「強化パーツ/D」を編集中
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− | + | == 強化パーツ一覧(D) == | |
== 一覧表 == | == 一覧表 == | ||
85行目: | 85行目: | ||
EN消費軽減系については、複数装着しても効果は重複しない。 | EN消費軽減系については、複数装着しても効果は重複しない。 | ||
− | + | 但し『EN消費軽減の武器フル[[改造]]ボーナス』は別扱いなので重複可能。最大60%まで軽減。 | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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153行目: | 153行目: | ||
複数装着しても効果は重複しない。 | 複数装着しても効果は重複しない。 | ||
− | + | 但し『武器フル[[改造]]ボーナス』は別扱いなので重複可能。最大3倍まで重複。 | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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168行目: | 168行目: | ||
! パーツ名 !! 効果 !! 売値 | ! パーツ名 !! 効果 !! 売値 | ||
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− | | ホバークラフト || | + | | ホバークラフト || 移動タイプ「ホバー」を得る(※) || 2000 |
|- | |- | ||
| [[ミノフスキークラフト]] || 移動タイプ空追加、ユニットと武器の空地形適応がSになる || 3000 | | [[ミノフスキークラフト]] || 移動タイプ空追加、ユニットと武器の空地形適応がSになる || 3000 | ||
178行目: | 178行目: | ||
| [[S-アダプター]] || ユニットと武器の地形適応が全てSになる || 5000 | | [[S-アダプター]] || ユニットと武器の地形適応が全てSになる || 5000 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | :ホバーは陸上での移動効率が上昇して[[水上]]を移動できるが、ホバー単独で空は飛べない。 | ||
=== 回復(永続系) === | === 回復(永続系) === | ||
複数装着しても効果は重複しない。 | 複数装着しても効果は重複しない。 | ||
− | + | 『地形効果・搭載・特殊能力によるHPやENのターン回復』とは重複。 | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
191行目: | 193行目: | ||
=== [[バリア]] === | === [[バリア]] === | ||
− | 各バリアの詳細は[[ | + | 各バリアの詳細は[[特殊能力一覧(D)]]を参照。 |
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。 | 同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。 | ||
198行目: | 200行目: | ||
! パーツ名 !! 効果 !! 売値 | ! パーツ名 !! 効果 !! 売値 | ||
|- | |- | ||
− | | [[対ビームコーティング|ビームコーティング]] || | + | | [[対ビームコーティング|ビームコーティング]] || 『ビーム属性ダメージ800軽減、消費EN5』のビームコートを装備 || 1000 |
|- | |- | ||
− | | [[Iフィールド|Iフィールドバリア]] || | + | | [[Iフィールド|Iフィールドバリア]] || 『ビーム属性ダメージ1000軽減、消費EN5』のIフィールドを装備 || 2000 |
|} | |} | ||
230行目: | 232行目: | ||
=== 特殊武器系 === | === 特殊武器系 === | ||
− | 命中した敵ユニットに状態異常を与える武器を追加装備させる。[[VF-19改 ファイアーバルキリー]]、[[VF-11MAXL改]]、[[VF-17T改 ナイトメア]] | + | 命中した敵ユニットに状態異常を与える武器を追加装備させる。[[VF-19改 ファイアーバルキリー]]、[[VF-11MAXL改]]、[[VF-17T改 ナイトメア]]は形態やサウンドブラスターの有無に関係なく装備不可能。 |
− | + | 武器性能は全て共通。攻撃力は装備した機体の武器改造段階が反映されるが、機体による攻撃力上昇タイプの違いは無関係。下記の攻撃力推移は『無改造→10段階→15段階→20段階』の順。 | |
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
242行目: | 242行目: | ||
| P・S || 1300⇒3250⇒4750⇒6250 || 1~5 || 30 || 0 || 1 || A || A || A || A | | P・S || 1300⇒3250⇒4750⇒6250 || 1~5 || 30 || 0 || 1 || A || A || A || A | ||
|} | |} | ||
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+ | <br /> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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| エナジーテイカー || 敵ユニットのENが30減少 || 500 | | エナジーテイカー || 敵ユニットのENが30減少 || 500 | ||
274行目: | 274行目: | ||
== 強化パーツに関する話題 == | == 強化パーツに関する話題 == | ||
− | *[[スキルパーツ]] | + | *[[スキルパーツ]]が初登場。本作以後J、GC、XOまではパイロット版強化パーツといった位置づけになっていたが、W以後は消費型になった。 |
*[[ショップ]]で不要な強化パーツやスキルパーツを換金できるようになった。 | *[[ショップ]]で不要な強化パーツやスキルパーツを換金できるようになった。 | ||
− | * | + | *スパロボのゲームシステムを利用したパズル風ミニゲーム『[[ツメスパロボ]]』が登場。各面をクリアすると、初回のみ資金と強化パーツやスキルパーツが獲得できる。 |
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{{DEFAULTSORT:きようかはあついちらん D}} | {{DEFAULTSORT:きようかはあついちらん D}} | ||
[[Category:強化パーツ|D]] | [[Category:強化パーツ|D]] | ||
[[Category:スーパーロボット大戦D]] | [[Category:スーパーロボット大戦D]] |