「バイオセンサー」を編集中
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;機体が[[バリア]]を発生させる。 | ;機体が[[バリア]]を発生させる。 | ||
:[[Ζガンダム]]がバリアフィールドに覆われ、敵の攻撃を弾く。<br />これはゲーム内で[[サイコフィールド]]として表現されている。 | :[[Ζガンダム]]がバリアフィールドに覆われ、敵の攻撃を弾く。<br />これはゲーム内で[[サイコフィールド]]として表現されている。 | ||
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==== 搭載された主な[[モビルスーツ]] ==== | ==== 搭載された主な[[モビルスーツ]] ==== | ||
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=== [[重戦機エルガイム]] === | === [[重戦機エルガイム]] === | ||
− | [[バイオリレーションシステム]] | + | [[バイオリレーションシステム]]の一部で、使用者の精神をバイオセンサー処置を受けた人間に同調させることで、遠隔操作することが可能。 |
− | 作中では[[オルドナ・ポセイダル]] | + | 作中では[[オルドナ・ポセイダル]]、[[クワサン・オリビー]]が影響を受けている。 |
− | == | + | == バイオセンサー(アイテム) == |
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;[[スーパーロボット大戦]] | ;[[スーパーロボット大戦]] | ||
:消費アイテムで、使用すると、「こうげき」が1アップする。 | :消費アイテムで、使用すると、「こうげき」が1アップする。 | ||
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:消費アイテムで、使用すると、「こうげき」が1アップする。価格は2000G。 | :消費アイテムで、使用すると、「こうげき」が1アップする。価格は2000G。 | ||
;[[スーパーヒーロー作戦]] | ;[[スーパーヒーロー作戦]] | ||
− | : | + | :ガンダム系とRシリーズ専用の装備品。素早さが2アップ。 |
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− | == | + | == バイオセンサー([[強化パーツ]]) == |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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| [[第2次スーパーロボット大戦G]] || 限界反応+15 | | [[第2次スーパーロボット大戦G]] || 限界反応+15 | ||
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− | | [[第2次スーパーロボット大戦]] | + | | [[第2次スーパーロボット大戦]] (コンプリートBOX、PS版) || rowspan="3" | 運動性+8、限界反応+5 |
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− | | [[第3次スーパーロボット大戦]] | + | | [[第3次スーパーロボット大戦]] (コンプリートBOX、PS版) |
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− | | [[スーパーロボット大戦EX]] | + | | [[スーパーロボット大戦EX]] (コンプリートBOX、PS版) |
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− | | [[第4次スーパーロボット大戦]] | + | | [[第4次スーパーロボット大戦]]/[[第4次スーパーロボット大戦S]] || rowspan="2" | 運動性+8、限界反応+15 |
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| [[新スーパーロボット大戦]] | | [[新スーパーロボット大戦]] | ||
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− | | [[スーパーロボット大戦F]] | + | | [[スーパーロボット大戦F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編]] || rowspan="3" | 運動性+10、限界反応+15 |
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− | | [[スーパーロボット大戦α]] | + | | [[スーパーロボット大戦α]]/[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
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| [[スーパーロボット大戦IMPACT]] | | [[スーパーロボット大戦IMPACT]] | ||
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| [[スーパーロボット大戦D]] | | [[スーパーロボット大戦D]] | ||
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− | | [[スーパーロボット大戦MX]] | + | | [[スーパーロボット大戦MX]]/[[スーパーロボット大戦MX|スーパーロボット大戦MX ポータプル]] |
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− | | [[スーパーロボット大戦GC]] / [[スーパーロボット大戦XO | + | | [[スーパーロボット大戦GC]]/[[スーパーロボット大戦XO]] |
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| [[スーパーロボット大戦A|スーパーロボット大戦A PORTABLE]] | | [[スーパーロボット大戦A|スーパーロボット大戦A PORTABLE]] | ||
94行目: | 90行目: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == バイオセンサー([[特殊能力]]) == |
− | ;[[スーパーロボット大戦Z]] | + | ;[[スーパーロボット大戦Z]]/[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]] |
:[[Ζガンダム]]の特殊能力。パイロットが[[特殊技能]]「[[ニュータイプ]]L5」が条件で、[[気力]]130で発動。「[[運動性]]」と「[[照準値]]」+10。武器に「ビーム・サーベル(ハイパー)」と「突撃」が追加。[[バリア]]「[[サイコフィールド]]」追加。 | :[[Ζガンダム]]の特殊能力。パイロットが[[特殊技能]]「[[ニュータイプ]]L5」が条件で、[[気力]]130で発動。「[[運動性]]」と「[[照準値]]」+10。武器に「ビーム・サーベル(ハイパー)」と「突撃」が追加。[[バリア]]「[[サイコフィールド]]」追加。 | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]/[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] |
:前作とほぼ同じ仕様だが、ビーム・サーベル(ハイパー)は実装前から使用可能であり、発動後には性能が向上する形式になった。破界篇ではカスタムボーナスで付加される。 | :前作とほぼ同じ仕様だが、ビーム・サーベル(ハイパー)は実装前から使用可能であり、発動後には性能が向上する形式になった。破界篇ではカスタムボーナスで付加される。 | ||
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | ||
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;[[スーパーロボット大戦BX]] | ;[[スーパーロボット大戦BX]] | ||
:[[デルタプラス]]専用能力として登場。パイロットの[[ニュータイプ]]又は[[強化人間]]のスキルレベルが5以上且つ、気力130以上で発動。機体の運動性・照準値及び武器の命中・CRT+10、武器攻撃力+200。 | :[[デルタプラス]]専用能力として登場。パイロットの[[ニュータイプ]]又は[[強化人間]]のスキルレベルが5以上且つ、気力130以上で発動。機体の運動性・照準値及び武器の命中・CRT+10、武器攻撃力+200。 | ||
− | ;[[スーパーロボット大戦V]] | + | ;[[スーパーロボット大戦V]]、[[スーパーロボット大戦X]]、[[スーパーロボット大戦T]] |
− | :移動力上昇の効果が追加され、Ζガンダムの他にΖΖガンダム([[フルアーマーΖΖガンダム]] | + | :移動力上昇の効果が追加され、Ζガンダムの他にΖΖガンダム([[フルアーマーΖΖガンダム]])にも特殊能力として実装された(ZZには移動力上昇効果のみ)。なお、『X』からは[[ザクIII改]]も登場したが、残念ながら[[武器]]「サイコパワー」としての再現のみに留まっている。 |
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