「オーラバトラー」を編集中
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− | + | オーラバトラー(Aura Battler)とは、『[[バイストン・ウェルシリーズ]]』に登場する兵器。 | |
== 概要 == | == 概要 == | ||
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[[オーラマシン]]の一種であり、人型である機体がオーラバトラーに分類される。 | [[オーラマシン]]の一種であり、人型である機体がオーラバトラーに分類される。 | ||
− | 地上人[[ショット・ウェポン]]が設計した[[オーラコンバーター]]を使用して動き、バイストン・ウェルに棲む怪獣のような生物・強獣の脳を生体コンピューターとして使用し<ref> | + | 地上人[[ショット・ウェポン]]が設計した[[オーラコンバーター]]を使用して動き、バイストン・ウェルに棲む怪獣のような生物・強獣の脳を生体コンピューターとして使用し<ref>プラモデルのMGダンバインでこの強獣の脳が再現されており、装甲を剥がすと脳みそが見える。</ref>、強獣の甲羅や殻を装甲に使っているために、生物的な外見をしている。また、一部ではあるがショットが持ち込んだ技術で作ったICや機械<ref>28話でショウが破損したダンバインの眼を開き修理しているが、望遠鏡のような機械のカメラアイである。</ref>を積んでおり、異世界であるバイストン・ウェルでクリーンルームを作らせそこで精密機械を製造する様子を見たトッドは驚いてた。 |
− | + | 共通して強獣の殻を磨きマジックミラーのようになったキャノピーでコクピットを覆ってそれが胴体部分になっていて、パイロットはそこから目視するのが基本になっている。しかし、いくら頑丈といえど直撃を受けるとヒビが入り視界が完全に塞がってしまうなどの欠点のような描写が見られたが、頭部にあるカメラの見た映像が小型スクリーンに投影されるのでそれで対応可能。 | |
− | + | 素材が強獣であるということは修理用のスペア部品も同様であり、作中では戦闘以外にダンバイン達を出撃させ補給物資や新型オーラバトラー製作のために強獣狩りに勤しむ姿も見られた。 | |
開発主任はショットであるが、設計と製作作業を行っていたのは[[ゼット・ライト]]であり、実際はショットの提示した設計図をゼットが組み立てていた。その為、ゼット自身が[[テストパイロット]]を務めることも多かった。 | 開発主任はショットであるが、設計と製作作業を行っていたのは[[ゼット・ライト]]であり、実際はショットの提示した設計図をゼットが組み立てていた。その為、ゼット自身が[[テストパイロット]]を務めることも多かった。 | ||
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地上では[[バイストン・ウェル]]で使用する時よりも高い能力を発揮する。射撃武器は街が一つ吹っ飛ぶほどの大爆発を起こし、[[核ミサイル|核兵器]]の直撃を受けても[[オーラバリア]]で無傷という無敵ぶりで、地上の軍隊はオーラバトラー同士の戦いに殆ど介入できなかった。 | 地上では[[バイストン・ウェル]]で使用する時よりも高い能力を発揮する。射撃武器は街が一つ吹っ飛ぶほどの大爆発を起こし、[[核ミサイル|核兵器]]の直撃を受けても[[オーラバリア]]で無傷という無敵ぶりで、地上の軍隊はオーラバトラー同士の戦いに殆ど介入できなかった。 | ||
− | なお、『[[スーパーロボット大戦F]]』では姿勢制御用のバーニアを取り付ける事によって宇宙空間での活動も可能とされたが、原作では[[宇宙]] | + | なお、『[[スーパーロボット大戦F]]』では姿勢制御用のバーニアを取り付ける事によって宇宙空間での活動も可能とされたが、原作では[[宇宙]]に出たことなどないのでそれだけで宇宙活動できるかどうかは不明である(ただし、大気の薄い空間でオーラシップが問題なく活動していたため、宇宙でも活動できる可能性はある)。 |
=== アニメ版『[[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]]』のオーラバトラー === | === アニメ版『[[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]]』のオーラバトラー === | ||
アニメ版『リーンの翼』にもオーラバトラーが登場するが、その成立史は『聖戦士ダンバイン』とは異なる設定になっている。 | アニメ版『リーンの翼』にもオーラバトラーが登場するが、その成立史は『聖戦士ダンバイン』とは異なる設定になっている。 | ||
− | + | アニメ版の前日談である小説版では、太平洋戦争時の大日本帝国海軍特攻隊員である[[シンジロウ・サコミズ|迫水真次郎]]が[[聖戦士]]としてバイストン・ウェルに召喚される物語であるが、このときに彼の愛機である旧日本軍の特攻機「桜花」も召喚されており、これを解析して作り出したのがオーラバトラーをはじめとしたオーラマシンということである。開発にはサコミズの後妻であるコドールの部族が大きな役割を果たした模様。 | |
当時の最新鋭機とはいえ、特攻用の低コストな機体、材質は木製でエンジンも最初期のロケットエンジン…それを解析してオカルトな生体マシンができあがるという設定はさすがに飛躍しすぎな印象もあるが、[[コドール・サコミズ|コドール]]いわく「部族全体が血を吐くような苦労」をした成果ということである。完全版ではオーラマシンそのものに地上人が関わっていることが明かされている。 | 当時の最新鋭機とはいえ、特攻用の低コストな機体、材質は木製でエンジンも最初期のロケットエンジン…それを解析してオカルトな生体マシンができあがるという設定はさすがに飛躍しすぎな印象もあるが、[[コドール・サコミズ|コドール]]いわく「部族全体が血を吐くような苦労」をした成果ということである。完全版ではオーラマシンそのものに地上人が関わっていることが明かされている。 | ||
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== スーパーロボット大戦における特徴 == | == スーパーロボット大戦における特徴 == | ||
− | + | 高い[[運動性]]、特殊能力に[[オーラバリア]]や[[分身]]を有し、[[サイズ]]も'''S'''の為、非常に[[回避]]力に優れている。また[[飛行]]可能なため、地形の影響を受けないので移動面で不自由しない。 | |
− | + | 攻撃面では[[オーラソード]]を使用した近接[[格闘]]戦を得意とし、特にオーラ斬り・ハイパーオーラ斬りはパイロットの[[聖戦士]]([[オーラ力]])技能とも相まって非常に強力になる。これ以外にも[[聖戦士]]技能による強化点が大きい。反面聖戦士(オーラ力)の技能レベルが低い、または持っていないとなると強力な武器が使用できずパンチ力不足な機体となる。 | |
− | + | 格闘武器主体なのでビルバインなどの一部例外を除いて射程の長い武器を持っておらず敵陣に突っ込ませて反撃で削っていくという戦法はほとんど取れないという欠点も。2010年代に入ってからはソード系武器もP1~3程度の射程を持つことが多く、パーツでの補強も可能になったため中距離でも戦えるようになったが、燃費は悪化する傾向にある。 | |
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− | + | 原作で宇宙空間での活動がなかった事から、[[地形適応]]は[[宇宙]]が低い傾向にある。 | |
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− | + | 『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では『ダンバイン』と『リーンの翼』のオーラバトラーはそれぞれ、『ダンバイン』側はオーラバリアを、『リーンの翼』側はHP・EN回復を所持しているという形で差別化されている。ただし、[[オウカオー]]は事実上両者のいいとこどりの性能になっている。 | |
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− | + | 初登場の『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』では加えて[[装甲]]もあったが、『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』で[[HP]]が低くなり(ただし逆に'''『EX』では[[EN]]消費だったオーラ斬り系の武器が無消費で使用可能'''だった。『[[第4次スーパーロボット大戦S|第4次S]]』で修正)、『[[スーパーロボット大戦F|F]]』で装甲も低くなって弱体化しつつも格闘戦型リアル系としての位置を固めていった。 | |
− | + | 装甲が高かったのは、原作で[[オーラバリア]]があらゆる攻撃を防いだことの原作再現だった(装甲を高くすることで、現在のシリーズで言うところの全属性バリアを擬似的に再現していた)ようなのだが、『F』以降はそれを撤廃しながらバリアがビームしか防いでくれないので原作を考えるとやや違和感がある。 | |
+ | 近年はビームに限らず射撃兵器全般を防ぐように修正された。流石に原作ほど[[鉄壁]]ではないが。 | ||
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+ | [[乗り換え]]で[[妖精]]([[ミ・フェラリオ]])をサブパイロットとして乗せられるのも特徴。 | ||
== SRW登場の主な機体 == | == SRW登場の主な機体 == | ||
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;[[ナナジン]] | ;[[ナナジン]] | ||
:『リーンの翼』の主役機。トンボのような翼の名無しの高性能新型機。 | :『リーンの翼』の主役機。トンボのような翼の名無しの高性能新型機。 | ||
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;[[オウカオー]] | ;[[オウカオー]] | ||
:サコミズ王の専用機体。蝶のような翼と二刀流が特徴の高性能機。 | :サコミズ王の専用機体。蝶のような翼と二刀流が特徴の高性能機。 | ||
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== 共通兵装・システム == | == 共通兵装・システム == | ||
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;[[オーラコンバーター]] | ;[[オーラコンバーター]] | ||
− | : | + | :大気中のオーラを取り込んでエネルギーに変える。オーラバトラーのエンジンであり推進機関でもある。SRWでは[[強化パーツ]]として登場する場合がある。 |
+ | :理論上はオーラ力次第でコンバーター無しでもオーラバトラーは動くはずだが、コンバーターがついていても場合によっては[[New Story of Aura Battler DUNBINE|こうなる]]ので結果はお察し下さい。 | ||
;[[オーラバリア]] | ;[[オーラバリア]] | ||
:'''原作では地上に上がってから初めて発動している'''。ハイパー化はオーラバリアが肥大して巨大化したように見えている。 | :'''原作では地上に上がってから初めて発動している'''。ハイパー化はオーラバリアが肥大して巨大化したように見えている。 | ||
;[[オーラソード]] | ;[[オーラソード]] | ||
− | : | + | :オーラバトラーの標準武装。オーラ力を込めて攻撃するとオーラの光で輝く。ボチューンのものには微弱ながらオーラ力を収束する機能がある。 |
+ | :形状は直剣型のものが多いが、機体によっては斧状だったり日本刀のような形をしていたりとバリエーション豊富。 | ||
;オーラ斬り、ハイパーオーラ斬り | ;オーラ斬り、ハイパーオーラ斬り | ||
:オーラバトラーが標準的に持っている必殺攻撃。ゲームでは聖戦士のみが使える。 | :オーラバトラーが標準的に持っている必殺攻撃。ゲームでは聖戦士のみが使える。 | ||
− | :SRW定番の必殺技だが、実は原作には存在しない[[オリジナル設定]]の一つ。名前の元ネタについては原作での[[チャム・ファウ]] | + | :SRW定番の必殺技だが、実は原作には存在しない[[オリジナル設定]]の一つ。名前の元ネタについては原作での[[チャム・ファウ]]の名台詞「必殺のオーラ斬りだぁ~」からとられている。また、上述のボチューン用オーラソードの機能を拡大解釈したとも取れる。 |
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:人型でない[[ガラバ]]などの[[オーラマシン]]はこれを持たなかったが、後にハイパーオーラキャノンなど同格の武器が追加されるようになった。 | :人型でない[[ガラバ]]などの[[オーラマシン]]はこれを持たなかったが、後にハイパーオーラキャノンなど同格の武器が追加されるようになった。 | ||
− | ; | + | ;フレイボム |
− | : | + | : |
+ | ;オーラショット | ||
+ | : | ||
+ | ;ワイヤークロー | ||
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== 関連用語 == | == 関連用語 == | ||
122行目: | 120行目: | ||
:オーラバトラーはオーラマシンの一種。 | :オーラバトラーはオーラマシンの一種。 | ||
;[[オーラ力]](オーラちから) | ;[[オーラ力]](オーラちから) | ||
− | :あらゆる生物が持つ生体エネルギーで、[[オーラマシン]] | + | :あらゆる生物が持つ生体エネルギーで、[[バイストン・ウェル]]そのものを支えている。また、[[オーラマシン]]の操縦にも必要とされる。直接エネルギーに変換できるのが特徴。地上人の方が高い[[オーラ力]]を持つ為、[[ショウ・ザマ]]を初め数人の地上人が聖戦士として[[バイストン・ウェル]]に召喚されていった。 |
;[[聖戦士]] | ;[[聖戦士]] | ||
− | : | + | :[[バイストン・ウェル]]には、世界が危機に陥った時、「聖戦士」が救世主として現れるという伝説がある。[[リーンの翼]]伝説はその一つである。その為、コモンに召喚された地上人は聖戦士として崇められ、世界を救う事を切望される。 |
+ | :SRWでは特殊技能の名前でもあり、[[オーラ力]]の強さを表していると思われる。 | ||
;[[ハイパー化]] | ;[[ハイパー化]] | ||
− | :怒りや憎しみなどの負の感情で増大した[[オーラ力]] | + | :怒りや憎しみなどの負の感情で増大した[[オーラ力]]が暴走して起こる現象。オーラバリアが巨大なオーラマシンの姿を象り、さも巨大化したように見える。原作ではショウも一度ハイパー化しかけたことがある。 |
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== 脚注 == | == 脚注 == |