「ド根性」を編集中

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:ノーマルバトルでは「自分のHPを大回復」、VSバトルでは「HPを全回復」。特にVSバトルではHPのインフレが激しいので、回復値も比例して高い。
 
:ノーマルバトルでは「自分のHPを大回復」、VSバトルでは「HPを全回復」。特にVSバトルではHPのインフレが激しいので、回復値も比例して高い。
 
:ノーマルバトルの「根性」は「自分のHPを中回復する」という下位互換性能だが、パワーアップした「根性Ω」では「一定時間被ダメージを少し軽減」が追加するので、一応差別化はされている。
 
:ノーマルバトルの「根性」は「自分のHPを中回復する」という下位互換性能だが、パワーアップした「根性Ω」では「一定時間被ダメージを少し軽減」が追加するので、一応差別化はされている。
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:また、同作では『[[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]]』のユニットのみが所持するほぼ互換精神の「不撓」が存在する。ほぼ同じ効果の精神だが、あちらは「不撓Ω」になるとノーマルバトルでは攻撃力上昇が追加、VSバトルでは使用可能間隔が1ターン少ないため上位互換精神になる。
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
:回復量が50%に下方修正された。使用可能回数1回。
 
:回復量が50%に下方修正された。使用可能回数1回。
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;[[ド迫力]]
 
;[[ド迫力]]
 
:『EXCEED』に登場。「ド根性」の他「[[孤高]]」「[[直撃]]」「[[熱血]]」「[[覇気]]」が同時にかかる。
 
:『EXCEED』に登場。「ド根性」の他「[[孤高]]」「[[直撃]]」「[[熱血]]」「[[覇気]]」が同時にかかる。
;[[不撓]]
 
:『X-Ω』に登場。『[[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]]』のユニットのみが所持する。
 
:ノーマルバトルでは「不撓Ω」になると攻撃力上昇が追加される上位互換精神。VSバトルでは再使用間隔が1ターン少ない完全上位互換である。
 
  
 
{{DEFAULTSORT:とこんしよう}}
 
{{DEFAULTSORT:とこんしよう}}
 
[[Category:精神コマンド]]
 
[[Category:精神コマンド]]

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