「特殊技能」を編集中
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− | + | パイロットキャラクターが通常のパラメータとは別に持つ、特殊なステータスのこと。 | |
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+ | なお「[[特殊能力]]」はユニットの特殊機能を指す用語であり、「特殊技能」はパイロットのそれを指す用語である。混同しやすい用語であったためか、近年では「'''特殊スキル'''」という名称が採用される場合が多くなっている。 | ||
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+ | 本項では簡略化のため、原則として「特殊技能」の語に統一して記述を行う。 | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
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| アイコン表示 || 所持している場合、専用のアイコンが点灯する。 || 旧シリーズの2回行動 | | アイコン表示 || 所持している場合、専用のアイコンが点灯する。 || 旧シリーズの2回行動 | ||
|- | |- | ||
− | | 専用パラメータ || 一部のパイロットにのみ採用されている特殊なシステム。<br />数値が小刻みに変動する方が望ましい場合に多く採用される。 || < | + | | 専用パラメータ || 一部のパイロットにのみ採用されている特殊なシステム。<br />数値が小刻みに変動する方が望ましい場合に多く採用される。 || ・EVA搭乗者のシンクロ率<br />・バサラ、ミレーヌの歌魂・歌EN |
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− | | 非表示 || 所持の有無・発動補正値が設定されているが、技能欄では確認できない仕様。 || < | + | | 非表示 || 所持の有無・発動補正値が設定されているが、技能欄では確認できない仕様。 || ・一部作品における切り払い属性<br />・一部作品におけるGガンダム系の[[スーパーモード]] |
|} | |} | ||
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=== 先天技能と一般技能 === | === 先天技能と一般技能 === | ||
− | 当初はパイロット固有の特殊属性の再現に重点が置かれていたため、原則として全てが先天的に修得済みであり、追加の修得は不可能であった。しかし、近年では[[パイロット養成]] | + | 当初はパイロット固有の特殊属性の再現に重点が置かれていたため、原則として全てが先天的に修得済みであり、追加の修得は不可能であった。しかし、近年では[[パイロット養成]]などの導入により、一部の特殊技能の追加修得が可能になった(具体的な手段については次項に詳述)。追加修得できない特殊技能は「先天技能」と、追加修得できる特殊技能は「一般技能」(「後天技能」)と呼ばれることがある。 |
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− | + | シリーズによって追加修得の可否が異なる特殊能力も存在する。例えば、「[[指揮官]]」はOGシリーズでは一般技能であり、Zシリーズでは先天技能である。 | |
以下に例を示す。 | 以下に例を示す。 | ||
121行目: | 118行目: | ||
| [[スキルコーディネイトシステム]] || COMPACT1・2<br />IMPACT || マップクリア時に、ボーナスとしてパイロットに特殊技能を付加できる。<br />クリアターンが少ないほど技能の選択肢が多くなるほか、特定マップで条件を満たした時しか選択できない技能も存在する。 | | [[スキルコーディネイトシステム]] || COMPACT1・2<br />IMPACT || マップクリア時に、ボーナスとしてパイロットに特殊技能を付加できる。<br />クリアターンが少ないほど技能の選択肢が多くなるほか、特定マップで条件を満たした時しか選択できない技能も存在する。 | ||
|- | |- | ||
− | | [[スキルパーツ | + | | [[スキルパーツ]] || D・J・W・AP・K<br />GC・XO || インターミッションでパイロットに入手したスキルパーツを使い、特殊技能を得る。<br />XOまでは強化パーツ同様の着脱式であったが、W以降の導入作品では消費型になり、使い回せなくなった。 |
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| イベントで取得 || 多数 || シナリオの進行によって必ず取得するものが多いが、特定の条件を満たさないと取得できない場合もある。 | | イベントで取得 || 多数 || シナリオの進行によって必ず取得するものが多いが、特定の条件を満たさないと取得できない場合もある。 | ||
140行目: | 135行目: | ||
! 作品 !! 技能枠 | ! 作品 !! 技能枠 | ||
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− | | | + | | OGシリーズ・第2次α・第3次α・MX・Zシリーズ(第2次Z再世篇除く) || style="text-align: center" | 6 |
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| IMPACT || style="text-align: center" | 4 | | IMPACT || style="text-align: center" | 4 | ||
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− | | | + | | COMPACT3・第2次Z再世篇 || style="text-align: center" | 8 |
|- | |- | ||
| D・J・GC・XO || style="text-align: center" | スキルパーツスロットの空き数分だけ追加可能 | | D・J・GC・XO || style="text-align: center" | スキルパーツスロットの空き数分だけ追加可能 | ||
|- | |- | ||
| W・K || style="text-align: center" | 制約なし | | W・K || style="text-align: center" | 制約なし | ||
− | |||
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|} | |} | ||
156行目: | 149行目: | ||
「初期から修得している特殊技能を上書きできるか」「パイロットのレベルアップだけでは最高に達しない初期技能のレベルを、養成でどこまで上げられるか」は作品ごとに異なる。 | 「初期から修得している特殊技能を上書きできるか」「パイロットのレベルアップだけでは最高に達しない初期技能のレベルを、養成でどこまで上げられるか」は作品ごとに異なる。 | ||
− | ==== パイロット養成 ==== | + | ===== パイロット養成 ===== |
*先天技能の上書きは基本的に不可能。ただし、一部作品では「[[強運]]」「[[天才]]」など'''養成できないが上書きできてしまう'''技能も存在する。上書きした場合、再修得不可。 | *先天技能の上書きは基本的に不可能。ただし、一部作品では「[[強運]]」「[[天才]]」など'''養成できないが上書きできてしまう'''技能も存在する。上書きした場合、再修得不可。 | ||
*パイロット養成で後付けした能力は自由に上書き可能。 | *パイロット養成で後付けした能力は自由に上書き可能。 | ||
168行目: | 161行目: | ||
:'''一般技能は上書き可能だが、先天技能は上書き不可'''。持っている技能に直接追加しようとすると、上書きして技能レベル1から養成し直さなければならなくなる。 | :'''一般技能は上書き可能だが、先天技能は上書き不可'''。持っている技能に直接追加しようとすると、上書きして技能レベル1から養成し直さなければならなくなる。 | ||
;MX | ;MX | ||
− | :'''一般技能は上書き可能だが、先天技能は上書き不可''' | + | :'''一般技能は上書き可能だが、先天技能は上書き不可'''。デフォルトでレベルあり技能を持っている場合のみ、し、合計Lv10まで上げることができる。持っている技能に直接追加しようとすると、上書きして技能レベル1から養成し直さなければならなくなる。 |
;COMPACT3 | ;COMPACT3 | ||
:'''先天・一般問わず初期技能の上書きは不可能'''。デフォルトでレベルあり技能を持っている場合のみ、他の技能枠を用いてレベル付加できる。この手段でも上げられるのはLv9までで、MAXにするには特殊技能Lv+1も必要。 | :'''先天・一般問わず初期技能の上書きは不可能'''。デフォルトでレベルあり技能を持っている場合のみ、他の技能枠を用いてレベル付加できる。この手段でも上げられるのはLv9までで、MAXにするには特殊技能Lv+1も必要。 | ||
174行目: | 167行目: | ||
:'''一般技能は上書き可能だが、先天技能は一部を除き上書き不可'''。レベルアップで技能レベルが最高にならない場合は、養成時に既存技能を上書きせず技能レベルの底上げができる。行うと「切り払いL7+2」といった表示になる。 | :'''一般技能は上書き可能だが、先天技能は一部を除き上書き不可'''。レベルアップで技能レベルが最高にならない場合は、養成時に既存技能を上書きせず技能レベルの底上げができる。行うと「切り払いL7+2」といった表示になる。 | ||
− | ==== スキルパーツ ==== | + | ===== スキルパーツ ===== |
パイロットのレベルアップだけでは初期技能のレベルが最高にならない場合、スキルパーツで技能レベルを付加できる。パイロット固有の上限レベルに達していなくても、技能の最高レベルまで上げることができる。 | パイロットのレベルアップだけでは初期技能のレベルが最高にならない場合、スキルパーツで技能レベルを付加できる。パイロット固有の上限レベルに達していなくても、技能の最高レベルまで上げることができる。 | ||
;D・J・GC・XO | ;D・J・GC・XO | ||
:スキルパーツ装備で得た特殊技能は、パーツ装備中のみ反映される。 | :スキルパーツ装備で得た特殊技能は、パーツ装備中のみ反映される。 | ||
− | ;W・A | + | ;W・A PORTABLE・K |
:スキルパーツ使用で得た特殊技能は、恒久的に効果を発揮する。 | :スキルパーツ使用で得た特殊技能は、恒久的に効果を発揮する。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== 作品別特殊技能一覧 == | == 作品別特殊技能一覧 == | ||
=== 略記 === | === 略記 === | ||
− | + | ;Lv | |
− | + | :パイロットのレベルの上昇による修得・強化 | |
− | + | ;養 | |
− | + | :パイロット養成による修得 | |
− | + | ;コ | |
− | + | :スキルコーディネイトシステムによる修得 | |
− | + | ;パ | |
− | + | :スキルパーツ(着脱式・消費式区別せず)による修得 | |
− | |||
− | |||
=== 1991~1995年 === | === 1991~1995年 === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 一覧 !! colspan="4" | 入手方法 !! rowspan="2" | | + | ! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 一覧 !! colspan="4" | 入手方法 !! rowspan="2" | 傾向・出来事(抜粋) |
|- | |- | ||
| Lv || 養 || コ || パ | | Lv || 養 || コ || パ | ||
|- | |- | ||
− | | 初代 || なし || - || - || - || - | + | | 初代 || なし || - || - || - || - |
|- | |- | ||
| 第2次 || なし || - || - || - || - || ※再攻撃・再反撃が採用されている。 | | 第2次 || なし || - || - || - || - || ※再攻撃・再反撃が採用されている。 | ||
|- | |- | ||
− | | 第3次 || なし || - || - || - || - || | + | | 第3次 || なし || - || - || - || - || ※2回行動を初採用。 |
|- | |- | ||
− | | EX || なし || - || - || - || - | + | | EX || なし || - || - || - || - |
|- | |- | ||
− | | 第4次 || [[ | + | | 第4次 || [[Specialskill4th]] || ○ || - || - || - || 初めて特殊技能を実装。<br />一定の特殊技能所持を要件とする武装が登場。 |
|- | |- | ||
− | | 第2次G || なし || - || - || - || - | + | | 第2次G || なし || - || - || - || - |
|} | |} | ||
220行目: | 208行目: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 一覧 !! colspan="4" | 入手方法 !! rowspan="2" | | + | ! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 一覧 !! colspan="4" | 入手方法 !! rowspan="2" | 傾向・出来事(抜粋) |
|- | |- | ||
| Lv || 養 || コ || パ | | Lv || 養 || コ || パ | ||
|- | |- | ||
− | | 魔装機神 || [[ | + | | 魔装機神 || [[SpecialskillMasou]] || ○ || - || - || - || LOE独特の戦闘バランスに基づいた、独特な特殊能力が追加(気配察知等)。 |
|- | |- | ||
− | | 新 || [[ | + | | 新 || [[SpecialskillNeo]] || ○ || - || - || - |
|- | |- | ||
− | | F・F完結編 || [[ | + | | F・F完結編 || [[SpecialskillFandFinal]] || ○ || - || - || - || 一部の技能(NT、聖戦士等)がLv制になる。<br />得られる補正値が非常に大きく、非所持のキャラクターと大幅な格差が発生。 |
|- | |- | ||
− | | COMPACT || [[ | + | | COMPACT || [[SpecialskillCOMPACT]] || ○ || - || ○ || - || '''スキルコーディネイトシステム'''初採用。 |
|- | |- | ||
− | | CB || [[ | + | | CB || [[SpecialskillCompleteBox]] || ○ || - || - || - |
|- | |- | ||
− | | LB || [[ | + | | LB || [[SpecialskillLinkBattler]] || ○ || - || - || - || ※'''特殊'''(後述) |
|- | |- | ||
− | | 64 || [[ | + | | 64 || [[Specialskill64]] || ○ || - || - || - || 「底力」がLv制になる。 |
|- | |- | ||
− | | COMPACT2 || [[ | + | | COMPACT2 || [[SpecialskillCOMPACT2]] || ○ || - || ○ || - || 「援護」初採用、2回行動不採用。 |
|- | |- | ||
− | | α || [[ | + | | α || [[SpecialskillAlpha]] || ○ || - || - || - || 「底力」「ガッツ」は、本作と次作に限りHP減少で非常に強力な効果がかかる。 |
|} | |} | ||
246行目: | 234行目: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 一覧 !! colspan="4" | 入手方法 !! rowspan="2" | | + | ! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 一覧 !! colspan="4" | 入手方法 !! rowspan="2" | 傾向・出来事(抜粋) |
|- | |- | ||
| Lv || 養 || コ || パ | | Lv || 養 || コ || パ | ||
|- | |- | ||
− | | α外伝 || [[ | + | | α外伝 || [[SpecialskillAlphaGaiden]] || ○ || - || - || - || 「援護」を再び採用。<br />本作以降、味方パイロットの行動追加手段が「2回行動」から「援護」へ移行する。 |
|- | |- | ||
− | | αforDC || ※基本的にαと同じ || ○ || - || - || - | + | | αforDC || ※基本的にαと同じ || ○ || - || - || - |
|- | |- | ||
− | | A || [[ | + | | A || [[SpecialskillAdvance]] || ○ || - || - || - || 本作では援護のシステムが他作とかなり異なる。 |
|- | |- | ||
− | | COMPACT<br />forWSC || ※基本的にCOMPACTと同じ || ○ || - || ○ || - | + | | COMPACT<br />forWSC || ※基本的にCOMPACTと同じ || ○ || - || ○ || - |
|- | |- | ||
− | | IMPACT || [[ | + | | IMPACT || [[SpecialskillImpact]] || ○ || - || ○ || - || 援護が「援護攻撃」「援護防御」に分離する。 |
|- | |- | ||
− | | R || [[ | + | | R || [[SpecialskillReversal]] || ○ || - || - || - || 「切り払い」「シールド防御」と同列の「撃ち落とし」採用。<br />以後、このタイプの特殊能力の取得方法は多岐に渡るようになる。 |
|- | |- | ||
− | | OG || [[ | + | | OG || [[SpecialskillOG]] || ○ || ○ || - || - || '''パイロット養成'''初採用。<br />「SP回復」「アタッカー」等の一般技能が大幅増量。 |
|- | |- | ||
− | | 第2次α || [[ | + | | 第2次α || [[Specialskill2ndAlpha]] || ○ || ○ || - || - |
|- | |- | ||
− | | COMPACT3 || [[ | + | | COMPACT3 || [[SpecialskillCOMPACT3]] || ○ || ○ || ※ || - || 低ターンクリアによりPPが余分に入手でき、より充実した育成が可能。 |
|- | |- | ||
− | | D || [[ | + | | D || [[SpecialskillD]] || ○ || - || - || ○ || '''スキルパーツ(着脱式)'''初採用。<br />「[[コンボ]]」初採用。 |
|- | |- | ||
− | | SC || なし || - || - || - || - | + | | SC || なし || - || - || - || - |
|- | |- | ||
− | | MX || [[ | + | | MX || [[SpecialskillMX]] || ○ || ○ || - || - |
|- | |- | ||
− | | GC || [[ | + | | GC || [[SpecialskillGcXo]] || ○ || - || - || ○ || 類似のシステムとして'''スキルエース'''を採用。 |
|- | |- | ||
− | | OG2 || [[ | + | | OG2 || [[SpecialskillOG2]] || ○ || ○ || - || - |
|- | |- | ||
− | | 第3次α || [[ | + | | 第3次α || [[Specialskill3rdAlpha]] || ○ || ○ || - || - || 以後、「SP回復」のPPによる修得は原則的に不可となる。 |
|- | |- | ||
− | | J || [[ | + | | J || [[SpecialskillJ]] || ○ || - || - || ○ || 切り払い、撃ち落し、シールド防御がアイコン表記。 |
|} | |} | ||
286行目: | 274行目: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 一覧 !! colspan="4" | 入手方法 !! rowspan="2" | | + | ! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 一覧 !! colspan="4" | 入手方法 !! rowspan="2" | 傾向・出来事(抜粋) |
|- | |- | ||
| Lv || 養 || コ || パ | | Lv || 養 || コ || パ | ||
|- | |- | ||
− | | XO || ※基本的にGCと同じ || ○ || - || - || ○ | + | | XO || ※基本的にGCと同じ || ○ || - || - || ○ |
|- | |- | ||
− | | 対戦 || [[ | + | | 対戦 || [[SpecialskillTaisen]] || - || - || - || - || ※'''特殊'''(後述) |
|- | |- | ||
− | | W || [[ | + | | W || [[SpecialskillW]] || ○ || - || - || ○ || '''スキルパーツ(消費式)'''初採用。 |
|- | |- | ||
− | | OGs || [[ | + | | OGs || [[SpecialskillOGs]] || ○ || ○ || - || - || PP消費による「SP回復」修得が可能。 |
|- | |- | ||
− | | SC2 || [[ | + | | SC2 || [[SpecialskillSC2]] || - || ○ || - || ○ || パイロットにレベルが設定されていないため、レベル上昇での修得が存在しない。 |
|- | |- | ||
− | | OG外伝 || [[ | + | | OG外伝 || [[SpecialskillOGGaiden]] || ○ || ○ || - || - |
|- | |- | ||
− | | 無限のフロンティア || [[ | + | | 無限のフロンティア || [[SpecialskillOGSaga]] || ○ || - || - || - || ※'''特殊'''(後述) |
|- | |- | ||
− | | Aポータブル || [[ | + | | Aポータブル || [[SpecialskillAPORTABLE]] || ○ || - || - || ○ |
|- | |- | ||
− | | Z・ZSPD || [[ | + | | Z・ZSPD || [[SpecialskillZ]] || ○ || ○ || - || - || 「特殊技能」から「'''特殊スキル'''」に変更。 |
|- | |- | ||
− | | K || [[ | + | | K || [[SpecialskillK]] || ○ || - || - || ○ |
|- | |- | ||
− | | 学園 || [[ | + | | 学園 || [[SpecialskillGakuen]] || - || - || - || - || ※'''特殊'''(後述) |
|- | |- | ||
− | | NEO || [[ | + | | NEO || [[SpecialskillNEO]] || ○ || - || - || - |
|- | |- | ||
− | | 無限のフロンティア<br />EXCEED || [[ | + | | 無限のフロンティア<br />EXCEED || [[SpecialskillOGSagaEXCEED]] || ○ || - || - || - || ※'''特殊'''(後述) |
− | |||
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|} | |} | ||
322行目: | 308行目: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 一覧 !! colspan="4" | 入手方法 !! rowspan="2" | | + | ! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 一覧 !! colspan="4" | 入手方法 !! rowspan="2" | 傾向・出来事(抜粋) |
|- | |- | ||
| Lv || 養 || コ || パ | | Lv || 養 || コ || パ | ||
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− | | 第2次Z || [[ | + | | 第2次Z || [[SpecialskillZ2]] || - || ○ || - || - || Zと同じく「特殊スキル」名義。 |
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=== 特殊技能の扱いが特殊な作品 === | === 特殊技能の扱いが特殊な作品 === | ||
− | ;[[ | + | ==== RPG ==== |
+ | ;[[SpecialskillOGSaga]]・[[SpecialskillOGSagaEXCEED]] | ||
:キャラクター毎に6種設定。HP減少等の発動条件が設定されており、条件を満たしている場合に一定確率で発動し、様々なボーナス効果が得られる。ただし、マイナス効果の発生するペナルティ系特殊技能も1種ずつ設定されている(発動条件はなく、毎ターン判定される)。 | :キャラクター毎に6種設定。HP減少等の発動条件が設定されており、条件を満たしている場合に一定確率で発動し、様々なボーナス効果が得られる。ただし、マイナス効果の発生するペナルティ系特殊技能も1種ずつ設定されている(発動条件はなく、毎ターン判定される)。 | ||
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==== 対戦系 ==== | ==== 対戦系 ==== | ||
− | ;[[ | + | ;[[SpecialskillLinkBattler]] |
:パイロットが取ることが可能な行動項目の一つとして、従来作品における特殊技能(切り払い等)が設定されている。 | :パイロットが取ることが可能な行動項目の一つとして、従来作品における特殊技能(切り払い等)が設定されている。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[SpecialskillTaisen]] |
: | : | ||
− | ;[[ | + | ;[[SpecialskillGakuen]] |
:パイロットの能力は固定であり、特殊技能の追加・成長要素が一切存在しない。 | :パイロットの能力は固定であり、特殊技能の追加・成長要素が一切存在しない。 | ||
;[[シャッフルバトラー]] | ;[[シャッフルバトラー]] | ||
379行目: | 331行目: | ||
== 歴代特殊技能一覧 == | == 歴代特殊技能一覧 == | ||
− | 項目が多いため、「[[ | + | 項目が多いため、「[[SpecialskillList]]」へ分割。 |
なお、通常のシミュレーションRPG形式以外の作品(主に[[無限のフロンティア]]シリーズ)における特殊技能は他作と根本的に異なる体系を採用しているため、一覧の対象外としている。それらの作品における特殊技能は、上述の作品別一覧を参照されたい。 | なお、通常のシミュレーションRPG形式以外の作品(主に[[無限のフロンティア]]シリーズ)における特殊技能は他作と根本的に異なる体系を採用しているため、一覧の対象外としている。それらの作品における特殊技能は、上述の作品別一覧を参照されたい。 | ||
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[[Category:資料]] | [[Category:資料]] |