「ノルス・レイ」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
 
| 外国語表記 = [[外国語表記::Nols Rei]]
 
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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
 
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| タイトル = スペック
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| 全高 = 24.2 m
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| 重量 = 52.9 t
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| 動力  = フルカネルリ式永久機関
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| 装甲材質 = [[オリハルコニウム]]<br />
 
| 原型機 = [[ノルス]]
 
| 原型機 = [[ノルス]]
 
| 改修 = [[神聖ラングラン王国]]
 
| 改修 = [[神聖ラングラン王国]]
; 2号機: [[開発::セニア・グラニア・ビルセイア]]
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*[[セニア・グラニア・ビルセイア]](2号機)
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*[[シュウ・シラカワ]](3号機)
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| 所属 = [[神聖ラングラン王国]][[アンティラス隊]](2号機)<br />[[神聖ラングラン王国]]→在野(3号機)
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| パイロット = [[セニア・グラニア・ビルセイア]]<br />[[モニカ・グラニア・ビルセイア]]
; 3号機: [[神聖ラングラン王国]]→在野
 
| パイロット =
 
* [[パイロット::セニア・グラニア・ビルセイア]]
 
* [[パイロット::モニカ・グラニア・ビルセイア]]
 
 
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'''ノルス・レイ'''は「[[魔装機神シリーズ]]」の[[登場メカ]]。
 
'''ノルス・レイ'''は「[[魔装機神シリーズ]]」の[[登場メカ]]。
 
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
=== ノルス・レイ ===
 
=== ノルス・レイ ===
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=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:セニア機とモニカ機が登場。モニカ機は全体的に少し性能が上昇しているが、難易度『難』最終話しか登場しない上に早々に撤退するので影が薄い。また、モニカ機にも[[修理装置]]が意味無く残っていたりする。
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:セニア用とモニカ用の両機が登場。もちろん[[修理装置]]所持。初期能力は低めだが、改造を施せば一軍として最終話までお世話になれる。パイロットのセニアが修理のお陰でレベルが上昇しやすく、豊富な精神コマンド、高いSPと高レベルの[[援護]]を所持しているので、強敵との戦いにもってこいな機体である。終盤に登場するモニカ機はセニア機より強い。全能力と武器の攻撃力が底上げされ、「エンジェルウィスパー」が格闘属性の武器に変更されている。敵ユニットにしては珍しく修理装置が消えずに残っているが、使用してこないので意味は無い。
:セニアは補助系の精神コマンドの揃いが良く[[SP]]も豊富なので、後方支援のサポート機としては優秀。また、有射程の無消費P武器と燃費の悪くない長射程武器を持ち合わせていたりと良い武器も持っているが、前線で使うには機体性能もセニアの能力値も今一つ頼りないためしっかりと補強しておきたいところ。
 
:戦闘アニメは他の魔装機神系ほど派手では無いが凝ったものになっている。
 
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
:2018年10月のイベント「神に非ず、人のなせるわざなり」の報酬機としてセニア機が登場。SSRシューター。
 
:2018年10月のイベント「神に非ず、人のなせるわざなり」の報酬機としてセニア機が登場。SSRシューター。
:2020年3月に大器型SSRブラスターが追加。
 
  
 
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
 
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
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:「[[修理装置]]」と「[[補給装置]]」持ち。第1章でもノルス・レイだが、容量の問題なので気にしてはいけない。HPも装甲も低く攻撃力もイマイチとハッキリ言って弱いが、フル改造ボーナスで能力が大きく上がり、スペックだけなら魔装機神とタメを張る能力になる(セニアの能力値の低さと武器の貧弱さから魔装機神と同等の戦闘力というのは無理だが)。攻撃力の不足は相手の側面や背面を取ること、意図的に相性の良い火属性にぶつけることでカバーできる。逆に大地属性には近づかないこと。
 
:「[[修理装置]]」と「[[補給装置]]」持ち。第1章でもノルス・レイだが、容量の問題なので気にしてはいけない。HPも装甲も低く攻撃力もイマイチとハッキリ言って弱いが、フル改造ボーナスで能力が大きく上がり、スペックだけなら魔装機神とタメを張る能力になる(セニアの能力値の低さと武器の貧弱さから魔装機神と同等の戦闘力というのは無理だが)。攻撃力の不足は相手の側面や背面を取ること、意図的に相性の良い火属性にぶつけることでカバーできる。逆に大地属性には近づかないこと。
 
:;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
:;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
::容量の問題は解決しているはずだが、DS版では第一章からノルス・レイとして登場する。その後発売されたPSP版ではちゃんとノルスに差し替えられた。
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::容量の問題は解決しているはずだが、第一章からノルス・レイとして登場している。
 
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;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
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==== ノルス・レイ ====
 
==== ノルス・レイ ====
 
;プラズマソード
 
;プラズマソード
:異空間からソードを取り出し敵を切り裂く。OGおよび[[魔装機神シリーズ]]では腰部に柄を収納している。『α外伝』では唯一の空陸A。『第4次』では未登場。
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:異空間からソードを取り出し敵を切り裂く。OGおよび[[魔装機神シリーズ]]では腰部に柄を収納している。『α外伝』ではノルスの武器の中で攻撃力が最も低くあまり出番は無いが、唯一武器の地形適応が空・陸がAのため、強化パーツの揃わない中盤辺りまではそれなりに使用頻度がある。『第4次』では未登場。
 
;ディフェンスダガー
 
;ディフェンスダガー
 
:改修時に追加された武装のひとつ。刃渡りの短い2本の光剣を「ジャマダハル」のように振るう。『[[魔装機神II]]』では「プラズマソード」の代わりにこちらが装備されている。光剣の発生源は両腕の手首を飾る護手型の装身具(ナックルガード)。なお、この装身具は本来「ブラス・ナックル」発射時に拳を保護する目的で付けられたものであるらしく、前身機ノルスにはなかった細工物。つまるところ、これひとつで「プラズマソード」と「ブラス・ナックル」の代替を兼ねているのである。
 
:改修時に追加された武装のひとつ。刃渡りの短い2本の光剣を「ジャマダハル」のように振るう。『[[魔装機神II]]』では「プラズマソード」の代わりにこちらが装備されている。光剣の発生源は両腕の手首を飾る護手型の装身具(ナックルガード)。なお、この装身具は本来「ブラス・ナックル」発射時に拳を保護する目的で付けられたものであるらしく、前身機ノルスにはなかった細工物。つまるところ、これひとつで「プラズマソード」と「ブラス・ナックル」の代替を兼ねているのである。
 
;ブラス・ナックル
 
;ブラス・ナックル
:[[ロケットパンチ|拳を撃ち出す]]。シリーズ通して射程がある移動後に使える武器。[[魔装機神シリーズ]]ではII以降使用不可。代替兵器として「ディフェンスダガー」が登場している。
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:拳を撃ち出す。シリーズ通して射程がある移動後に使える武器。[[魔装機神シリーズ]]ではII以降使用不可。代替兵器として「ディフェンスダガー」が登場している。
 
:*'''LOE''':光に覆われた拳を撃ち出す(SFCでは光弾を放っているようにしか見えないが)。DSリメイクで演出を細部まで鮮明にしている。その実態は、装身具(ナックルガード)で防御を固めた拳を敵機目掛けて撃ち出すというもの。
 
:*'''LOE''':光に覆われた拳を撃ち出す(SFCでは光弾を放っているようにしか見えないが)。DSリメイクで演出を細部まで鮮明にしている。その実態は、装身具(ナックルガード)で防御を固めた拳を敵機目掛けて撃ち出すというもの。
:*'''α外伝''':横回転を駆使しながら拳を撃ち出す。無消費でP1-4と優秀だが火力は低めで、空B陸Aと下記の「エンジェルウィスパー」と適応がかみ合っていないのが難点。
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:*'''α外伝''':拳を撃ち出す。無消費系でありながら、P属性に加えて射程1~4を誇る強力な武器のため、これを主軸に戦っていこう。攻撃力が低いので改造は必須。また、空の地形適応がBなので、[[A-アダプター]]か[[ミノフスキークラフト]]で補強してあげると安定感が増す。
 
:*'''ROE''':使用不可。代わりに下記の「チャームアイ」が攻撃力以外の面でほぼ同性能。
 
:*'''ROE''':使用不可。代わりに下記の「チャームアイ」が攻撃力以外の面でほぼ同性能。
 
:*'''OG2nd''':両腕を撃ち出す。発射時には左右の拳を保護する装身具(ナックルガード)を光が覆う。この演出は上述したSFC版『LOE』のものが土台にある。
 
:*'''OG2nd''':両腕を撃ち出す。発射時には左右の拳を保護する装身具(ナックルガード)を光が覆う。この演出は上述したSFC版『LOE』のものが土台にある。
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;エンジェルウィスパー
 
;エンジェルウィスパー
 
:自身の掌中で編み上げた無数の光輪(ブライトリング)を射出し、敵機を打ち払う必殺技(OGクルセイド)。リメイクで描写をより洗練とさせた上に、[[乳揺れ]]カットインまで挿入された。戦闘に向かずサポート役として使われがちな本機を戦闘にも使用させるための、製作者側の動機付けなのかもしれない。
 
:自身の掌中で編み上げた無数の光輪(ブライトリング)を射出し、敵機を打ち払う必殺技(OGクルセイド)。リメイクで描写をより洗練とさせた上に、[[乳揺れ]]カットインまで挿入された。戦闘に向かずサポート役として使われがちな本機を戦闘にも使用させるための、製作者側の動機付けなのかもしれない。
:*'''α外伝''':セニア機は射撃、モニカ機は格闘と何故か属性が違う。射程1-8で攻撃力も悪くないが、適応は上記の「ブラス・ナックル」とは逆の空A陸Bとかみ合っていない。なお、エフェクトは羽吹雪を浴びせるバージョンとなっている。
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:*'''α外伝''':射程が1-8と結構長く、中々の攻撃力を誇る武器。EN消費が30とやや高めなので、ソーラーパネルか[[HPHGCP]]で補っておきたい。援護を活用して[[アウルゲルミル]]や[[ネオ・グランゾン]]に少しでもダメージを与えてやろう。なお、エフェクトは羽吹雪を浴びせるバージョンとなっている。
 
:*'''ROE''':2段カットイン有り。当然、[[乳揺れ]]カットインも含まれている。このシリーズではP属性・短射程がデフォルト。
 
:*'''ROE''':2段カットイン有り。当然、[[乳揺れ]]カットインも含まれている。このシリーズではP属性・短射程がデフォルト。
 
:*'''OG''':射程1-9と歴代最長。特殊効果はレベル2の攻撃力ダウン。4枚の光輪が幾重にも相手を切り刻む。
 
:*'''OG''':射程1-9と歴代最長。特殊効果はレベル2の攻撃力ダウン。4枚の光輪が幾重にも相手を切り刻む。
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:左右の拳を保護する手甲から発生する光剣。
 
:左右の拳を保護する手甲から発生する光剣。
 
:;ピアッシングナックル
 
:;ピアッシングナックル
::投げキッスのようなポーズで相手を拘束する魔法陣を放ち、拳を射出。ブラスナックルがベースとなっているが、[[グレートマジンガー|回転が加わって威力が増している]]。
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::ブラスナックルをベースとしており、拳を射出する。
 
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;トゥインクルサイン
 
;トゥインクルサイン
 
:金色に輝く☆型(幸運の印)の光戦を発射。
 
:金色に輝く☆型(幸運の印)の光戦を発射。
 
:;グレアゲイザー
 
:;グレアゲイザー
::イビルアイをベースとした光線兵器。色彩が反転し、両目からの黒い光線が敵を貫く。
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::イビルアイをベースとした光線兵器。
 
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;セレスティアルウィスパー
 
;セレスティアルウィスパー
:エンジェルウィスパーをベースとした必殺技。翼を輝かせて水面を飛行し、多数の天使状の光が敵を襲う。
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:エンジェルウィスパーをベースとした必殺技。
 
:;グランサルヴェージ
 
:;グランサルヴェージ
::セレスティアルウィスパーのランクアップ。祈りのポーズで上空に巨大な魔法陣を描き、強力な水流を敵に叩きつける。更に、敵の周囲に発生した光の水飛沫が一斉に大爆発を起こす。
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::セレスティアルウィスパーのランクアップ。
 
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;広域修理装置
 
;広域修理装置

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