「楽曲/バンプレストオリジナル」を編集中
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;熱き血が勇気に | ;熱き血が勇気に | ||
:[[スーパーロボット大戦F]]のイメージソング。初出シングルCDのカップリング曲は「[[楽曲#.E3.83.9E.E3.82.B8.E3.83.B3.E3.82.AB.E3.82.A4.E3.82.B6.E3.83.BC_.E3.82.AA.E3.83.AA.E3.82.B8.E3.83.8A.E3.83.AB.E7.89.88_.2F_INFINITISM|マジンカイザー]]」。 | :[[スーパーロボット大戦F]]のイメージソング。初出シングルCDのカップリング曲は「[[楽曲#.E3.83.9E.E3.82.B8.E3.83.B3.E3.82.AB.E3.82.A4.E3.82.B6.E3.83.BC_.E3.82.AA.E3.83.AA.E3.82.B8.E3.83.8A.E3.83.AB.E7.89.88_.2F_INFINITISM|マジンカイザー]]」。 | ||
+ | |||
+ | ===COMPACTシリーズ=== | ||
+ | ;GO!! | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]主題歌。 | ||
+ | ;DEPARTURE | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]EDテーマソング。 | ||
+ | ;Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~ | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]CMソング。 | ||
===[[αシリーズ]]=== | ===[[αシリーズ]]=== | ||
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;END OF HEAVEN | ;END OF HEAVEN | ||
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇EDテーマソング。 | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇EDテーマソング。 | ||
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===携帯機シリーズ=== | ===携帯機シリーズ=== | ||
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:SRXチームの戦闘曲。[[スーパーロボット大戦α]]以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。 | :SRXチームの戦闘曲。[[スーパーロボット大戦α]]以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。 | ||
;NO WAY! | ;NO WAY! | ||
− | :隠しボス[[ | + | :隠しボス[[デビルガンダムOG]]の戦闘曲。 |
+ | |||
+ | === COMPACTシリーズ === | ||
+ | '''[[スーパーロボット大戦COMPACT2]] / [[スーパーロボット大戦IMPACT]]''' | ||
+ | ;鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ) | ||
+ | :[[キョウスケ・ナンブ]]戦闘曲。 | ||
+ | ;白銀の堕天使(ルシファー) | ||
+ | :[[エクセレン・ブロウニング]]戦闘曲。 | ||
+ | ;揺れる心の錬金術師(アルケミスト) | ||
+ | :[[アインスト・アルフィミィ]]戦闘曲。[[無限のフロンティア]]ではアレンジされている。 | ||
+ | ;凶星の監督官/凶星の監察官 | ||
+ | :OG2の[[ノイ・レジセイア]]・[[シュテルン・レジセイア]]、OGsの[[シュテルン・ノイレジセイア]]戦闘曲。OGsで曲名が変わった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]''' | ||
+ | ;紅の修羅神 | ||
+ | :[[フォルカ・アルバーク]]戦闘曲。 | ||
+ | ;轟き、覇壊せし者 | ||
+ | :[[ヤルダバオト・神化]]戦闘曲。 | ||
+ | ;抗うべき宿命 | ||
+ | :[[フェルナンド・アルドゥク]]戦闘曲。 | ||
+ | ;修羅の掟 | ||
+ | :[[アルティス・タール]]、[[メイシス・マルク]]、[[ミザル・トゥバル]]、[[アルカイド・ナアシュ]]の戦闘曲。 | ||
+ | ;業拳にて覇道を往く者 | ||
+ | :[[ラハ・エクスティム]]の戦闘曲。元は修羅の増援登場時のイベント曲。 | ||
+ | ;機神乱舞 | ||
+ | :NPC戦闘曲および味方増援BGM(OGsではフェルナンドの戦闘曲)。 | ||
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
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:;CUSTOS | :;CUSTOS | ||
::[[虎王機]](敵バージョン)と、量産型及びゲベル側のクストースの戦闘曲。『第2次OG』ではナシム側のクストースの戦闘曲。 | ::[[虎王機]](敵バージョン)と、量産型及びゲベル側のクストースの戦闘曲。『第2次OG』ではナシム側のクストースの戦闘曲。 | ||
− | :; | + | :;TRINTY IDOL |
::αシリーズにおいてのナシム側の[[クストース]]及び[[孫光龍]]&[[真・龍王機]]戦闘曲。『第2次OG』では最終盤のマップBGMであり、戦闘BGMに指定できないほか、原曲からアレンジがかかっており一部の音が省略されている。 | ::αシリーズにおいてのナシム側の[[クストース]]及び[[孫光龍]]&[[真・龍王機]]戦闘曲。『第2次OG』では最終盤のマップBGMであり、戦闘BGMに指定できないほか、原曲からアレンジがかかっており一部の音が省略されている。 | ||
:;TWIN ICON | :;TWIN ICON | ||
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;MAXIMUM BREAK!! | ;MAXIMUM BREAK!! | ||
:マキシマムブレイク発動時の戦闘曲。 | :マキシマムブレイク発動時の戦闘曲。 | ||
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=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
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;ELEMETAL OF WIND | ;ELEMETAL OF WIND | ||
:カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。 | :カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。 | ||
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+ | === [[無限のフロンティアシリーズ]] === | ||
+ | ;All Correct! | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも同様。 | ||
+ | ;All Correct!(Ver.EF EXCEED) | ||
+ | :「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。 | ||
+ | ;OK? All Correct! | ||
+ | :「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。 | ||
+ | ;天衣夢泡の天満月 | ||
+ | :[[楠舞神夜]]戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。 | ||
+ | ;天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED) | ||
+ | :「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。 | ||
+ | ;月華煌々 | ||
+ | :「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。 | ||
+ | ;舞・闘・全・夜 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の[[錫華姫]]戦闘曲。 | ||
+ | ;もっと!舞・闘・全・夜 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。 | ||
+ | ;舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED) | ||
+ | :「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。 | ||
+ | ;まだまだ!舞・闘・全・夜 | ||
+ | :「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。 | ||
+ | ;神出鬼没の琥魔でございます! | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の[[琥魔]]のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。 | ||
+ | ;またもや!神出鬼没の琥魔でございます! | ||
+ | :「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。 | ||
+ | ;ASH TO ASH Ver.EF | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の[[アシェン・ブレイデル]]、[[カルディア・バシリッサ]]戦闘曲。 | ||
+ | ;ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED) | ||
+ | :「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。 | ||
+ | ;ASH TO ASH Burst | ||
+ | :「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。 | ||
+ | ;我らシレーナ海賊団 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]のシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、[[アン・シレーナ]]達との初戦で流れる。 | ||
+ | ;ゆらぎの街のアリス | ||
+ | :[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[無限のフロンティア]]の[[有栖零児]]と[[小牟]]の通常戦闘曲。 | ||
+ | ;ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED) | ||
+ | :「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は[[有栖零児]]専用通常戦闘曲となった。 | ||
+ | ;必勝への軌跡 | ||
+ | :[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。 | ||
+ | ;必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED) | ||
+ | :「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。 | ||
+ | ;すばらしき新世界 | ||
+ | :[[NAMCO x CAPCOM]]のOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する) | ||
+ | ;紅い阿修羅 | ||
+ | :[[アレディ・ナアシュ]]戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。 | ||
+ | ;轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED) | ||
+ | :「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アレディ・ナアシュ]]の必殺技・特殊技使用時の曲。 | ||
+ | ;Fairy Rom-Antic | ||
+ | :[[ネージュ・ハウゼン]]戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。 | ||
+ | ;Machine Soul (Ver.EF EXCEED) | ||
+ | :「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[フェイクライド]]戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。 | ||
+ | ;Fairy Rom-Antic GO! | ||
+ | :「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。[[ネージュ・ハウゼン]]の必殺技・特殊技使用時の曲。 | ||
+ | ;DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED) | ||
+ | :「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。 | ||
+ | ;揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED) | ||
+ | :「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。 | ||
+ | ;極めて近く、限りなく遠い世界に(Short) | ||
+ | :「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]の必殺技・特殊技使用時の曲。 | ||
+ | ;BOMBER GIRL! | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の[[ドロシー・ミストラル]]のテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。 | ||
+ | ;ORCHESTRE ARMY | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]のオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。 | ||
+ | ;DARK KNIGHT Ver.EF | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の[[アークゲイン]]や、[[アインストアークゲイン]]の戦闘曲。 | ||
+ | ;TIME TO COME Ver.EF | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の、ゲシュペンスト([[ファントム]])戦闘曲。 | ||
+ | ;鋼鉄の孤狼 Ver.EF | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の[[アルトアイゼン・ナハト]]戦闘曲。 | ||
+ | ;白銀の堕天使 Ver.EF | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の、[[ヴァイスリッター・アーベント]]戦闘曲。 | ||
+ | ;戦う者たちの思惑 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]のボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。 | ||
+ | ;忌むべき訪問者(Ver.EF) | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]バージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。 | ||
=== [[OGシリーズ]] === | === [[OGシリーズ]] === | ||
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;The Last Fighter Twin | ;The Last Fighter Twin | ||
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズの[[XN-L]]戦闘曲。ザ・グレイトバトルII ラストファイターツインのタイトル曲と1面ステージBGMのミックスアレンジ。 | :スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズの[[XN-L]]戦闘曲。ザ・グレイトバトルII ラストファイターツインのタイトル曲と1面ステージBGMのミックスアレンジ。 | ||
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=== その他 === | === その他 === | ||
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;暗黒の神 | ;暗黒の神 | ||
:[[スーパーロボット大戦EX]]の神殿内マップ敵フェイズBGM。 | :[[スーパーロボット大戦EX]]の神殿内マップ敵フェイズBGM。 | ||
− | :[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]] | + | :[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]で「暗黒の神々」というタイトルでアレンジされた。 |
;THE LORD OF ELEMENTAL | ;THE LORD OF ELEMENTAL | ||
:本来は[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のプロローグのBGM。第2次OGでマップBGMとして採用された。ROEではフリングホルニ用にアレンジBGMが使われている。 | :本来は[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のプロローグのBGM。第2次OGでマップBGMとして採用された。ROEではフリングホルニ用にアレンジBGMが使われている。 | ||
1,113行目: | 1,113行目: | ||
;青のめいきゅう | ;青のめいきゅう | ||
:[[新スーパーロボット大戦]]での海底&ムー帝国マップで使われた曲。 | :[[新スーパーロボット大戦]]での海底&ムー帝国マップで使われた曲。 | ||
+ | |||
+ | === COMPACTシリーズ === | ||
+ | '''[[IMPACT]]&[[MX]]''' | ||
+ | ;傷だらけの指揮官(コンダクター) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;混沌へと続く行列(マトリックス) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;静かなる戦術(タクティクス) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;勝利者への機構(プログラム) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;互いの最終手段(ラスト・リゾート) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;愚か者達の帝国(エンパイア) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]等。[[スーパーロボット大戦30]]では忌むべき訪問者と合体して敵増援BGMとなった。 | ||
+ | ;猛き巨神の交響曲(シンフォニー) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦MX]]マップ曲 | ||
+ | ;試される戦術(ストラテジー) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;沈黙する者の属性(アラインメント) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]] | ||
+ | ;天と地の闘争(コンクリフト) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;招かれざる異邦人(エトランゼ) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]等。[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]以降はオーケストラ風のアレンジになった。 | ||
+ | ;笑う悪魔の教義(ドクトリン) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;我が望むは勝利の福音(ゴスペル) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦MX]]。第2次OGでは、イベントBGMとして採用。 | ||
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
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;果てなき天の獄炎 | ;果てなき天の獄炎 | ||
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。最終話の[[至高神Z]]出現までの使用。 | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。最終話の[[至高神Z]]出現までの使用。 | ||
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=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
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;使命、胸に刻んで | ;使命、胸に刻んで | ||
:制覇モード(ノーマル)。 | :制覇モード(ノーマル)。 | ||
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+ | === [[無限のフロンティアシリーズ]] === | ||
+ | ;NOBLE WANDERER | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の、ジャイアント・マーカス号のマップ曲。 | ||
+ | ;失われた遺産 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]のロストエレンシアのフィールド曲。 | ||
+ | ;傀儡たちの饗宴 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]のフォルミッドヘイムのフィールドや、エルフェテイルに落下したサウス・オリトリアの曲。 | ||
+ | ;神無月の使者 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の、不死桜のマップ曲。 | ||
+ | ;機械仕掛けの幻想 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の、ミラビリス城のマップ曲。 | ||
+ | ;混沌を望む声 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の、ドゥルセウス封墓とバレリアネア塔のマップ曲。 | ||
+ | ;黄昏の大地 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]のエルフェテイルと、同世界内にあるデューネポリスのフィールド曲。 | ||
+ | ;天衣夢泡 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の、神楽天原のフィールド曲。当初は[[楠舞神夜]]の戦闘曲として作曲されていた。 | ||
+ | ;悠久楼閣 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]のシュラーフェン・セレストのマップ曲。 | ||
=== [[OGシリーズ]] === | === [[OGシリーズ]] === | ||
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;鋼神旅団 | ;鋼神旅団 | ||
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。味方登場シーンで流れるBGM。 | :スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。味方登場シーンで流れるBGM。 | ||
− | ; | + | ;爽撃空間 |
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。緊急事態を想定したBGM。 | :スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。緊急事態を想定したBGM。 | ||
;闇黒の神々 | ;闇黒の神々 | ||
1,413行目: | 1,433行目: | ||
;Under divine guidance | ;Under divine guidance | ||
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズにおける最終面マップBGM。 | :スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズにおける最終面マップBGM。 | ||
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