「パワーアップイベント」を編集中

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''パワーアップイベント''とは、機体もしくはパイロットがパワーアップするイベント、またはそのようなイベントが発生するシナリオを指す[[俗語・俗称|用語]]。
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機体、またはパイロットがパワーアップするイベントの事。スパロボでは各原作における機体改修やパイロットの成長を再現するため、あるいはゲームバランスの観点から、数多く盛り込まれている。また原作終了組に見られるパターンだが、本来その時点で使用できるはずの武装や能力に制限がかけられていて、ストーリーの進行と共に解放されるものも存在する。この場合も便宜上パワーアップイベントと呼ぶことがある。
  
== 概要 ==
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機体の場合は『マイナーチェンジ的な強化』、『大幅なカスタマイズ』、『新型機・サポート機との[[合体]]』、『武装追加』、『上位機種への乗り換え』、『封印されていた機能の開放』に分かれ、パイロットの場合は『能力の向上』と『[[特殊技能]]の追加』に分かれる。そして「戦闘[[BGM]]が変化する」というイベントが起こる事も。盛り上がることの多いイベントである。
スパロボでは各原作における機体改修やパイロットの成長を再現するため、あるいはゲームバランスの観点から、数多く盛り込まれている。また原作終了組に見られるパターンだが、本来その時点で使用できるはずの武装や能力に制限がかけられていて、ストーリーの進行と共に解放されるものも存在する。この場合も便宜上パワーアップイベントと呼ぶことがある。
 
 
 
機体の場合は「マイナーチェンジ的な強化」、「大幅なカスタマイズ」、「新型機・サポート機との[[合体]]」、「武装追加」、「上位機種への乗り換え」、「封印されていた機能の開放」に分かれ、パイロットの場合は「能力の向上」と「[[特殊技能]]の追加」に分かれる。そして「戦闘[[BGM]]が変化する」というイベントが起こる事も。盛り上がることの多いイベントである。
 
  
 
本項では、この8つに分けて解説する。
 
本項では、この8つに分けて解説する。
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:[[ゲイナー・サンガ|ゲイナー]]の[[オーバーセンス]]の向上によってパワーアップを果たした機体。前述のアーバレスト同様機体そのものの改修等は行われない例。
 
:[[ゲイナー・サンガ|ゲイナー]]の[[オーバーセンス]]の向上によってパワーアップを果たした機体。前述のアーバレスト同様機体そのものの改修等は行われない例。
 
;[[ダイ・ガード]]
 
;[[ダイ・ガード]]
:物語序盤の強化は「デチューンされた機体が本来の性能まで復元された」という特殊な例。特に『第2次Z』では装甲値は200(Zシリーズの'''最低値''')から一気1300まで引き上げられるなど、ある意味原作再現といえる。その後も改修は続けられ、最終的には分離・合体機能まで付き、コクピットの内装も変化している。
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:物語序盤の強化は「デチューンされた機体が本来の性能まで復元された」という特殊な例。特に第2次Zでは装甲値は200(Zシリーズの'''最低値''')から一気1300まで引き上げられるなど、ある意味原作再現といえる。その後も改修は続けられ、最終的には分離・合体機能まで付き、コクピットの内装も変化している。
 
;[[マイトガイン]]
 
;[[マイトガイン]]
 
:一度大破し舞人が[[マイトカイザー]]に搭乗した事をきっかけに、性能の強化というよりはガイン単独で操縦できるように強化された。また飛行能力も若干向上している。
 
:一度大破し舞人が[[マイトカイザー]]に搭乗した事をきっかけに、性能の強化というよりはガイン単独で操縦できるように強化された。また飛行能力も若干向上している。
 
;[[ガンダム・バルバトス]]
 
;[[ガンダム・バルバトス]]
:第1期で該当。戦闘で得たパーツや武装を追加装備して、作品テーマ通りに戦いを通じて段階的に強化されていく。最終的には[[ガンダム・バルバトス (第6形態)|第6形態]]まで存在し、[[ガンダム・バルバトスルプス|以降の強化]]は下記の「機体が大幅にカスタマイズを受ける例」に該当する。
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:第1期で該当。戦闘で得たパーツや武装を追加装備して、作品テーマ通りに戦いを通じて段階的に強化されていき、最終的に[[ガンダム・バルバトス (第6形態)|第6形態]]まで存在し、[[ガンダム・バルバトスルプスレクス|以降の強化]]は下記の「機体が大幅にカスタマイズを受ける例」に該当する。
 
;[[アンジュルグ]]
 
;[[アンジュルグ]]
 
:[[ツヴァイザーゲイン]]相手に「コードATA」を敢行・[[自爆]]した本機とパイロットの[[ラミア・ラヴレス|ラミア]]を[[レモン・ブロウニング|レモン]]が救出し、本機の全面的な能力の底上げをした上でラミアに返還している。
 
:[[ツヴァイザーゲイン]]相手に「コードATA」を敢行・[[自爆]]した本機とパイロットの[[ラミア・ラヴレス|ラミア]]を[[レモン・ブロウニング|レモン]]が救出し、本機の全面的な能力の底上げをした上でラミアに返還している。
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;[[ブラスタ]](破界篇)
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:中盤にて新武装「SPIGOT-VX」が追加。射撃版と格闘版があり、序盤にて選択した戦闘スタイルに応じたものが装備される。
  
 
=== 機体が大幅にカスタマイズを受ける例 ===
 
=== 機体が大幅にカスタマイズを受ける例 ===
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:マーダル軍との戦いで大破した際に[[ガリアン重装改]]へと改修される。
 
:マーダル軍との戦いで大破した際に[[ガリアン重装改]]へと改修される。
 
;[[ドラグナー1型]]・[[ドラグナー2型|2型]]
 
;[[ドラグナー1型]]・[[ドラグナー2型|2型]]
:[[ドラグーン]]の量産によってお役御免になる所を[[ラング・プラート|プラート博士]]が、それぞれ[[ドラグナー1型カスタム|D-1カスタム]]、[[ドラグナー2型カスタム|D-2カスタム]]へと改修した。飛行ユニット・リフター追加までは上記「マイナーチェンジ的な強化」に該当していた。
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:[[ドラグーン]]の量産によってお役御免になる所を[[ラング・プラート|プラート博士]]が、それぞれ[[ドラグナー1型カスタム|D-1カスタム]]、[[ドラグナー2型カスタム|D-2カスタム]]へと改修した。[[ドラグナー3型|D-3]]も同様に強化されたが、人工知能の『マギー』を始めとする全体的なスペックアップが成されただけで、外見そのものは変わっていない。
:[[ドラグナー3型|D-3]]も同様に強化されたが、人工知能の「マギー」を始めとする全体的なスペックアップが成されただけで、外見そのものは変わっていない。
 
 
;[[ガンダムデスサイズ]]・[[ガンダムヘビーアームズ]]・[[ガンダムサンドロック]]・[[シェンロンガンダム]]
 
;[[ガンダムデスサイズ]]・[[ガンダムヘビーアームズ]]・[[ガンダムサンドロック]]・[[シェンロンガンダム]]
:それぞれ経緯は異なるが舞台が宇宙に上がり、[[ガンダムデスサイズヘル|それ]][[ガンダムヘビーアームズ改|ぞれ]][[ガンダムサンドロック改|宇宙]][[アルトロンガンダム|戦用]]に改修を受けた。
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:それぞれ経緯は異なるが舞台が宇宙に上がり、それぞれ宇宙戦用に改修を受けた。
 
;[[ガンダムエックス]]
 
;[[ガンダムエックス]]
 
:[[ベルティゴ]]との戦闘で中破した際に、[[ガンダムエックス・ディバイダー]]へと改修を受ける。
 
:[[ベルティゴ]]との戦闘で中破した際に、[[ガンダムエックス・ディバイダー]]へと改修を受ける。
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;[[ガンダムAGE-3]]
 
;[[ガンダムAGE-3]]
 
:[[ガンダムレギルス]]との戦いで大破し、[[ガンダムAGE-FX]]へ改修される。
 
:[[ガンダムレギルス]]との戦いで大破し、[[ガンダムAGE-FX]]へ改修される。
;[[ガンダム・バルバトス]]
 
:アニメ第2期にてオーバーホールの際に[[ガンダム・バルバトスルプス]]へ改修、その後[[ハシュマル]]との戦いで大破した際に[[ガンダム・バルバトスルプスレクス]]へ再度改修される。
 
;[[騎士ガンダム]]
 
:物語中盤で破壊された武装を修理改修、新たな称号を受け[[バーサル騎士ガンダム]]へ強化。
 
:最終決戦の際の[[騎士スペリオルドラゴン]]への変化は[[ネオブラックドラゴン|ライバル]]との融合のため「機体の変質」に相当。本来は不可逆な変質だがSRWでは戦闘演出として一時的な変質となっている。
 
 
;[[ニルヴァーシュ type ZERO]]
 
;[[ニルヴァーシュ type ZERO]]
 
:[[アーキタイプ]]の成長に合わせるため、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2|spec2]]へと改装される。
 
:[[アーキタイプ]]の成長に合わせるため、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2|spec2]]へと改装される。
;[[紅蓮弐式]]
 
:[[コードギアス 反逆のルルーシュR2|アニメ第2期]]にて[[紅蓮可翔式]]へ改装、その後ブリタニアの手に渡りさらなる改修を受け[[紅蓮聖天八極式]]となる。
 
:『[[コードギアス 復活のルルーシュ|復活のルルーシュ]]』でのカレンの乗機である[[紅蓮特式]]は新規開発機体のため後述の「上位機種への乗り換え」に該当。
 
 
;[[アレクサンダ]]
 
;[[アレクサンダ]]
 
:最終決戦の際に[[アレクサンダ・リベルテ]]へと改修される。
 
:最終決戦の際に[[アレクサンダ・リベルテ]]へと改修される。
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;[[ブラスタ]](再世篇)
 
;[[ブラスタ]](再世篇)
 
:中盤にて[[リ・ブラスタ]]へ改修。1周目では[[リ・ブラスタR]]と[[リ・ブラスタB]]との選択式で、2周目より換装が可能に。
 
:中盤にて[[リ・ブラスタ]]へ改修。1周目では[[リ・ブラスタR]]と[[リ・ブラスタB]]との選択式で、2周目より換装が可能に。
:更に『第3次Z』にて[[リ・ブラスタT]]へと改修される。
+
:更に第3次Zにて[[リ・ブラスタT]]へと改修される。
 
;[[アッシュ (OG)]]
 
;[[アッシュ (OG)]]
 
:中盤にてパイロットのイング自らの手により[[エグゼクスバイン]]へ改修。
 
:中盤にてパイロットのイング自らの手により[[エグゼクスバイン]]へ改修。
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=== 機体の変質 ===
 
=== 機体の変質 ===
『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』における[[マジンカイザー]]のように、何らかの要因により機体そのものが変質するパターン。後述の「封印されていた機能の開放」=「機体の変質」であることも。基本的には外的要因によるものが多いが、中にはパイロットの精神状態により変質が起こるケースも見られる。なお不可逆なものと、一時的な変質に留まるものがある。前述の「機体が大幅にカスタマイズを受ける例」のバリエーションと言えるが、こちらは改造等の機械的なプロセスを経ないのが特徴。
+
『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』における[[マジンカイザー]]のように、何らかの要因により機体そのものが変質する場合がある。後述の「封印されていた機能の開放」=「機体の変質」であることも。基本的には外的要因によるものが多いが、中にはパイロットの精神状態により変質が起こるケースも見られる。なお不可逆なものと、一時的な変質に留まるものがある。
;[[翔烈帝龍装劉備ガンダム]]
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:[[龍装劉備ガンダム]]が龍帝剣に眠る龍帝の魂を宿す「龍輝宝〈りゅうきほう〉」を全身に纏い、戦神へと覚醒した姿。一時的な変化。
+
カスタマイズの亜種ともいえる為ここに追記する。
 
;[[ネリー・ブレン]]
 
;[[ネリー・ブレン]]
 
:[[バロンズゥ]]との戦いで瀕死となった[[ユウ・ブレン]]が[[ネリー・キム]]の[[ブレンパワード (アンチボディ)|ブレンパワード]]と融合して誕生。不可逆な変質。
 
:[[バロンズゥ]]との戦いで瀕死となった[[ユウ・ブレン]]が[[ネリー・キム]]の[[ブレンパワード (アンチボディ)|ブレンパワード]]と融合して誕生。不可逆な変質。
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;[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2]]
 
;[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2]]
 
:TV版ではアーキタイプのさらなる進化により[[ニルヴァーシュ type ZERO spec3|spec3]]へ、劇場版ではもう一体のアーキタイプであるジ・エンドとの融合により[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V|spec-V]]へとそれぞれ変貌。共に不可逆な変質。
 
:TV版ではアーキタイプのさらなる進化により[[ニルヴァーシュ type ZERO spec3|spec3]]へ、劇場版ではもう一体のアーキタイプであるジ・エンドとの融合により[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V|spec-V]]へとそれぞれ変貌。共に不可逆な変質。
;[[ニルヴァーシュ トゥルース]]
 
:[[RA272 ニルヴァーシュ]]が[[トゥルース]]と融合して誕生。不可逆な変質だが『X-Ω』ではゲームの仕様上融合前のニルヴァーシュも引き続き使用可能。
 
 
;[[ファイヤーライガー]]
 
;[[ファイヤーライガー]]
 
:[[大牙剣]]の怒りが頂点に達した時、[[獣神ライガー]]はファイヤーライガーとなる。一時的な変化。
 
:[[大牙剣]]の怒りが頂点に達した時、[[獣神ライガー]]はファイヤーライガーとなる。一時的な変化。
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:[[シグザール]]が三つの[[アームドファントマ]]の覚醒により変質した機体。不可逆な変質。
 
:[[シグザール]]が三つの[[アームドファントマ]]の覚醒により変質した機体。不可逆な変質。
 
;[[ライン・ヴァイスリッター]]
 
;[[ライン・ヴァイスリッター]]
:[[ヴァイスリッター]]が[[アインスト]]化して変質した機体。『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』、『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』では元に戻すことを選択可能。『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』では、エンディングで元に戻ったとされていたが、『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』では元に戻らず、それ以降もそのままである。
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:[[ヴァイスリッター]]が[[アインスト]]化して変質した機体。[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]][[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]では元に戻すことを選択可能。[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]では、エンディングで元に戻ったとされていたが、[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]では元に戻らず、それ以降もそのままである。
 
;[[バルゴラ・グローリー]]
 
;[[バルゴラ・グローリー]]
 
:[[スフィア]]の共嗚により、主武装であるガナリー・カーバーが生物の形へと変異した。不可逆な変質。
 
:[[スフィア]]の共嗚により、主武装であるガナリー・カーバーが生物の形へと変異した。不可逆な変質。
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:[[ヴァンヴァルト]]・[[ヴァンクフト]]・[[ヴァンハイト]]が融合して誕生した機体。不可逆な変質だが、ゲームの仕様上変化前の前3機体も引き続き使用可能。
 
:[[ヴァンヴァルト]]・[[ヴァンクフト]]・[[ヴァンハイト]]が融合して誕生した機体。不可逆な変質だが、ゲームの仕様上変化前の前3機体も引き続き使用可能。
 
;[[ディーダリオン・ザアム]]
 
;[[ディーダリオン・ザアム]]
:「ディオウル」「ディ・レヴ」の解放により[[ディーダリオン]]が変貌した形態。シナリオではこちらが本来の姿であることが示唆されている。一時的な変化であり、設定上でも変貌前の姿と使い分けが可能。
+
:「ディオウル」「ディ・レヴ」の解放により[[ディーダリオン]]が変貌した形態。シナリオではこちらが本来の姿であることが示唆されている。一時的な変化。
  
 
=== 2号機やサポート機との合体 ===
 
=== 2号機やサポート機との合体 ===
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なお、合体機能開放後、普段は分離状態として出撃か、合体以降に合体状態のままか機体・作品ごとに異なる。
 
なお、合体機能開放後、普段は分離状態として出撃か、合体以降に合体状態のままか機体・作品ごとに異なる。
;[[グレンダイザー]]
 
:[[ダブルスペイザー|ダブル]]・[[マリンスペイザー|マリン]]・[[ドリルスペイザー|ドリル]]の各地球製スペイザーとの合体形態が追加。
 
 
;[[ガンダム]]
 
;[[ガンダム]]
:サポートメカ・[[Gファイター]]との[[ガンダム+Gファイター|様々な合体形態]]が追加。作品によって変形扱いや単独ユニット化など扱いは異なるが、『[[スーパーロボット大戦A|A]]』では合体による複数形態の再現が可能。
+
:サポートメカ・[[Gファイター]]との様々な合体形態が追加。スパロボでの再現例は少ない。
 +
;[[ライジンオー]]
 +
:[[バクリュウオー]]と合体し、[[ゴッドライジンオー]]にパワーアップする。
 
;[[キングエクスカイザー]]
 
;[[キングエクスカイザー]]
 
:ドラゴンジェットと合体し、[[グレートエクスカイザー]]にパワーアップする。
 
:ドラゴンジェットと合体し、[[グレートエクスカイザー]]にパワーアップする。
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;[[ジェイデッカー]]
 
;[[ジェイデッカー]]
 
:[[デュークファイヤー]]と合体し、[[ファイヤージェイデッカー]]にパワーアップする。
 
:[[デュークファイヤー]]と合体し、[[ファイヤージェイデッカー]]にパワーアップする。
;[[ライジンオー]]
 
:[[バクリュウオー]]と合体し、[[ゴッドライジンオー]]にパワーアップする。
 
;[[ガンバルガー]]
 
:[[リボルガー]]および[[ゲキリュウガー]]と合体し、[[グレートガンバルガー]]にパワーアップする。
 
;[[ゴウザウラー]]
 
:[[マグナザウラー]]および[[グランザウラー]]と合体し、[[キングゴウザウラー]]にパワーアップする。
 
 
;[[ダンクーガ]]
 
;[[ダンクーガ]]
:[[ブラックウイング]]と合体する事で、設定のみで存在した[[ファイナルダンクーガ]]にパワーアップする。作品によっては、以降に分離不可、最初からファイナルダンクーガとして登場になる場合もある。
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:[[ブラックウイング]]と合体する事で、設定のみで存在した[[ファイナルダンクーガ]]にパワーアップする。作品によっては、以降に分離不可、最初からファイナルダンクーガとして登場になるの場合もある。
:原作ではダンクーガへの合体そのものもTV版中盤まで解禁されない[[獣戦機]]のパワーアップイベントであった。また、SRWの一部の作品では断空光牙剣は武装追加イベントを伴うことがある。
 
 
;[[ダンクーガノヴァ]]
 
;[[ダンクーガノヴァ]]
 
:[[R-ダイガン]]と合体する事で、[[ダンクーガノヴァ・マックスゴッド]]にパワーアップする。但し、上記のファイナルダンクーガと違い『[[L]]』、『[[UX]]』では合体後任意で分離ができず、『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』では分離そのものが出来ないため、合体後は常時この形態のままである。
 
:[[R-ダイガン]]と合体する事で、[[ダンクーガノヴァ・マックスゴッド]]にパワーアップする。但し、上記のファイナルダンクーガと違い『[[L]]』、『[[UX]]』では合体後任意で分離ができず、『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』では分離そのものが出来ないため、合体後は常時この形態のままである。
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;[[ダブルオーガンダム]]
 
;[[ダブルオーガンダム]]
 
:[[オーライザー]]と合体する事で、[[ダブルオーライザー]]にパワーアップする。なお、スパロボでは合体以降にダブルオーライザーのままが、原作では[[プトレマイオス2|搭載母艦]]の都合上、合体状態のまま出撃する事は不可能となる([[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版]]では[[プトレマイオス2改|改修]]により合体状態のまま出撃が可能)。
 
:[[オーライザー]]と合体する事で、[[ダブルオーライザー]]にパワーアップする。なお、スパロボでは合体以降にダブルオーライザーのままが、原作では[[プトレマイオス2|搭載母艦]]の都合上、合体状態のまま出撃する事は不可能となる([[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版]]では[[プトレマイオス2改|改修]]により合体状態のまま出撃が可能)。
;[[ゴーカイオー]]
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;[[R-1]]、[[R-2]]、[[R-3]]
:[[豪獣神]]および[[炎神マッハルコン]](未ユニット化)と合体し、[[カンゼンゴーカイオー]]へパワーアップする。
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:[[R-2]]と[[R-3]]にプラスパーツが装着され、[[R-2パワード]][[R-3パワード]]に強化される。そして、[[R-1]][[合体]]し、[[SRX]]になる。
;[[フォルテ]]
 
:ゴスペルと合体しスーパーフォルテとなる。[[ロックマン]]らの設計図を強奪し後天的に組み込まれた。『X-Ω』では合体自体が必殺技として採用され、演出上で合体する。ゴスペルはユニットとしてもNPCとしても登場せず、合体形態のみが登場する。
 
 
;[[グリッドマン]]
 
;[[グリッドマン]]
 
:アシストウェポンと合体した強化形態が複数存在。スパロボでは[[フルパワーグリッドマン]]以外の形態は[[召喚攻撃]]で再現。
 
:アシストウェポンと合体した強化形態が複数存在。スパロボでは[[フルパワーグリッドマン]]以外の形態は[[召喚攻撃]]で再現。
 
:なお、「電光超人グリッドマン」に戻る際は下記「封印されていた機能の解放」、「Universe Fighter」への変身は上記「機体の変質」にそれぞれ該当する。
 
:なお、「電光超人グリッドマン」に戻る際は下記「封印されていた機能の解放」、「Universe Fighter」への変身は上記「機体の変質」にそれぞれ該当する。
;[[R-1]]、[[R-2]]、[[R-3]]
 
:[[R-2]]と[[R-3]]にプラスパーツが装着され、[[R-2パワード]]、[[R-3パワード]]に強化される。そして、[[R-1]]と[[合体]]し、[[SRX]]になる。
 
 
;[[アルテリオン]]
 
;[[アルテリオン]]
 
:対となる[[ベガリオン]]と[[合体]]し、[[ハイペリオン]]になる。最初から合体する事が前提の機体だったが、パイロット間の不和の為に合体できずにいた。
 
:対となる[[ベガリオン]]と[[合体]]し、[[ハイペリオン]]になる。最初から合体する事が前提の機体だったが、パイロット間の不和の為に合体できずにいた。
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なお、原作中の重要な局面(主にクライマックス)で使用されたものが武装として採用されることが多いため、そうした武装は必然的にスパロボでも登場・追加が遅くなりがちな傾向にある(早くて中盤、遅ければ'''最終話の前マップ'''ということも)。
 
なお、原作中の重要な局面(主にクライマックス)で使用されたものが武装として採用されることが多いため、そうした武装は必然的にスパロボでも登場・追加が遅くなりがちな傾向にある(早くて中盤、遅ければ'''最終話の前マップ'''ということも)。
;[[真ゲッター1]]
 
:『[[真ゲッターロボ 世界最後の日|世界最後の日]]』版では「ストナーサンシャイン」及び[[真ドラゴン]]との[[合体攻撃]]が、『[[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ|真対ネオ]]』版では「ゲッターファイナルクラッシュ」がそれぞれ追加される。後者は神ゲッターへの変身も伴うため機体の一時的な変質にも該当。
 
 
;[[コン・バトラーV]]
 
;[[コン・バトラーV]]
:ただでさえ武装が多いのに、「グランダッシャー」や「ツインランサー」が追加され、全身武器庫の様相を呈する。『F』では主人公がスーパー系かリアル系かで追加されるタイミングが異なる。『A』ではボルテス、ダイモスとの3択で武器が追加可能。
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:ただでさえ武装が多いのに、「グランダッシャー」や「ツインランサー」が追加され、全身武器庫の様相を呈する。Fでは主人公がスーパー系かリアル系かで追加されるタイミングが異なる。Aではボルテス、ダイモスとの3択で武器が追加可能。
 
;[[ボルテスV]]
 
;[[ボルテスV]]
:[[マキシンガル合金]]を打ち破る為に、「超電磁ボール」が開発され、「超電磁ボールVの字斬り」が追加された。『A』ではコン・バトラー、ダイモスとの3択で武器が追加可能。
+
:[[マキシンガル合金]]を打ち破る為に、「超電磁ボール」が開発され、「超電磁ボールVの字斬り」が追加された。Aではコン・バトラー、ダイモスとの3択で武器が追加可能。
 
;[[ダイモス]]
 
;[[ダイモス]]
:「必殺烈風正拳突き・改」が追加される。『A』ではコン・バトラー、ダイモスとの3択で武器が追加可能。
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:「必殺烈風正拳突き・改」が追加される。Aではコン・バトラー、ダイモスとの3択で武器が追加可能。
 
;[[ダルタニアス]]
 
;[[ダルタニアス]]
 
:「キャノンキュービック」「火炎アタック十文字斬り」「超空間エネルギー解放」が追加される。
 
:「キャノンキュービック」「火炎アタック十文字斬り」「超空間エネルギー解放」が追加される。
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:[[守護騎士]]の入手ごとに手駒として使役できるようになる。スパロボでは[[召喚攻撃]]として再現。
 
:[[守護騎士]]の入手ごとに手駒として使役できるようになる。スパロボでは[[召喚攻撃]]として再現。
 
;[[デモンベイン]]
 
;[[デモンベイン]]
:[[魔導書]][[アル・アジフ]]」の断片を取り戻す事で、その記述内容に由来する魔術や兵装が行使可能になる。一方でアルの戦線離脱中にはそれらが一切使用不能になった。
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:[[魔導書]][[アル・アジフ]]』の断片を取り戻す事で、その記述内容に由来する魔術や兵装が行使可能になる。一方でアルの戦線離脱中にはそれらが一切使用不能になった。
:アル復帰後は、アルの記述にも由来しない「シャイニング・トラペゾヘドロン」が発現するようになる。最終局面のトラペゾヘドロンを再現した「ファイナル・シャイニング・トラペゾヘドロン」は『UX』では最終話前マップのクリアイベントで追加されるため、'''実質上最終話のみ使用可能。'''
 
 
;[[ロックマン]]
 
;[[ロックマン]]
 
:武器可変システムに対応した敵を倒すことで、その敵の武器を使用する事が可能になる。一部作品では[[ブルース]]や[[フォルテ]]も披露している。『X-Ω』で参戦した際は、[[ワイリーナンバーズ]]のSRサポートユニットを入手・装備することで疑似的に再現されている。
 
:武器可変システムに対応した敵を倒すことで、その敵の武器を使用する事が可能になる。一部作品では[[ブルース]]や[[フォルテ]]も披露している。『X-Ω』で参戦した際は、[[ワイリーナンバーズ]]のSRサポートユニットを入手・装備することで疑似的に再現されている。
246行目: 220行目:
 
;[[ラッシュバード]]
 
;[[ラッシュバード]]
 
:[[南雲一鷹|南雲]]&[[AL-3 アリス|アリス]]の操縦スキルの向上によって「ディメンションストーム」まで覚える。最終盤では[[ストレイバード]]の翼パーツ(及びその次元コンバータ)を一時的に装着して「モード・アーキオーニス」が使用可能になる。[[バンプレストオリジナル]]では珍しく主人公の機体そのものの改修は行われない。
 
:[[南雲一鷹|南雲]]&[[AL-3 アリス|アリス]]の操縦スキルの向上によって「ディメンションストーム」まで覚える。最終盤では[[ストレイバード]]の翼パーツ(及びその次元コンバータ)を一時的に装着して「モード・アーキオーニス」が使用可能になる。[[バンプレストオリジナル]]では珍しく主人公の機体そのものの改修は行われない。
;[[ブラスタ]](破界篇)
 
:中盤にて「SPIGOT-VX」が追加。射撃版と格闘版があり、序盤にて選択した戦闘スタイルに応じたものが装備される。
 
 
;[[エグザート]]
 
;[[エグザート]]
 
:第3章にてサブパイロットに[[ヴァサージ]]が加わり「ヴァリオ・リフレクト」「エンペリオン・グランツ」が追加、さらに第5章にてオリジナルのライコウ・ブレード入手により最強技「紫電の太刀」が追加。機体改装は行われない。
 
:第3章にてサブパイロットに[[ヴァサージ]]が加わり「ヴァリオ・リフレクト」「エンペリオン・グランツ」が追加、さらに第5章にてオリジナルのライコウ・ブレード入手により最強技「紫電の太刀」が追加。機体改装は行われない。
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;[[ストライクガンダム]]
 
;[[ストライクガンダム]]
 
:キラの初期搭乗機で、後に[[フリーダムガンダム]]へと乗り換える。その後はムウが搭乗する。
 
:キラの初期搭乗機で、後に[[フリーダムガンダム]]へと乗り換える。その後はムウが搭乗する。
:続編ではさらに[[ストライクフリーダムガンダム]]へと乗り換えるが、フリーダムの方は失われ永久離脱となる。
 
 
;[[インパルスガンダム]]
 
;[[インパルスガンダム]]
 
:シンの初期搭乗機で、後に[[デスティニーガンダム]]へと乗り換える。その後はルナマリアが搭乗する。
 
:シンの初期搭乗機で、後に[[デスティニーガンダム]]へと乗り換える。その後はルナマリアが搭乗する。
 
;[[ガンダムエクシア]]
 
;[[ガンダムエクシア]]
:刹那の初期搭乗機で、後に[[ダブルオーガンダム]]([[ダブルオーライザー]])へと乗り換える。『第2次Z』ではその後永久離脱になるが、原作ではその後ガンダムエクシアリペアIIとして修復され最終決戦に登場。『OE』では両方運用可能。
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:刹那の初期搭乗機で、後に[[ダブルオーガンダム]]([[ダブルオーライザー]])へと乗り換える。第2次Zではその後永久離脱になるが、原作ではその後ガンダムエクシアリペアIIとして修復され最終決戦に登場。OEでは両方運用可能。
 
:劇場版では更にダブルオーガンダムから[[ダブルオークアンタ]]へと乗り換える。
 
:劇場版では更にダブルオーガンダムから[[ダブルオークアンタ]]へと乗り換える。
 
;[[エルガイム]]
 
;[[エルガイム]]
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:エイジの初期搭乗機で、最終的に[[強化型レイズナー]]へと乗り換える。強化型へ搭載AI([[レイ (レイズナー)|レイ]]および[[フォロン]])を移設したという設定上、旧レイズナーはその後必然的に永久離脱となる。
 
:エイジの初期搭乗機で、最終的に[[強化型レイズナー]]へと乗り換える。強化型へ搭載AI([[レイ (レイズナー)|レイ]]および[[フォロン]])を移設したという設定上、旧レイズナーはその後必然的に永久離脱となる。
 
:スパロボでは作品によって原作未登場の[[レイズナーMk-II]]が登場、強化型との2択となる。
 
:スパロボでは作品によって原作未登場の[[レイズナーMk-II]]が登場、強化型との2択となる。
;[[無頼]](ゼロ機)
 
:ゼロの初期搭乗機。ナリタ攻防戦で本機は乗り捨てられ、その後ブリタニアより奪取した[[ガウェイン]]を乗機とする。
 
:ガウェインについても第1期ラストで失われ、第2期では新たに[[蜃気楼]]を乗機としている。
 
 
;[[マークエルフ]]
 
;[[マークエルフ]]
 
:一騎の初期搭乗機で、後に[[マークザイン]]に乗り換える、エルフからザインへコアを移植したという設定上、エルフはその後必然的に永久離脱となる。
 
:一騎の初期搭乗機で、後に[[マークザイン]]に乗り換える、エルフからザインへコアを移植したという設定上、エルフはその後必然的に永久離脱となる。
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:舞人の初期搭乗機で、後に[[マイトカイザー]]に乗り換える。その後は[[ガイン]]のAIのみで自律稼動する事になるが、時々舞人も搭乗する。
 
:舞人の初期搭乗機で、後に[[マイトカイザー]]に乗り換える。その後は[[ガイン]]のAIのみで自律稼動する事になるが、時々舞人も搭乗する。
 
;[[ゲシュペンスト]]
 
;[[ゲシュペンスト]]
:『第4次』および『F』における[[主人公]]の初期搭乗機。後に[[ヒュッケバイン]]or[[グルンガスト]]へと乗り換える。
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:第4次およびFにおける[[主人公]]の初期搭乗機。後に[[ヒュッケバイン]]or[[グルンガスト]]へと乗り換える。
 
;[[グルンガスト弐式]]
 
;[[グルンガスト弐式]]
:『α』におけるスーパー系主人公の初期搭乗機。後に[[龍虎王]]および[[虎龍王]]へと乗り換える。
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:αにおけるスーパー系主人公の初期搭乗機。後に[[龍虎王]]および[[虎龍王]]へと乗り換える。
 
;[[グルンガスト参式]]
 
;[[グルンガスト参式]]
:『第2次α』及び『OG2』におけるゼンガーの初期搭乗機で、後に[[ダイゼンガー]]へと乗り換える。
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:第2次α及びOG2におけるゼンガーの初期搭乗機で、後に[[ダイゼンガー]]へと乗り換える。
 
;[[ヒュッケバインMk-III]]
 
;[[ヒュッケバインMk-III]]
:『第2次α』における[[アラド・バランガ|アラド]]の初期搭乗機。後に[[ビルトビルガー]]に乗り換える。その後はトロンベカラーに塗り替えられ、レーツェルが搭乗する。
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:第2次αにおける[[アラド・バランガ|アラド]]の初期搭乗機。後に[[ビルトビルガー]]に乗り換える。その後はトロンベカラーに塗り替えられ、レーツェルが搭乗する。
 
;[[アルブレード・カスタム]]
 
;[[アルブレード・カスタム]]
:『第3次α』における[[リュウセイ・ダテ|リュウセイ]]と『第2次OG』における[[イーグレット・イング|イング]]の初期搭乗機。後にリュウセイは[[バンプレイオス]]に、イングは[[アッシュ (OG)|アッシュ]]に乗り換える。
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:第3次αにおける[[リュウセイ・ダテ|リュウセイ]]と第2次OGにおける[[イーグレット・イング|イング]]の初期搭乗機。後にリュウセイは[[バンプレイオス]]に、イングは[[アッシュ (OG)|アッシュ]]に乗り換える。
 
;[[ベルゼルート]](OGMD)
 
;[[ベルゼルート]](OGMD)
 
:カルヴィナの初期搭乗機で、後に[[ベルゼルート・ブリガンディ]]へと乗り換える。
 
:カルヴィナの初期搭乗機で、後に[[ベルゼルート・ブリガンディ]]へと乗り換える。
:『J』の時と異なり、こちらはフューリーとの戦闘で大破したベルゼルート1号機からサイトロン・システムを移植した2号機である。
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:Jの時と異なり、こちらはフューリーとの戦闘で大破したベルゼルート1号機からサイトロン・システムを移植した2号機である。
 
;[[ヴァングレイ]]
 
;[[ヴァングレイ]]
:『V』における[[主人公]]の初期搭乗機。後に[[ヴァングネクス]]or[[グランヴァング]]へと乗り換える。その後は[[ヴァングレイII]]として修復され、条件を満たせば副主人公が搭乗する。
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:Vにおける[[主人公]]の初期搭乗機。後に[[ヴァングネクス]]or[[グランヴァング]]へと乗り換える。その後は[[ヴァングレイII]]として修復され、条件を満たせば副主人公が搭乗する。
 
;[[ハインヘルム]](強化型・改含む)各機
 
;[[ハインヘルム]](強化型・改含む)各機
 
:[[ソリス]]メンバーの初期搭乗機。後に各メンバー専用に設計された[[メルスギア]]シリーズへと乗り換える。
 
:[[ソリス]]メンバーの初期搭乗機。後に各メンバー専用に設計された[[メルスギア]]シリーズへと乗り換える。
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最初から機体に組み込まれていたシステムが、あるきっかけを境に開放される事。キングゲイナーのように、パイロットの成長に伴って機体がパワーアップしたものは含まれない。
 
最初から機体に組み込まれていたシステムが、あるきっかけを境に開放される事。キングゲイナーのように、パイロットの成長に伴って機体がパワーアップしたものは含まれない。
 
;[[ライディーン]]
 
;[[ライディーン]]
:[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では、「[[ムートロン]]開放」によって、武装の全てが使用可能になる。
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:[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]では、「[[ムートロン]]開放」によって、武装の全てが使用可能になる。
 
;[[Ζガンダム]]
 
;[[Ζガンダム]]
 
:[[バイオセンサー]]の機能により、「ハイパー・ビーム・サーベル」や「ウェイブライダー突撃」が使用可能になる。それに伴い、機体性能の強化が加わる場合もある。
 
:[[バイオセンサー]]の機能により、「ハイパー・ビーム・サーベル」や「ウェイブライダー突撃」が使用可能になる。それに伴い、機体性能の強化が加わる場合もある。
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;[[ガンレオン]]
 
;[[ガンレオン]]
 
:[[スフィア]]を開放する事で、「マグナモード」へとパワーアップする。ただし戦闘中の演出であり、普段はパワーアップ前と同じ姿で運用する。
 
:[[スフィア]]を開放する事で、「マグナモード」へとパワーアップする。ただし戦闘中の演出であり、普段はパワーアップ前と同じ姿で運用する。
:『天獄篇』では常にマグナモードの状態となる。
+
:天獄篇では常にマグナモードの状態となる。
 
;[[ジェニオン]]
 
;[[ジェニオン]]
 
:「[[ジェニオン・ガイ|G.A.I.モード]]」と呼ばれる封印された形態が存在。当初その発動は不安定なものであったが、[[ジェミニア]]のスフィアを取り込み完全制御が可能となった。
 
:「[[ジェニオン・ガイ|G.A.I.モード]]」と呼ばれる封印された形態が存在。当初その発動は不安定なものであったが、[[ジェミニア]]のスフィアを取り込み完全制御が可能となった。
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特訓や覚醒など、何らかのイベントを経てパイロットのステータスが一回り強化される。ただし、バンプレストオリジナルのキャラクターの場合、『能力向上を経て、ようやく一人前』というケースが多い。
 
特訓や覚醒など、何らかのイベントを経てパイロットのステータスが一回り強化される。ただし、バンプレストオリジナルのキャラクターの場合、『能力向上を経て、ようやく一人前』というケースが多い。
 
;[[司馬宙]]
 
;[[司馬宙]]
:[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では新[[サイボーグ宙]]へと進化した事により、[[鋼鉄ジーグ]]時の運動性と移動力が上昇する。
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:[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]では新[[サイボーグ宙]]へと進化した事により、[[鋼鉄ジーグ]]時の運動性と移動力が上昇する。
 
;[[真宮寺さくら]]、[[エリカ・フォンティーヌ]]、[[ジェミニ・サンライズ]]
 
;[[真宮寺さくら]]、[[エリカ・フォンティーヌ]]、[[ジェミニ・サンライズ]]
 
:原作では、[[大神一郎]]や[[大河新次郎]]の行動によって彼らに対する信頼度が変動し、信頼度が高い程バトルパートでの能力に補正が加わり強くなる。ただし、信頼度は1話毎にリセットされるので永続的なパワーアップではない。
 
:原作では、[[大神一郎]]や[[大河新次郎]]の行動によって彼らに対する信頼度が変動し、信頼度が高い程バトルパートでの能力に補正が加わり強くなる。ただし、信頼度は1話毎にリセットされるので永続的なパワーアップではない。
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版権キャラクターに多く見られるパワーアップイベントで、原作を再現したものである。
 
版権キャラクターに多く見られるパワーアップイベントで、原作を再現したものである。
 
;[[ドモン・カッシュ]]
 
;[[ドモン・カッシュ]]
:[[明鏡止水]]」を体得する事で、[[シャイニングガンダム]]の真の[[スーパーモード]]を引き出す事に成功した。
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:[[明鏡止水]]』を体得する事で、[[シャイニングガンダム]]の真の[[スーパーモード]]を引き出す事に成功した。
;[[キラ・ヤマト]]、[[シン・アスカ]]
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;[[キラ・ヤマト]]
:一部のキャラクターは「[[SEED]]」を持つが、特殊技能として覚醒するイベントは主にキラとシンの2名が再現されやすい。気力が一定値以上になると顔グラフィックが変化し、目が光彩を失ったものになる。
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:彼を始め、一部のキャラクターに『[[SEED]]』が追加される。気力が一定値以上になると顔グラフィックが変化し、目が光彩を失ったものになる。
 
;[[ゲイナー・サンガ]]
 
;[[ゲイナー・サンガ]]
:「王」の名を冠する[[キングゲイナー]]に相応しい者になるべく特訓。その結果、[[ゲームチャンプ]]として覚醒を果たした。
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:『王』の名を冠する[[キングゲイナー]]に相応しい者になるべく特訓。その結果、[[ゲームチャンプ]]として覚醒を果たした。
 
;[[ケーン・ワカバ]]
 
;[[ケーン・ワカバ]]
 
:原作では打倒[[グン・ジェム]]の為、「[[見切り]]」を身に付けるシーンがあった。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では[[ジョルジュ・ド・サンド|ジョルジュ]]から手ほどきを受けて身に付けるというクロスオーバーがある。
 
:原作では打倒[[グン・ジェム]]の為、「[[見切り]]」を身に付けるシーンがあった。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では[[ジョルジュ・ド・サンド|ジョルジュ]]から手ほどきを受けて身に付けるというクロスオーバーがある。

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