「精神ポイント」を編集中
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難易度に直結するリソースであるため、基本的に回復の方法は限られている。ただしシステムが大きく異なる『NEO』・『OE』は逆に回復・増加手段が多い(詳細は[[スーパーロボット大戦NEO|『NEO』の項目]]を参照)。 | 難易度に直結するリソースであるため、基本的に回復の方法は限られている。ただしシステムが大きく異なる『NEO』・『OE』は逆に回復・増加手段が多い(詳細は[[スーパーロボット大戦NEO|『NEO』の項目]]を参照)。 | ||
− | + | === 特殊技能 === | |
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− | === | ||
;養成可能 | ;養成可能 | ||
:;[[SP回復]] | :;[[SP回復]] | ||
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|} | |} | ||
− | === | + | === 固有エースボーナス === |
固有の[[エース|エースボーナス]]が設定されている作品では、自軍フェイズ開始時にSP回復などのボーナスを持つキャラクターが存在する。 | 固有の[[エース|エースボーナス]]が設定されている作品では、自軍フェイズ開始時にSP回復などのボーナスを持つキャラクターが存在する。 | ||