「資金」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
− | + | == 資金(Funds) == | |
− | + | 部隊の所持金。所持できる最高金額は作品によって異なる。 | |
− | + | 通貨単位は表記されない事がほとんど(例外としては[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|LOE]]の『クレジット』、[[スーパーロボット大戦W|W]]や[[無限のフロンティア]]シリーズの『G』など)。海外版のGBA版[[OGシリーズ]]では『$』表記になっている。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== 資金の主な用途 == | == 資金の主な用途 == | ||
14行目: | 9行目: | ||
:スパロボでは最もメインとなる用途。機体に資金を投入して強化する。 | :スパロボでは最もメインとなる用途。機体に資金を投入して強化する。 | ||
;[[強化パーツ]]や機体の購入 | ;[[強化パーツ]]や機体の購入 | ||
− | : | + | :Wの2周目以後など、一部の作品のみ[[ショップ]]で購入可能。 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | === 主な資金の入手方法 === |
− | + | *敵を撃墜する。最も基本的で、この方法のみ[[幸運]]、[[祝福]]、[[社長]]、[[強運]]、[[エース]]ボーナス、[[小隊長能力]]、[[お気に入り]]設定などで獲得値が増額される。 | |
− | + | **A、R、Dなど一部作品では、一回の戦闘で得られる資金が最大で'''65535'''になっている。 | |
− | + | *特定マップクリア後にボーナスとして支給。[[熟練度]]([[SRポイント]])がある場合、難易度が高い程支給額は少なくなる。 | |
− | + | *不要になった機体を売却する(旧シリーズ) | |
− | + | *[[ショップ]]で[[強化パーツ]]や[[スキルパーツ]]を売却する(D以降。Zの[[バザー]]では[[BS]]になるため不可)。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== 特殊な資金の入手方法 === | === 特殊な資金の入手方法 === | ||
− | + | *特定のイベントを発生させる。 | |
− | + | **第4次の特定のマップに隠された金塊を入手(主にマップの建物等に隠されているが、軍による民間所有の物の強奪にも見えなくもない。)。 | |
− | + | **EXマサキの章で、ゴルドと戦闘後彼を仲間にしない。 | |
− | + | **Aの特定のマップで、[[セイラ・マス|セイラ]]を[[シャア・アズナブル|シャア]]と戦闘させる。 | |
− | + | **Wの第2部で[[アカツキ・ナガレ]]を仲間にする。 | |
− | + | **[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]の第2章で[[アハマド・ハムディ]]を仲間にする。 | |
− | + | *自軍に補給部隊、或いは支援者からの物資補給イベントが発生する | |
− | + | *資金の入った[[コンテナ]]を拾う(α外伝・IMPACT・MXなど) | |
− | + | *[[ツメスパロボ]]をクリアする(D・J) | |
− | + | *[[捕獲]]した機体を解体する(GC・XO) | |
− | + | **機体に設定された修理費+機体改造費が手元に残る。 | |
− | + | *一度クリアしたデータを読み込んで新規プレイをする(α外伝) | |
− | + | **クリア時の難易度が高いほど、初期追加資金が多くなる。 | |
− | + | *前作にあたる作品のクリアデータを読み込んでゲーム開始(OGs→OG外伝など) | |
− | + | *[[プレイステーション]]の周辺機器兼記憶媒体のポケットステーションにミニゲームをDLしてプレイし、[[インターミッション]]でデータを読み込みスコアを反映する(PS版α)。ただし、一シナリオにつき一回だけとなっている。 | |
− | + | **[[ドリームキャスト]]には近い性質のビジュアルメモリがあるが、αforDCではミニゲームは削除。 | |
− | + | *[[Wスロットシステム]]を使う(W、K) | |
− | + | **セットしたソフトにちなんだ[[強化パーツ]]も同時に入手可能で、これも売却できる。 | |
− | + | *[[破嵐万丈]]のエースボーナス(第2次Z) | |
− | + | *[[覇道瑠璃]]、[[シェリル・ノーム]]の[[戦術指揮]](UX) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== シナリオを進めずに資金を稼ぎ続ける方法 === | === シナリオを進めずに資金を稼ぎ続ける方法 === | ||
通常1マップで稼げる資金には限度があるが、それを無視する方法もある。 | 通常1マップで稼げる資金には限度があるが、それを無視する方法もある。 | ||
− | + | *[[全滅プレイ]]を行う。作品によっては[[クイックセーブ]]を行うと無効化されてしまう。 | |
− | + | *[[サブシナリオ]]を繰り返しプレイする(GC・XO) | |
− | + | *無限に敵[[増援]]が出るマップで、勝利条件を満たさず敵を倒し続ける。高い継戦能力が必要。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== ゲームクリア後の資金の引き継ぎ == | == ゲームクリア後の資金の引き継ぎ == | ||
110行目: | 50行目: | ||
== 敵ユニット撃墜時の獲得資金を増加させる手段 == | == 敵ユニット撃墜時の獲得資金を増加させる手段 == | ||
− | === | + | |
− | + | === 原則2倍まで === | |
− | ;[[幸運]] | + | 効果は重複するが、一部作品を除いて2倍で打ち止めになってしまう。 |
+ | ;[[幸運]]、[[祝福]] | ||
:[[精神コマンド]]。 | :[[精神コマンド]]。 | ||
− | ;[[社長]] | + | ;[[社長]]、[[強運]] |
:[[特殊技能]]。 | :[[特殊技能]]。 | ||
;[[エース|エースボーナス]] / 撃墜数ボーナス | ;[[エース|エースボーナス]] / 撃墜数ボーナス | ||
120行目: | 61行目: | ||
;[[小隊長能力]](隊長効果、艦長効果) | ;[[小隊長能力]](隊長効果、艦長効果) | ||
:一部キャラに獲得資金をアップさせる効果のものがある。 | :一部キャラに獲得資金をアップさせる効果のものがある。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== 基礎獲得資金を増加 === | === 基礎獲得資金を増加 === | ||
132行目: | 66行目: | ||
;[[熟練度]] / [[SRポイント]] | ;[[熟練度]] / [[SRポイント]] | ||
:採用作品ではこれらの獲得値が低いと難易度が下がり、基礎獲得資金と[[経験値]]が増加する。 | :採用作品ではこれらの獲得値が低いと難易度が下がり、基礎獲得資金と[[経験値]]が増加する。 | ||
− | ; | + | ;[[周回特典]](GBA版Aのみ) |
− | :2周目以降、基礎獲得資金が50% | + | :2周目以降、基礎獲得資金が50%ずつアップ。5周目の3倍が限度。最高で6倍もの資金が稼げる。なお、GBA版Aでは[[周回プレイ]]による資金や機体改造の引き継ぎはない。 |
;[[お気に入り]] | ;[[お気に入り]] | ||
− | : | + | :MX(MXP)、J、W、Kで採用。指定した作品の基礎獲得資金と[[経験値]]が増加し、最大改造段階が拡張される。Kではお気に入り作品のユニットがパートナーユニットに編入されていれば、お気に入り指定されていない作品のユニットで敵機を撃墜しても、基礎獲得資金アップの恩恵が受けられる。 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== 修理費 == | == 修理費 == | ||
− | + | 味方ユニットが通常戦闘で撃墜された場合、マップクリア後機体に応じた資金を強制的に支払わされる。作品によってはイベントで破壊されても強制的に支払わされる([[LOE]]、[[α]]。LOEはDS版では支払われない)。 | |
− | + | 原則として修理費は固定で、基本性能が強力な機体ほど高くなる傾向にある。また、[[EVA初号機]]など[[エヴァンゲリオン]]の修理費は総じて高い。逆に安いのは[[ボスボロット]]、[[ケロット]]、[[ボン太くん]]等。 | |
− | + | [[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]、[[スーパーロボット大戦K]]、[[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦L]]では修理費の概念がないため、支払不要。GBA版Aでは普通に取られる。 | |
− | |||
− | |||
特定の作品では出費の全て、または殆どを免れることができる手段がある。 | 特定の作品では出費の全て、または殆どを免れることができる手段がある。 | ||
;[[分離]]可能な外部装甲を持つ機体 | ;[[分離]]可能な外部装甲を持つ機体 | ||
− | : | + | :外部装甲の段階なら、破壊されても本体は残り修理費も0。失った外部装甲は[[母艦|戦艦]]に搭載すると再装着される。シリーズや機体によっては、条件を満たすと戦艦に搭載せずに再装着できる場合もある。 |
− | |||
− | |||
;[[テム=レイの回路]] | ;[[テム=レイの回路]] | ||
− | : | + | :[[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]]に登場した[[強化パーツ]]。装備させた機体は、ユニット性能が全体的に低下する代わりに修理費が10になる。 |
;[[ネゴシエイター]] | ;[[ネゴシエイター]] | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦Z]]に登場。[[ロジャー・スミス]]専用の特殊スキル。彼を出撃させ、マップクリアまで[[ビッグ・オー]]が残っていれば、どれだけ機体を破壊されても修理費を払わずに済む。 |
− | + | <!-- == メモ == --> | |
− | == | + | <!-- == 話題まとめ == --> |
− | == | + | <!-- == 資料リンク == --> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{DEFAULTSORT:しきん}} | {{DEFAULTSORT:しきん}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category:小辞典]] |