「楽曲/バンプレストオリジナル」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
13行目: | 13行目: | ||
;出撃! スーパーロボット大戦 | ;出撃! スーパーロボット大戦 | ||
:[[第4次スーパーロボット大戦]]のCM主題歌をカバー。曲調はCMと同様。 | :[[第4次スーパーロボット大戦]]のCM主題歌をカバー。曲調はCMと同様。 | ||
− | ; | + | |
− | :[[ | + | ===COMPACTシリーズ=== |
+ | ;GO!! | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]主題歌。 | ||
+ | ;DEPARTURE | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]EDテーマソング。 | ||
+ | ;Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~ | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]CMソング。 | ||
===[[αシリーズ]]=== | ===[[αシリーズ]]=== | ||
26行目: | 32行目: | ||
:第2次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。同作の[[クスハ・ミズハ]]編最終話のタイトルにもなっている。また、同じく[[アラド・バランガ]]編最終話タイトル「争いのない日々を、荒野に花束を」は本曲の歌詞から取られている。 | :第2次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。同作の[[クスハ・ミズハ]]編最終話のタイトルにもなっている。また、同じく[[アラド・バランガ]]編最終話タイトル「争いのない日々を、荒野に花束を」は本曲の歌詞から取られている。 | ||
;[[GONG]] | ;[[GONG]] | ||
− | :[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]]主題歌。最終話では、この曲が勝利の鍵になる。曲名の由来は、スパロボのOPテーマソングの歌詞に「ゴングを鳴らせ」のフレーズが非常に多いことから。 |
;Brother in Faith | ;Brother in Faith | ||
:第3次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。ハード最終話タイトル「今遥か遠い彼方…」は本曲の歌詞から取られている。 | :第3次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。ハード最終話タイトル「今遥か遠い彼方…」は本曲の歌詞から取られている。 | ||
37行目: | 43行目: | ||
;NOAH | ;NOAH | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]のメインテーマ。 | :[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]のメインテーマ。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
;鋼のレジスタンス | ;鋼のレジスタンス | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]のメインテーマ。 | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]のメインテーマ。 | ||
51行目: | 54行目: | ||
;END OF HEAVEN | ;END OF HEAVEN | ||
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇EDテーマソング。 | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇EDテーマソング。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===携帯機シリーズ=== | ===携帯機シリーズ=== | ||
98行目: | 93行目: | ||
;D.D ~Dimension Driver~ | ;D.D ~Dimension Driver~ | ||
:[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。タイトル画面でサビからのショートバージョンが流れるほか、イベント「天より来たりて宇内を穿つ」後半戦にて原曲フルバージョンがクエストBGMに採用されている。 | :[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。タイトル画面でサビからのショートバージョンが流れるほか、イベント「天より来たりて宇内を穿つ」後半戦にて原曲フルバージョンがクエストBGMに採用されている。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===[[OGシリーズ]]=== | ===[[OGシリーズ]]=== | ||
;Machine Soul 2005 | ;Machine Soul 2005 | ||
− | :「Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT | + | :「Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」のアレンジ版。[[OG2]]のPVに使われたが、現時点ではCDに収録されていない。IMPACTを連想させる歌詞が変わっている。 |
;Rocks | ;Rocks | ||
:[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝]]主題歌。 | :[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝]]主題歌。 | ||
136行目: | 125行目: | ||
:Zの最終話後半マップBGM。ただし最終ボス戦では、ラスボスの戦闘BGM『CHIMERA』が優先される。 | :Zの最終話後半マップBGM。ただし最終ボス戦では、ラスボスの戦闘BGM『CHIMERA』が優先される。 | ||
;GO!!(Ver.OG) | ;GO!!(Ver.OG) | ||
− | :IMPACTの主題歌なので、[[ | + | :IMPACTの主題歌なので、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2最終話で使用。 |
;[[GONG]] Ver.αIII | ;[[GONG]] Ver.αIII | ||
:第3次α最終話マップBGM。 | :第3次α最終話マップBGM。 | ||
150行目: | 139行目: | ||
:MX最終話マップBGM。SKILL Ver.αIIの不満点は一気に解決された。 | :MX最終話マップBGM。SKILL Ver.αIIの不満点は一気に解決された。 | ||
;鋼の救世主(Ver.OG) | ;鋼の救世主(Ver.OG) | ||
− | : | + | :α外伝の主題歌だが、使われるのはなんとOGSにおけるOG1の最終話。 |
;鋼のレジスタンス ver.ZII | ;鋼のレジスタンス ver.ZII | ||
:次元将ガイオウ登場後のMAP曲。 | :次元将ガイオウ登場後のMAP曲。 | ||
163行目: | 152行目: | ||
== タイトルBGM == | == タイトルBGM == | ||
− | ; | + | ;Destinies |
− | :[[ | + | :Dのタイトルテーマ。2ndOGで戦闘曲としても選択可能。 |
− | ; | + | ;Judgment Justice |
− | :[[ | + | :Jのタイトルテーマ。戦闘曲としても選択可能。 |
− | ; | + | ;MAIN THEME~大戦の幕開け |
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦GC]] |
+ | ;THE SUPER ROBOT WARS | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。OG1のタイトル曲にしてマップ曲。 | ||
+ | ;明日を求めて | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦BX]]のタイトル曲、及び最終話(後半)マップ曲。 | ||
;荒ぶる魂!! | ;荒ぶる魂!! | ||
:[[スーパーロボット大戦α]]のメインタイトル曲。シナリオ中の味方増援時(ロンド・ベル隊到着)でも使われる。作曲は葉山氏。 | :[[スーパーロボット大戦α]]のメインタイトル曲。シナリオ中の味方増援時(ロンド・ベル隊到着)でも使われる。作曲は葉山氏。 | ||
− | + | ;極めて近く、限りなく遠い世界に | |
− | + | :ヴァイサーガの設定曲。Aタイトル画面BGMで、OG2以降は戦闘曲としても選択可能。最近歌詞が付き、A PORTABLEのPVで使用された。[[無限のフロンティア]]では出だしが若干アレンジされ、アインストがコピーした[[パーソナルトルーパー]]との戦闘で流れる。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ;極めて近く、限りなく遠い世界に | ||
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;旅立ちへの予感 | ;旅立ちへの予感 | ||
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のタイトル曲。 | :[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のタイトル曲。 | ||
+ | ;始まりの地 | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。タイトル曲にしてマップ曲。GBA版では一度クリアすると、アルフィミィ以外の全員に設定できるようになる。 | ||
+ | ;遙かなる戦い、開幕(オン・ステージ) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦COMPACT]]シリーズ。一貫して最終話のマップBGMも兼ねる。作品ごとにイントロに微妙なアレンジが施されている。[[スーパーロボット大戦IMPACT]]や[[スーパーロボット大戦MX]]ではイベントBGMとしても使われる。 | ||
;火の鳥 | ;火の鳥 | ||
:[[新スーパーロボット大戦]]のタイトル曲。 | :[[新スーパーロボット大戦]]のタイトル曲。 | ||
;交錯の果てに | ;交錯の果てに | ||
:[[スーパーロボット大戦X-Ω]]のタイトル曲。 | :[[スーパーロボット大戦X-Ω]]のタイトル曲。 | ||
+ | ;無限の“刻”が交わる場所で | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]のタイトルテーマ。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。 | ||
+ | ;無限の”刻”を越えた地で | ||
+ | :[[無限のフロンティアEXCEED]]のタイトルテーマ。覇龍の塔のスヴァイサー(前半)の戦闘曲にもなっている。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。 | ||
+ | ;メインテーマ~時を越えて~ | ||
+ | :旧シリーズのタイトルテーマ。 | ||
+ | ;ラ・ギアスの風 | ||
+ | :[[魔装機神シリーズ]]のタイトル曲。以後のサイバスター登場作品でもイベントで流れる。 | ||
== 戦闘BGM == | == 戦闘BGM == | ||
210行目: | 196行目: | ||
;TIME TO COME | ;TIME TO COME | ||
:第4次(S)とF(完結編)の主人公戦闘曲。OGシリーズでは[[ギリアム・イェーガー]]&[[イルムガルト・カザハラ]]&[[リン・マオ]]戦闘曲。OG外伝以降ギリアムはデフォルトBGMに英雄戦記が採用され、リンもパイロットとしては登場せず、他の第4次・F主人公も登場しないので実質的にイルムの戦闘曲になっている。無限のフロンティアでは[[ファントム]]のテーマ曲。 | :第4次(S)とF(完結編)の主人公戦闘曲。OGシリーズでは[[ギリアム・イェーガー]]&[[イルムガルト・カザハラ]]&[[リン・マオ]]戦闘曲。OG外伝以降ギリアムはデフォルトBGMに英雄戦記が採用され、リンもパイロットとしては登場せず、他の第4次・F主人公も登場しないので実質的にイルムの戦闘曲になっている。無限のフロンティアでは[[ファントム]]のテーマ曲。 | ||
+ | |||
'''[[新スーパーロボット大戦]]''' | '''[[新スーパーロボット大戦]]''' | ||
215行目: | 202行目: | ||
:SRXチームの戦闘曲。[[スーパーロボット大戦α]]以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。 | :SRXチームの戦闘曲。[[スーパーロボット大戦α]]以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。 | ||
;NO WAY! | ;NO WAY! | ||
− | :隠しボス[[ | + | :隠しボス[[デビルガンダムOG]]の戦闘曲。 |
− | === [[αシリーズ]] === | + | === COMPACTシリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦α]] | + | '''[[スーパーロボット大戦COMPACT2]] / [[スーパーロボット大戦IMPACT]]''' |
− | :;鋼鉄のコックピット | + | ;鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ) |
+ | :[[キョウスケ・ナンブ]]戦闘曲。 | ||
+ | ;白銀の堕天使(ルシファー) | ||
+ | :[[エクセレン・ブロウニング]]戦闘曲。 | ||
+ | ;揺れる心の錬金術師(アルケミスト) | ||
+ | :[[アインスト・アルフィミィ]]戦闘曲。[[無限のフロンティア]]ではアレンジされている。 | ||
+ | ;凶星の監督官/凶星の監察官 | ||
+ | :OG2の[[ノイ・レジセイア]]・[[シュテルン・レジセイア]]、OGsの[[シュテルン・ノイレジセイア]]戦闘曲。OGsで曲名が変わった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]''' | ||
+ | ;紅の修羅神 | ||
+ | :[[フォルカ・アルバーク]]戦闘曲。 | ||
+ | ;轟き、覇壊せし者 | ||
+ | :[[ヤルダバオト・神化]]戦闘曲。 | ||
+ | ;抗うべき宿命 | ||
+ | :[[フェルナンド・アルドゥク]]戦闘曲。 | ||
+ | ;修羅の掟 | ||
+ | :[[アルティス・タール]]、[[メイシス・マルク]]、[[ミザル・トゥバル]]、[[アルカイド・ナアシュ]]の戦闘曲。 | ||
+ | ;業拳にて覇道を往く者 | ||
+ | :[[ラハ・エクスティム]]の戦闘曲。元は修羅の増援登場時のイベント曲。 | ||
+ | ;機神乱舞 | ||
+ | :NPC戦闘曲および味方増援BGM(OGsではフェルナンドの戦闘曲)。 | ||
+ | |||
+ | === [[αシリーズ]] === | ||
+ | ;[[スーパーロボット大戦α]] | ||
+ | :;鋼鉄のコックピット | ||
::[[グルンガスト弐式]]戦闘曲。『α』では「鋼鉄のコクピット」表記。OGシリーズでは[[グルンガスト参式]]の戦闘曲にもなっている。 | ::[[グルンガスト弐式]]戦闘曲。『α』では「鋼鉄のコクピット」表記。OGシリーズでは[[グルンガスト参式]]の戦闘曲にもなっている。 | ||
:;VANISHING TROOPER | :;VANISHING TROOPER | ||
264行目: | 276行目: | ||
:;CUSTOS | :;CUSTOS | ||
::[[虎王機]](敵バージョン)と、量産型及びゲベル側のクストースの戦闘曲。『第2次OG』ではナシム側のクストースの戦闘曲。 | ::[[虎王機]](敵バージョン)と、量産型及びゲベル側のクストースの戦闘曲。『第2次OG』ではナシム側のクストースの戦闘曲。 | ||
− | :; | + | :;TRINTY IDOL |
− | ::αシリーズにおいてのナシム側の[[クストース]]及び[[孫光龍]]&[[真・龍王機]] | + | ::αシリーズにおいてのナシム側の[[クストース]]及び[[孫光龍]]&[[真・龍王機]]戦闘曲。『第2次OG』では最終盤のマップBGMであり、戦闘BGMに指定できない。 |
:;TWIN ICON | :;TWIN ICON | ||
::二つの[[ガンエデン]]である[[ナシム・ガンエデン]]及び[[ゲベル・ガンエデン]]戦闘曲。 | ::二つの[[ガンエデン]]である[[ナシム・ガンエデン]]及び[[ゲベル・ガンエデン]]戦闘曲。 | ||
390行目: | 402行目: | ||
:マキシマムブレイク発動時の戦闘曲。 | :マキシマムブレイク発動時の戦闘曲。 | ||
− | + | === 携帯機シリーズ === | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === 携帯機シリーズ === | ||
'''[[スーパーロボット大戦A]]''' | '''[[スーパーロボット大戦A]]''' | ||
;DARK KNIGHT(ダークナイト) | ;DARK KNIGHT(ダークナイト) | ||
422行目: | 409行目: | ||
:[[ラミア・ラヴレス]]戦闘曲。シャドウミラー製の機体や初期型Wシリーズの自爆コード名でもある。曲名はOG2で公開された。 | :[[ラミア・ラヴレス]]戦闘曲。シャドウミラー製の機体や初期型Wシリーズの自爆コード名でもある。曲名はOG2で公開された。 | ||
;CHAOS(カオス) | ;CHAOS(カオス) | ||
− | :[[シャドウミラー]]戦闘曲。OG2以降は[[ヴィンデル・マウザー]] | + | :[[シャドウミラー]]戦闘曲。OG2以降は[[ヴィンデル・マウザー]]のテーマとしての印象が強くなった。GBA版はペースが早く、ロック調になっている。 |
;CHAOS(Ver.A-PORTABLE) | ;CHAOS(Ver.A-PORTABLE) | ||
− | :A PORTABLEでの[[シャドウミラー]] | + | :A PORTABLEでの[[シャドウミラー]]戦闘曲。 |
'''[[スーパーロボット大戦R]]''' | '''[[スーパーロボット大戦R]]''' | ||
432行目: | 419行目: | ||
:[[フィオナ・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開された。曲名の「オーバー・ザ・ワールドウォール」は「世界の壁を超えて」という意味。 | :[[フィオナ・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開された。曲名の「オーバー・ザ・ワールドウォール」は「世界の壁を超えて」という意味。 | ||
;ORIGINAL SIN | ;ORIGINAL SIN | ||
− | :[[スーパーロボット大戦R]]でのデュミナス達の戦闘BGMであり、[[ | + | :[[スーパーロボット大戦R]]でのデュミナス達の戦闘BGMであり、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]では[[デュミナス・トリトン]]の戦闘BGM。Rでは1ループが短い。 |
'''[[スーパーロボット大戦D]]''' | '''[[スーパーロボット大戦D]]''' | ||
*曲名は第2次OGで公開。見ての通り、'''曲名が全てDから始まるようになっている'''。 | *曲名は第2次OGで公開。見ての通り、'''曲名が全てDから始まるようになっている'''。 | ||
− | ; | + | ;Desire |
− | :[[ジョシュア・ラドクリフ]] | + | :[[ジョシュア・ラドクリフ]]戦闘曲。日本語にすると「デザイア」<ref>ちなみにD最終話タイトルも「デザイア」でもある</ref>。 |
− | ; | + | ;Drumfire |
− | :[[ジョシュア・ラドクリフ]] | + | :[[ジョシュア・ラドクリフ]]必殺技テーマ。日本語にすると「ドラムファイア」。Desire(デザイア)のアレンジ。 |
− | ; | + | ;Duologue |
− | :[[クリアーナ・リムスカヤ]] | + | :[[クリアーナ・リムスカヤ]]戦闘曲。日本語にすると「デュオローグ」。 |
− | ; | + | ;Duet |
− | :[[クリアーナ・リムスカヤ]] | + | :[[クリアーナ・リムスカヤ]]必殺技テーマ。日本語にすると「デュエット」。Duologue(デュオローグ)のアレンジ。 |
− | ; | + | ;Devastator |
− | :[[ルイーナ]] | + | :[[ルイーナ]]汎用BGM。日本語にすると「デバステーター」。 |
− | ; | + | ;Despair |
− | :[[ペルフェクティオ]] | + | :[[ペルフェクティオ]]戦闘曲。日本語にすると「ディスペアー」。Drumfire(ドラムファイア)を更にアレンジ。 |
'''[[スーパーロボット大戦J]]''' | '''[[スーパーロボット大戦J]]''' | ||
470行目: | 457行目: | ||
'''[[スーパーロボット大戦W]]''' | '''[[スーパーロボット大戦W]]''' | ||
− | ;BULLET | + | ;BULLET STRIKER |
− | :[[カズマ・アーディガン]]([[ヴァルホーク]] | + | :[[カズマ・アーディガン]]([[ヴァルホーク]])戦闘曲。日本語にすると「バレットストライカー」、つまり「弾丸小僧」である。 |
− | ;Knowledge | + | ;Knowledge Recorder |
− | :[[アプリカント]]、[[スキエンティア]] | + | :[[アプリカント]]、[[スキエンティア]]戦闘曲。日本語にすると「ノウレッジレコーダー」、つまり「知の記録者」である。 |
;決意 ~誇りと思いを胸に | ;決意 ~誇りと思いを胸に | ||
:[[シホミ・アーディガン]]戦闘曲。 | :[[シホミ・アーディガン]]戦闘曲。 | ||
851行目: | 838行目: | ||
:カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。 | :カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。 | ||
− | === [[ | + | === [[無限のフロンティアシリーズ]] === |
− | + | ;All Correct! | |
− | + | :[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも同様。 | |
− | + | ;All Correct!(Ver.EF EXCEED) | |
− | : | + | :「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。 |
− | ;[[ | + | ;OK? All Correct! |
− | :[[ | + | :「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。 |
− | ; | + | ;天衣夢泡の天満月 |
− | :[[ | + | :[[楠舞神夜]]戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。 |
− | : | + | ;天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED) |
− | : | + | :「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。 |
− | ; | + | ;月華煌々 |
− | :[[ | + | :「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。 |
− | ; | + | ;舞・闘・全・夜 |
− | :[[ | + | :[[無限のフロンティア]]の[[錫華姫]]戦闘曲。 |
− | + | ;もっと!舞・闘・全・夜 | |
− | + | :[[無限のフロンティア]]の錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。 | |
− | ; | + | ;舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED) |
− | : | + | :「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。 |
− | ; | + | ;まだまだ!舞・闘・全・夜 |
− | : | + | :「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。 |
− | ; | + | ;神出鬼没の琥魔でございます! |
− | :[[ | + | :[[無限のフロンティア]]の[[琥魔]]のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。 |
− | :[[ | + | ;またもや!神出鬼没の琥魔でございます! |
− | + | :「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。 | |
− | + | ;ASH TO ASH Ver.EF | |
− | + | :[[無限のフロンティア]]の[[アシェン・ブレイデル]]、[[カルディア・バシリッサ]]戦闘曲。 | |
− | + | ;ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED) | |
− | + | :「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。 | |
− | + | ;ASH TO ASH Burst | |
− | ; | + | :「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。 |
− | :[[ | + | ;我らシレーナ海賊団 |
− | ; | + | :[[無限のフロンティア]]のシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、[[アン・シレーナ]]達との初戦で流れる。 |
− | :[[ | + | ;ゆらぎの街のアリス |
− | ; | + | :[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[無限のフロンティア]]の[[有栖零児]]と[[小牟]]の通常戦闘曲。 |
− | :[[ | + | ;ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED) |
− | ; | + | :「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は[[有栖零児]]専用通常戦闘曲となった。 |
− | :[[ | + | ;必勝への軌跡 |
− | ; | + | :[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。 |
− | :[[ | + | ;必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED) |
− | ; | + | :「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。 |
− | :[[ | + | ;すばらしき新世界 |
− | ; | + | :[[NAMCO x CAPCOM]]のOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する) |
− | :[[ | + | ;紅い阿修羅 |
− | ; | + | :[[アレディ・ナアシュ]]戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。 |
− | :[[ | + | ;轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED) |
− | ; | + | :「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アレディ・ナアシュ]]の必殺技・特殊技使用時の曲。 |
− | :[[ | + | ;Fairy Rom-Antic |
− | ; | + | :[[ネージュ・ハウゼン]]戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。 |
− | :[[ | + | ;Machine Soul (Ver.EF EXCEED) |
− | ; | + | :「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[フェイクライド]]戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。 |
− | :[[ | + | ;Fairy Rom-Antic GO! |
− | ; | + | :「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。[[ネージュ・ハウゼン]]の必殺技・特殊技使用時の曲。 |
− | :[[ | + | ;DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED) |
− | ; | + | :「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。 |
− | :[[ | + | ;揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED) |
− | ; | + | :「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。 |
− | :[[ | + | ;極めて近く、限りなく遠い世界に(Short) |
− | ; | + | :「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]の必殺技・特殊技使用時の曲。 |
− | :[[ | + | ;BOMBER GIRL! |
− | ; | + | :[[無限のフロンティア]]の[[ドロシー・ミストラル]]のテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。 |
− | : | + | ;ORCHESTRE ARMY |
− | ; | + | :[[無限のフロンティア]]のオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。 |
− | :[[ | + | ;DARK KNIGHT Ver.EF |
+ | :[[無限のフロンティア]]の[[アークゲイン]]や、[[アインストアークゲイン]]の戦闘曲。 | ||
+ | ;TIME TO COME Ver.EF | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の、ゲシュペンスト([[ファントム]])戦闘曲。 | ||
+ | ;鋼鉄の孤狼 Ver.EF | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の[[アルトアイゼン・ナハト]]戦闘曲。 | ||
+ | ;白銀の堕天使 Ver.EF | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]の、[[ヴァイスリッター・アーベント]]戦闘曲。 | ||
+ | ;戦う者たちの思惑 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]のボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。 | ||
+ | ;忌むべき訪問者(Ver.EF) | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]バージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。 | ||
− | '''[[ | + | === [[OGシリーズ]] === |
− | ; | + | '''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]''' |
− | :[[ | + | ;BORN TO FIGHT |
− | ; | + | :OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]では、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]のデフォルトBGMになっていた。 |
− | : | + | :曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。 |
− | ; | + | ;[[悪を断つ剣]] |
− | :[[ | + | :[[ゼンガー・ゾンボルト]]、[[リシュウ・トウゴウ]]戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。 |
− | ; | + | ;Trombe! |
− | : | + | :[[トロンベ]]こと、[[エルザム・V・ブランシュタイン]]([[レーツェル・ファインシュメッカー]])専用BGM。 |
− | ; | + | :一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。 |
− | :[[ | + | :サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。 |
− | ; | + | ;WOMAN THE COOL SPY |
− | :[[ | + | :[[ヴィレッタ・バディム]]戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。 |
− | ; | + | ;鋼の方舟、天翔ける龍 |
− | :[[ | + | :[[ハガネ]]・[[ヒリュウ改]]の戦闘曲。 |
− | ; | + | |
− | :[[ | + | '''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]''' |
+ | ;RAIL TO THE DANGERZONE | ||
+ | :OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的に[[ラッセル・バーグマン]]のテーマになりつつある。 | ||
+ | ;Fairy Dang-Sing | ||
+ | :[[フェアリオン]]戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。 | ||
+ | ;桜花幻影 | ||
+ | :[[オウカ・ナギサ]]&[[ラピエサージュ]]戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。 | ||
+ | :[[無限のフロンティア]]では武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。 | ||
− | '''[[ | + | '''[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]''' |
− | ; | + | ;BLUE BLUE SKY |
− | :[[ | + | :[[クスハ・ミズハ]]戦闘曲。クスハは専用BGMが多い。 |
− | ; | + | ;RIGHT AND KIND |
− | :[[ | + | :[[リョウト・ヒカワ]]戦闘曲。 |
− | ; | + | ;TREUE |
− | :[[ | + | :[[レオナ・ガーシュタイン]]&[[ズィーガーリオン]]戦闘曲。「トロイエ」と読む。α主人公達の個別テーマ曲の中では今のところ唯一、ボーカルバージョンが存在する。 |
− | : | + | ;絆を信じて |
− | ; | + | :[[ユウキ・ジェグナン]]&[[ラーズアングリフ]]・[[ラーズアングリフ・レイブン]]戦闘曲。 |
− | :[[ | + | ;英雄戦記 |
− | ; | + | :[[ゲシュペンスト・タイプRV]]戦闘曲、後に[[ギリアム・イェーガー]]個人の戦闘曲にも採用。原曲は[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス]]のタイトルBGM。寺田プロデューサー曰く本当はGBA版で入れたかったらしい。 |
− | :[[ | + | ;BEAT AND BEAT |
− | ; | + | :[[ジャーダ・ベネルディ]]&[[ガーネット・サンデイ]]戦闘曲。 |
− | :[[ | + | ;RUSHING DANDY |
− | ; | + | :[[カイ・キタムラ]]戦闘曲。 |
− | :[[ | + | ;TACO・NA・GU・RI! |
− | ; | + | :[[カチーナ・タラスク]]戦闘曲。 |
− | :[[ | + | ;真鍮の真心 |
− | ; | + | :[[ラトゥーニ・スゥボータ]]戦闘曲。「ラトゥーニ」が「真鍮」を意味することにかけてある。 |
− | :[[ | + | ;破念のアサナ |
− | ; | + | :[[ラーダ・バイラバン]]戦闘曲。 |
− | :[[ | + | ;BURN NOW! |
− | ; | + | :[[ファイター・ロア]]、[[ショウコ・アズマ]]戦闘曲。 |
− | :[[ | + | ;吼えろ!コンパチカイザー |
− | ; | + | :[[コンパチブルカイザー]]戦闘曲。 |
− | :[[ | + | ;鋼の方舟 |
− | ; | + | :[[ハガネ]]戦闘曲。原曲のショートアレンジ。 |
− | :[[ | + | ;鋼の方舟(Ver.M) |
+ | :[[ダイテツ・ミナセ]]&[[テツヤ・オノデラ]]、OGMDの[[ギント・キタウミ]]戦闘曲。鋼の方舟の原曲版で、Mは原曲を歌う水木一郎氏のことと思われる。OGsではこちらが流れることの方が多い。 | ||
+ | ;天翔る龍 | ||
+ | :[[レフィーナ・エンフィールド]]戦闘曲。GBA時より曲名を分ける形になった。 | ||
+ | ;最後の審判者 | ||
+ | :[[セプタギン]]と[[ソーディアンズガード]]のBGM。 | ||
+ | ;裁く者、裁かれし者 | ||
+ | :[[ウェンドロ]]戦闘曲。 | ||
+ | ;BE A PERFECT | ||
+ | :デュミナス3人集[[ティス]]、[[ラリアー]]、[[デスピニス]]の戦闘曲。 | ||
+ | ;求めていた「答え」 | ||
+ | :[[デュミナス]]の戦闘BGM。第2次OGでは[[ペルフェクティオ]]登場時のイベント曲として採用。 | ||
− | '''[[ | + | '''[[スーパーロボット大戦OG外伝]]''' |
− | ; | + | ;JUSTICE GIRL |
− | :[[ | + | :[[リオ・メイロン]]&[[AMガンナー]]戦闘曲。OGsでは「RIGHT AND KIND」をリョウトと共有していた。 |
− | ; | + | ;GAN! GAN! GIGAN! |
− | :[[ | + | :より追加された[[ジガンスクード・ドゥロ]]戦闘曲。実質[[タスク・シングウジ]]専用曲(本人のデフォルトは「RAIL TO THE DANGERZONE」、後に専用曲化)。未だにOGシリーズでは専用曲がないブリットにも「我ニ敵ナシ」があるので、タスクはα主人公の中で一番長く汎用曲を使っていたことになる。 |
− | ; | + | ;DANCE&BRACE |
− | :[[ | + | :[[リルカーラ・ボーグナイン]]&[[ランドグリーズ]]・[[ランドグリーズ・レイブン]]戦闘曲。それ以前は「絆を信じて」をユウキと共有していた。 |
+ | ;Shouting Black | ||
+ | :アルベロ・エストのテーマ。Crying Blackのアレンジ。 | ||
+ | ;Going Ocher | ||
+ | :[[フォリア・エスト]]戦闘曲。内容はShouting Blackをさらにアレンジしたもの。 | ||
+ | ;往く先は風に訊け | ||
+ | :[[アリオン・ルカダ]]戦闘曲。 | ||
+ | ;闇黒の叡智 | ||
+ | :[[ダークブレイン]](第1形態)戦闘曲。 | ||
+ | ;THE GREAT BATTLE | ||
+ | :[[ダークブレイン]](第2形態)戦闘曲。 | ||
− | '''[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]''' | + | '''[[第2次スーパーロボット大戦OG]]''' |
− | ;The Knight og the Fury | + | ;フリッケライ・ガイスト |
− | :[[エ=セルダ・シューン]]、[[アル=ヴァン・ランクス]]の戦闘曲。「Moon Knights」のアレンジとなっている。 | + | :[[アリエイル・オーグ]]専用曲。 |
− | ;Dark Brain's Army | + | ;22nd CHILD |
− | :[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]の[[クリスタルドラグーン]]、[[デブデダビデ]]、[[スカルナイト]]戦闘曲。ザ・グレイトバトルII ラストファイターツインのボス戦BGM及びSDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦のボス戦BGM2のミックスアレンジ。 | + | :[[イーグレット・イング]]専用曲。[[アッシュ (OG)|アッシュ]]搭乗期間中に使われる。「地球の後継者」のアップテンポアレンジ。 |
− | ;The Last Fighter Twin | + | ;LOST CHILDREN |
− | :スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズの[[XN-L]]戦闘曲。ザ・グレイトバトルII ラストファイターツインのタイトル曲と1面ステージBGMのミックスアレンジ。 | + | :[[イーグレット・イング]]専用曲。[[エグゼクスバイン]]乗り換え後はこちら。ちなみにイントロカット版のVer.2もある。 |
− | + | :「VANISHING TROOPER」と「地球の後継者」のミックスアレンジ。 | |
− | === | + | ;頑鉄番長Gバンカランの歌 |
− | ; | + | :[[ミチル・ハナテン]]専用曲。葉山曲その4。 |
− | :[[ | + | ;Destine |
− | ; | + | :[[グラキエース]]戦闘曲。 |
− | : | + | ;Deliverer |
− | + | :[[ウェントス]]戦闘曲。 | |
− | + | ;四龍の長 | |
− | + | :[[孫光龍]]専用曲。第3次αでは「TRINITY IDOL」が使われていた。 | |
− | + | ;雀武周天 | |
− | ; | + | :[[夏喃潤]]、[[泰北三太遊]]専用曲。 |
− | : | + | ;暴虐の超機人 |
− | ; | + | :[[窮奇王]]、[[饕餮王]]専用曲。 |
− | + | ;黒き迅雷 | |
− | + | :[[ジンライ]]専用曲。「疾・風・神・雷」の旋律が使用されている。 | |
− | :[[ | + | ;黒焔の狩人 |
− | ; | + | :[[アーマラ・バートン]]専用曲。「TIME DIVER」のアレンジ。 |
− | :[[ | + | ;うつろな魂 |
− | ; | + | :[[ドゥバン・オーグ]]専用曲。リアルロボットレジメントのボス曲。 |
− | : | + | ;ULTRA ONE |
− | ; | + | :[[ユーゼス・ゴッツォ]]専用曲。「THE ARROW OF DESTINY」のアレンジ。このタイトルが何を意味しているのかは最早言わずもがな。 |
− | + | ||
− | + | '''[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]''' | |
− | :[[ | + | ;CHEERFUL SURVIVOR |
− | ; | + | :[[アルバーダ・バイラリン]]専用曲。「INVISIBLE AS.」のアレンジ。 |
− | + | ;AUDITOR GIRL | |
− | + | :[[ヨン・ジェバナ]]専用曲。「AUDITOR」の意味は観察官。ちなみに彼女の初登場シナリオも「オーディター・ガール」である。 | |
− | :[[ | + | ;魂なき機神達 |
− | + | :[[クェパロク・ナーモ]]専用曲。「ハートフルメカニック」のロックアレンジで、曲名も対応している(意訳すると「ハートレスメカニック」)。 | |
− | + | ||
− | ; | + | '''[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]''' |
− | + | ;The Knight og the Fury | |
− | + | :[[エ=セルダ・シューン]]、[[アル=ヴァン・ランクス]]の戦闘曲。「Moon Knights」のアレンジとなっている。 | |
− | :[[ | + | ;Dark Brain's Army |
− | ; | + | :[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]の[[クリスタルドラグーン]]、[[デブデダビデ]]、[[スカルナイト]]戦闘曲。ザ・グレイトバトルII ラストファイターツインのボス戦BGM及びSDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦のボス戦BGM2のミックスアレンジ。 |
− | :[[ | + | ;The Last Fighter Twin |
− | ; | + | :スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズの[[XN-L]]戦闘曲。ザ・グレイトバトルII ラストファイターツインのタイトル曲と1面ステージBGMのミックスアレンジ。 |
− | : | + | |
− | + | === その他 === | |
− | + | ;まだ見ぬ明日の歌 | |
− | ; | + | :[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]で、主人公機の[[羽々斬]]([[天羽々斬]])の必殺使用時に流れる曲。 |
− | : | + | ;マジンカイザー(曲名) |
− | ; | + | :初代(スパロボ版)マジンカイザーのテーマ曲。ボーカルは言わずとしれた水木一郎氏。 |
− | :[[ | + | |
− | ; | + | == マップBGM == |
− | :[[ | + | === [[旧シリーズ]](ウインキーソフト製作) === |
− | + | ;THE FIRST SRW | |
− | : | + | :初代[[スーパーロボット大戦]]のマップBGM。約20年の時を経て第2次OGで再び使用されタイトルが付けられた。 |
− | ; | + | ;BLACK STAR |
− | :[[ | + | :[[第3次スーパーロボット大戦]]の敵勢力の宇宙マップBGM。[[スーパーファミコン|SFC版]]しか採用されてない。 |
− | ; | + | ;GROUND ZERO |
− | : | + | :[[第3次スーパーロボット大戦]]の基地マップBGM。 |
− | ; | + | ;MECHANICAL DANCE |
− | : | + | :[[第3次スーパーロボット大戦]]での敵侵攻時の基地マップBGM。 |
− | + | ;SILENT MOON | |
− | + | :[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[月]]マップBGM。[[スーパーロボット大戦EX]]では地底マップBGM。 | |
− | ; | + | ;STOLLMESS FOOTSTEP |
− | : | + | :[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]及び[[月]]マップBGM。 |
− | ; | + | ;THE UNIVERSE |
− | : | + | :[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]マップBGM。アレンジされ、第2次OGでも宇宙マップBGMとして登場。 |
− | ; | + | ;THE LAST JUDGMENT |
− | :[[ | + | :[[第3次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦EX]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での最終面マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。 |
− | ; | + | ;WILDERNESS WAR |
− | :[[ | + | :[[第3次スーパーロボット大戦]]及び[[スーパーロボット大戦EX]]の地上マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。 |
− | + | ;ラングランの風 | |
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦EX]]の通常マップBGM。 |
− | + | ;精霊の加護 | |
− | + | :[[スーパーロボット大戦EX]]の神殿内マップ味方フェイズBGM。 | |
− | ; | + | ;暗黒の神 |
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦EX]]の神殿内マップ敵フェイズBGM。 |
− | + | :[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]で「暗黒の神々」というタイトルでアレンジされた。 | |
− | + | ;THE LORD OF ELEMENTAL | |
− | ; | + | :本来は[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のプロローグのBGM。第2次OGでマップBGMとして採用された。ROEではフリングホルニ用にアレンジBGMが使われている。 |
− | :[[ | + | ;ホーリーエンブレム |
− | ; | + | :[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のマップBGMの一つ。 |
− | :[[ | + | ;君がいるから |
+ | :[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のマップBGMの一つ。イベントBGM「悲しみは消えず」とセットで使われることも多く、[[死亡フラグ]]扱いする人もいる。第2次OGではEX編最終話において「THE LAST JUDGMENT」から差し替えられる形で採用されている。 | ||
+ | ;100光年の勇気 | ||
+ | :[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズの宇宙マップBGM。第2次OGでは、セガサターン版そのままの音質にて採用された。 | ||
+ | ;力と技 | ||
+ | :[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズの地上マップBGM。第2次OGではアレンジバージョンで採用。 | ||
+ | ;侵攻 | ||
+ | :[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける敵勢力の地上用BGM。 | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではアレンジバージョンでマップBGMに登場。 | ||
+ | ;ハートフルメカニック | ||
+ | :[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける基地マップBGM。 | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]で「魂なき機神達」というタイトルでアレンジされた。 | ||
+ | ;ジェノサイドマシン / ジェノサイドマシーン | ||
+ | :[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での基地マップエネミーフェイズBGM。[[第4次スーパーロボット大戦S]]では、ほとんどの地上MAPでのエネミーフェイズ及びエネミーフェイズ戦闘中は流れっぱなしとなる。のちにゲスト三将軍のBGMになり、SS版Fのアレンジが採用されている。さらに、ロフにはアレンジの「ジェノサイドマシーンII」が用意されている。 | ||
+ | ;はるけき彼方で / 遥けき彼方で | ||
+ | :[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での[[火星]]マッププレイヤーフェイズBGM。 | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではアレンジバージョンとして最終マップBGMに登場。 | ||
+ | ;マルスベルセルク | ||
+ | :[[火星]]マップエネミーフェイズBGM。コンプリートボックスや第2次OGでも採用されているが、大幅にアレンジされている。 | ||
+ | ;青のめいきゅう | ||
+ | :[[新スーパーロボット大戦]]での海底&ムー帝国マップで使われた曲。 | ||
− | === | + | === COMPACTシリーズ === |
− | ; | + | '''[[IMPACT]]&[[MX]]''' |
− | :[[ | + | ;傷だらけの指揮官(コンダクター) |
− | ; | + | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] |
− | : | + | ;混沌へと続く行列(マトリックス) |
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;静かなる戦術(タクティクス) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;勝利者への機構(プログラム) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;互いの最終手段(ラスト・リゾート) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;猛き巨神の交響曲(シンフォニー) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦MX]]マップ曲 | ||
+ | ;試される戦術(ストラテジー) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;沈黙する者の属性(アラインメント) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]] | ||
+ | ;天と地の闘争(コンクリフト) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;招かれざる異邦人(エトランゼ) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]等。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]以降はオーケストラ風のアレンジになった。 | ||
+ | ;笑う悪魔の教義(ドクトリン) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;我が望むは勝利の福音(ゴスペル) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦MX]]。第2次OGでは、イベントBGMとして採用。 | ||
− | + | === [[αシリーズ]] === | |
− | === [[ | + | ;ANCESTOR |
− | ; | + | :[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用されたBGM。曲名通り[[アンセスター]]のBGMとして使用されている他、ゲーム開始時のオープニングや[[ベルゲルミル]]初登場時・最終話のMAPBGMとしても使用されている。 |
− | : | + | ;THE ABYSS |
− | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]] | |
− | + | ;RISK OF MY LIFE | |
− | ; | + | :[[第2次スーパーロボット大戦α]]。日本語訳で「リスク・オブ・マイ・ライフ」、『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』の[[借金]][[クロウ・ブルースト|男]]と同じ決め台詞となっている。 |
− | :[[ | + | ;UNION IS STRENGTH |
− | ; | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
− | :[[ | + | ;いざ往かん、我らの戦場へ |
− | + | :[[第2次スーパーロボット大戦α]]等 | |
− | + | ;神鳴る音 | |
− | ; | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]]。αシリーズの各マップBGMのフレーズが多く使われており、シリーズの総括にふさわしい曲になっている。 |
− | :[[ | + | ;機械巨人の進軍 |
− | ; | + | :[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
− | :[[ | + | ;鎖を解き放て |
− | ; | + | :[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
− | :[[ | + | ;軍神が災いを呼ぶ |
− | ; | + | :[[第2次スーパーロボット大戦α]] |
− | :[[ | + | ;この星の明日のために |
− | ; | + | :「αシリーズ」全体のシナリオ曲。この曲は映画『[[ゴジラ]](1984年)』の[[自衛隊]]のテーマと音程が同じ部分がある。[[OGシリーズ]]ではGBA版しか登場していない。 |
− | :[[ | + | ;勝利と敗北の狭間で |
− | ; | + | :[[スーパーロボット大戦α]] |
− | :[[ | + | ;それぞれの大儀のために |
− | ; | + | :[[スーパーロボット大戦α]]。また、『[[スーパーロボット大戦X-Ω]]』のイベントシナリオの名前でもあり、クスハ・ミズハとリョウト・ヒカワの「内気で心優しい」αの主人公の両名にスポットが充てられている。 |
− | :[[ | + | ;進路に光明、退路に絶望 |
− | + | :[[スーパーロボット大戦α]] | |
− | + | ;正義は我にあり | |
− | + | :「スーパーロボット大戦α外伝」以降のαシリーズのシナリオ曲。α外伝、第2次スーパーロボット大戦α、第2次スーパーロボット大戦OGの3作品でアレンジされている。 | |
− | ; | + | ;絶望の宴 |
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦α]]・α外伝にて使用されたBGM。「全能なる調停者」のアレンジ。αでは最終話のMAPBGMとして使用され、α外伝ではネオ・グランゾンとの初戦時に使用された。第3次αでは、真の黒幕がこの曲名を元にしたMAP兵器「絶望の宴」を使用している。 |
− | ; | + | ;黄昏の戦場 |
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦α]] |
− | ; | + | ;的殺への門 |
− | :[[ | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]]、葉山氏作曲。 |
− | ; | + | ;百機夜行 |
− | : | + | :[[第2次スーパーロボット大戦α]]以降のαシリーズのシナリオ曲。この曲が流れる時は様々な組織で構成された敵ユニットであることが多い。 |
− | ; | + | ;迷走する未来 |
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
− | :[[ | + | ;揺れる照星 |
− | ; | + | :[[スーパーロボット大戦α]] |
− | :[[ | + | ;霊帝の福音 |
− | :[[ | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]]における[[ケイサル・エフェス]]登場後の最終面マップBGM。また、同名の攻撃でもある。 |
− | ; | ||
− | :[[ | ||
− | ; | ||
− | |||
− | :[[ | ||
− | ; | ||
− | :[[ | ||
− | |||
− | |||
− | + | === [[Zシリーズ]] === | |
− | + | ;CODE"SRW" | |
− | + | :Zシリーズで流れるマップBGM。 | |
− | + | ;I LOVE YOU! | |
− | + | :[[スーパーロボット大戦Z]]最終マップBGM。 | |
− | + | ;NO PEACE! DIE! | |
− | + | :[[スーパーロボット大戦Z]]。直訳するなら'''「平和など不要! 死ね!」'''と言う強烈な意味合いになる。元ネタは映画とのこと。 | |
− | + | ;OVER ACE | |
− | + | :Zシリーズで流れるBGM。 | |
− | + | ;UNEXPECTED STAGE | |
− | + | :Zシリーズで流れるBGM。 | |
− | + | ;黒と白の境界 | |
− | + | :[[スーパーロボット大戦Z]] | |
− | + | ;深紅の夜行団 | |
− | + | :[[スーパーロボット大戦Z]] | |
− | + | ;戦神の加護があるように | |
− | + | :[[スーパーロボット大戦Z]] | |
− | + | ;無限獄 | |
− | + | :[[スーパーロボット大戦Z]]。主に終盤の[[パラダイムシティ]]で流れる。アサキム・ドーウィンのテーマの一つでもある。 | |
− | + | ;BLACK ALARM | |
− | + | :[[スーパーロボット大戦Z]] | |
− | + | ;20th WARS | |
− | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z]]。スパロボ20周年を記念したマップBGM。 | |
− | + | ;死線上の硬貨 | |
− | + | :第2次スーパーロボット大戦Z | |
− | + | ;DISRUPITION | |
− | + | :第2次スーパーロボット大戦Z | |
− | + | ;ZED STORM | |
− | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | |
− | + | ;千敵万来 | |
− | + | :第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 | |
− | + | ;正邪戦線 | |
− | + | :第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 | |
− | + | ;THE KINGMAKER | |
− | + | :第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 | |
− | + | ;済世を成す者 | |
− | + | :第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 | |
− | + | ;破界狂争曲 | |
− | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]。再世篇予告でも使用されている。 | |
− | + | ;浄福の光 | |
− | + | :第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 | |
− | + | ;THE THIED Z | |
− | + | :[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | |
− | + | ;BROKEN BAMBOO | |
− | === [[Zシリーズ]] === | + | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 |
− | ;CODE"SRW" | + | ;迫撃の鋼神 |
− | :Zシリーズで流れるマップBGM。 | + | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 |
− | ;I LOVE YOU! | + | ;FIVE EDGES |
− | :[[スーパーロボット大戦Z]]最終マップBGM。 | + | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 |
− | ;NO PEACE! DIE! | + | ;IRON AVENGER |
− | :[[スーパーロボット大戦Z]]。直訳するなら'''「平和など不要! 死ね!」'''と言う強烈な意味合いになる。元ネタは映画とのこと。 | + | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 |
− | ;OVER ACE | + | ;累卵包囲網 |
− | :Zシリーズで流れるBGM。 | + | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 |
− | ;UNEXPECTED STAGE | + | ;虎の為に翼をつくることなかれ |
− | :Zシリーズで流れるBGM。 | + | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 |
− | ;黒と白の境界 | + | ;時獄の監視者 |
− | :[[スーパーロボット大戦Z]] | + | :時獄篇最終面のマップ曲。天獄篇予告でも使用されている。 |
− | ;深紅の夜行団 | + | ;翠の地球 |
− | :[[スーパーロボット大戦Z]] | + | :[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]。序盤から中盤にかけて[[翠の地球]]で流れるマップBGM。 |
− | ;戦神の加護があるように | + | ;EMPIRE BREAKER |
− | :[[スーパーロボット大戦Z]] | + | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。作中未使用でありサントラのみの収録。 |
− | ;無限獄 | + | ;聖鍵の予兆 |
− | :[[スーパーロボット大戦Z]]。主に終盤の[[パラダイムシティ]]で流れる。アサキム・ドーウィンのテーマの一つでもある。 | + | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 |
− | ;BLACK ALARM | + | ;OUR LAST RESORT |
− | :[[スーパーロボット大戦Z]] | + | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 |
− | ;20th WARS | + | ;それは混沌か、あるいは秩序か |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦Z]]。スパロボ20周年を記念したマップBGM。 | + | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 |
− | ;死線上の硬貨 | + | ;天の御使いの笑声轟く |
− | :第2次スーパーロボット大戦Z | + | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 |
− | ;DISRUPITION | + | ;FINAL CODE“Z” |
− | :第2次スーパーロボット大戦Z | + | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。62話「黒い太陽」の自軍選択時([[アドヴェント]]出現後は「天より遣われし者」になる)のみにしか使用されていない。 |
− | ;ZED STORM | + | ;果てなき天の獄炎 |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | + | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。最終話の[[至高神Z]]出現までの使用。 |
− | ;千敵万来 | + | |
− | :第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 | + | === 携帯機シリーズ === |
− | ;正邪戦線 | + | ;MAKE A CORRECTION |
− | :第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 | + | :[[スーパーロボット大戦R]]及び[[スーパーロボット大戦OG外伝]]の[[デュミナス]]最終決戦BGM。 |
− | ;THE KINGMAKER | + | ;FAITH |
− | :第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 | + | :[[スーパーロボット大戦A]]の最終面開始直前のBGM。タイトルコール後は「極めて近く、限りなく遠い世界に」がかかるがポータブル版では順番が逆になった。 |
− | ;済世を成す者 | + | ;BOOSTED CRISIS |
− | :第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 | + | :[[スーパーロボット大戦R]]や[[スーパーロボット大戦D]]における緊急事態を想定したBGM。曲名はOGシリーズで付けられた。Rでこの曲が流れているときは爆発音がやけに多いのが特徴。 |
− | ;破界狂争曲 | + | ;Damnation |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]。再世篇予告でも使用されている。 | + | :スーパーロボット大戦Rやスーパーロボット大戦Dにおける悪役サイドのBGM。OGシリーズでは[[第2次スーパーロボット大戦OG]]にて[[ルイーナ]]陣営のBGMとなったが、本来は[[デュミナス]]陣営のBGMでもあった。 |
− | ;浄福の光 | + | ;Daybreak |
− | :第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 | + | :スーパーロボット大戦DのマップBGM。 |
− | ;THE THIED Z | + | ;Go to War |
− | :[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | + | :[[スーパーロボット大戦J]]のマップBGM。 |
− | ;BROKEN BAMBOO | + | ;Stationary Front Line |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 | + | :スーパーロボット大戦JのマップBGM。 |
− | ;迫撃の鋼神 | + | ;Close call |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 | + | :スーパーロボット大戦RとDの「BOOSTED CRISIS」かわり、スーパーロボット大戦Jで緊急事態を想定したBGM。 |
− | ;FIVE EDGES | + | ;Dark Moon |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 | + | :スーパーロボット大戦RとDの「Damnation」にかわり、[[スーパーロボット大戦J]]の悪役サイドで流れるBGM。 |
− | ;IRON AVENGER | + | ;The Moon Dwellers |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 | + | :[[スーパーロボット大戦J]]最終面の「冷たい世界」前後編のマップBGM。 |
− | ;累卵包囲網 | + | :そして、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』のサブタイトルで採用され、Go to WarからThe Moon Dwellersまで同作品でアレンジ採用された。なおこの楽曲はOGMDにおいての[[ガウ=ラ・フューリア|初使用時の場面]]から[[トラウマイベント]]BGMのひとつにされることがある。 |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 | + | |
− | ;虎の為に翼をつくることなかれ | + | === VXT三部作 === |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 | + | '''[[スーパーロボット大戦V]] & [[スーパーロボット大戦X]] & [[スーパーロボット大戦T]]''' |
− | ;時獄の監視者 | + | ;決意を以て進軍せよ |
− | :時獄篇最終面のマップ曲。天獄篇予告でも使用されている。 | + | : |
− | ;翠の地球 | + | ;陽炎のフロントライン |
− | :[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]。序盤から中盤にかけて[[翠の地球]]で流れるマップBGM。 | + | : |
− | ;EMPIRE BREAKER | + | ;砲火のシンフォニー |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。作中未使用でありサントラのみの収録。 | + | : |
− | ;聖鍵の予兆 | + | ;死守すべきは己の胸に |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 | + | : |
− | ;OUR LAST RESORT | + | ;不退の覚悟 |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 | + | :ここまでが『V』『X』共通BGM。『T』ではいずれも不採用。 |
− | ;それは混沌か、あるいは秩序か | + | ;焦眉の焔 |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 | + | : |
− | ;天の御使いの笑声轟く | + | ;奈落の顎 |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 | + | : |
− | ;FINAL CODE“Z” | + | ;退路、既になく |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。62話「黒い太陽」の自軍選択時([[アドヴェント]]出現後は「天より遣われし者」になる)のみにしか使用されていない。 | + | ; |
− | ;果てなき天の獄炎 | + | ;ヒトの選んだ未来 |
− | :第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。最終話の[[至高神Z]]出現までの使用。 | + | : |
− | + | ;邪獄終焉 | |
− | === | + | :ここまでが『V』『X』『T』共通BGM。 |
− | + | ;星海は昏く深く | |
− | ; | + | :『V』と『T』のみで採用。『X』では不採用。 |
− | :[[ | + | ;決戦の青き星 |
− | ; | + | : |
− | :[[ | + | ;過去と未来の狭間で |
− | ; | + | :『V』限定BGM。困難ルート第50話と最終話のサブタイトルはこれらの曲名から取られている。『T』のシークレットミッション『Vジャンクション』でも使用されている。 |
− | :[[ | + | ;ポケットに勇気を詰めて |
− | ; | + | :『X』限定BGM。 |
− | :[[ | + | ;勝利を求めて |
− | ; | + | : |
− | :[[ | + | ;一進一退 |
− | + | :『X』『T』限定BGM。『V』では不採用。 | |
− | :[[ | + | ;過去から現在、そして…… |
− | + | :『X』限定BGM。『T』のシークレットミッション『来訪者X』でも使用されている。 | |
− | + | ;地球の新たな夢 | |
− | + | : | |
− | + | ;戦雲の行方 | |
− | ; | + | : |
− | :[[ | + | ;道は前にしかなく |
− | ; | + | : |
− | : | + | ;不倶戴天 |
− | ; | + | :ここまでが『T』限定BGM。 |
− | : | + | |
− | ; | + | === 単独作品 === |
− | : | + | '''[[スーパーロボット大戦GC]] & [[スーパーロボット大戦XO]]''' |
− | ; | + | ;気高き魂 |
− | :[[ | + | : |
+ | ;強行突破 | ||
+ | : | ||
+ | ;迫り来る脅威 | ||
+ | : | ||
+ | ;反撃のシンフォニー | ||
+ | : | ||
+ | ;殺りくの矛先 /殺戮の矛先 | ||
+ | : | ||
+ | ;正義のいしずえ / 正義の礎 | ||
+ | : | ||
+ | ;執拗な包囲網 | ||
+ | : | ||
+ | ;邪悪なる旋律 | ||
+ | : | ||
+ | ;目覚める闇 | ||
+ | :目覚める闇まではCGからXO移植でアレンジ、そして発売から10年目の『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』でもXOのアレンジ版が採用され、ムーン・デュエラーズのサントラにも収録された。 | ||
− | + | '''[[スーパーロボット大戦X-Ω]]''' | |
− | ; | + | ;終止符への一手 |
− | : | + | :作戦クエスト。 |
− | ; | + | ;力、結集させて |
− | :[[ | + | :制覇モード(VS)。 |
− | ; | + | ;使命、胸に刻んで |
− | :[[ | + | :制覇モード(ノーマル)。 |
− | ; | + | |
− | : | + | === [[無限のフロンティアシリーズ]] === |
− | + | ;NOBLE WANDERER | |
− | + | :[[無限のフロンティア]]の、ジャイアント・マーカス号のマップ曲。 | |
− | ; | + | ;失われた遺産 |
− | :[[ | + | :[[無限のフロンティア]]のロストエレンシアのフィールド曲。 |
− | + | ;傀儡たちの饗宴 | |
− | + | :[[無限のフロンティア]]のフォルミッドヘイムのフィールドや、エルフェテイルに落下したサウス・オリトリアの曲。 | |
− | ; | + | ;神無月の使者 |
− | : | + | :[[無限のフロンティア]]の、不死桜のマップ曲。 |
− | + | ;機械仕掛けの幻想 | |
− | + | :[[無限のフロンティア]]の、ミラビリス城のマップ曲。 | |
− | ; | + | ;混沌を望む声 |
− | :[[ | + | :[[無限のフロンティア]]の、ドゥルセウス封墓とバレリアネア塔のマップ曲。 |
− | : | + | ;黄昏の大地 |
− | + | :[[無限のフロンティア]]のエルフェテイルと、同世界内にあるデューネポリスのフィールド曲。 | |
− | + | ;天衣夢泡 | |
− | + | :[[無限のフロンティア]]の、神楽天原のフィールド曲。当初は[[楠舞神夜]]の戦闘曲として作曲されていた。 | |
− | + | ;悠久楼閣 | |
− | + | :[[無限のフロンティア]]のシュラーフェン・セレストのマップ曲。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; | ||
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== [[OGシリーズ]] === | === [[OGシリーズ]] === | ||
;「かつて」と「これから」 | ;「かつて」と「これから」 | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] |
;[[分の悪い賭け]] | ;[[分の悪い賭け]] | ||
− | : | + | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS。スパロボではキャラによって[[キョウスケ・ナンブ|嫌いじゃなかったり]]、[[ジョシュア・ラドクリフ|しなかったり]]、[[カズマ・アーディガン|どっちでもよかったりする]]ものだが、遂に曲名になった。 |
;AN EVEN FIGHT | ;AN EVEN FIGHT | ||
− | : | + | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSマップ曲。 |
;Britzkrieg | ;Britzkrieg | ||
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。OGsではカットされた。曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで公開され、同HPよりMP3版が視聴可能。 | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。OGsではカットされた。曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで公開され、同HPよりMP3版が視聴可能。 | ||
1,373行目: | 1,375行目: | ||
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。Britzkrieg同様にOGsではカットされた。曲名は2006年開催の「鋼のOG祭り」参加者への特典CDから。 | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。Britzkrieg同様にOGsではカットされた。曲名は2006年開催の「鋼のOG祭り」参加者への特典CDから。 | ||
;ENIGMA | ;ENIGMA | ||
− | : | + | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS等 |
;SUPER ROBOT SYMPHONY | ;SUPER ROBOT SYMPHONY | ||
− | : | + | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS |
;"諦めろ"と奴が囁く | ;"諦めろ"と奴が囁く | ||
− | : | + | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS |
;いつか来たるべき日のために | ;いつか来たるべき日のために | ||
− | :[[OGシリーズ]] | + | :[[OGシリーズ]]では各話開始時のBGMが、この曲の出だしとなっている。第2次OGでは新曲に差し替えとなったため、この曲はガイダンシナリオでのみ使用されている。 |
;第三の戦端 | ;第三の戦端 | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではこの曲が使用されている。「第2次」なのに「第三」なのは、第2次OGがエピソード3にあたるため。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも引き続き使われているが、こちらは純粋に「第3次」だからと解釈すればいいのだろう。 | :[[第2次スーパーロボット大戦OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではこの曲が使用されている。「第2次」なのに「第三」なのは、第2次OGがエピソード3にあたるため。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも引き続き使われているが、こちらは純粋に「第3次」だからと解釈すればいいのだろう。 | ||
1,387行目: | 1,389行目: | ||
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。第1話で流れるマップBGM。 | :スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。第1話で流れるマップBGM。 | ||
;凶刃の行方 | ;凶刃の行方 | ||
− | :スーパーロボット大戦OG | + | :スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。「海空は有限なりや」のアレンジバージョン。OGシリーズを通して特に衝撃的な出来事で流れており、全ての現場で[[シュウ・シラカワ]]との関連があるのも特徴。 |
− | ::はじめて使われる場面が『[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]』第20話において、[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル|真の生贄]]に[[グランゾン|グランワームソード]] | + | ::はじめて使われる場面が『[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]』第20話において、[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル|真の生贄]]に[[グランゾン|グランワームソード]]が突き刺さる。 |
− | ::『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]]』第41話おいて、シュウの目の前で[[フィリス・ジャラヴ|よもやの裏切り]]により[[ティール・カーヴェイ|死亡]]してしまう。 | + | ::『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END ]]』第41話おいて、シュウの目の前で[[フィリス・ジャラヴ|よもやの裏切り]]により[[ティール・カーヴェイ|死亡]]してしまう。 |
::『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』第33話分岐ルートにて、シュウの[[アルバーダ・バイラリン|戦友]]が、[[スペクトラ・マクレディ|ある人物によって]]倒される。 | ::『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』第33話分岐ルートにて、シュウの[[アルバーダ・バイラリン|戦友]]が、[[スペクトラ・マクレディ|ある人物によって]]倒される。 | ||
::『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』第41話において、[[アラウンザー]]のイベント攻撃でシュウを含む味方がランダムにダメージを受ける。 | ::『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』第41話において、[[アラウンザー]]のイベント攻撃でシュウを含む味方がランダムにダメージを受ける。 | ||
;鋼神旅団 | ;鋼神旅団 | ||
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。味方登場シーンで流れるBGM。 | :スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。味方登場シーンで流れるBGM。 | ||
− | ; | + | ;爽撃空間 |
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。緊急事態を想定したBGM。 | :スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。緊急事態を想定したBGM。 | ||
;闇黒の神々 | ;闇黒の神々 | ||
1,413行目: | 1,415行目: | ||
;Under divine guidance | ;Under divine guidance | ||
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズにおける最終面マップBGM。 | :スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズにおける最終面マップBGM。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== イベントBGM == | == イベントBGM == | ||
1,442行目: | 1,424行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[メディウス・ロクス]]第二形態(敵時)のイベント曲。OG2ndでは戦闘曲になり、さらに[[ガルベルス]]の戦闘時に流れる。 | :[[スーパーロボット大戦MX]]の[[メディウス・ロクス]]第二形態(敵時)のイベント曲。OG2ndでは戦闘曲になり、さらに[[ガルベルス]]の戦闘時に流れる。 | ||
;UNDER COVER | ;UNDER COVER | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。 |
;VARIABLE FORMATION | ;VARIABLE FORMATION | ||
:[[SRX]]合体前のイベントBGM。曲名の由来は[[リュウセイ・ダテ]]が付けた合体時のコール『ヴァリアブル・フォーメーション』からリュウセイのBGM「EVERYWHERE YOU GO」のアレンジ。合体攻撃「フォーメーションR」使用時の曲でもある。 | :[[SRX]]合体前のイベントBGM。曲名の由来は[[リュウセイ・ダテ]]が付けた合体時のコール『ヴァリアブル・フォーメーション』からリュウセイのBGM「EVERYWHERE YOU GO」のアレンジ。合体攻撃「フォーメーションR」使用時の曲でもある。 | ||
1,448行目: | 1,430行目: | ||
:旧シリーズ全般で使われた悲壮を漂わせるイベントBGM。 | :旧シリーズ全般で使われた悲壮を漂わせるイベントBGM。 | ||
;Who laughs last? | ;Who laughs last? | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。 |
;ZEUTH(曲名) | ;ZEUTH(曲名) | ||
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ZEUTH]]の部隊BGM。結成後、出撃準備や各種イベントで流れるようになる。 | :[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ZEUTH]]の部隊BGM。結成後、出撃準備や各種イベントで流れるようになる。 | ||
1,457行目: | 1,439行目: | ||
;忌むべき訪問者 | ;忌むべき訪問者 | ||
:[[αシリーズ]]全体で敵の増援時に使用された曲。[[第3次スーパーロボット大戦]]の敵増援BGM「増援」のアレンジバージョン。 | :[[αシリーズ]]全体で敵の増援時に使用された曲。[[第3次スーパーロボット大戦]]の敵増援BGM「増援」のアレンジバージョン。 | ||
− | :[[OG1]]と[[第2次α]]で流用された際に一度アレンジが入り(タイトルの変更はなし)、[[無限のフロンティア]]や[[Zシリーズ]]、[[V]]、[[X]]、[[T]]ではそれぞれ更に異なるアレンジが施された上で使用されている(タイトルも作品に合わせて「Ver.EF」「Ver. | + | :[[OG1]]と[[第2次α]]で流用された際に一度アレンジが入り(タイトルの変更はなし)、[[無限のフロンティア]]や[[Zシリーズ]]、[[V]]、[[X]]、[[T]]ではそれぞれ更に異なるアレンジが施された上で使用されている(タイトルも作品に合わせて「Ver.EF」「Ver.Z」等となっている)。 |
;悲しみという力 | ;悲しみという力 | ||
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[セツコ・オハラ]]のイベントBGM。「THE RIGHT STUFF」の悲愴なアレンジ曲。同作セツコ編32話のシナリオタイトルにもなっている。 | :[[スーパーロボット大戦Z]]の[[セツコ・オハラ]]のイベントBGM。「THE RIGHT STUFF」の悲愴なアレンジ曲。同作セツコ編32話のシナリオタイトルにもなっている。 | ||
1,479行目: | 1,461行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]、[[無限のフロンティア]]の感傷系BGM。 | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]、[[無限のフロンティア]]の感傷系BGM。 | ||
;例え偽りの記憶であろうとも | ;例え偽りの記憶であろうとも | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。 |
;地球の後継者 | ;地球の後継者 | ||
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]のアンセスター登場時のイベントBGM。「EARTH CRADLE」のイントロと「THE GATE OF MAGUS」の前半部分で構成されている。 | :[[スーパーロボット大戦α外伝]]のアンセスター登場時のイベントBGM。「EARTH CRADLE」のイントロと「THE GATE OF MAGUS」の前半部分で構成されている。 | ||
1,500行目: | 1,482行目: | ||
== インターミッションBGM == | == インターミッションBGM == | ||
;ALPHA MEMORIES | ;ALPHA MEMORIES | ||
− | :[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
;ALPHA NUMBERS | ;ALPHA NUMBERS | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦α]] | :[[第2次スーパーロボット大戦α]] | ||
1,529行目: | 1,511行目: | ||
;その手に力を、その胸に勇気を | ;その手に力を、その胸に勇気を | ||
:[[スーパーロボット大戦X-Ω]]の全体メニュー画面におけるBGM。 | :[[スーパーロボット大戦X-Ω]]の全体メニュー画面におけるBGM。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== エンディングBGM == | == エンディングBGM == | ||
1,543行目: | 1,521行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦NEO]]スタッフロールで使用されているBGM。 | :[[スーパーロボット大戦NEO]]スタッフロールで使用されているBGM。 | ||
;STEEL SOUL FOR YOU | ;STEEL SOUL FOR YOU | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG1エンディングBGM。第2次OGでもエンディングBGMとして採用。 |
;新たな世界の誕生日(バースデイ) | ;新たな世界の誕生日(バースデイ) | ||
:[[スーパーロボット大戦MX]]エンディングBGM。 | :[[スーパーロボット大戦MX]]エンディングBGM。 | ||
1,549行目: | 1,527行目: | ||
:[[新スーパーロボット大戦]]、[[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]]のEDテーマ。 | :[[新スーパーロボット大戦]]、[[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]]のEDテーマ。 | ||
;「これから」の意味 | ;「これから」の意味 | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]エンディングBGM。 |
;これまで、そしてこれから | ;これまで、そしてこれから | ||
:[[無限のフロンティア]]エンディングBGM。 | :[[無限のフロンティア]]エンディングBGM。 | ||
1,559行目: | 1,537行目: | ||
:[[無限のフロンティア]]スタッフロールBGM。 | :[[無限のフロンティア]]スタッフロールBGM。 | ||
;雪解けの詩 | ;雪解けの詩 | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2エンディングBGM。第2次OGではラ・ギアス篇のエンディングBGMになった。 |
;願い ver.Z | ;願い ver.Z | ||
− | :[[ | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]エンディングBGM。[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]EDテーマ「願い」のアレンジ。 |
;HEAVENS DOOR | ;HEAVENS DOOR | ||
− | :[[ | + | :[[第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇]]エンディングBGM。[[第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇|連獄篇]]スタッフロールでも使用。 |
;僕らの世界は、ここにある | ;僕らの世界は、ここにある | ||
− | :[[ | + | :[[第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇]]エンディングBGM。 |
;さらば、戦友よ | ;さらば、戦友よ | ||
:[[スーパーロボット大戦V]]エンディングBGM。 | :[[スーパーロボット大戦V]]エンディングBGM。 | ||
1,579行目: | 1,557行目: | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦α]] | :[[第2次スーパーロボット大戦α]] | ||
;ゴングを鳴らせ!! | ;ゴングを鳴らせ!! | ||
− | :[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
;INTO THE CHAOS | ;INTO THE CHAOS | ||
:[[スーパーロボット大戦Z]]前期 | :[[スーパーロボット大戦Z]]前期 | ||
;多元世紀元年 | ;多元世紀元年 | ||
− | :[[スーパーロボット大戦Z]] | + | :[[スーパーロボット大戦Z]]後期、および第2次Z・第3次Z。 |
;begenning | ;begenning | ||
:[[スーパーロボット大戦V]] | :[[スーパーロボット大戦V]] | ||
1,590行目: | 1,568行目: | ||
;今、戦いのゴングが鳴る | ;今、戦いのゴングが鳴る | ||
:[[スーパーロボット大戦T]] | :[[スーパーロボット大戦T]] | ||
− | |||
− | |||
== その他のBGM == | == その他のBGM == | ||
1,597行目: | 1,573行目: | ||
:社名ロゴ表示時に流れるジングル曲。いわゆるサウンドロゴ。大体は曲名の後に「Ver.(シリーズ名)」が付く。スパロボ定番かと思いきや、ないシリーズも意外と多い(主に携帯機)。ver.UXはゲーム中ではなく、3DSの選択画面でUXをポイントすると流れる。なお、バンダイナムコゲームスレーベルへの統一に伴い、OGIB及びOGDPを最後に使用されなくなった。 | :社名ロゴ表示時に流れるジングル曲。いわゆるサウンドロゴ。大体は曲名の後に「Ver.(シリーズ名)」が付く。スパロボ定番かと思いきや、ないシリーズも意外と多い(主に携帯機)。ver.UXはゲーム中ではなく、3DSの選択画面でUXをポイントすると流れる。なお、バンダイナムコゲームスレーベルへの統一に伴い、OGIB及びOGDPを最後に使用されなくなった。 | ||
;BREAK TIME | ;BREAK TIME | ||
− | :Zシリーズのライブラリー曲。第2次Z破界篇・再世篇ではライブラリーでも「Z | + | :Zシリーズのライブラリー曲。第2次Z破界篇・再世篇ではライブラリーでも「Z WARRIORS」が使用されたため本曲は未使用となっている(曲自体は収録されており、ゲーム中のライブラリで試聴可能) |
;EPIC MARCH | ;EPIC MARCH | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]ライブラリー曲。 |
;GAME OVER | ;GAME OVER | ||
:ゲームオーバー時の曲。作品によって曲調が異なる。 | :ゲームオーバー時の曲。作品によって曲調が異なる。 | ||
1,609行目: | 1,585行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。 | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。 | ||
;PLEASE FEEL FREE | ;PLEASE FEEL FREE | ||
− | :[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]ライブラリー曲。 |
;READY V | ;READY V | ||
:[[スーパーロボット大戦V]]BGM置換設定画面の曲。「天駆けよ、戦士達」のピアノアレンジ。 | :[[スーパーロボット大戦V]]BGM置換設定画面の曲。「天駆けよ、戦士達」のピアノアレンジ。 | ||
1,635行目: | 1,611行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。 | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。 | ||
;休みも大事 | ;休みも大事 | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]中断メッセージ曲。 |
== 未使用BGM == | == 未使用BGM == | ||
;Trombe! Ver.R | ;Trombe! Ver.R | ||
− | :「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRは[[ | + | :「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRは[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の略と思われる。 |
− | |||
{{DEFAULTSORT:かつきよく はんふれすとおりしなる}} | {{DEFAULTSORT:かつきよく はんふれすとおりしなる}} | ||
[[Category:資料]] | [[Category:資料]] |