「エクストラアクション」を編集中

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== エクストラアクション ==
 
== エクストラアクション ==
『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』の[[小隊#.E3.82.BF.E3.83.83.E3.82.B0.E3.82.B3.E3.83.9E.E3.83.B3.E3.83.89|タッグコマンド]]をブラッシュアップしたシステムで、ExC(エクストラカウント)と呼ばれるポイントを消費して戦闘を有利にする様々な効果を得る。ユニットコマンドの「Exアクション」で実行可能。ExCはレベルが1上がるか敵を撃墜するごとに+1加算され(撃墜でレベルアップした場合は纏めて加算。また戦艦([[母艦]])ユニットの場合は更に味方全体の撃墜数が10の倍数毎に加算される)、最大10までストック可能。また現時点ではExCを10まであげることにより、[[ファクトリー]]で入手できる強化パーツ「ExCレイザー」が解放される。
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『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』のタッグコマンドをブラッシュアップしたシステムで、ExC(エクストラカウント)と呼ばれるポイントを消費して戦闘を有利にする様々な効果を得る。ユニットコマンドの「Exアクション」で実行可能。ExCはレベルが1上がるか敵を撃墜するごとに+1加算され(撃墜でレベルアップした場合は纏めて加算。また戦艦([[母艦]])ユニットの場合は更に味方全体の撃墜数が10の倍数毎に加算される)、最大10までストック可能。また現時点ではExCを10まであげることにより、[[ファクトリー]]で入手できる強化パーツ「ExCレイザー」が解放される。
  
『[[スーパーロボット大戦30]]』では、戦艦ユニットは使用不可となり後述のエクストラオーダーのみとなった。
 
 
=== アクション一覧 ===
 
=== アクション一覧 ===
選択できる効果は以下の通り。『第3次Z』と比較して回復・ボーナス系コマンドが廃止され、戦闘面により特化した構成となっている。
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選択できる効果は以下の通り。『第3次Z』と比較して回復・ボーナス系コマンドが廃止され、戦闘面により特化した構成となっている。『30』では戦艦ユニットにこれらのアクションがオミットされ、弱体化した。
 
 
『30』では消費ExCが1ポイントずつ増加しており、AOSアップデートを行うことで消費ExCを軽減できる。またダイレクトアタックもAOSアップデートで「1度だけ」から「攻撃したターンの間」に変更されるほか、ブーストダッシュもAOSアップデートで「移動力+2」から「移動力+3」に強化可能となっている。
 
  
 
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! ダイレクトアタック
 
! ダイレクトアタック
| 2 || 1度だけ特殊スキル・特殊能力・サイズ差を無視した攻撃が可能となる。 || 命中・ダメージのマイナスのほか、[[カウンター]]も阻止する。ただし[[底力]]・[[ガード]]・[[プレッシャー]]は対象外。<br/>『30』では[[ナギド・シュ・メイン|超高速移動]]・[[幻晶騎士]]も対象外。
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| 2 || 1度だけ特殊スキル・特殊能力・サイズ差を無視した攻撃が可能となる。 || 命中・ダメージのマイナスのほか、[[カウンター]]も阻止する
 
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! スマッシュヒット
 
! スマッシュヒット
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== エクストラオーダー ==
 
== エクストラオーダー ==
エクストラアクションと対になるシステムで、エクストラアクションとは異なり戦艦([[母艦]])ユニットのみが使用可能。戦艦ユニット専用の「Exオーダー」で実行可能で、使用条件もエクストラアクションと同様。また、『T』までの戦艦ユニットはこれとは別にエクストラアクションを使用可能。
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エクストラアクションと対になるシステムで、エクストラアクションとは異なり戦艦([[母艦]])ユニットのみが使用可能。戦艦ユニット専用の「Exオーダー」で実行可能で、使用条件もエクストラアクションと同様。また、戦艦ユニットはこれとは別にエクストラアクションを使用可能。
  
 
=== オーダー一覧 ===
 
=== オーダー一覧 ===
 
エクストラアクションとは対照的に味方を支援する効果が多く、「気力上昇」を除き、使用ユニット自身に効力は及ばない。
 
エクストラアクションとは対照的に味方を支援する効果が多く、「気力上昇」を除き、使用ユニット自身に効力は及ばない。
 
『30』では行動回復の消費ExCが6に増加している。AOSアップデートを行うことで[[ドライストレーガー]]限定で効果範囲が拡大される。緊急回収が「周囲12マス」、気力上昇とExC上昇が「周囲8マス」、行動回復が「周囲10マス」、周辺指揮が「周囲5マス」に変更される。
 
  
 
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== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
 
<references />
 
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