「魂」を編集中

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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では、自身の[[エースボーナス]]も相まって対象機には絶大なダメージを叩き出す。武器改造による強化や、カスタムボーナスによる格闘武器の威力の底上げも期待できるので、まさに一線級の活躍が期待できる。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では、自身の[[エースボーナス]]も相まって対象機には絶大なダメージを叩き出す。武器改造による強化や、カスタムボーナスによる格闘武器の威力の底上げも期待できるので、まさに一線級の活躍が期待できる。
 
;[[呂布トールギス]]
 
;[[呂布トールギス]]
:彼の口癖「魂ィィィィィ!」にちなんでかイベントで「魂」('''序盤から''')、イベントでも体力半分以下で1回だけ'''自動的に'''「魂」がかかる、挙句の果てに隠しキャラクターとはいえ精神コマンド'''1つ目'''が「魂」と言う、正に「魂」尽くしの侠。
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:彼の口癖「魂ィィィィィ!」にちなんでかイベントで「魂」('''序盤から''')、仲間になった際の精神コマンド'''1つ目'''も「魂」、挙句の果てに体力半分以下で1回だけ'''自動的に'''「魂」がかかると言う、正に「魂」尽くしの侠。
 
;[[ガロード・ラン]]
 
;[[ガロード・ラン]]
 
:(ツイン)サテライトキャノンの強力さもあり、長い間習得しなかったが、『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』において習得。
 
:(ツイン)サテライトキャノンの強力さもあり、長い間習得しなかったが、『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』において習得。
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:ガイの生存する作品では、アキトの相棒として強力な[[合体攻撃]]であるダブルゲキガンフレアを使用できるというのも大きな魅力。そのバランス調整か、『A』ではアキト共々覚えられないが、『A PORTABLE』ではエースボーナスにより「熱血」から置き換わるようになった。『R』以降は普通に習得する。
 
:ガイの生存する作品では、アキトの相棒として強力な[[合体攻撃]]であるダブルゲキガンフレアを使用できるというのも大きな魅力。そのバランス調整か、『A』ではアキト共々覚えられないが、『A PORTABLE』ではエースボーナスにより「熱血」から置き換わるようになった。『R』以降は普通に習得する。
 
;[[相良宗介]]
 
;[[相良宗介]]
:[[フルメタル・パニック! シリーズ]]」の主人公。「魂」の習得に加え、乗機の[[ARX-7 アーバレスト]]には最終ダメージを最大1.5倍にする[[ラムダ・ドライバ]]があり、[[合体攻撃]]のウルズ・ストライクまで完備。『J』・『W』共にS[[サイズ]]とは思えない壮絶な火力を見せる。『第3次Z時獄篇』に参戦した時は諸々の仕様変更によって、従来よりは弱体化したがなおも強力。
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:[[フルメタル・パニック! シリーズ]]』の主人公。「魂」の習得に加え、乗機の[[ARX-7 アーバレスト]]には最終ダメージを最大1.5倍にする[[ラムダ・ドライバ]]があり、[[合体攻撃]]のウルズ・ストライクまで完備。『J』・『W』共にS[[サイズ]]とは思えない壮絶な火力を見せる。『第3次Z時獄篇』に参戦した時は諸々の仕様変更によって、従来よりは弱体化したがなおも強力。
 
;[[テッカマンブレード]]([[ブラスターテッカマンブレード]])
 
;[[テッカマンブレード]]([[ブラスターテッカマンブレード]])
 
:[[Dボゥイ]]がテックセットした姿。ただでさえ高破壊力の(ハイコートorブラスター)ボルテッカに「魂」がつくともう手に負えない。[[相羽ミユキ]]が生き残ると、[[テッカマンレイピア]]との[[合体攻撃]]ダブル・ボルテッカも使える。『W』ではボルテッカ系に[[サイズ差補正無視]]が加わり、[[テッカマンイーベル]]や[[テッカマンアキ]]との[[合体攻撃]]までもが追加され、更に猛威を振るう。
 
:[[Dボゥイ]]がテックセットした姿。ただでさえ高破壊力の(ハイコートorブラスター)ボルテッカに「魂」がつくともう手に負えない。[[相羽ミユキ]]が生き残ると、[[テッカマンレイピア]]との[[合体攻撃]]ダブル・ボルテッカも使える。『W』ではボルテッカ系に[[サイズ差補正無視]]が加わり、[[テッカマンイーベル]]や[[テッカマンアキ]]との[[合体攻撃]]までもが追加され、更に猛威を振るう。

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