「補給技能」を編集中
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− | + | == 補給技能 / 補給スキル(Replenishment skills) == | |
− | + | 技能レベルは存在しない。初出は[[第2次スーパーロボット大戦α]]。[[補給装置]]の移動後の使用が可能になる技能で、補給ユニットには必須と言える技能。 | |
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対となる[[修理技能]]とは異なり、補給が元から完全回復であるため効果や経験値の上昇はないが、進軍しながらの補給が可能になるためより重要度は高いと言える。そのため養成に必要なPPが修理技能よりも高めに設定されている。 | 対となる[[修理技能]]とは異なり、補給が元から完全回復であるため効果や経験値の上昇はないが、進軍しながらの補給が可能になるためより重要度は高いと言える。そのため養成に必要なPPが修理技能よりも高めに設定されている。 | ||
− | + | デフォルトで持っているパイロットはおらず、基本的に[[パイロット養成]]によって習得させる必要があるので補給要員もPPを稼いでおく必要がある。 | |
== 採用作品 == | == 採用作品 == | ||
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:OG2より採用。 | :OG2より採用。 | ||
;[[Zシリーズ]] | ;[[Zシリーズ]] | ||
− | : | + | :同シリーズより[[補給スキル]]の名称に。 |
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;[[スーパーロボット大戦UX]] | ;[[スーパーロボット大戦UX]] | ||
− | : | + | :携帯機シリーズ初採用。 |
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== 習得を推奨するパイロット == | == 習得を推奨するパイロット == | ||
基本的に[[補給装置]]を持つユニットに乗るパイロットは全員推奨。 | 基本的に[[補給装置]]を持つユニットに乗るパイロットは全員推奨。 | ||
;[[ボス]] | ;[[ボス]] | ||
− | : | + | :伝統の補給要員。[[ボスボロット]]が鈍足なので、技能と移動力の補助がないと味方と隣接すらできない恐れがある。 |
;宇宙世紀系MSパイロット | ;宇宙世紀系MSパイロット | ||
− | :[[メガライダー]]や[[メタス]] | + | :[[メガライダー]]や[[メタス]](Zシリーズのみ)にメインで乗るパイロットに。 |
;[[赤木駿介]] | ;[[赤木駿介]] | ||
:攻撃に参加しながら味方の回復ができるので有用。 | :攻撃に参加しながら味方の回復ができるので有用。 | ||
;[[ラウル・グレーデン]]、[[ミチル・ハナテン]] | ;[[ラウル・グレーデン]]、[[ミチル・ハナテン]] | ||
− | : | + | :第2次OGにて。共に乗機が補給装置持ちであり、かつ乗り換えが出来ないので習得推奨。特に[[エクサランス・レスキュー]]は補給装置が射程2マスなので特に有効。一方で[[Gバンカラン]]はアタッカーとして普通に優秀なので必須というほどではないが、やはり持っていると他の味方にとって安心。 |
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;[[フェイ・シンルー]] | ;[[フェイ・シンルー]] | ||
− | : | + | :[[第2次Z]]にて乗機に[[補給装置]]が追加された。[[エースボーナス]]がグランナイツ隊との隣接を前提としているため(実質的には[[天空侍斗牙|斗牙]]と[[クライン・サンドマン|サンドマン]]だけであるが)、このスキルがあれば「補給しつつ前線で戦う」を地で行く性能になる。エースボーナス用の撃墜数を稼ぎつつ、PPを補給スキルに回すのが理想的。 |
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{{DEFAULTSORT:ほきゆうきのう}} | {{DEFAULTSORT:ほきゆうきのう}} | ||
[[Category:特殊技能]] | [[Category:特殊技能]] |