「挑発」を編集中

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== 主な使用者 ==
 
== 主な使用者 ==
 
;[[張五飛]]
 
;[[張五飛]]
:ナタクこと[[シェンロンガンダム]]ないし[[アルトロンガンダム]]のパイロット。『[[スーパーロボット大戦α]]』では挑発を覚えるパイロットが特殊[[誕生日]]に設定した[[主人公]]と彼の2人しかいないため、「勝者と敗者に祝福を」において、[[バグ (ゲーム)|バグ]]を使った[[資金]]稼ぎのために活用される。
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:ナタクこと[[シェンロンガンダム]]ないし[[アルトロンガンダム]]のパイロット。『[[スーパーロボット大戦α]]』では挑発を覚えるパイロットが彼しかいない([[誕生日]]を調整した[[主人公]]を除く)ので、「勝者と敗者に祝福を」において、[[バグ (ゲーム)|バグ]]を使った[[資金]]稼ぎのために彼の挑発が重要となる。[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC版]]では主人公の挑発を覚える特殊誕生日が削除されたため、完全に五飛専用の精神コマンドになった。資金増殖バグはなくなったが精神コマンドを多用する終盤のボスの足どめに利用できる(具体的には挑発対象の相手の四方を適当なユニットで囲み、'''五飛機を対象の射程外に逃がしておく'''。これで一切行動させずにEPを凌げる)。
:[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC版]]では主人公が挑発を覚える特殊誕生日が削除されたため、完全に五飛専用の精神コマンドになった。資金増殖バグはなくなったが精神コマンドを多用する終盤のボスの足どめに利用できる(具体的には挑発対象の相手の四方を適当なユニットで囲み、'''五飛機を対象の射程外に逃がしておく'''。これで一切行動させずにEPを凌げる)。
 
 
;[[ボス]]
 
;[[ボス]]
 
:[[ボスボロット]]の修理費が格安、尚且つボス自身が[[自爆]]を覚えるため、10円爆弾として大活躍である。攻撃されると脆いので、射程と[[移動力]]の計算は綿密に。
 
:[[ボスボロット]]の修理費が格安、尚且つボス自身が[[自爆]]を覚えるため、10円爆弾として大活躍である。攻撃されると脆いので、射程と[[移動力]]の計算は綿密に。

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