山
2021年11月16日 (火) 09:39時点における210.138.6.55 (トーク)による版
地形の一つ。移動コストが大きい。多くの作品では回避率と防御力に大きな補正がかかる。
移動コストの大きさを利用して敵の足止めに用いたり、大きな地形効果を得て戦闘を有利に進めるため味方ユニットを配置したりするといった戦術が採られる。後者は敵ユニットにも適用されるため、特に回避力や防御力に優れた敵ユニットの撃破には、この地形でない場所に誘い出すことが重要となる場合もある。
山を利用して待ち伏せる戦術が効果的だが、熟練度(SRポイント)が採用されている作品では自軍が素早く進行して敵を殲滅しなければならない場合もあり、必ずしもこの戦術が有効ではない。
演出による山[編集 | ソースを編集]
スパロボでは演出効果で山が登場することがあり、ダイゼンガーとアウセンザイターの「竜巻斬艦刀」、ヤルダバオトに代表される修羅神の技などによく現れる。
龍虎王 の「龍王移山法(マウンテン・プレッシャー)」に至っては山そのものを召喚して敵機に落下させるという使われ方がされ、アニメ「ジ・インスペクター」ではこの落下させた山を足場に前述の竜巻斬艦刀が放たれるという連携が披露された。