「ド根性」を編集中

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'''ド根性'''は、[[精神コマンド]]のひとつ。
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回復系の[[精神コマンド]]。[[根性]]の強化版で、自機の[[HP]]を最大まで回復させる。[[鉄壁]]を付けてもHPを削られる[[戦艦]]や、[[装甲]]の低い[[スーパーロボット]]のパイロットが覚えているとかなり役立つ。
  
== 概要 ==
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[[スーパーロボット大戦V]]では、エネミーフェイズ時においても精神コマンドの使用が可能になった為、鉄壁や[[不屈]][[ひらめき]]等と同様に、非常時における使用率も大幅に上がっている。
「[[根性]]」の上位版で、自機の[[HP]]を最大まで回復させる。「[[鉄壁]]」を付けてもHPを削られる[[戦艦]]や、[[装甲]]の低い[[スーパーロボット]]のパイロットが覚えているとかなり役立つ。
 
 
 
精神コマンドの基本性能が異なりレベルアップ制が採用され、エネミーフェイズ中にも使用可能だった『[[NEO]]』『[[OE]]』では不採用。
 
 
 
その『OE』からエネミーフェイズ中の使用可能制が輸入された形の『[[スーパーロボット大戦V|V]]』においては「鉄壁」「[[不屈]]」「[[ひらめき|閃き]]」等と並び非常時での需要が大幅に高まったが、性能は定番据置だったために低難易度化も招き、『X』以降のB.B.スタジオ作品ではレベルデザインの観点から「[[決意]]」と入れ替わる形で廃止されている。
 
  
 
敵ボスが撃墜されたりHPを大幅に削られた際、イベントで多用する。
 
敵ボスが撃墜されたりHPを大幅に削られた際、イベントで多用する。
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:使用者が搭乗するユニットのHPを全快。消費[[SP]]は20~40前後。
 
:使用者が搭乗するユニットのHPを全快。消費[[SP]]は20~40前後。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
:イベントでは敵の[[キラー・ザ・ブッチャー]]、[[テイニクェット・ゼゼーナン|ゼゼーナン]]らが使う。
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:イベントでは敵の[[キラー・ザ・ブッチャー]]や[[ガルーダ]]、[[テイニクェット・ゼゼーナン|ゼゼーナン]]らが使う。
 
;[[スーパーロボット大戦GC]]
 
;[[スーパーロボット大戦GC]]
 
:[[部位]]ダメージ制のある同作ではBODY部位のHPのみが回復する。
 
:[[部位]]ダメージ制のある同作ではBODY部位のHPのみが回復する。
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;[[リアルロボット戦線]]
 
;[[リアルロボット戦線]]
 
:名前が「'''ど'''根性」になっていることを除けば従来通り。
 
:名前が「'''ど'''根性」になっていることを除けば従来通り。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
:ノーマルバトルでは「自分のHPを大回復」、VSバトルでは「HPを全回復」。特にVSバトルではHPのインフレが激しいので、回復値も比例して高い。
 
:ノーマルバトルの「根性」は「自分のHPを中回復する」という下位互換性能だが、パワーアップした「根性Ω」では「一定時間被ダメージを少し軽減」が追加するので、一応差別化はされている。
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
:回復量が50%に下方修正された。使用可能回数1回。
 
  
 
== 主な使用者 ==
 
== 主な使用者 ==
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:作品によってどちらが覚えているかが異なる。ゲッターは装甲に不安があるため、緊急処置として役立つ。
 
:作品によってどちらが覚えているかが異なる。ゲッターは装甲に不安があるため、緊急処置として役立つ。
 
;[[破嵐万丈]]
 
;[[破嵐万丈]]
:作品によっては「[[鉄壁]]」を持たず、こちらを覚えている。SPも高いので、使う機会はある。
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:作品によっては[[鉄壁]]を持たず、こちらを覚えている。SPも高いので、使う機会はある。
 
;[[ボス]]
 
;[[ボス]]
:回復用というよりは「[[自爆]]」前の仕込み。だが[[ボスボロット]]のHPや装甲では、回復前に集中砲火を浴びて撃墜される可能性も。
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:回復用というよりは[[自爆]]前の仕込み。だが[[ボスボロット]]のHPや装甲では、回復前に集中砲火を浴びて撃墜される可能性も。
 
;[[シュウ・シラカワ]]
 
;[[シュウ・シラカワ]]
 
:常に冷静沈着な彼のイメージに似つかわしくないが、幾つかの作品で習得する。
 
:常に冷静沈着な彼のイメージに似つかわしくないが、幾つかの作品で習得する。
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:[[OGシリーズ]]では低コストのド根性持ち。だが『OG2』、及び『OG外伝』は敵味方とも火力インフレが激しいので、多用するような状況に追い込まれること自体避けたい。敵の火力が低めの『第2次OG』ではそれなりに役に立つか。
 
:[[OGシリーズ]]では低コストのド根性持ち。だが『OG2』、及び『OG外伝』は敵味方とも火力インフレが激しいので、多用するような状況に追い込まれること自体避けたい。敵の火力が低めの『第2次OG』ではそれなりに役に立つか。
 
;[[小牟]]
 
;[[小牟]]
:『無限のフロンティア』では使用でき「ド根性小牟!」と叫んでいた。しかし『EXCEED』ではド根性がネージュの特権となり、「[[根性]]」にランクダウンした。
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:『無限のフロンティア』では使用でき「ド根性小牟!」と叫んでいた。しかし『EXCEED』ではド根性がネージュの特権となり、[[根性]]にランクダウンした。
 
;[[ネージュ・ハウゼン]]
 
;[[ネージュ・ハウゼン]]
:口癖が「ド○○」な彼女は、もちろん最初からド根性を所持している(「ド回復!」と叫ぶこともある)。更に高レベル帯で覚える「[[ド迫力]]」にも、ド根性の効果が含まれている。
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:口癖が「ド○○」な彼女は、もちろん最初からド根性を所持している(「ド回復!」と叫ぶこともある)。更に高レベル帯で覚える[[ド迫力]]にも、ド根性の効果が含まれている。
 
;[[ミチル・ハナテン]]
 
;[[ミチル・ハナテン]]
:歴代屈指の「ド根性」使い。エースボーナス+[[集中力]]で消費が12まで軽くでき、元々の堅牢さと相まって不落城と化す。
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:歴代屈指のド根性使い。エースボーナス+集中力で消費が12まで落ち、元々の堅牢さと相まって不落城と化す。
  
 
== 同じ効果が含まれる要素 ==
 
== 同じ効果が含まれる要素 ==
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:一部作品では含まれない場合もある。
 
:一部作品では含まれない場合もある。
 
;[[ド迫力]]
 
;[[ド迫力]]
:『EXCEED』に登場。「ド根性」の他「[[孤高]]」「[[直撃]]」「[[熱血]]」「[[覇気]]」が同時にかかる。
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:『EXCEED』に登場。ド根性の他「[[孤高]]」「[[直撃]]」「[[熱血]]」「[[覇気]]」が同時にかかる。
;[[不撓]]
 
:『X-Ω』に登場。『[[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]]』のユニットのみが所持する。
 
:ノーマルバトルでは「不撓Ω」になると攻撃力上昇が追加される上位互換精神。VSバトルでは再使用間隔が1ターン少ない完全上位互換である。
 
  
 
{{DEFAULTSORT:とこんしよう}}
 
{{DEFAULTSORT:とこんしよう}}
 
[[Category:精神コマンド]]
 
[[Category:精神コマンド]]

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