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== 平原(Plain) ==
 
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全ての地形の基本中の基本。緑が豊かでほのぼのした気分になる、およそ戦闘とは無縁そうな、のどかな地形である。
 
全ての地形の基本中の基本。緑が豊かでほのぼのした気分になる、およそ戦闘とは無縁そうな、のどかな地形である。
  
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2014年1月3日 (金) 03:29時点における版

平原(Plain)

全ての地形の基本中の基本。緑が豊かでほのぼのした気分になる、およそ戦闘とは無縁そうな、のどかな地形である。

ENが減ることも移動力が減少することもないが、その反面、地形効果による防御力や回避率の上昇もない。そのため、なるべくなら地上を移動する自軍ユニットを平原に配置することは避けたい。

一方、敵ユニットがエネミーフェイズに平原に止まった場合、撃墜しやすくなるため、空を飛んでいない敵ユニットは平原へと誘き寄せたい。その場合、敵の移動力を把握しておくと良い。特に、HPが一定値を切ると撤退するタイプのボスクラスの敵ユニットを相手にするときには、意識しておくと良い。