「楽曲/バンプレストオリジナル」を編集中

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最新版 編集中の文章
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;NOAH
 
;NOAH
 
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]のメインテーマ。
 
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]のメインテーマ。
;願い
 
:第2次スーパーロボット大戦Z破界篇EDテーマソング。
 
:再世篇ではアレンジ版がエピローグのBGMとして使われた。
 
 
;鋼のレジスタンス
 
;鋼のレジスタンス
 
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]のメインテーマ。
 
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]のメインテーマ。
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;D.D ~Dimension Driver~
 
;D.D ~Dimension Driver~
 
:[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。タイトル画面でサビからのショートバージョンが流れるほか、イベント「天より来たりて宇内を穿つ」後半戦にて原曲フルバージョンがクエストBGMに採用されている。
 
:[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。タイトル画面でサビからのショートバージョンが流れるほか、イベント「天より来たりて宇内を穿つ」後半戦にて原曲フルバージョンがクエストBGMに採用されている。
;ワンチャンス!
 
:[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。
 
 
;Drei Kreuz~鋼のサバイバー~
 
;Drei Kreuz~鋼のサバイバー~
 
:[[スーパーロボット大戦30]]主題歌。
 
:[[スーパーロボット大戦30]]主題歌。
;with love
 
:[[スーパーロボット大戦30]]EDテーマソング。
 
  
 
===[[OGシリーズ]]===
 
===[[OGシリーズ]]===
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== タイトルBGM ==
 
== タイトルBGM ==
;メインテーマ~時を越えて~
 
:[[旧シリーズ]]のタイトルテーマ。ボーカル版も存在。
 
;ラ・ギアスの風
 
:[[魔装機神シリーズ]]のタイトル曲。以後のサイバスター登場作品でもイベントで流れる。
 
;ラ・ギアス再び
 
:[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END|魔装機神F]]のタイトル曲。
 
;荒ぶる魂!!
 
:[[スーパーロボット大戦α]]のメインタイトル曲。シナリオ中の味方増援時(ロンド・ベル隊到着)でも使われる。作曲は葉山氏。
 
;THE SUPER ROBOT WARS
 
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]のタイトル曲にしてマップ曲。[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]でも続投。
 
;始まりの地
 
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]のタイトル曲にしてマップ曲。GBA版では一度クリアすると、アルフィミィ以外の全員に設定できるようになる。OGSでも続投。
 
;無限の“刻”が交わる場所で
 
:[[無限のフロンティア]]のタイトルテーマ。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。
 
;無限の”刻”を越えた地で
 
:[[無限のフロンティアEXCEED]]のタイトルテーマ。覇龍の塔のスヴァイサー(前半)の戦闘曲にもなっている。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。
 
;極めて近く、限りなく遠い世界に
 
:[[スーパーロボット大戦A|A]]のタイトル画面BGMで、OG2以降は戦闘曲としても選択可能。
 
:[[無限のフロンティア]]では出だしが若干アレンジされ、アインストがコピーした[[パーソナルトルーパー]]との戦闘で流れる。
 
:A PORTABLEのPVではボーカル版が使用されたものの、2023年現在CD化されておらず単独での視聴は不可能。
 
 
;Destinies
 
;Destinies
:[[スーパーロボット大戦D|D]]のタイトルテーマ。[[第2次スーパーロボット大戦OG|OG2nd]]で戦闘曲としても選択可能な他、「Ver.OGII」としてオーケストラアレンジも使用された。
+
:Dのタイトルテーマ。2ndOGで戦闘曲としても選択可能。
 
;Judgment Justice
 
;Judgment Justice
:[[スーパーロボット大戦J|J]]のタイトルテーマ。戦闘曲としても選択可能。
+
:Jのタイトルテーマ。戦闘曲としても選択可能。
:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]ではオーケストラアレンジの「Judgement」が使用された。
 
 
;MAIN THEME~大戦の幕開け
 
;MAIN THEME~大戦の幕開け
:[[スーパーロボット大戦GC|GC]]のタイトルテーマ
+
:[[スーパーロボット大戦GC]]
 +
;THE SUPER ROBOT WARS
 +
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]、[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]。OG1のタイトル曲にしてマップ曲。
 
;明日を求めて
 
;明日を求めて
 
:[[スーパーロボット大戦BX]]のタイトル曲、及び最終話(後半)マップ曲。
 
:[[スーパーロボット大戦BX]]のタイトル曲、及び最終話(後半)マップ曲。
 +
;荒ぶる魂!!
 +
:[[スーパーロボット大戦α]]のメインタイトル曲。シナリオ中の味方増援時(ロンド・ベル隊到着)でも使われる。作曲は葉山氏。
 +
;極めて近く、限りなく遠い世界に
 +
:ヴァイサーガの設定曲。Aタイトル画面BGMで、OG2以降は戦闘曲としても選択可能。最近歌詞が付き、A PORTABLEのPVで使用された。[[無限のフロンティア]]では出だしが若干アレンジされ、アインストがコピーした[[パーソナルトルーパー]]との戦闘で流れる。
 
;旅立ちへの予感
 
;旅立ちへの予感
 
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のタイトル曲。
 
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のタイトル曲。
 +
;始まりの地
 +
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]、[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]。タイトル曲にしてマップ曲。GBA版では一度クリアすると、アルフィミィ以外の全員に設定できるようになる。
 +
;遙かなる戦い、開幕(オン・ステージ)
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:[[スーパーロボット大戦COMPACT]]シリーズ。一貫して最終話のマップBGMも兼ねる。作品ごとにイントロに微妙なアレンジが施されている。[[スーパーロボット大戦IMPACT]]や[[スーパーロボット大戦MX]]ではイベントBGMとしても使われる。
 
;火の鳥
 
;火の鳥
 
:[[新スーパーロボット大戦]]のタイトル曲。
 
:[[新スーパーロボット大戦]]のタイトル曲。
 
;交錯の果てに
 
;交錯の果てに
 
:[[スーパーロボット大戦X-Ω]]のタイトル曲。
 
:[[スーパーロボット大戦X-Ω]]のタイトル曲。
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;無限の“刻”が交わる場所で
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:[[無限のフロンティア]]のタイトルテーマ。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。
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;無限の”刻”を越えた地で
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:[[無限のフロンティアEXCEED]]のタイトルテーマ。覇龍の塔のスヴァイサー(前半)の戦闘曲にもなっている。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。
 +
;メインテーマ~時を越えて~
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:旧シリーズのタイトルテーマ。
 +
;ラ・ギアスの風
 +
:[[魔装機神シリーズ]]のタイトル曲。以後のサイバスター登場作品でもイベントで流れる。
  
 
== 戦闘BGM ==
 
== 戦闘BGM ==
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:SRXチームの戦闘曲。[[スーパーロボット大戦α]]以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。
 
:SRXチームの戦闘曲。[[スーパーロボット大戦α]]以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。
 
;NO WAY!
 
;NO WAY!
:隠しボス[[デビルガンダム (OG)]]の戦闘曲。
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:隠しボス[[デビルガンダムOG]]の戦闘曲。
  
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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:[[クリアーナ・リムスカヤ]]戦闘曲。日本語にすると「二人の会話」。
 
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]戦闘曲。日本語にすると「二人の会話」。
 
;Duet(デュエット)
 
;Duet(デュエット)
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]必殺技テーマ。日本語にすると「二重唱」。Duologueのアレンジ。
+
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]必殺技テーマ。日本語にすると。Duologueのアレンジ。
 
;Devastator(デバステーター)
 
;Devastator(デバステーター)
 
:[[ルイーナ]]汎用BGM。日本語にすると「破壊者」。
 
:[[ルイーナ]]汎用BGM。日本語にすると「破壊者」。
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;死守すべきは己の胸に
 
;死守すべきは己の胸に
 
:
 
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;不退の覚悟
 
:ここまでが『V』『X』共通BGM。『T』ではいずれも不採用。
 
:ここまでが『V』『X』共通BGM。『T』ではいずれも不採用。
 
;焦眉の焔
 
;焦眉の焔
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:
 
;邪獄終焉
 
;邪獄終焉
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;不退の覚悟
 
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:ここまでが『V』『X』『T』共通BGM。
 
:ここまでが『V』『X』『T』共通BGM。
 
 
;星海は昏く深く
 
;星海は昏く深く
 
:『V』と『T』のみで採用。『X』では不採用。
 
:『V』と『T』のみで採用。『X』では不採用。
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:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
 
:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
 
;いつか来たるべき日のために
 
;いつか来たるべき日のために
:[[OGシリーズ]]では各話開始時のBGMが、この曲の出だしとなっている。第2次OGでは新曲に差し替えとなったため、この曲はガイダンスシナリオでのみ使用されている。
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:[[OGシリーズ]]では各話開始時のBGMが、この曲の出だしとなっている。第2次OGでは新曲に差し替えとなったため、この曲はガイダンシナリオでのみ使用されている。
 
;第三の戦端
 
;第三の戦端
 
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではこの曲が使用されている。「第2次」なのに「第三」なのは、第2次OGがエピソード3にあたるため。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも引き続き使われているが、こちらは純粋に「第3次」だからと解釈すればいいのだろう。
 
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではこの曲が使用されている。「第2次」なのに「第三」なのは、第2次OGがエピソード3にあたるため。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも引き続き使われているが、こちらは純粋に「第3次」だからと解釈すればいいのだろう。
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:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]、[[無限のフロンティア]]の感傷系BGM。
 
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]、[[無限のフロンティア]]の感傷系BGM。
 
;例え偽りの記憶であろうとも
 
;例え偽りの記憶であろうとも
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。
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:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。
 
;地球の後継者
 
;地球の後継者
 
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]のアンセスター登場時のイベントBGM。「EARTH CRADLE」のイントロと「THE GATE OF MAGUS」の前半部分で構成されている。
 
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]のアンセスター登場時のイベントBGM。「EARTH CRADLE」のイントロと「THE GATE OF MAGUS」の前半部分で構成されている。

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