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=== [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]] / [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]] / [[スーパーロボット大戦MX|MX]] / [[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]] / [[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]] ===
 
=== [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]] / [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]] / [[スーパーロボット大戦MX|MX]] / [[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]] / [[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]] ===
  
最大9までレベルがあり、技能レベルの上昇に伴って[[格闘 (武器属性)|格闘]][[武器]]の攻撃力と[[移動力]]が上昇する。
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最大9までレベルがあり、技能レベルの上昇に伴って[[格闘]][[武器]]の攻撃力と[[移動力]]が上昇する。
  
 
これらの作品では全て[[パイロット養成]]で覚えられるが、技能Lv上昇に伴い消費[[PP]]が増加していく。同じPPなら格闘値を養成する方がダメージは上昇するため、Lv4・7で養成を止められる場合が多い。ただし武器攻撃力を上げるので、[[合体攻撃]]で全体の攻撃力を底上げできる利点もある。この攻撃力上昇は、格闘値を上げるのとは異なり、合体攻撃に参加する全パイロットにとって効果を及ぼす。その為、他のパイロットの攻撃力にも貢献できる。
 
これらの作品では全て[[パイロット養成]]で覚えられるが、技能Lv上昇に伴い消費[[PP]]が増加していく。同じPPなら格闘値を養成する方がダメージは上昇するため、Lv4・7で養成を止められる場合が多い。ただし武器攻撃力を上げるので、[[合体攻撃]]で全体の攻撃力を底上げできる利点もある。この攻撃力上昇は、格闘値を上げるのとは異なり、合体攻撃に参加する全パイロットにとって効果を及ぼす。その為、他のパイロットの攻撃力にも貢献できる。

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