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== スーパーロボット大戦における特徴 == | == スーパーロボット大戦における特徴 == | ||
− | S[[サイズ]]で[[飛行]]可能、[[運動性]]・[[移動力]]が高いなど、[[オーラバトラー]]と似たような性能だが、武装は[[ | + | S[[サイズ]]で[[飛行]]可能、[[運動性]]・[[移動力]]が高いなど、[[オーラバトラー]]と似たような性能だが、武装は[[射撃]]主体で[[宇宙]]への[[地形適応]]が高い点が異なる。初登場の『[[新スーパーロボット大戦|新]]』では[[装甲]]も高く[[分身]]が標準能力となっているなど、[[オーラバトラー]]の代替ユニット的側面がより強かった。またレーザード・ライフルなどの武装も『新』では非[[ビーム兵器]]にされていたが、『[[スーパーロボット大戦64|64]]』以後はビーム兵器へと変更と、[[モビルスーツ]]寄りの性能に調整されている。 |
『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])』ではそのサイズにより[[部位]]攻撃の面でM[[サイズ]]ユニット([[モビルスーツ]]や[[ヘビーメタル]]等)に対して有利に立ち回れるが反面、L以上のユニット([[戦艦]]等)には不利となる(このため[[アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ|エイジ]]が持つ[[狙い撃ち]]の重要度が高い)。また、入手できる機体で飛行できるものが少ないのも難点。 | 『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])』ではそのサイズにより[[部位]]攻撃の面でM[[サイズ]]ユニット([[モビルスーツ]]や[[ヘビーメタル]]等)に対して有利に立ち回れるが反面、L以上のユニット([[戦艦]]等)には不利となる(このため[[アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ|エイジ]]が持つ[[狙い撃ち]]の重要度が高い)。また、入手できる機体で飛行できるものが少ないのも難点。 |