「気力」を編集中
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− | + | パイロットの戦闘に対するモチベーションを数値化したもの。 | |
== 概略 == | == 概略 == | ||
− | + | 増減によって以下のような影響が出る為、戦略上非常に重要なパラメータである。旧シリーズより近年のシリーズの方が気力の増減するタイミングと増減量が増加している。 | |
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;ユニットの攻撃力と装甲値が上昇・下降する | ;ユニットの攻撃力と装甲値が上昇・下降する | ||
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:必要気力が高いほど強力である場合が多い。気力に連動して効果が変わる場合もある。 | :必要気力が高いほど強力である場合が多い。気力に連動して効果が変わる場合もある。 | ||
:[[合体]]等の任意使用能力の制限となっている場合もある。 | :[[合体]]等の任意使用能力の制限となっている場合もある。 | ||
+ | :近年では特定の[[エースボーナス]]の発動条件が気力制限となっている場合も多い。 | ||
;ツインユニットを編成できる(『OGS』『OG外伝』のみ) | ;ツインユニットを編成できる(『OGS』『OG外伝』のみ) | ||
:同2作で採用されている[[小隊|ツインユニット]]を組むには、気力110以上の行動前のユニット2体(戦艦除く)が周囲8マス以内にいる必要がある。ユニットを組むと使えるツイン精神コマンドも、実質的に必要気力110と考えていい。 | :同2作で採用されている[[小隊|ツインユニット]]を組むには、気力110以上の行動前のユニット2体(戦艦除く)が周囲8マス以内にいる必要がある。ユニットを組むと使えるツイン精神コマンドも、実質的に必要気力110と考えていい。 | ||
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=== 気力の変動上限・下限値 === | === 気力の変動上限・下限値 === | ||
− | 通常、マップ開始時の気力初期値は全員共通で100。そこから50~150の間で変動する。 | + | 通常、マップ開始時の気力初期値は全員共通で100。そこから50~150の間で変動する。 |
[[特殊技能]]「[[気力限界突破]]」(ないし「気力覚醒」)を取得すると気力上限が170(200)となり、攻撃力と防御力を更に底上げ可能になる。また『[[獣神ライガー]]』のキャラクターが持つスキル「[[アーガマの血]]」にも気力上限を引き上げる効果がある(スキルレベル上昇によりさらに上限は伸びる)ほか、[[エースボーナス]]や[[強化パーツ]]、[[戦術指揮]]等でも上限を伸ばせる場合がある。 | [[特殊技能]]「[[気力限界突破]]」(ないし「気力覚醒」)を取得すると気力上限が170(200)となり、攻撃力と防御力を更に底上げ可能になる。また『[[獣神ライガー]]』のキャラクターが持つスキル「[[アーガマの血]]」にも気力上限を引き上げる効果がある(スキルレベル上昇によりさらに上限は伸びる)ほか、[[エースボーナス]]や[[強化パーツ]]、[[戦術指揮]]等でも上限を伸ばせる場合がある。 | ||
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=== ゲーム難易度による修正 === | === ゲーム難易度による修正 === | ||
− | 『第2次α』、『第3次α』や『Z』では、難易度(=[[熟練度]] | + | 『第2次α』、『第3次α』や『Z』では、難易度(=[[熟練度]]、[[SRポイント]])が高いほど味方の戦闘時の気力上昇値が下がる。特に敵機の撃墜時が顕著。更に'''『第3次α』や『Z』では難易度がHARDだと、他の味方が敵を撃墜しても、敵小隊が壊滅した場合しか気力が上がらない。''' |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | |+『[[第3次スーパーロボット大戦α | + | |+『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』における難易度による増減 |
! 状況 !! EASY !! NORMAL !! HARD !! 備考 | ! 状況 !! EASY !! NORMAL !! HARD !! 備考 | ||
|- | |- | ||
71行目: | 70行目: | ||
| 2機以上撃墜したときに上記に追加される値 | | 2機以上撃墜したときに上記に追加される値 | ||
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− | ! 自機の[[ | + | ! 自機の[[MAPW]]で敵機を撃墜 !! +2 !! +1 !! +1 |
| 撃墜1機あたりの値 | | 撃墜1機あたりの値 | ||
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118行目: | 117行目: | ||
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! トップエース(撃墜数TOP3以内) | ! トップエース(撃墜数TOP3以内) | ||
− | | | + | | 第3次α、W、OGs、OG外伝、K |
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! トップエース(撃墜数TOP5以内) | ! トップエース(撃墜数TOP5以内) | ||
124行目: | 123行目: | ||
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! パイロット固有のエースボーナス !! rowspan="3" | 作品により大きく変動 | ! パイロット固有のエースボーナス !! rowspan="3" | 作品により大きく変動 | ||
− | | | + | | 第2次Z、NEO、OE |
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! 気力UP系の[[強化パーツ]]装備 | ! 気力UP系の[[強化パーツ]]装備 | ||
132行目: | 131行目: | ||
| 多数 | | 多数 | ||
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− | ! 初期気力+系の[[スキルパーツ]]装備 !! + | + | ! 初期気力+系の[[スキルパーツ]]装備 !! +5、8、10 |
− | | | + | | D、J、GC(XO) |
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! 初期気力+2のスキルパーツ使用<ref>最大5個(+10)まで。</ref> !! +2 | ! 初期気力+2のスキルパーツ使用<ref>最大5個(+10)まで。</ref> !! +2 | ||
154行目: | 153行目: | ||
|- | |- | ||
! 「初期気力5上昇」の効果を持つ[[戦術指揮]]官を選択する !! +5 | ! 「初期気力5上昇」の効果を持つ[[戦術指揮]]官を選択する !! +5 | ||
− | | | + | | UX、BX |
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! [[Dトレーダー|強化システム]]「システムTEU」を購入 !! +5 | ! [[Dトレーダー|強化システム]]「システムTEU」を購入 !! +5 | ||
166行目: | 165行目: | ||
|- | |- | ||
! 現在の[[熟練度|難易度]]がEASY !! +5 | ! 現在の[[熟練度|難易度]]がEASY !! +5 | ||
− | | | + | | OG2、OGs、OG外伝 |
|} | |} | ||
184行目: | 183行目: | ||
! +10 | ! +10 | ||
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− | ! +5/+10/+15<ref name="精神コマンドレベル"> | + | ! +5/+10/+15<ref name="精神コマンドレベル">『NEO』・『OE』では[[精神コマンド]]にレベルが存在し、ここではそれぞれLv1/Lv2/Lv3の効果を表している。</ref>(NEO) |
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| 自身(GRユニットは全機) | | 自身(GRユニットは全機) | ||
278行目: | 277行目: | ||
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! [[アーガマの血]] !! +技能Lv×1 | ! [[アーガマの血]] !! +技能Lv×1 | ||
− | | | + | | NEO、OE:敵撃墜時。気力上限上昇 |
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! [[螺旋力]] !! +(技能Lv+1)÷2<br />+1+技能Lv/2 | ! [[螺旋力]] !! +(技能Lv+1)÷2<br />+1+技能Lv/2 | ||
311行目: | 310行目: | ||
:***歌のLvは武器の[[改造]]3段階ごとおよび10段階目に+1される(Lv5で打ち止め)。 | :***歌のLvは武器の[[改造]]3段階ごとおよび10段階目に+1される(Lv5で打ち止め)。 | ||
− | === | + | === ターンを経過させる(NEO、OEのみ) === |
『NEO』や『OE』では、ターンを経過させて自軍フェイズを迎えることでも気力が上昇する(このため、[[戦意高揚]]はその上昇に上乗せする形になる)。 | 『NEO』や『OE』では、ターンを経過させて自軍フェイズを迎えることでも気力が上昇する(このため、[[戦意高揚]]はその上昇に上乗せする形になる)。 | ||
− | |||
− | |||
== 敵の気力を下げる == | == 敵の気力を下げる == | ||
373行目: | 370行目: | ||
|- | |- | ||
! [[特殊技能]] | ! [[特殊技能]] | ||
− | | [[精神耐性]] || | + | | [[精神耐性]] || 第3次α、Zシリーズ、UX、BX || P系の特殊武器効果を無効化 |
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! rowspan="10" | [[特殊能力]] | ! rowspan="10" | [[特殊能力]] | ||
380行目: | 377行目: | ||
| [[パイロットブロック]] || 第3次α || rowspan="4" | P系の特殊武器効果を無効化 | | [[パイロットブロック]] || 第3次α || rowspan="4" | P系の特殊武器効果を無効化 | ||
|- | |- | ||
− | | [[マインドブロック]] || | + | | [[マインドブロック]] || OGs、OG外伝 |
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| [[対精神攻撃]] || Zシリーズ | | [[対精神攻撃]] || Zシリーズ | ||
390行目: | 387行目: | ||
| [[特殊武器無効]] || OG2(GBA) | | [[特殊武器無効]] || OG2(GBA) | ||
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− | | [[フルブロック]] || | + | | [[フルブロック]] || 第3次α、OGs、OG外伝 |
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− | | [[特殊武器効果無効]] || | + | | [[特殊武器効果無効]] || W、K、L |
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− | | [[オールキャンセラー]] || | + | | [[オールキャンセラー]] || Zシリーズ、UX、BX |
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! rowspan="3" | [[強化パーツ]] | ! rowspan="3" | [[強化パーツ]] | ||
404行目: | 401行目: | ||
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! [[精神コマンド]] | ! [[精神コマンド]] | ||
− | | [[信念]] || | + | | [[信念]] || OG2(GBAのみ)、第2次OG || 自分へ命中した、全ての特殊武器効果を1ターン無効化 |
|} | |} | ||