「熱血」を編集中
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『[[マジンパワー]]』『[[野生化]]』『[[ラムダ・ドライバ]]』『[[銅鐸パワー]]』など、最終ダメージを伸ばすタイプの特殊効果とは重複する。[[クリティカル]]は、『IMPACT』や『MX』など一部作品でのみ重複(詳細はクリティカルの項参照)。[[魂]]は効果が重複しない、または魂のみが優先して発動し熱血が残るが、『W』の熱血と魂を持つ多人数乗りユニットのみ[[バグ (ゲーム)|バグ]]で重なってしまう。『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』ではトロフィー「燃え上がる熱き魂」の取得条件となっている。 | 『[[マジンパワー]]』『[[野生化]]』『[[ラムダ・ドライバ]]』『[[銅鐸パワー]]』など、最終ダメージを伸ばすタイプの特殊効果とは重複する。[[クリティカル]]は、『IMPACT』や『MX』など一部作品でのみ重複(詳細はクリティカルの項参照)。[[魂]]は効果が重複しない、または魂のみが優先して発動し熱血が残るが、『W』の熱血と魂を持つ多人数乗りユニットのみ[[バグ (ゲーム)|バグ]]で重なってしまう。『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』ではトロフィー「燃え上がる熱き魂」の取得条件となっている。 | ||
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== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
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;[[新スーパーロボット大戦]]([[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク|スペシャルディスク]]) | ;[[新スーパーロボット大戦]]([[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク|スペシャルディスク]]) | ||
:SP消費30。効果も『第4次』と同じ…と思いきや、かけた状態で敵の攻撃に防御か回避を選択しても効果は消える。即ち「攻撃(反撃)する・しない」に関係なく、直後の戦闘にしか効果がない。 | :SP消費30。効果も『第4次』と同じ…と思いきや、かけた状態で敵の攻撃に防御か回避を選択しても効果は消える。即ち「攻撃(反撃)する・しない」に関係なく、直後の戦闘にしか効果がない。 | ||
− | ;[[スーパーロボット大戦A]] | + | ;[[スーパーロボット大戦A]] / [[スーパーロボット大戦IMPACT]] / [[スーパーロボット大戦COMPACT3]] |
− | :SP消費40。次戦闘時に攻撃力を1. | + | :SP消費40。次戦闘時に攻撃力を1.5倍にする。GBA版『A』では[[カウンター]]発動時に限り、『IMPACT』では常時クリティカルと重複する。 |
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;[[スーパーロボット大戦MX]] | ;[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
:次の攻撃がダメージ2倍。消費SPは30~45。本作では特別な条件無しにクリティカルと効果が重複する。 | :次の攻撃がダメージ2倍。消費SPは30~45。本作では特別な条件無しにクリティカルと効果が重複する。 | ||
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:また「熱血」を持たないユニットがその効果を得られる手段として、今度は「[[勇気]]」を得られる[[強化パーツ]]・プチナインヘルプが存在する。 | :また「熱血」を持たないユニットがその効果を得られる手段として、今度は「[[勇気]]」を得られる[[強化パーツ]]・プチナインヘルプが存在する。 | ||
:「魂」と共に使用する事により、トロフィー「燃え上がる熱き魂」を取得できる。通常のプレイでは[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]や[[ヤマト]]等の複数乗りのユニットが対象となる。実際のプレイではSPの無駄遣いにも等しいので、クリア直前にSPが余っている時か、事前に[[クイックセーブ]]をしておき、取得したらソフトリセットを行うのがベターだろう。 | :「魂」と共に使用する事により、トロフィー「燃え上がる熱き魂」を取得できる。通常のプレイでは[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]や[[ヤマト]]等の複数乗りのユニットが対象となる。実際のプレイではSPの無駄遣いにも等しいので、クリア直前にSPが余っている時か、事前に[[クイックセーブ]]をしておき、取得したらソフトリセットを行うのがベターだろう。 | ||
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;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]] | ;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]] | ||
:次の「攻撃・格闘・射撃」の攻撃力を1.5倍にする。「魂」・底力と効果は重複しない。 | :次の「攻撃・格闘・射撃」の攻撃力を1.5倍にする。「魂」・底力と効果は重複しない。 | ||
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:また、上位互換的な効果を持つ精神スキルとして'''「熱血+」'''が存在。通常バトルでの効果は熱血と同様で、VSバトルでは「1ターン、自分を含めた隣接する味方の与えるダメージが40%アップ」という効果になっている。 | :また、上位互換的な効果を持つ精神スキルとして'''「熱血+」'''が存在。通常バトルでの効果は熱血と同様で、VSバトルでは「1ターン、自分を含めた隣接する味方の与えるダメージが40%アップ」という効果になっている。 | ||
;[[スーパーロボット大戦DD]] | ;[[スーパーロボット大戦DD]] | ||
− | :次の攻撃時、与ダメージが1. | + | :次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる。使用可能回数 1だが、一部の支援ユニットパーツは使用可能回数が2になっている。 |
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;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]] | ;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]] | ||
:次の自分の攻撃が全てダメージ1.5倍になるが、効果中はCRITICALが出ない。消費SPは[[ハーケン・ブロウニング]]45、[[小牟]]50。同作ではCRTを上昇させる「[[闘志]]」や「[[士気]]」が3ターン持続するので、ややSP効率が悪い。 | :次の自分の攻撃が全てダメージ1.5倍になるが、効果中はCRITICALが出ない。消費SPは[[ハーケン・ブロウニング]]45、[[小牟]]50。同作ではCRTを上昇させる「[[闘志]]」や「[[士気]]」が3ターン持続するので、ややSP効率が悪い。 | ||
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:『K』で[[鋼鉄ジーグ (新)|鋼鉄ジーグ]](&[[鋼鉄ジーグ|磁偉倶]])に採用された[[銅鐸パワー]]のおかげで、爆発的なダメージを叩き出せるようになった。単機最強武器の攻撃力が高く、[[合体攻撃]]も強烈。 | :『K』で[[鋼鉄ジーグ (新)|鋼鉄ジーグ]](&[[鋼鉄ジーグ|磁偉倶]])に採用された[[銅鐸パワー]]のおかげで、爆発的なダメージを叩き出せるようになった。単機最強武器の攻撃力が高く、[[合体攻撃]]も強烈。 | ||
;[[カミナ]] | ;[[カミナ]] | ||
− | :『[[ | + | :『[[第2次Z]]』では中盤早い段階で習得する。初戦の[[ガイオウ]]撃破には必須である。 |
;[[勇者ラムネス]] | ;[[勇者ラムネス]] | ||
:'''「俺は今、モーレツに熱血している!」'''と言うだけあって最初に習得する。また、『X-Ω』では初の「熱血+」所持者にもなった(要パイロットパーツ)。ちなみに同じ台詞を言っていた[[ドロロ兵長]]は残念ながら覚えられず。 | :'''「俺は今、モーレツに熱血している!」'''と言うだけあって最初に習得する。また、『X-Ω』では初の「熱血+」所持者にもなった(要パイロットパーツ)。ちなみに同じ台詞を言っていた[[ドロロ兵長]]は残念ながら覚えられず。 | ||
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;[[オブライト・ローレイン]] | ;[[オブライト・ローレイン]] | ||
:昨今の熱血とその上位コマンドの同時習得がほぼない仕様の中、熱血と[[愛]]の両方を使い分けられる珍しいパイロット。 | :昨今の熱血とその上位コマンドの同時習得がほぼない仕様の中、熱血と[[愛]]の両方を使い分けられる珍しいパイロット。 | ||
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;[[ヤマガタケ]] | ;[[ヤマガタケ]] | ||
− | :『[[ | + | :『[[第2次α]]』及び『[[第3次α]]』では覚えるのがかなり早いが、機体の[[剣竜バゾラー]]は攻撃力が低く、殆ど使われることは無い。いわゆる「サポート系のユニットのパイロットは熱血が役に立たない」というお約束の代表キャラクター。 |
;[[ダ・サイダー]] | ;[[ダ・サイダー]] | ||
− | :彼の場合、機体の[[クィーンサイダロン]]の性能は申し分無いのだが、『[[ | + | :彼の場合、機体の[[クィーンサイダロン]]の性能は申し分無いのだが、『[[NEO]]』では彼と[[アララ・ココア|ココア]]、隠しキャラクターの[[オセッカイザー]]だけが持つ「[[脱力]]」の効果が凄まじい為にどちらを取るかで迷う。有効に使えないというよりは、脱力との兼ね合いが問題。 |
;[[リー・リンジュン]] | ;[[リー・リンジュン]] | ||
:消費SPが魂と殆ど変わらない55だが、それ以前の問題として普通にプレイしていれば、覚える前に自軍から永久離脱するので支障は無い。 | :消費SPが魂と殆ど変わらない55だが、それ以前の問題として普通にプレイしていれば、覚える前に自軍から永久離脱するので支障は無い。 | ||
124行目: | 116行目: | ||
== 同じ効果が含まれる要素 == | == 同じ効果が含まれる要素 == | ||
=== [[精神コマンド]] === | === [[精神コマンド]] === | ||
− | + | 複合系精神コマンドは、熱血の効果を含んでいるものが多い。 | |
− | |||
;[[愛]] | ;[[愛]] | ||
:『R』以後の多数作品で採用されている複合版のみ。 | :『R』以後の多数作品で採用されている複合版のみ。 | ||
139行目: | 130行目: | ||
:『無限のフロンティアEXCEED』に登場する複合系コマンド。 | :『無限のフロンティアEXCEED』に登場する複合系コマンド。 | ||
− | === | + | === [[魂]] === |
− | + | 熱血の上位[[精神コマンド]]。より与えるダメージが増加するが、消費SPも高くなる。 | |
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=== [[特殊技能]] === | === [[特殊技能]] === |