団に突っ込めばほぼ無傷のまま、敵に多大な損害を与える(『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』が特に顕著)。『F完結編』や『α』等、射程が長く連射可能な「大車輪ロケットパンチ」を持っている作品では、遠距離戦でも強力な反撃が可能である。[[闘志]]がある作品では併用するとなおよい。更に[[マジンパワー]]との組み合わせで攻撃力が上乗せできる。作品によっては甲児が「ダメージ率低下」の[[エースボーナス]]を持つこともある、まさに「'''鉄の城'''」。これが[[マジンカイザー|カイザー]]なら鉄壁いらず。[[連続ターゲット補正]]がある作品でも関係なく無双できる点も見逃せない。

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