「技量」を編集中
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;[[カウンター]] | ;[[カウンター]] | ||
:この技能も現行作品では、こちらの技量値が敵より高いほど発生率が上昇する作品が多い。『[[Z]]』のように技能Lvが存在する上で、更に技量値が関係する作品もある。 | :この技能も現行作品では、こちらの技量値が敵より高いほど発生率が上昇する作品が多い。『[[Z]]』のように技能Lvが存在する上で、更に技量値が関係する作品もある。 | ||
− | :なお『[[V]] | + | :なお『[[V]]』、『[[X]]』では技能ではなく武器種別の一つに変更され、それに伴い技量の優劣に関係なく発動するようになっている。 |
;[[分身]]系能力(『[[J]]』以降の任天堂携帯機シリーズ) | ;[[分身]]系能力(『[[J]]』以降の任天堂携帯機シリーズ) | ||
:これら一部作品では、分身系能力の発動率に自分と敵の技量差が関係する。 | :これら一部作品では、分身系能力の発動率に自分と敵の技量差が関係する。 | ||
− | ;[[再攻撃]]([[Zシリーズ]]、[[V]]、[[X | + | ;[[再攻撃]]([[Zシリーズ]]、[[V]]、[[X]]) |
− | : | + | :技量値が敵より20(『V』および『X』では30)以上高い場合、自身に対して[[援護攻撃]]を行える。 |
− | ;[[反骨心]]([[第3次Z天獄篇]]、[[V]]、[[X | + | ;[[反骨心]]([[第3次Z天獄篇]]、[[V]]、[[X]]) |
:相手より技量値が'''低い'''場合に発動。 | :相手より技量値が'''低い'''場合に発動。 | ||
− | :概して技量が低いパイロットが持つ傾向があるため、所持パイロットの技量を敢えて養成しないという判断もある。条件的に[[再攻撃]]や[[カウンター]] | + | :概して技量が低いパイロットが持つ傾向があるため、所持パイロットの技量を敢えて養成しないという判断もある。条件的に[[再攻撃]]や[[カウンター]]とは相反するため、それらの技能とは必然的に取捨選択となる。 |
− | ;[[プレッシャー]]([[第3次Z天獄篇]]、[[BX]]、[[V]]、[[X | + | ;[[プレッシャー]]([[第3次Z天獄篇]]、[[BX]]、[[V]]、[[X]]) |
:敵専用の特殊スキルであり、自身より技量の低い相手に対してデバフを与える。 | :敵専用の特殊スキルであり、自身より技量の低い相手に対してデバフを与える。 | ||
:無力化するためには、相当な養成が必要となる場合も(特に[[アドヴェント|聖アドヴェント]])。 | :無力化するためには、相当な養成が必要となる場合も(特に[[アドヴェント|聖アドヴェント]])。 | ||
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;[[てかげん]] | ;[[てかげん]] | ||
− | : | + | :撃墜するだけのダメージを与えてもHPを10だけ残せるが、効果を与えるには技量値が相手より上回っている必要がある。『UX』等の一部作品では技量は関係なくなった。 |
== 技量値の目安 == | == 技量値の目安 == | ||
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;[[ブレイブポリス]] | ;[[ブレイブポリス]] | ||
:「勇者警察ジェイデッカー」の自軍専用技能。レベルに応じて段階的に増加する。 | :「勇者警察ジェイデッカー」の自軍専用技能。レベルに応じて段階的に増加する。 | ||
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== その他の技量を上げる手段 == | == その他の技量を上げる手段 == | ||
− | ;[[エースボーナス]] | + | ;[[エースボーナス]](第2次Z、第3次Z) |
:一部キャラクターのみ。 | :一部キャラクターのみ。 | ||
;技量スキルエース(GC・XO) | ;技量スキルエース(GC・XO) | ||
157行目: | 153行目: | ||
;[[東方不敗マスター・アジア]] | ;[[東方不敗マスター・アジア]] | ||
:流石は師匠と言うべきか、技量値の高さも傑出しており、他を寄せ付けない。多くの作品では、[[明鏡止水]]の発動によって更に技量値が上がる。『F完結編』のみ、初期技能値が'''200'''とシリーズ最強値となっている。 | :流石は師匠と言うべきか、技量値の高さも傑出しており、他を寄せ付けない。多くの作品では、[[明鏡止水]]の発動によって更に技量値が上がる。『F完結編』のみ、初期技能値が'''200'''とシリーズ最強値となっている。 | ||
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;[[剣鉄也]] | ;[[剣鉄也]] | ||
:近年の作品では技量の高さが証明されており、「[[戦闘のプロ]]」としての威厳を持たせる。 | :近年の作品では技量の高さが証明されており、「[[戦闘のプロ]]」としての威厳を持たせる。 |