「祈り」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
− | + | == 祈り == | |
+ | [[精神コマンド]]の一種。作品によって効果が異なり、登場作品もあまり多くはない。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]が初出。同作では、全ての味方ユニットのHPが100回復する効果だった。 | ||
− | + | その後、『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]』で味方一人にかかった状態異常を解除する効果になり、以後の登場作品ではこの効果でひとまず定着した。OGsやOG外伝では、ツイン精神コマンドに変更された。 | |
− | |||
− | |||
− | その後、『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]] | ||
== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
10行目: | 8行目: | ||
:全ての味方ユニットのHPが100回復。消費SP100。 | :全ての味方ユニットのHPが100回復。消費SP100。 | ||
;[[スーパーロボット大戦64]] | ;[[スーパーロボット大戦64]] | ||
− | : | + | :指定した味方一人のSPを50回復。消費SP100。 |
;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]] | ;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]] | ||
:敵のSPを0にする。消費SP40。 | :敵のSPを0にする。消費SP40。 | ||
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]] | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]] | ||
− | : | + | :指定した味方一人の状態異常を解除。消費SPは10~15。 |
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝]] | ;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝]] | ||
− | : | + | :ツイン精神コマンドで、効果はOG2と同じ。ツインユニットのうち一機に有効。消費SPは両者20。 |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG]] |
:シングル版が復活し、ツイン版と両立。消費SPはシングル・ツイン共に10。 | :シングル版が復活し、ツイン版と両立。消費SPはシングル・ツイン共に10。 | ||
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]] | ;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]] | ||
25行目: | 23行目: | ||
== 主な使用者 == | == 主な使用者 == | ||
− | + | 信心深かったり、慈愛を感じさせる人物が覚えることが多い。ただし、明らかにそのようなイメージとは異なるキャラが覚える場合もある。 | |
;[[シーラ・ラパーナ]] | ;[[シーラ・ラパーナ]] | ||
: | : | ||
36行目: | 34行目: | ||
;[[楠舞神夜]] | ;[[楠舞神夜]] | ||
: | : | ||
− | + | ||
− | + | '''敵パイロット''' | |
− | ;[[ | + | ;[[ヴィンデル・マウザー]] |
− | : | + | :OGSでなぜか覚えている。 |
== 同じ効果を含む要素 == | == 同じ効果を含む要素 == | ||
=== 精神コマンド === | === 精神コマンド === | ||
;[[期待]] | ;[[期待]] | ||
− | : | + | :64の祈りの効果を引き継いだ精神コマンド。総合的な消費SPはこちらの方が低め。 |
;舞踊 | ;舞踊 | ||
:無限のフロンティアシリーズの精神コマンドで、祈りの効果を前衛全体に及ぼす。錫華専用。 | :無限のフロンティアシリーズの精神コマンドで、祈りの効果を前衛全体に及ぼす。錫華専用。 | ||
50行目: | 48行目: | ||
=== [[特殊技能]] === | === [[特殊技能]] === | ||
;厄除の型 | ;厄除の型 | ||
− | : | + | :[[無限のフロンティア]]で[[小牟]]が修得する特殊技能。戦闘時、HP50%以下で発生。確率50%。状態異常にかかっていないと発動しても無意味。 |
;精神防壁 | ;精神防壁 | ||
− | : | + | :EXCEEDでアレディが習得する特殊技能。「舞踊」に加え、状態異常をシャットアウトする「結界」が同時にかかる。 |
;魂護 | ;魂護 | ||
− | : | + | :EXCEEDのアクセルの特殊技能。アレディの精神防壁と同じ効果を得る。 |
{{DEFAULTSORT:いのり}} | {{DEFAULTSORT:いのり}} | ||
[[Category:精神コマンド]] | [[Category:精神コマンド]] |