「武器属性/NEO」を編集中
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== 武器属性・特性一覧(NEO) == | == 武器属性・特性一覧(NEO) == | ||
− | [[スーパーロボット大戦NEO]]では独自のシステムが数多く採用されているが、[[武器属性]] | + | [[スーパーロボット大戦NEO]]では独自のシステムが数多く採用されているが、[[武器属性]]においても例外ではない。他作品の武器属性がほとんど採用されていない代わりに、武器に多様な特性が与えられている。現時点では他シリーズで採用されていない独自の効果が多いため、以下に記載する。 |
− | + | === NEOにおいても採用されている武器属性 === | |
− | |||
− | === | ||
;[[マップ兵器]] | ;[[マップ兵器]] | ||
− | : | + | :過去作品にあった移動型のものは「[[突破攻撃]]」として独立。 |
− | ; | + | ;[[合体攻撃]] |
− | : | + | : |
;移動後使用可能(P) | ;移動後使用可能(P) | ||
− | : | + | :この属性のものが多いために特に表記は無く、逆に移動後使用不可な武装のみ、その旨が説明文に記載されている。 |
+ | ;敵味方識別 | ||
+ | :こちらも'''全ての攻撃が敵味方識別可能'''である為に表記されていない。 | ||
=== 武器特性一覧 === | === 武器特性一覧 === | ||
28行目: | 28行目: | ||
| 曲射 || - || 障害物の影響を受けずに攻撃できる。 | | 曲射 || - || 障害物の影響を受けずに攻撃できる。 | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="3" | 対地 || 1 || 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1. | + | | rowspan="3" | 対地 || 1 || 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1.1倍、命中率+20%の補正を得られる。 |
|- | |- | ||
− | | 2 || 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1. | + | | 2 || 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1.3倍、命中率+30%の補正を得られる。 |
|- | |- | ||
− | | 3 || 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1. | + | | 3 || 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1.5倍、命中率+40%の補正を得られる。 |
|- | |- | ||
− | | rowspan="3" | 対空 || 1 || [[飛行]]している敵に対し、武器攻撃力1. | + | | rowspan="3" | 対空 || 1 || [[飛行]]している敵に対し、武器攻撃力1.5倍、命中率+30%の補正を得られる。<br />'''飛行している敵に命中すると反撃を無効化する'''。 |
|- | |- | ||
− | | 2 || [[飛行]]している敵に対し、武器攻撃力1. | + | | 2 || [[飛行]]している敵に対し、武器攻撃力1.7倍、命中率+40%の補正を得られる。<br />'''飛行している敵に命中すると反撃を無効化する'''。 |
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− | | 3 || [[飛行]] | + | | 3 || [[飛行]]している敵に対し、武器攻撃力2倍、命中率+50%の補正を得られる。<br />'''飛行している敵に命中すると反撃を無効化する'''。 |
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− | | rowspan="3" | 押し出し || 1 || 攻撃が命中すると、相手を'''距離1'''分だけ強制移動させる。<br />押し出した先で他ユニットや障害物、進入不可エリアにぶつかると追加ダメージ1000。段差から落ちた場合は追加ダメージ2000。<br />[[援護攻撃]]を受けられず、[[援護攻撃]]時にも使用できない。<br />[[援護防御]]無効。 | + | | rowspan="3" | 押し出し || 1 || 攻撃が命中すると、相手を'''距離1'''分だけ強制移動させる。<br />押し出した先で他ユニットや障害物、進入不可エリアにぶつかると追加ダメージ1000。段差から落ちた場合は追加ダメージ2000。<br />[[援護攻撃]]を受けられず、[[援護攻撃]]時にも使用できない。<br />[[援護防御]]無効。 |
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| 2 || 押し出し距離が'''2'''になった以外は上記の通り。 | | 2 || 押し出し距離が'''2'''になった以外は上記の通り。 | ||
46行目: | 46行目: | ||
| 3 || 押し出し距離が'''3'''になった以外は上記の通り。 | | 3 || 押し出し距離が'''3'''になった以外は上記の通り。 | ||
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− | | rowspan="3" | スタン || 1 || | + | | rowspan="3" | スタン || 1 || 30%の確率で追加ダメージ500。同時に'''反撃を無効化'''する。 |
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− | | 2 || | + | | 2 || 45%の確率で追加ダメージ800。同時に'''反撃を無効化'''する。 |
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− | | 3 || | + | | 3 || 60%の確率で追加ダメージ1200。同時に'''反撃を無効化'''する。 |
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− | | rowspan="3" | ファイア || 1 || | + | | rowspan="3" | ファイア || 1 || 30%の確率で追加ダメージ1200。 |
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− | | 2 || | + | | 2 || 50%の確率で追加ダメージ1600。 |
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− | | 3 || | + | | 3 || 70%の確率で追加ダメージ2000。 |
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− | | rowspan="3" | フリーズ || 1 || | + | | rowspan="3" | フリーズ || 1 || 60%の確率で発動し、1ターンの間、命中率と回避率-10%。 |
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− | | 2 || | + | | 2 || 70%の確率で発動し、1ターンの間、命中率と回避率-20%。 |
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− | | 3 || | + | | 3 || 80%の確率で発動し、1ターンの間、命中率と回避率-30%。 |
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− | | rowspan="3" | ロックオン || 1 || | + | | rowspan="3" | ロックオン || 1 || CT率+10%、'''[[援護防御]]無効'''。 |
|- | |- | ||
− | | 2 || | + | | 2 || CT率+20%、'''[[援護防御]]無効'''。 |
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− | | 3 || | + | | 3 || CT率+30%、'''[[援護防御]]無効'''。 |
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− | | rowspan="3" | エスケープ || 1 || | + | | rowspan="3" | エスケープ || 1 || 該当武器使用時、回避率+10%。 |
|- | |- | ||
− | | 2 || | + | | 2 || 該当武器使用時、回避率+20%。 |
|- | |- | ||
− | | 3 || | + | | 3 || 該当武器使用時、回避率+30%。 |
|- | |- | ||
− | | rowspan="3" | ガードアーム || 1 || | + | | rowspan="3" | ガードアーム || 1 || 該当武器使用時、防御+10%。 |
|- | |- | ||
− | | 2 || | + | | 2 || 該当武器使用時、防御+20%。 |
|- | |- | ||
− | | 3 || | + | | 3 || 該当武器使用時、防御+30%。 |
|} | |} | ||
101行目: | 101行目: | ||
| 3 || 味方ユニット1体のENを100回復。 | | 3 || 味方ユニット1体のENを100回復。 | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="3" | 回復魔法 || 1 || 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+ | + | | rowspan="3" | 回復魔法 || 1 || 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+800、SP+1。 |
|- | |- | ||
− | | 2 || | + | | 2 || 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1200、SP+2。 |
|- | |- | ||
− | | 3 || | + | | 3 || 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1600、SP+3。 |
|- | |- | ||
− | | rowspan="3" | 回復魔法S || 1 || | + | | rowspan="3" | 回復魔法S || 1 || 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1000、SP+2、気力+1。 |
|- | |- | ||
− | | 2 || 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+ | + | | 2 || 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1400、SP+3、気力+2。 |
|- | |- | ||
− | | 3 || 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+ | + | | 3 || 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1800、SP+4、気力+3。 |
|- | |- | ||
− | | rowspan="3" | 防御魔法 || 1 || | + | | rowspan="3" | 防御魔法 || 1 || 1ターンの間、距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+10%。 |
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− | | 2 || | + | | 2 || 1ターンの間、距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+20%。 |
|- | |- | ||
− | | 3 || | + | | 3 || 1ターンの間、距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+30%。 |
|- | |- | ||
− | | rowspan="3" | 防御魔法S || 1 || | + | | rowspan="3" | 防御魔法S || 1 || 1ターンの間、距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+30%。 |
|- | |- | ||
− | | 2 || | + | | 2 || 1ターンの間、距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+35%。 |
|- | |- | ||
− | | 3 || | + | | 3 || 1ターンの間、距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+40%。 |
|} | |} | ||
− | {{DEFAULTSORT: | + | {{DEFAULTSORT:ふきそくせいNEO}} |
+ | [[Category:武器属性|NEO]] | ||
[[Category:スーパーロボット大戦NEO]] | [[Category:スーパーロボット大戦NEO]] | ||
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