「資金」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
26行目: | 26行目: | ||
:後述の増額条件を満たしていれば獲得額にプラス補正がかかる。『A』『R』『D』など一部作品では、一回の戦闘で得られる資金が最大で'''65535'''となっている。 | :後述の増額条件を満たしていれば獲得額にプラス補正がかかる。『A』『R』『D』など一部作品では、一回の戦闘で得られる資金が最大で'''65535'''となっている。 | ||
;特定マップクリア後にボーナスとして支給 | ;特定マップクリア後にボーナスとして支給 | ||
− | :[[熟練度]] | + | :[[熟練度]]([[SRポイント]])がある場合、難易度が高い程支給額は少なくなる。 |
:『L』以降の携帯機シリーズ、『OE』『V』(ビギナーズモード)はほぼ全てのマップで入手できる。 | :『L』以降の携帯機シリーズ、『OE』『V』(ビギナーズモード)はほぼ全てのマップで入手できる。 | ||
;不要になった機体やパーツを売却する(旧シリーズ・『X-Ω』『DD』) | ;不要になった機体やパーツを売却する(旧シリーズ・『X-Ω』『DD』) | ||
32行目: | 32行目: | ||
;[[ショップ]]で[[強化パーツ]]や[[スキルパーツ]]を売却する(『D』以降) | ;[[ショップ]]で[[強化パーツ]]や[[スキルパーツ]]を売却する(『D』以降) | ||
:周回プレイをする場合は、最終話時点で使わない強化パーツを全部売却することで、次の周の資金を若干ながら増やすことができる。 | :周回プレイをする場合は、最終話時点で使わない強化パーツを全部売却することで、次の周の資金を若干ながら増やすことができる。 | ||
− | :『Z』の[[バザー]]は[[ | + | :『Z』の[[バザー]]は[[BS]]による売買であるため不可。 |
:『OE』では能動的に売却は出来ないが、アップデートによりカンストになる99個を超える個数を入手すると自動的に売却されるようになっている。 | :『OE』では能動的に売却は出来ないが、アップデートによりカンストになる99個を超える個数を入手すると自動的に売却されるようになっている。 | ||
38行目: | 38行目: | ||
;特定のイベントを発生させる。 | ;特定のイベントを発生させる。 | ||
: | : | ||
− | :* | + | :*『第4次』の特定のマップに隠された[[金塊]]を入手。 |
:*『EX』マサキの章で、ゴルドと戦闘後彼を仲間にしない。 | :*『EX』マサキの章で、ゴルドと戦闘後彼を仲間にしない。 | ||
:*『A』の特定のマップで、[[セイラ・マス|セイラ]]を[[シャア・アズナブル|シャア]]と戦闘させる。 | :*『A』の特定のマップで、[[セイラ・マス|セイラ]]を[[シャア・アズナブル|シャア]]と戦闘させる。 |