「呪われし放浪者」の版間の差分
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(ページの作成:「== プレースメント補正 == 『スーパーロボット大戦Z』で登場したシステム。 == システム内容 == 敵ユニットの上下左右...」) |
(相違点なし)
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2012年8月26日 (日) 13:43時点における版
プレースメント補正
『スーパーロボット大戦Z』で登場したシステム。
システム内容
敵ユニットの上下左右に味方ユニットを複数隣接させると、隣接数に応じて最終ダメージに補正がかかる。他の最終ダメージ補正とも効果が重複し、熱血、魂、クリティカルのダメージも底上げできる。敵と隣接させている間効果が続くので、HPや装甲値の高い敵と戦う際には、完全包囲して有利に戦いを進めたい。
隣接数 | 最終ダメージ補正 |
---|---|
2~3機 | +5% |
4機 | +10% |
注意点
攻撃を行う味方ユニットは、隣接してもプレースメント補正対象としてカウントされない。このため、射程1の武器では+10%の補正を受けることが出来ない。