Gガンナー
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Gガンナー | |
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外国語表記 | G Gunner |
登場作品 | 神魂合体ゴーダンナー!! |
初登場SRW | スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
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分類 | 戦闘ロボット |
全高 | 42.6 m |
動力 | マルチコンデンサー |
素体 | コアガンナー |
所属 | ダンナーベース |
パイロット | 光司鉄也 |
Gガンナーは『神魂合体ゴーダンナー!!』の登場メカ。
概要
ダンナーベースに所属するコアガンナーにバトルユニットを換装した遠距離攻撃用のロボット。光司鉄也がメインパイロットを務め、コアガンナーの方に搭乗する藤村静流は狙撃管制を担当する。
重武装の砲撃戦闘用として設計され、右腕部の先にメイン武装である「ストロングバスター」を装着した豪快な外見をしている。この武装による衝撃に耐える為、全身の装甲も重厚になっているが、そのアンバランスな外見からも分かる様に機動性や運動性はかなり低い。中~近距離戦を想定した武装として、背部にはウイングキャノン、左腕部にガトリングアームも装備しているが、基本的に接近戦には向いていない。
本機の試作機としてGゼロガンナーが存在する。
劇中の様相
第1話に登場。元・ダンナーベース所属のロボットであるクラブマリナーに寄生した擬態獣12号と交戦するも、操縦していた光司が相手を撃破したと油断してしまった結果、逆に返り討ちに遭ってしまい、苦手な接近戦を挑まれた事で大破してしまった。しかし、内部に格納されていたコアガンナーは無傷となっており、バトルユニットは廃棄。一応、生存していた光司は病院に搬送され、またコアガンナーは単体での運用が決まった結果、そのまま物語から退場する末路となった。
登場作品と操縦者
前述通り本来は序盤で退場してしまう機体だが、SRWでは鉄也の負傷期間が短いためGゼロガンナー登場までの間お世話になる。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦K
- 第1話から使うことになるが、イベントで破壊されるため実質的には第2話から。コアガンナーを上回る長射程が魅力だが、コアガンナーと違って近づかれると弱いこととパイロットの鉄也の命中が低いので(加えて必中を覚えるのも遅い)、素の状態では使い勝手は正直よろしくない。命中率を強化パーツなどで補えば、かなり優秀な支援機になれる。なお、コアガンナーとは別に使えるようになっている。
- スーパーロボット大戦L
- 今作でもコアガンナーとは別機体扱い。別機体になった経緯は特に説明されず、いきなり別々に登場する。命中率の悪さで苦戦するのも『K』と同様。Gガンナーと同じくらいの超長射程攻撃が可能な機体がかなり増えたため、PU編成はKよりも楽になっている。後半の擬態獣との決戦直前に鉄也がGゼロガンナーに乗り換えるため、そこでお役ご免となるが、それが幸いし改造がちゃんとGゼロに引き継がれるので序盤から改造していっても無駄にはならない。
Scramble Commanderシリーズ
- スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd
- 第4話より使用可能。鉄也の射撃能力が優秀なので、破壊力・射程の高いストロングバスターをメインに使用していきたい。戦闘中に「分離」することでコアガンナーになれるが、Gガンナーへの再換装はその戦闘中は不可。
- なお、第15話Aと第19話Cに出撃させれば、第27話でGゼロガンナーを入手できる。
装備・機能
武装・必殺武器
- ガトリングアーム
- 左手に内蔵しているガトリング砲。
- ウイングキャノン
- 肩部に装備されているキャノン砲。
- ストロングバスター
- 右腕に装備されている大型エネルギー砲。Gガンナーの性能のほとんどをこれに費やしている。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- M
機体ボーナス
- L
-
- 初期:射撃武器+100 HP+1000
- 5段階:射撃武器+200 HP+1500 射程+1
- 10段階:射撃武器+300 HP+2000 射程+2
関連機体
- Gゼロガンナー
- 本機のプロトタイプ。