「指揮官」を編集中

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'''指揮官'''は、[[特殊技能]]のひとつ。
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'''指揮官'''とは、周囲の味方ユニットの[[命中]]率と[[回避]]率が上昇する[[特殊技能]]
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
周囲の味方ユニットの[[命中]]率と[[回避]]率を上昇させる補助系の[[特殊技能]]。初出は『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』。
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指揮技能の所持ユニットに近いほど効果が大きい。レベルが上昇すると指揮範囲と効果が伸びる。一部作品を除き技能所持者自身に補正は掛からない。
 
 
所持ユニットに近いほど効果が大きい。レベルが上昇すると指揮範囲と効果が伸びる。一部作品を除き技能所持者自身には補正が掛からない。
 
  
 
補正値は大半の作品で+25%~5%を基準に設定され、複数の指揮技能所要者が存在する場合、対象のユニットはその位置での最も高い補正値が適用される仕様になっている。この為、指揮官の効果は重複して得る事はできない。
 
補正値は大半の作品で+25%~5%を基準に設定され、複数の指揮技能所要者が存在する場合、対象のユニットはその位置での最も高い補正値が適用される仕様になっている。この為、指揮官の効果は重複して得る事はできない。
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:[[エゥーゴ]]の代表、あるいは[[ネオ・ジオン]]の総帥として、最高Lvの指揮官を持つ。敵方の指揮官持ちの代表格。
 
:[[エゥーゴ]]の代表、あるいは[[ネオ・ジオン]]の総帥として、最高Lvの指揮官を持つ。敵方の指揮官持ちの代表格。
 
;[[ハマーン・カーン]]
 
;[[ハマーン・カーン]]
:ネオ・ジオン([[アクシズ]])の摂政。『第2次α』では味方側のパイロットでは数少ないLv1の段階で指揮官がカンストしている凄腕パイロット。参戦が遅めなのが難点。それ以外は味方になると殆どの場合削除される。
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:ネオ・ジオン([[アクシズ]])の摂政。味方側のパイロットでは数少ないLv1の段階で指揮官がカンストしている凄腕パイロット。参戦が遅めなのが難点。
 
;[[ビーチャ・オーレグ]]
 
;[[ビーチャ・オーレグ]]
 
:シャングリラ・チルドレンのリーダー。原作ではネェル・アーガマの艦長代理も務めた。流石にブライトやその他一線級の指揮官には劣る。
 
:シャングリラ・チルドレンのリーダー。原作ではネェル・アーガマの艦長代理も務めた。流石にブライトやその他一線級の指揮官には劣る。
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:[[ソレスタルビーイング]]の戦術予報士。『[[第2次Z]]』では[[エース|エースボーナス]]取得により指揮効果を2倍にできる。戦術予報士の面目躍如か。
 
:[[ソレスタルビーイング]]の戦術予報士。『[[第2次Z]]』では[[エース|エースボーナス]]取得により指揮効果を2倍にできる。戦術予報士の面目躍如か。
 
;[[フリット・アスノ]]
 
;[[フリット・アスノ]]
:アセム編では地球連邦軍総司令部「ビッグリング」基地司令であった。キオ編では地球連邦軍を退役していたが、オブサーバーという形で軍に復帰し、[[ディーヴァ]]の艦長のナトーラを補佐していた。後に地球連邦軍の総司令として復帰。作品を通じて軍の運営、戦艦の砲撃指示、作戦指揮、さらにはMS部隊の隊長とありとあらゆる面でリーダーシップを発揮する。そのため、『BX』では母艦艦長と同等の指揮レベル3に達する。
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:アセム編では地球連邦軍総司令部「ビッグリング」基地司令であった。キオ編では地球連邦軍を退役していたが、オブサーバーという形で軍に復帰し、[[ディーヴァ]]の艦長のナトーラを補佐していた。後に地球連邦軍の総司令として復帰する。
 
;[[ナトーラ・エイナス]]
 
;[[ナトーラ・エイナス]]
 
:ディーヴァの艦長。当初は実戦経験が無く頼りない面もあったが、持ち前の[[努力]]によって指揮官としての才能を開花させる。
 
:ディーヴァの艦長。当初は実戦経験が無く頼りない面もあったが、持ち前の[[努力]]によって指揮官としての才能を開花させる。
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:『V』においては副隊長上がりということを考慮しているため最初は指揮官レベルはL1と低い。レベルをあげればL4まで上昇する。
 
:『V』においては副隊長上がりということを考慮しているため最初は指揮官レベルはL1と低い。レベルをあげればL4まで上昇する。
 
;[[サラマンディーネ]]
 
;[[サラマンディーネ]]
:アウラの民の巫女姫。[[焔龍號]]に乗り、[[ナーガ (クロスアンジュ)|ナーガ]]や[[カナメ]]達を率いる。
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:アウラの民の巫女姫。[[焔龍號]]に乗り、[[ナーガ]]や[[カナメ]]達を率いる。
 
;[[倉光源吾]]
 
;[[倉光源吾]]
 
:[[自由条約連合]]の新造航空艦[[シグナス]]の艦長。
 
:[[自由条約連合]]の新造航空艦[[シグナス]]の艦長。
;[[スズカゼ・リン]]
 
:[[戦闘母艦ゴディニオン]]の艦長。
 
  
 
=== スーパー系 ===
 
=== スーパー系 ===
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:[[ブラックロッジ]]首領として所持している。作中では特に指揮をとる様子は無いが、テレパシー能力を持ち邪神の血で時間を超越しているため、それを使って指示を与えているのだろうか?
 
:[[ブラックロッジ]]首領として所持している。作中では特に指揮をとる様子は無いが、テレパシー能力を持ち邪神の血で時間を超越しているため、それを使って指示を与えているのだろうか?
 
:また、最終盤で複雑なフラグを満たすことで加入することもあり、敵味方時共にレベル1の時点で最大のL4で固定されている。
 
:また、最終盤で複雑なフラグを満たすことで加入することもあり、敵味方時共にレベル1の時点で最大のL4で固定されている。
;[[大神一郎]]、[[大河新次郎]]
 
:[[帝国華撃団]]・花組隊長兼総司令と[[紐育華撃団]]・星組隊長。共にレベル4まで覚える。
 
  
 
=== バンプレストオリジナル ===
 
=== バンプレストオリジナル ===
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;[[エルーナルーナ・バーンストラウス]]、[[アールフォルツ・ローム・ハルハラス]]
 
;[[エルーナルーナ・バーンストラウス]]、[[アールフォルツ・ローム・ハルハラス]]
 
:[[エース|エースボーナス]]取得により指揮効果を2倍にできる。
 
:[[エース|エースボーナス]]取得により指揮効果を2倍にできる。
;[[ミツバ・グレイヴァレー]]
 
:[[ドライストレーガー]]艦長。同艦のシステム「[[AOSアップデート]]」により指揮効果を強化可能。
 
  
 
== 類似する効果を得られる要素 ==
 
== 類似する効果を得られる要素 ==
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:「指揮」が登場した『OE』でも引き続き彼女の専用スキルで、「指揮」より少し高性能な上昇値となっている(代わりにレベルアップによる上昇度は小さい)。なお距離による補正率の違いはない。
 
:「指揮」が登場した『OE』でも引き続き彼女の専用スキルで、「指揮」より少し高性能な上昇値となっている(代わりにレベルアップによる上昇度は小さい)。なお距離による補正率の違いはない。
 
;指揮:○○
 
;指揮:○○
:『[[OE]]』に登場。○○の部分にはボーナスが掛かるパラメータの種類が入る。攻撃・防御・命中・回避の4項目のうち2種に補正をかける<ref>例として、「指揮:命中回避」の場合、命中と回避に補正をかける。</ref>。距離による補正率の違いはない。
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:『[[OE]]』に登場。○○の部分にはボーナスが掛かるパラメータの種類が入る。攻撃・防御・命中・回避の四項目のうち二つに補正をかける(例.指揮:命中回避の場合、命中と回避に補正をかける)。距離による補正率の違いはない。
:『OE』においては指揮に限らず、上述の「ココアの計算」等も含め能力補正効果は全て累積する<ref>例として、指揮:命中回避の所持者2人の効果範囲内におり、それぞれの補正率が+10%であった場合、命中回避に+20%の補正がかかる。</ref>ためか、スキル1つ辺りの補正値は低めとなっている。また、自機にも効果が及ぶ。
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:『OE』においては指揮に限らず、上述の「ココアの計算」等も含め能力補正効果は全て累積する(例.指揮:命中回避の所持者二人の効果範囲内におり、それぞれの補正率が+10%だった場合、命中回避に+20%の補正がかかる)ためか、スキル一つ辺りの補正値は低めになっている。また、自機にも効果が及ぶ。
 
;ヤーマンの末裔
 
;ヤーマンの末裔
 
:『OE』に登場、[[ダバ・マイロード|ダバ]]専用スキル。自機を含む範囲内の味方の攻撃に補正をかけ、戦闘後の気力上昇値にボーナスをつける。
 
:『OE』に登場、[[ダバ・マイロード|ダバ]]専用スキル。自機を含む範囲内の味方の攻撃に補正をかけ、戦闘後の気力上昇値にボーナスをつける。
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:同作には指揮系の他にも様々な名称で周辺バフアビリティが登場する。
 
:同作には指揮系の他にも様々な名称で周辺バフアビリティが登場する。
 
;[[艦隊指揮]]
 
;[[艦隊指揮]]
:『V』に登場。指揮官スキルの距離による補正率の減衰を無くし、効果を+10%するスキル。
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:『V』に登場。[[指揮官]]スキルの距離による補正率の減衰を無くし、効果を+10%するスキル。
 
;[[ブルーウォーター]]の加護
 
;[[ブルーウォーター]]の加護
 
:『X』に登場。効果は周囲3マスにいる味方の全能力を+10し、サブパイロットを含め、自軍フェイズの開始時のSPが5回復するというもの。
 
:『X』に登場。効果は周囲3マスにいる味方の全能力を+10し、サブパイロットを含め、自軍フェイズの開始時のSPが5回復するというもの。
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;[[エースボーナス]]
 
;[[エースボーナス]]
 
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』では[[クワトロ・バジーナ]]のエースボーナスが「自機から2マス以内の味方機の命中・回避+10%」となっている。
 
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』では[[クワトロ・バジーナ]]のエースボーナスが「自機から2マス以内の味方機の命中・回避+10%」となっている。
;[[カスタムボーナス]]
 
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では[[パープルツー]]のカスタムボーナスが「自機の周囲5マスにいる味方の最終命中率・最終回避率+20%する」となっている。
 
 
;[[スキルパーツ]]
 
;[[スキルパーツ]]
 
:『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では「指揮Lv+1」というスキルパーツが登場し、これを使うと指揮レベルが1上昇する。先天で指揮技能を持たない者でも取得させることが可能。
 
:『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では「指揮Lv+1」というスキルパーツが登場し、これを使うと指揮レベルが1上昇する。先天で指揮技能を持たない者でも取得させることが可能。
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== 関連するシステム ==
 
== 関連するシステム ==
;[[信頼補正]]
 
:指揮官に先行して登場した周辺補助系システム。特定パイロットの組み合わせにより、ユニット隣接時にパラメータ補正を与える。
 
 
;[[戦術指揮]]
 
;[[戦術指揮]]
 
:同じく「指揮」と付く特殊スキルないしシステムだが、指揮技能とは異なる効果を得る。
 
:同じく「指揮」と付く特殊スキルないしシステムだが、指揮技能とは異なる効果を得る。
 
==脚注==
 
<references />
 
 
{{DEFAULTSORT:しきかん}}
 
{{DEFAULTSORT:しきかん}}
 
[[Category:特殊技能]]
 
[[Category:特殊技能]]

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