「バグ (ゲーム)」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
437行目: | 437行目: | ||
*エリアミッションをクリアする毎に艦内ミッション「One Unit Battle 3」にNewのマークがつく。 | *エリアミッションをクリアする毎に艦内ミッション「One Unit Battle 3」にNewのマークがつく。 | ||
*[[ダウンロードコンテンツ/30|DLCシナリオ]]で一部の能力が強化前に戻される機体のフルカスタムボーナスが未選択に戻される。 | *[[ダウンロードコンテンツ/30|DLCシナリオ]]で一部の能力が強化前に戻される機体のフルカスタムボーナスが未選択に戻される。 | ||
− | *周回プレイ時、撃墜数が上限(65535)に近い状態で100%引き継ぐと、オーバーフローが発生して65535を超えた分だけが引き継がれる場合がある。(Switch版、マサキの撃墜数が65535(クリア時)→80( | + | *周回プレイ時、撃墜数が上限(65535)に近い状態で100%引き継ぐと、オーバーフローが発生して65535を超えた分だけが引き継がれる場合がある。(Switch版、マサキの撃墜数が65535(クリア時)→80(次週加入時)となることを確認済) |
*'''以下は2021年11月17日のアップデート後に確認されたもの。''' | *'''以下は2021年11月17日のアップデート後に確認されたもの。''' | ||
**中断セーブからの再開時に、いずれかの機体の武装の残弾数が0になっている場合がある<ref>[https://srw30-thirty.suparobo.jp/news/5955/ 公式による発表] ver1.2.2においても発生し、自軍のみならず敵軍の機体が対象になる事もある。</ref>。 | **中断セーブからの再開時に、いずれかの機体の武装の残弾数が0になっている場合がある<ref>[https://srw30-thirty.suparobo.jp/news/5955/ 公式による発表] ver1.2.2においても発生し、自軍のみならず敵軍の機体が対象になる事もある。</ref>。 |