「挑発」を編集中

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==概要==
 
==概要==
対象のユニット1体が自分を狙うようにする。敵の思考ルーチンを無視し、[[射程]]内に確実に落とせる機体があっても、挑発を使ったユニットを狙って移動するようになる。ただし、『α』を除き四方を囲んで対象が移動できない場合や壁などの進入不可地形で使用者のいる場所に近づけないターンは無効になるので注意する必要がある。
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対象のユニット1体が自分を狙うようにする。敵の思考ルーチンを無視し、[[射程]]内に確実に落とせる機体があっても、挑発を使ったユニットを狙って移動するようになる。
  
 
敵のボスクラスのユニットは、大抵[[気力]]が上がりやすく、また、マップの奥の方に鎮座しているのが普通である。ザコを沢山倒した後で相手をすると気力が上がりきっていて、かなり強力になってしまっていることも多い。しかし、このコマンドで早期に誘き出せば、気力も上がっていないので非常に倒しやすくなったりする。
 
敵のボスクラスのユニットは、大抵[[気力]]が上がりやすく、また、マップの奥の方に鎮座しているのが普通である。ザコを沢山倒した後で相手をすると気力が上がりきっていて、かなり強力になってしまっていることも多い。しかし、このコマンドで早期に誘き出せば、気力も上がっていないので非常に倒しやすくなったりする。

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