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作品によって効果が異なり、登場作品もあまり多くはない。ファミコン版『[[第2次スーパーロボット大戦]]』が初出。同作では、全ての味方ユニットのHPが100回復する効果だった。
 
作品によって効果が異なり、登場作品もあまり多くはない。ファミコン版『[[第2次スーパーロボット大戦]]』が初出。同作では、全ての味方ユニットのHPが100回復する効果だった。
  
その後、『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]』で味方1体にかけられた[[特殊効果]]を解除する効果になり、以後の登場作品ではこの効果でひとまず定着した。『OGs』や『OG外伝』では、ツイン精神コマンドに変更された。
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その後、『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]』で味方一人にかかった状態異常を解除する効果になり、以後の登場作品ではこの効果でひとまず定着した。『OGs』や『OG外伝』では、ツイン精神コマンドに変更された。
  
 
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
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:敵のSPを0にする。消費SP40。
 
:敵のSPを0にする。消費SP40。
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
:指定した味方ユニット1体の特殊効果を解除。消費SPは10~15。
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:指定した味方一人の状態異常を解除。消費SPは10~15。
 
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝]]
:ツイン精神コマンドで、効果はOG2と同じ。ツインユニットのうち1機に有効。消費SPは両者20。
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:ツイン精神コマンドで、効果はOG2と同じ。ツインユニットのうち一機に有効。消費SPは両者20。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
 
:シングル版が復活し、ツイン版と両立。消費SPはシングル・ツイン共に10。
 
:シングル版が復活し、ツイン版と両立。消費SPはシングル・ツイン共に10。

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