「黒歴史」を編集中
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− | '''黒歴史''' | + | '''黒歴史'''(Black History)とは、『[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]』の劇中に登場する、「封印されて人々から忘れられた歴史」を指す用語。 |
さらに派生して、制作者サイドやファンが'''無かったことにしたいこと'''、彼らから'''忘れ去られてしまった(と推測される)事物'''を表す[[俗語・俗称|ネットスラング]]としても使われる。詳しくは[[#スラングとしての黒歴史]]を参照。 | さらに派生して、制作者サイドやファンが'''無かったことにしたいこと'''、彼らから'''忘れ去られてしまった(と推測される)事物'''を表す[[俗語・俗称|ネットスラング]]としても使われる。詳しくは[[#スラングとしての黒歴史]]を参照。 | ||
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ガンダムシリーズは[[宇宙世紀]]のみならず、様々な[[世界観]]を持った作品の集まりだが、黒歴史は'''「(作品放送当時における)『[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]』以外の全てのガンダムシリーズを内包する」'''とされている。これは、宇宙世紀として描かれている時代の遥か未来、もしくは遥か過去に、非宇宙世紀のガンダムシリーズの時代があったと解釈できる設定である。実際に『∀』劇中には過去三作のアナザーガンダム(『[[機動武闘伝Gガンダム|G]]』、『[[新機動戦記ガンダムW|W]]』、『[[機動新世紀ガンダムX|X]]』)に関係する映像が演出されていた。 | ガンダムシリーズは[[宇宙世紀]]のみならず、様々な[[世界観]]を持った作品の集まりだが、黒歴史は'''「(作品放送当時における)『[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]』以外の全てのガンダムシリーズを内包する」'''とされている。これは、宇宙世紀として描かれている時代の遥か未来、もしくは遥か過去に、非宇宙世紀のガンダムシリーズの時代があったと解釈できる設定である。実際に『∀』劇中には過去三作のアナザーガンダム(『[[機動武闘伝Gガンダム|G]]』、『[[新機動戦記ガンダムW|W]]』、『[[機動新世紀ガンダムX|X]]』)に関係する映像が演出されていた。 | ||
− | + | 上記のような考え方により、基本的にどんなガンダムシリーズ作品も黒歴史に内包できるコンセプトを持つ。とはいえ、「『∀』より後に製作されたガンダムシリーズ作品を黒歴史に含めて良いのか」という疑問に対しては、公式からのアナウンスはない。『[[機動戦士ガンダムSEED]]』を始めとする[[コズミック・イラ]]の作品については、角川書店の『ガンダムエース』にて連載していた[[漫画]]『∀ガンダム 月の風』にて黒歴史に含む解釈がなされている。 | |
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『[[ガンダム Gのレコンギスタ]]』は「R.C.(リギルド・センチュリー)」と言う宇宙世紀の次の時代の年号の世界観であり、宇宙世紀が遥か過去であったと言う『∀ガンダム』と似た世界観を持っている。その為「『∀』ガンダムの「正歴」と『Gレコ』の「R.C.」は時代として順番はどうなっているのか?」と言う疑問がある。こちらも公式からのアナウンスは存在していない。ガンダムの原作者の富野由悠季は『Gレコ』製作後のトークショー『夜のGレコ研究会』にて'''「『∀』は『Gレコ』の500年前の話」'''と語っており、少なくとも「Gレコは∀ガンダムより後の時代の話であり、U.C.から正暦を経てR.C.に至る」との想定のようである。しかし「R.C.は宇宙世紀の次の時代」と言う設定との乖離や、『Gレコ』の作中の時代であるR.C.1014の500年前は既にR.C.になっており、∀の年号の正歴と時期が重なってしまうなど不整合が発生する点もある<ref>但し富野監督は同時に「自分にガンダムの全てを決定する権限は与えられていない」とも説明しており、事実上未確定の状態になっている。それに対し聞き手を務めていたサンライズのプロデューサーは「次の何かの機会に、しれっとそうなってる可能性はありますので」と答えた。</ref>。 | 『[[ガンダム Gのレコンギスタ]]』は「R.C.(リギルド・センチュリー)」と言う宇宙世紀の次の時代の年号の世界観であり、宇宙世紀が遥か過去であったと言う『∀ガンダム』と似た世界観を持っている。その為「『∀』ガンダムの「正歴」と『Gレコ』の「R.C.」は時代として順番はどうなっているのか?」と言う疑問がある。こちらも公式からのアナウンスは存在していない。ガンダムの原作者の富野由悠季は『Gレコ』製作後のトークショー『夜のGレコ研究会』にて'''「『∀』は『Gレコ』の500年前の話」'''と語っており、少なくとも「Gレコは∀ガンダムより後の時代の話であり、U.C.から正暦を経てR.C.に至る」との想定のようである。しかし「R.C.は宇宙世紀の次の時代」と言う設定との乖離や、『Gレコ』の作中の時代であるR.C.1014の500年前は既にR.C.になっており、∀の年号の正歴と時期が重なってしまうなど不整合が発生する点もある<ref>但し富野監督は同時に「自分にガンダムの全てを決定する権限は与えられていない」とも説明しており、事実上未確定の状態になっている。それに対し聞き手を務めていたサンライズのプロデューサーは「次の何かの機会に、しれっとそうなってる可能性はありますので」と答えた。</ref>。 | ||
− | + | 『∀』より後に作られた作品では、人類の外宇宙進出計画が背景設定の一つに組み込まれているものが多い。『SEED』の[[ジョージ・グレン]]、『[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版00]]』の[[イノベイター]]、『[[機動戦士ガンダムAGE|AGE]]』の[[ヴェイガン]]などが該当する。これは本作の黒歴史で「『長き歴史の果てに[[スペースノイド|宇宙居住者]]が外宇宙にまで進出して、さらに長き時の後に帰還したのが[[ムーンレィス|月の民]]である』と語られていることが意識されているため」と言う説もある。いっぽう『∀』の設定によれば黒歴史時代の末期には超空間交通システムを用いた地球と外宇宙との交流もあったようだが、超空間擾乱と呼ばれる大事件によって地球圏は宇宙の歴史から完全に孤立したとされており、ムーンレィスの帰還を最後に外宇宙の人類との交通は途絶えている模様。 | |
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== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
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== スラングとしての黒歴史 == | == スラングとしての黒歴史 == | ||
− | 前述したように'''スラングとしての黒歴史という用語は、今日「無かったことにしたい事柄」を指して使われる''' | + | 前述したように'''スラングとしての黒歴史という用語は、今日「無かったことにしたい事柄」を指して使われる'''こともあり、特にネット上ではファンによってよく用いられる(例:「あの芸能人が売れない時代に○○をしていた、というのは黒歴史だ」)。 |
+ | サンライズ制作のアニメ作品等でもこの意味で使用されていることがあり、ある種公式側も使っている用語である。 | ||
近年では真面目な書籍の中でも、「奴隷貿易は欧米の黒歴史」のように「負の歴史」を指して使われることもあり、もしかすると辞書や辞典に載る日も遠くないのかもしれない。なおこの意味での類似語には「暗黒史」という言葉がそれ以前からあった。 | 近年では真面目な書籍の中でも、「奴隷貿易は欧米の黒歴史」のように「負の歴史」を指して使われることもあり、もしかすると辞書や辞典に載る日も遠くないのかもしれない。なおこの意味での類似語には「暗黒史」という言葉がそれ以前からあった。 | ||
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=== 版権作品 === | === 版権作品 === | ||
− | ;[[ガンダム Gのレコンギスタ]] | + | ;[[ガンダム Gのレコンギスタ]] |
− | + | :作中の人物は[[宇宙世紀]]を'''「忌まわしき宇宙世紀」と呼び、歴史そのものをなかった'''事として扱っている。 | |
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;[[ガンダム・センチネル]] | ;[[ガンダム・センチネル]] | ||
:『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』に機体のみが登場しているが、公式データベースソフト『[[全スーパーロボット大戦電視大百科|電視大百科]]』に同作関連の情報が収録されなかったため、何らかのトラブルが発生したと推測されるが、公式で触れられたことは無い。詳細はリンク先を参照。 | :『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』に機体のみが登場しているが、公式データベースソフト『[[全スーパーロボット大戦電視大百科|電視大百科]]』に同作関連の情報が収録されなかったため、何らかのトラブルが発生したと推測されるが、公式で触れられたことは無い。詳細はリンク先を参照。 | ||
;アニメ『[[機神咆吼デモンベイン]]』 | ;アニメ『[[機神咆吼デモンベイン]]』 | ||
− | :PC用18禁ソフト『斬魔大聖デモンベイン』並びに[[プレイステーション2|PS2]] | + | :PC用18禁ソフト『斬魔大聖デモンベイン』並びに[[プレイステーション2|PS2]]移植版『機神咆吼デモンベイン』のアニメ化作品。全12話と言う短さ故にシナリオやキャラが原作から多くカットされた上、一つの作品としても完成度があまり良くないことから、原作ファンはおろか制作会社のニトロプラスからも黒歴史扱いされることがある。 |
− | :しかし、アニメ版が『[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | + | :しかし、アニメ版が『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』への参戦のきっかけとなった事を考えると皮肉な結果ではある。裏を返せば作品の出来がどうあれ、一度アニメ化されればスパロボ参戦へのハードルが下がる裏付けにもなったと言える。 |
;[[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] | ;[[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] | ||
− | :アイドル育成ゲームである『[[アイドルマスターシリーズ|THE IDOLM@STER]] | + | :アイドル育成ゲームである『[[アイドルマスターシリーズ|THE IDOLM@STER]]』(以下「本家」)のアニメ化作品<ref>実際には『ゼノグラシア』の企画自体は本家稼働開始より以前だったので、厳密には原作ではなく、クレジットでも本家は「原案」となっている。</ref>なのだが、本家の登場キャラクターと同じ名称と外見のキャラが出演しているが本家のアイドル作品とは内容が異なるロボットアニメであり、キャラクターボイスも本家から変更され「'''『ゼノグラシア』は本家のキャラだけを借りたロボットアニメである'''」と怒っている一部の本家ファンがおり、黒歴史扱いされる事がある。 |
:本家制作サイドもほとんど話題に出すことがなかったため「公式で黒歴史扱いされている」と長らく噂されていたが、アイマス総合プロデューサーの坂上陽三氏が『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』参戦を機に公式ブログおよび『[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE]]』第467回において自らそれを否定している<ref>ただし、監督が本家を詳しく知ったのは(当時はアニメ側ゲーム側ともに開発作業など多忙だったのもあるのだろうが)'''「『ゼノグラシア』の放送が終わった後」'''であると本人が放送10周年記念の上映会で認めてもいる。</ref>。 | :本家制作サイドもほとんど話題に出すことがなかったため「公式で黒歴史扱いされている」と長らく噂されていたが、アイマス総合プロデューサーの坂上陽三氏が『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』参戦を機に公式ブログおよび『[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE]]』第467回において自らそれを否定している<ref>ただし、監督が本家を詳しく知ったのは(当時はアニメ側ゲーム側ともに開発作業など多忙だったのもあるのだろうが)'''「『ゼノグラシア』の放送が終わった後」'''であると本人が放送10周年記念の上映会で認めてもいる。</ref>。 | ||
;[[サクラ大戦]](TV版) | ;[[サクラ大戦]](TV版) | ||
:『サクラ大戦』の初代ゲームのアニメ化作品。ゲーム版の主人公は[[大神一郎]]だが、本作の主人公は[[真宮寺さくら]]が務める。 | :『サクラ大戦』の初代ゲームのアニメ化作品。ゲーム版の主人公は[[大神一郎]]だが、本作の主人公は[[真宮寺さくら]]が務める。 | ||
:大まかな設定はゲーム版と同じものの、ダークでシリアスなストーリー、大神との恋愛描写は一切なく暗い性格の[[アイリス]]に代表されるギスギスとした人間関係、グロテスクなデザインの敵、主人公側が快勝する事が殆ど無い戦闘などゲーム版とは大きく毛色の異なる作風に加え、それらの情報が放送開始まで一切明かされなかった事から当時ファンの間で大論争が巻き起こった。メディアミックスで展開された[[OVA]]や舞台、[[ドラマCD#サクラ大戦|ドラマCD]]や[[小説#サクラ大戦|小説]]はゲーム版の延長線上の世界観として捉えられるが、このTV版についてはその異質さから公式でも言及される事が少ない作品となっている。 | :大まかな設定はゲーム版と同じものの、ダークでシリアスなストーリー、大神との恋愛描写は一切なく暗い性格の[[アイリス]]に代表されるギスギスとした人間関係、グロテスクなデザインの敵、主人公側が快勝する事が殆ど無い戦闘などゲーム版とは大きく毛色の異なる作風に加え、それらの情報が放送開始まで一切明かされなかった事から当時ファンの間で大論争が巻き起こった。メディアミックスで展開された[[OVA]]や舞台、[[ドラマCD#サクラ大戦|ドラマCD]]や[[小説#サクラ大戦|小説]]はゲーム版の延長線上の世界観として捉えられるが、このTV版についてはその異質さから公式でも言及される事が少ない作品となっている。 | ||
− | :ただし、『[[漫画#サクラ大戦|漫画版]]』の作者の政一九氏はTV版の内容を高く評価しており<ref>講談社『サクラ大戦 漫画版 COLLECTION』P38より。</ref>、ゲーム版に忠実なストーリーラインの漫画版においてもTV版の要素を積極的に取り入れている。また、本作の為に作られた[[神崎すみれ]]のテーマソング「センタースポット」がすみれの『[[サクラ大戦# | + | :ただし、『[[漫画#サクラ大戦|漫画版]]』の作者の政一九氏はTV版の内容を高く評価しており<ref>講談社『サクラ大戦 漫画版 COLLECTION』P38より。</ref>、ゲーム版に忠実なストーリーラインの漫画版においてもTV版の要素を積極的に取り入れている。また、本作の為に作られた[[神崎すみれ]]のテーマソング「センタースポット」がすみれの『[[サクラ大戦#余談|歌謡ショウ]]』引退公演のラストの曲に採用される等、歌曲についてはゲーム版のファンの中で評価が高いものが多い。 |
;[[ふしぎの海のナディア]]の一部エピソード | ;[[ふしぎの海のナディア]]の一部エピソード | ||
:放送当時、ガイナックスは本作を手掛けるにあたり、3クール39話でありながら2クール26話分の制作予算で請け負っており、その予算配分の影響もあり敢えて「質を捨てる」回を作る事に踏み切る。この影響により作品の序盤と終盤は高クオリティの作画品質を保っているが、中盤は外注スタジオに任せたため全体的な作画クオリティが大きく不安定になり、特に「島編」(23話~30話)「アフリカ編」(32話~34話)は話の本筋が進まない事もありファンからの評価は著しく低い。 | :放送当時、ガイナックスは本作を手掛けるにあたり、3クール39話でありながら2クール26話分の制作予算で請け負っており、その予算配分の影響もあり敢えて「質を捨てる」回を作る事に踏み切る。この影響により作品の序盤と終盤は高クオリティの作画品質を保っているが、中盤は外注スタジオに任せたため全体的な作画クオリティが大きく不安定になり、特に「島編」(23話~30話)「アフリカ編」(32話~34話)は話の本筋が進まない事もありファンからの評価は著しく低い。 | ||
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:特筆するべきは最終回となった総集編『よせあつめブルース』の内容であり、'''物語内容に言及せず、この規制に対する抗議ともとれるメッセージをキャラクターたちが独白する'''というものであり、その内容からか再放送やソフト収録も一切されないなど封印作品状態となっている。 | :特筆するべきは最終回となった総集編『よせあつめブルース』の内容であり、'''物語内容に言及せず、この規制に対する抗議ともとれるメッセージをキャラクターたちが独白する'''というものであり、その内容からか再放送やソフト収録も一切されないなど封印作品状態となっている。 | ||
:なお、この地上波放送から程なくして、WOWOWノンスクランブル枠にて全話の放送が実現している。 | :なお、この地上波放送から程なくして、WOWOWノンスクランブル枠にて全話の放送が実現している。 | ||
− | ; | + | ;実写映画版[[デビルマン (原作漫画版)|デビルマン]] |
:2004年に公開された劇場用作品。永井豪氏の代表作の実写映画化として巨額の制作費・宣伝費を投じて制作されるも、完成した作品はストーリーの改悪・意図不明な演出・メインキャスト陣の稚拙な演技etc…と内容・クオリティ共に散々たるものであり、公開以降様々なメディアから酷評され現在もって邦画史に残る駄作として黒歴史扱いを受けている。 | :2004年に公開された劇場用作品。永井豪氏の代表作の実写映画化として巨額の制作費・宣伝費を投じて制作されるも、完成した作品はストーリーの改悪・意図不明な演出・メインキャスト陣の稚拙な演技etc…と内容・クオリティ共に散々たるものであり、公開以降様々なメディアから酷評され現在もって邦画史に残る駄作として黒歴史扱いを受けている。 | ||
:その類を見ない出来の悪さからか「'''デビルマン基準'''」というスラングが誕生しており、今でもTwitter上でこの作品を実況する者が続出している。 | :その類を見ない出来の悪さからか「'''デビルマン基準'''」というスラングが誕生しており、今でもTwitter上でこの作品を実況する者が続出している。 | ||
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;[[メダロット]]魂 | ;[[メダロット]]魂 | ||
− | : | + | :2000年から翌2001年にかけて放送されたアニメ版『メダロット』の続編であるが、制作体制が変更された影響により前作からキャラクターの大幅リストラや設定の一新などが行われており、結果として前作やゲーム版とは直接繋がらない実質的なパラレル世界観となった上、作画やシナリオのクオリティも前作と比べて総じて不安定になるなどファンからの評判は芳しくはなく、'''前作『メダロット』スタッフからも制作会社のホームページ上にて批判コメントを出されてしまった'''程。 |
− | : | + | :一方で、メダロットとの触れ合いを通じて成長していくキャラクターたちなど見どころが全く無いわけでもなく、終盤のストーリー展開に関しては高く評価されている。 |
− | ; | + | ;真型[[メダロット]] |
− | + | :2004年12月に発売された『メダロット』のゲーム1作目のリメイク作品。しかし、デザインがポップアート調に一新されるなど従来のメダロットから大きくかけ離れていたことから旧来のファンからは盛大に非難されることとなった。ただし、このゲームの発売以降長らくメダロットのシリーズ展開が途絶えることとなり、その原因としてスケープゴートとされていた側面があることには留意が必要。 | |
− | + | :シリーズ再開後は徐々に雪融けも進み、『メダロット9』では真型バージョンのメダロットが再登場している。 | |
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=== スパロボオリジナルなど === | === スパロボオリジナルなど === | ||
;[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]が[[異星人]] | ;[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]が[[異星人]] | ||
− | :『[[新スーパーロボット大戦|新]]』において採用された、[[東方不敗]]が実は'''ダグ星系の[[異星人]]''' | + | :『[[新スーパーロボット大戦|新]]』において採用された、[[東方不敗]]が実は'''ダグ星系の[[異星人]]'''であったとする設定。『新』は「性格が現在と大きく異なる[[SRXチーム]]」「[[αシリーズ]]で拾われず、[[OGシリーズ]]でも再登場の気配がない[[ミュー]]」「異星人の軍門に下る[[シャア・アズナブル|シャア]]」など、その設定の特異さから今日においても語り草となっているが、中でも[[東方不敗]]の設定は極めつけと言うべきものである。当時開発サイド側でも賛否両論だったらしく、寺田プロデューサーも「ずっと反対していた」と『生スパロボチャンネル』で語っている。また、後年の『[[スーパーロボット大戦T|T]]』においてこのネタを意識したかのような台詞が出ている。 |
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;『[[真・魔装機神 PANZER WARFARE]]』&アニメ版『[[魔装機神サイバスター]]』 | ;『[[真・魔装機神 PANZER WARFARE]]』&アニメ版『[[魔装機神サイバスター]]』 | ||
:両作品ともに『魔装機神LOE』のスピンオフ作品として企画・展開されたが、アニメ版は非常にクオリティが低くファンの評価はもちろん商業的にも大失敗の結果となった。同時期、同じく魔装機神の新展開を目指して『真・魔装機神』が発売されたが、こちらも『LOE』に比べると格段に見劣りする内容であったことや、TVアニメの風評被害の影響で評価が著しく低い。特にウィンキー製『魔装機神』のファンには、大きくかけ離れた設定に拒否感を示す者も多く、総じて黒歴史扱いを受けている。 | :両作品ともに『魔装機神LOE』のスピンオフ作品として企画・展開されたが、アニメ版は非常にクオリティが低くファンの評価はもちろん商業的にも大失敗の結果となった。同時期、同じく魔装機神の新展開を目指して『真・魔装機神』が発売されたが、こちらも『LOE』に比べると格段に見劣りする内容であったことや、TVアニメの風評被害の影響で評価が著しく低い。特にウィンキー製『魔装機神』のファンには、大きくかけ離れた設定に拒否感を示す者も多く、総じて黒歴史扱いを受けている。 | ||
− | : | + | :スパロボ制作サイドもこの2作品に対しては元々製作自体に殆どノータッチであった事もあり触れることは無かった(事実、現在のシリーズ公式ラインナップからも外されている)が、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』において[[シュロウガ]]の武装「レイ・バスター」のカットインの1つに『真・魔装機神』のサイバスターらしき機体が映し出されており、今後この作品が[[OGシリーズ]]のストーリーに絡む可能性が出ている。魔装機神の新展開に関する経緯は『[[真・魔装機神 PANZER WARFARE|真・魔装機神]]』を参照。 |
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:ちなみにアニメ版『サイバスター』は杉田智和氏のアニメデビュー作であり、杉田氏は'''「デビュー作を馬鹿にされるのが一番腹が立つ」'''とコメントしたことがある。 | :ちなみにアニメ版『サイバスター』は杉田智和氏のアニメデビュー作であり、杉田氏は'''「デビュー作を馬鹿にされるのが一番腹が立つ」'''とコメントしたことがある。 | ||
;[[ヒュッケバイン]] | ;[[ヒュッケバイン]] |