「ゲシュペンスト・タイプR」を編集中

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;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
:初登場作品。[[リアルロボット|リアル系]][[主人公]]の初期搭乗機。
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:初登場作品。[[リアルロボット|リアル系]][[主人公]]の初期搭乗機。陸宇Aの機体適応に[[ビームコート]]と非ビーム属性の長射程武器を持つため、終盤は性能的にやや物足りなくなってくるものの、最初から最後まで戦力として通用する。
:攻撃力こそ控えめなものの、非ビーム属性・射程1~7・CRT率+20%のニュートロンビームが非常に優秀。敵HMは[[オージェ]]・[[オージ]]・[[ブラッドテンプル]]以外全て最大射程6であり、ビームコートの影響を受けない上に射程外攻撃もできるゲシュペンストは、対HM戦において心強い戦力となる。全体的に地形適応が微妙な本作だが、ゲシュペンストは貴重な陸Aであり、その攻撃力も数値から連想させるほど低くはない。流石に終盤は性能的にやや物足りなくなってくるが、改造次第では十分に最後まで使っていける。
 
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
::冒頭の追加シナリオ「接触」では、エネルギー切れで1ターンの間何もできないという状態からスタートする。
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::冒頭の追加シナリオ「接触」ではエネルギー切れで1ターンの間何もできないという状態からスタートする。ちなみに、機体適応が空CからBに上昇しているが、飛行可能になったわけではない。
::今作ではミノフスキークラフト装備時にある程度戦えるよう、機体適応が空CからBに上昇した事以外、特にこれといった変化はない。今作では[[モビルスーツ|MS]]の多くが陸Aに改善されたため、相対的に弱体化してしまった。
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::今作では[[モビルスーツ|MS]]の多くが陸Aに改善されたため、相対的に弱体化してしまった。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
:『第4次』ではニュートロンビームがHMに対して極めて有効だったが、今作では射程1~6に下がったため射程外攻撃をしにくくなり、更にビーム属性に改悪。HMの天敵だった『第4次』から一転、今作ではむしろ'''ゲシュペンストの天敵がHM'''になってしまった。最初からいるリアル系にしては高めの火力を持ち、改造次第では[[ビームコート]]に阻まれてなおそれなりのダメージを与えつつ敵HMの[[シールド防御]]を無力化できるが、いずれ2軍落ちするゲシュペンストにそこまで資金を掛けるかどうか。
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:最初からいるリアル系にしては高めの火力を持ち、ビーム属性となった「ニュートロンビーム」は強化次第では逆に[[ヘビーメタル|HM]]に対して有効な攻撃となる<ref>ビームコート発生時にシールド防御は発生しない仕様になっているため。</ref>。また、[[ビームコート]]の効果がダメージ軽減になったおかげでビーム兵器にはそこそこの耐久力も見せるが、中~後半辺りからは性能的に厳しくなってくる。
:今作では[[ビームコート]]の効果がダメージ軽減になったおかげで、ビーム兵器にはそこそこの耐久力を見せるが、HPも装甲も2軍MS程度しかないため過信は禁物。主人公の回避能力はアムロやカミーユに比べて劣る他、敵HMは中盤以降どんどん改造されるため、迂闊に前に出すと集中砲火を受けやすい。序盤はよくても中盤あたりから性能的に厳しくなってくるので、装甲の改造や[[チョバムアーマー]]の装備等でタゲを操作するとよい。
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:なお、出撃する機会がないので意味はないが、[[ギリアム・イェーガー|ギリアム]]も乗ることが可能。
:ちなみに出撃の機会がないので意味はないが、[[ギリアム・イェーガー|ギリアム]]も搭乗可能。
 
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:開始早々に[[ゲシュペンストMk-II・タイプR|ゲシュペンストMk-II]]を入手するため副主人公の搭乗機に変更されるが、性能的には補強しても厳しく、将来性もない。さらにリアル系の主人公組は[[モビルスーツ|MS]]へ[[乗り換え]]可能な点も響く。少なくとも副主人公を活かすなら確実にMSに乗せた方がいいため、基本的に倉庫行きになると考えていい。
 
:開始早々に[[ゲシュペンストMk-II・タイプR|ゲシュペンストMk-II]]を入手するため副主人公の搭乗機に変更されるが、性能的には補強しても厳しく、将来性もない。さらにリアル系の主人公組は[[モビルスーツ|MS]]へ[[乗り換え]]可能な点も響く。少なくとも副主人公を活かすなら確実にMSに乗せた方がいいため、基本的に倉庫行きになると考えていい。
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:追加オプションとして背部スタビライザーにミサイルコンテナを装備。『旧シリーズ』ではタイプSと比較して弾数が少なく、4発のみ。アニメーションは小型ミサイルを4発発射する。
 
:追加オプションとして背部スタビライザーにミサイルコンテナを装備。『旧シリーズ』ではタイプSと比較して弾数が少なく、4発のみ。アニメーションは小型ミサイルを4発発射する。
 
;プラズマカッター
 
;プラズマカッター
:本機の格闘戦用のプラズマソード。左前腕部に3基装備しているが、これは開発当初1基あたりの稼働時間が短く、半ば使い捨てだったが故の設計である。この欠点は後に改善されたが、この左腕部の構造はゲシュペンストシリーズの[[量産型ゲシュペンストMk-II|後継量産機]]や[[アルトアイゼン|改造]][[ヴァイスリッター|機]]で打突武器や射撃武器として流用されている。
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:本機の格闘専用のプラズマソード。左前腕部に3本装備しているが、これは開発当初プラズマカッター1本の使用可能時間が短いが故の処置である。この欠点はのちに改善された。
 
;ニュートロンビーム
 
;ニュートロンビーム
:携行式の大型ビームライフル。「ニュートロン(中性子)」という名をつけられているが実際には「中性粒子ビーム砲」である。ただ、ギリアム機が使用している物はブラックボックスが存在しており、それが中性子と何か関係しているかもしれないとのこと。携行火器ではあるが、ユニバーサル・コネクターの概念が提唱される前の武装であるため、本機しか扱えない。またMk-IIやその量産機が携行するメガ・ビームライフルは本武装に外装が酷似しているが、現時点での関連性は不明。
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:携行式の大型ビームライフル。「ニュートロン(中性子)」という名をつけられているが実際には「中性粒子ビーム砲」である。ただ、ギリアム機が使用している物はブラックボックスが存在しており、それが中性子と何か関係しているかもしれないとのこと。携行火器ではあるが、ユニバーサル・コネクターの概念が提唱される前の武装であるため、本機しか扱えない。またMk-Ⅱやその量産機が携行するメガ・ビームライフルは本武装に外装が酷似しているが、現時点での関連性は不明。
 
:本機の射撃兵装。弾数方式。第4次では無属性(実弾でもビームでも剣でもない)のためヘビーメタルもオーラバトラーもカモに出来たが、Fではビーム属性になったのでヘビーメタルに若干悩まされる。
 
:本機の射撃兵装。弾数方式。第4次では無属性(実弾でもビームでも剣でもない)のためヘビーメタルもオーラバトラーもカモに出来たが、Fではビーム属性になったのでヘビーメタルに若干悩まされる。
 
:『OGs』では[[バリア貫通]]属性が追加。それ故ビーム属性であるにもかかわらずインスペクター四天王の[[ビーム吸収]]を無視してダメージを与えられるようになったため、GBA版と異なり『星からくるもの』でのやり込みプレイにおける貴重なダメージソースとなった。アニメーションにおいても、発射されるビームが以前とは段違いに高出力化しており、必殺武器の形相を呈している。
 
:『OGs』では[[バリア貫通]]属性が追加。それ故ビーム属性であるにもかかわらずインスペクター四天王の[[ビーム吸収]]を無視してダメージを与えられるようになったため、GBA版と異なり『星からくるもの』でのやり込みプレイにおける貴重なダメージソースとなった。アニメーションにおいても、発射されるビームが以前とは段違いに高出力化しており、必殺武器の形相を呈している。

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