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{{Archive for converted wikitext talk page|from=利用者・トーク:Cross|date=2019-06-03}}
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== Cross ==
 
 
=== <nowiki>説明</nowiki>  ===
 
  
 
『スーパーロボット大戦Wiki』の筆者の一人。短期間ながら『スーパーロボット大戦Wiki 第二版』の管理運営にも携わりました。
 
『スーパーロボット大戦Wiki』の筆者の一人。短期間ながら『スーパーロボット大戦Wiki 第二版』の管理運営にも携わりました。
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**「検証」ページについても同様に処理いたしました。移動先は[[利用者:Cross/検証]]です。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] 2012年7月21日 (土) 23:47 (JST)
 
**「検証」ページについても同様に処理いたしました。移動先は[[利用者:Cross/検証]]です。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] 2012年7月21日 (土) 23:47 (JST)
  
== 2013年度も宜しくお願いします ==
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== 移植作業の工程状況 ==
お久しぶりです。Crossです。現状ではまだ移植作業に参加することは難しいのですが、定期的にサイトを拝見し、いろいろな方々の作業を見ております。特に下駄ボロットさんには移植工程作業の件で大変ご迷惑かけております。本格的な移植参加への復帰は4月以降となりますが、何卒にもよろしくお願いします。
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*過去の工程作業報告は「[[スーパーロボット大戦Wiki:旧wikiからの移植/工程作業報告]]」へ。
 
 
『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』のプレイは現在第44話「特異点崩壊」まで進みました。今回のスパロボ長いよ~([[イデオン|イデオンガン]]や[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2|セブンスウェル]]のような[[MAPW|大量殲滅兵器]]あれば楽なんだけど。[[∀ガンダム]]、[[ウイングガンダムゼロ]]、[[蜃気楼]]、[[リ・ブラスタB]]がほしい)。
 
*お久しぶりでございます。いやいや全く迷惑だと思っていませんよ(笑。そもそも自分から勝手にやりましたので<br/>ちなみにあと一ヶ月で[[スーパーロボット大戦UX|新作]]も発売されますので、興味がありましたらそちらもいかがでしょうか。<br/>……自分? 両方持ってないですよ(泣 ---[[利用者:下駄ボロット|下駄ボロット]]2013年2月17日 (日) 18:39 (JST)
 
 
 
== 2013年3月18日の状況 ==
 
こんばんわ。Crossです。昨日、やっと『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』をクリアすることができました。プレイ時間が限られているなか、一ゲームとしても極みを達成できた喜びはあります。プレイした感想等を記事に反映するにはまだ時間が掛かりますし、移植作業もまだ参加の見通しは経っておりません。申し訳ないです。一番面白かったのは[[イルイ・ガンエデン|イルイ]]との対決です。『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』勢の主役らと対戦させると、イルイが「助けて」と言う生台詞は感涙でした。具体的にどうようなプレイをしたかは以下の通り。
 
*第53話までの分岐まで一切[[資金]]は使わず。
 
*[[改造|フル改造]]は[[SRX]]、[[グルンガスト参式]]、[[ソウルゲイン]]、[[グランゾン]]、[[グレイターキンII]]、[[龍虎王]]、[[ダイゼンガー]]、[[アウセンザイター]]、[[雷鳳]]、[[エグゼクスバイン]](覚えにくい)、[[フォルテギガス]]、[[Gコンパチブルカイザー]]です。[[R-GUNパワード]]は[[EN]]をフル改造しただけ。
 
*[[パイロットポイント|PP350]]必要な[[集中力]]を[[ウェントス]]以外、全員取得。取得困難な[[ツグミ・タカクラ|ツグミ]]、[[フィオナ・グレーデン|フィオナ]]、[[デスピニス]]にも。一番遅い[[アインスト・アルフィミィ|アルフィミィ]]まで。
 
*第60話「ラスト・クライ」と最終話「古の忌憶」は1ターンクリア(再プレイ時にはゆっくりやります)。
 
*[[連続行動]]が終盤にきて、とんでもない最強スキルに進化したのは計算外でしたが。
 
実際プレイした方であればどこまでやったのか分ると思います。移植数は7000を超えました。旧Wikiは7300超えですから、もう少しですね。最終移植候補[[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]]に取り掛かっていることを考えると、1年で完全移植する目標(自分としての)は達成できるのでないかと嬉しく思います。ひとえに皆様方のおかげです。ありがとうございます。では、暫く就寝させていただきます…ムニャムニャ--[[利用者:Cross|Cross]] 2013年3月18日 (月) 20:56 (JST)
 
 
 
== 2013年4月11日の状況 ==
 
こんばんわ。Crossです。4月から生活環境が一変し、PCでの長時間作業はできなくなりました。ただ、旧Wikiからの移植作業については詰めに入っているので、私事でできる範囲は僅かかと思います。記事投稿についても不定期なりますので、あらかじめ報告させていただきます。--[[利用者:Cross|Cross]]([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2013年4月11日 (木) 21:34 (JST)
 
 
 
== 2013年8月04日の状況 ==
 
こんにちは、Crossです。試験的に「コミュニティ・ポータル」を作成し、随時スーパーロボット大戦シリーズの情報が伝わっております。最近、私自身の知恵の範囲で新作記事を作成できることはありません。これは新しいシリーズや登場作品をプレイ・視聴してないことが影響しております(新作の魔装機神IIIも購入を控えてます)。
 
 
 
皆さんにご連絡します。別のクリエイターズ・ネットワークにおける「物書きWiki」における分家記事『[http://wiki.cre.jp/nitiasa/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 ニチアサキッズタイムWiki]』の作成提案を提案しました。具体的には「スーパー戦隊シリーズ」「仮面ライダーシリーズ」「プリキュアシリーズ」の三シリーズの統合Wiki作成です。この三シリーズがお詳しく、「書きたい」と思う方は、私のトークで連絡してください。具体案はリンク先[http://wiki.cre.jp/nitiasa/%E3%83%8B%E3%83%81%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%82%AD%E3%83%83%E3%82%BA%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0Wiki%EF%BC%9AToDo]。--[[利用者:Cross|Cross]]([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2013年8月4日 (日) 13:28 (JST)
 
 
 
*ついにこの三シリーズをまとめたwikiが建てられましたか。私は「プリキュアシリーズ」に関しては門外漢ですし、「スーパー戦隊シリーズ」「仮面ライダーシリーズ」は詳しいとは言えませんが、できる限りのことはやってみせます。<br/>この期に及んでいうのもアレでございますが、この前は問題行動を起こして申し訳なかったです…。--[[利用者:下駄ボロット|下駄ボロット]]([[利用者・トーク:下駄ボロット|トーク]]) 2013年8月4日 (日) 14:29 (JST)
 
 
 
== 2013年9月07日の状況 ==
 
こんにちは、Crossです。連日の新作記事連闘で知恵熱が増しております。新しいスーパーロボット大戦シリーズと登場作品が原因ですが。久々に遊びの入った人物を書いてみました([[リノン・トロス]]のこと)。10年前の作品でありながら、よくも第3話の内容を短期間そのまま書けたものです。基本用語の使い方は丁重に。もし頂けないのなら記事内容変更しても構いませんので。
 
 
 
引き続き、「物書きWiki」における分家記事『[http://wiki.cre.jp/nitiasa/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 ニチアサキッズタイムWiki]』の記事製作にも本腰を入れており、既に「相田マナことキュアハート」「仮面ライダークウガ(本人)」「仮面ライダーディケイド(本人)]」の記事未完ながらあります。興味がある方は是非とも。近いうちに「仮面ライダーディケイド」の再放送がテレビ朝日とテレビ東京で予定しております。放送見て「こういうこともあったな」という呟きの記事でも結構ですので。では。--[[利用者:Cross|Cross]]([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2013年9月7日 (土) 18:14 (JST)
 
 
 
== 2013年9月14日の状況 ==
 
[[連続行動]]の項目で、『第2次スーパーロボット大戦OG』のカラクリを説明しました。もっと詳しく、具体的に、分かりやすい説明ができる方がいれば、修正をお願いします。2013年3月18日の状況で「連続行動がとんでもない最強スキルに進化したのは計算外でしたが」というフレーズはこのことです。今では攻略サイトでも載っていることですが。
 
 
 
== 2014年5月19日の状況 ==
 
なかなか時間が取れず、今日この日で書き込むことができました。『[[スーパーロボット大戦]](HD)』をクリアし、『[[時獄篇]]』は第12話において[[シナンジュ]]を撃墜することに成功しました。どうやったかお察しください。まだ『[[機動戦士ガンダムUC]]』のEpisode7すら視聴していないので、ネタバレは遠慮したいですが(小説版の結末は知っているので)。「準管理者」としての権限が与えらてますが、活動そのものは普段と変わらないのでよろしくお願いします。--[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2014年5月19日 (月) 11:07 (JST)
 
 
 
== 2014年7月13日の状況 ==
 
最初に、時獄篇「サイアム・ビスト」の件については申し訳ありません。確りプレイしたうえで確認します。一応、時獄篇のプレイ感想ですが、[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロ]]と[[アムロ・レイ|アムロ]]の組み合わせは強すぎて、自重せざるおえません。俗に「[[無双|無双プレイ]]」
 
 
 
*双方のパイロットを「[[エースボーナス]]」取得。小隊のタッグテンション(+1)
 
**シナリオを進めればエンブレム「システムTEU」も取得すれば、小隊のタッグテンション(+1)
 
***Dトレーダーで「テンションレイザー」を買う。タッグテンション(+1)
 
*カスタムボーナスは「[[強化パーツ]]スロット(+1)」
 
**最大、スロット(+6~7)まで増やせる。
 
*アムロに「郁絵のおやつ」「トライデント焼き」など[[SP]]回復アイテムを所持。
 
**アムロは[[精神コマンド]]「[[てかげん]](消費+10)」「[[覚醒]](消費+60)」を使う。
 
**更に[[特殊スキル]]、「SPアップ」取得。
 
*ウイングゼロの「ローリングバスターライフル」で敵機を撃墜。小隊1撃破につき、タッグテンション(+1)。小隊2撃破につき、タッグテンション(+2)。
 
*タッグテンション発動
 
**マルチアクション発動で「[[連続行動]]」か、覚醒で[[2回行動]]発動。
 
**マルチアクション発動で「チャージSP」し、SP回復(+15回復)
 
 
 
*敵機撃墜→連続行動→敵機撃墜
 
*敵機ダメージ→覚醒・てかげん→敵機撃墜→連続行動→敵機撃墜…無限行動可能。
 
 
 
*パーツ供給の特殊スキルがあれば、小隊に「覚醒」と「+ひらめき」の[[バナージ・リンクス|バナージ]]と[[碇シンジ|シンジ]]を加えて、アムロに「[[SP]]回復アイテム」を与えられる。
 
 
 
これで「破界の紋章」「DエクストラクターS」「スパイラルエフェクター」「ゲートジャンパー」「スパイラルエフェクター」で攻撃力や移動力向上。「ゲインメーター」「プラーナコンバーター」「ゴールドエンブレム」「プラチナエンブレム」の恩恵があれば、稼ぎも行動回数もあがる。
 
 
 
説明不足な部分もありますが、[[周回プレイ]]における稼ぎプレイなら有効です。普通にプレイするならつまらないの一言です。
 
 
 
エディット[[BGM]]が上手く働かないことがあります。「MP3」のファイルは「iTunes」のよるコピーですが、それでも音がかからないことがありますので、注意してください。ファイル分けなどすればいいのですが。なるべくコピー前に「アーティスト」「アルバム」「ジャンル」などカテゴリは全て統一の名前にすれば改善すると思います。
 
 
 
それでは
 
 
 
--[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2014年7月13日 (日) 14:15 (JST)
 
  
== 2014年8月20日の状況 ==
+
=== 2013年1月1日現在 ===
第35話『災厄の襲来』(『バアルの襲来』というべきか)において、ジェミニアを撃墜することに成功しました。勝負になった要因は竜馬と甲児が事前のシナリオで、レベル43で精神コマンド熱血を覚えたことです。また、エースボーナスをヒビキ、竜馬、甲児、カレン、ゼシカ、モロイ、柿小路らに取得させたことです。モロイには援護攻撃と装甲値減少を狙いました。ゼロの戦術指揮『特攻指揮(格闘・射撃+30)』とバサラの歌『TRY AGAIL』で攻撃力倍加、回りの雑魚を倒してタクティカルコンボMAXまで上げ、ヌケの脱力(「郁絵のおやつ」を使用して)と、ブレースメントと精神コマンド分析など活用しました。手数で勝負すると、気力が上がって防御能力が飛躍的に増大するので。攻撃係の武器は当然全改造。
+
皆様、新年あけましておめでとうございます。今年もスーパーロボット大戦wikiを何卒よろしくお願いいたします。
 +
*crossさんは現在移植作業を控えてます。
 +
*[[利用者:Ochaochaocha3|Ochaさん]]は「機動戦艦ナデシコ(劇場版)」の移植終了、「スーパーロボット大戦(初代)」を移植しています。現在はサイト全体の運営、
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*自分、[[利用者:下駄ボロット|下駄ボロット]]は「ジャイアントロボ」移植終了、「デトネイター・オーガン」を担当中。
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*[[利用者:MuguRianjie|MuguRianjieさん]]は現在移植作業を控えてます。
 +
*[[利用者:GGG|GGGさん]]は「ガンダムSEED DESTINY」の移植中です。
 +
*[[利用者:あーるおーえむ|あーるおーえむさん]]は「Gガンダム」を移植中です。
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*[[利用者:MYZR|MYZRさん]]は「オーバーマン キングゲイナー」移植中。
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*[[利用者:PLW7709|PLW7709さん]]は今週から参加し、自由枠としてαシリーズ、新、64(リンクバトラー)、R、CG(XO)、スパロボ学園を予約してます。
  
#竜馬とカレンのタッグで、マキシマムブレイク→モロイの援護攻撃+装甲値ダウン
+
今更ながらですが、29日を以て第2次OGの解禁日を迎えました。なおUXの新規参戦作品に関する結末は[[ネタバレ/UX|こちら]]でお願いいたします。…まさかりこりすさんから反応が来るとは思いませんでしたが(笑)---[[利用者:下駄ボロット|下駄ボロット]]2013年1月1日 (火) 0:17 (JST)
#甲児とゼシカのタッグ、マキシマムブレイク
 
#葵とヒイロのタッグで、マキシマムブレイク
 
#主人公のヒビキで止め
 
  
の手順でいきました。
+
*今年もよろしくお願いいたします。今回も報告をまとめていただきありがとうございます。<br />[[スーパーロボット大戦Wiki:旧wikiからの移植/工程作業報告/2012年12月#12月23日現在|先月のりこりすさんのご意見]]を踏まえ、整理も兼ねて過去の内容を「[[スーパーロボット大戦Wiki:旧wikiからの移植/工程作業報告]]」に移動いたしました。来週以降そちらのページで報告をまとめていけるよう、整備を進めていきたいです。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] 2013年1月3日 (木) 12:17 (JST)
  
ウイングゼロより、ストライクフリーダムのMAP兵器ほうが強いや…
+
=== 2013年1月6日現在 ===
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皆様、新年をどう過ごされたのでしょうか?
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*crossさんは現在移植作業を控えてます。
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*[[利用者:Ochaochaocha3|Ochaさん]]は「スーパーロボット大戦(初代)」を移植しています。現在はサイト全体の運営、
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*自分、[[利用者:下駄ボロット|下駄ボロット]]は「デトネイター・オーガン」の移植終了。
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*[[利用者:MuguRianjie|MuguRianjieさん]]は現在移植作業を控えてます。
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*[[利用者:GGG|GGGさん]]は「ガンダムSEED DESTINY」の移植中です。
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*[[利用者:あーるおーえむ|あーるおーえむさん]]は「Gガンダム」を移植中です。
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*[[利用者:MYZR|MYZRさん]]は「オーバーマン キングゲイナー」を移植終了、「宇宙戦士バルディオス」を担当しております。
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今回お伝えしたいことがあります。私は本日から移植作業を一時中断いたします。理由としては旧wiki上の記事の中に移植済み表示がされていないものがありましたので、その記事を修正する作業に専念するためです。もちろん、Crossさんが戻ってくるまでは報告し、移植済みの作業が終わりましたら再開いたします。--[[利用者:下駄ボロット|下駄ボロット]] 2013年1月6日 (日) 09:05 (JST)
  
--[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2014年8月22日 () 00:37 (JST)
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=== 2013年1月13日現在 ===
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新作、UXの最新情報が入ってきました。
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*crossさんは現在移植作業を控えてます。
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*[[利用者:Ochaochaocha3|Ochaさん]]は「スーパーロボット大戦(初代)」を移植しています。現在はサイト全体の運営、
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*自分、[[利用者:下駄ボロット|下駄ボロット]]は現在移植作業を控えてます。
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*[[利用者:MuguRianjie|MuguRianjieさん]]は現在移植作業を控えてます。
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*[[利用者:GGG|GGGさん]]は「ガンダムSEED DESTINY」の移植中です。
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*[[利用者:あーるおーえむ|あーるおーえむさん]]は「Gガンダム」を移植中です。
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*[[利用者:MYZR|MYZRさん]]は「宇宙戦士バルディオス」を移植終了、「宇宙大帝ゴッドシグマ」を担当しております。
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---[[利用者:下駄ボロット|下駄ボロット]]2013年1月13日 () 14:35 (JST)
  
== 2014年9月6日の状況 ==
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=== 20131月20日現在===
第49話まで進めることができました。特に意識しているわけではありませんが、ifルートに進むことができました。プレイ感想しては、なるべく全パイロットを使い、エースボーナスを意識して育成を行いました。特に[[精神コマンド]][[脱力]]に関しては、パーツ供給適用できるメインパイロットがオットー、C.C.、サザンカの3名のみです(ヌケの脱力(「郁絵のおやつ」を使用して)は抜けでなく、C.C.です)。サブパイロットには与えられません。脱力でマップ兵器封じを考えている方は要注意を。第49話「開かれる扉」のジェミニアは、自軍位置と増援配置が遠いこともあり、撃墜して楽勝でした。
+
*crossさんは現在移植作業を控えてます。
 
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*[[利用者:Ochaochaocha3|Ochaさん]]は「スーパーロボット大戦(初代)」を移植しています。現在はサイト全体の運営、
--[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2014年9月6日 (土) 14:24 (JST)
+
*自分、[[利用者:下駄ボロット|下駄ボロット]]は現在移植作業を控えてます。
 
+
*[[利用者:MuguRianjie|MuguRianjieさん]]は現在移植作業を控えてます。
== 2014年9月19日の状況 ==
+
*[[利用者:GGG|GGGさん]]は「ガンダムSEED DESTINY」の移植中です。
ついに、第56話まで進めることが出来ました。クライマックスまっしぐらです。シナリオを進めるうちにグランゾンのことが気になって、新たに新作記事「[[カバラ・プログラム]]」(表記はマハーカーラでもいいか)を筆しました。時獄篇で次元力の元となる「エーテル(霊子)」という用語も作ったほうがいいかもしれませんが、此方は用語が難しいので先送りです。第50話から第54話まではAGのエーストークが先送りされたので、長くトークを楽しんでいました。トーク順は
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*[[利用者:あーるおーえむ|あーるおーえむさん]]は「Gガンダム」を移植中です。
 
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*[[利用者:MYZR|MYZRさん]]は「宇宙大帝ゴッドシグマ」と「最強ロボ ダイオージャ 」を移植終了、「合身戦隊メカンダーロボ 」を担当しております。
[[金田正太郎]]→[[飛鷹葵]]→[[神隼人]]→[[車弁慶]]→[[ジェフリー・ワイルダー]]→[[早乙女アルト]]→[[アマタ・ソラ]]→[[ロジャー・スミス]]→[[ブライト・ノア]]→[[スメラギ・李・ノリエガ]]→[[シン・アスカ]]→[[ゼロ (コードギアス)]]→[[キリコ・キュービィー]]→[[グラハム・エーカー]]→[[フォウ・ムラサメ]]→[[サザンカ・ビアンカ]]→[[ジン・ムソウ]]→[[クレア・ドロセラ]](年齢は秘密事項)→[[ユノハ・スルール]]→[[カグラ・デムリ]] 全20名。
 
 
 
つまり、第27話でジンを、「運命拒否ルート」第54話において、その場でクレアとカグラを[[エース]]にしたんです。[[資金]]は50000000越え、AGの御得意強化パーツも全入手し、メガブースターも余裕で購入しました。[[チカ|インチキ]]はつかってません、断じて。
 
 
 
--[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2014年9月19日 (金) 17:45 (JST)
 
 
 
== 2014年9月27日の状況 ==
 
ようやく時獄篇をクリアしました。ブログ紛いなことしてすみません。感想しては音質の低下とストーリーの難解さは残念です。一方で、PS3のクオリティによるアニメーションは中々のもので、グレンラガンが大きく恩恵を得たのではないでしょうか。特にグランゼボーマの「インフィニティ・ビッグバン・ストーム」の演出はアニメのままです。後で動画で見たのですが、迫力が全く違います。上川さんの熱演に拍手を送ります。次回の天獄篇をプレイするかは分りません。次は借り物からプレイしたダークプリズンをプレイするでしょう(ダウンロードは不便です)。
 
 
 
--[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2014年9月27日 (土) 13:51 (JST)
 
 
 
== 2014年12月25日の状況 ==
 
現在、カテゴリー修正と記事統一を行っております。今回は『ガンダムSEED』関連「Category:機動戦士ガンダムSEED」で統一します。--Cross 2014年12月25日 (木) 12:12 (JST)
 
 
 
== 2015年4月5日の状況 ==
 
『第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇(連獄篇)』プレイ中です。まだ、第1話すらやってませんが…。プレイ時間に余裕がなく、去年の時獄篇でも半年以上かかったのである程度ネタバレ覚悟でやりますが、ストーリーの核心部分とラストボスの情報だけはご勘弁を。プレイした人からネタバレされるのなら許せるのですが、してない人から言われると…。これ、ネタバレしていいのかな?『ジ・エーデル・ベルナル』の名前の由来は『[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%82%A8%E3%83%81%E3%83%AB%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%AB ジエチルエーテル]』で間違いないと思うのですが(※ネタバレ/第3次Z天獄篇は未見です)。
 
 
 
== 2015年4月25日の状況 ==
 
『第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇』はクリアしました。連獄篇では[[セツコ・オハラ|せっちゃん]]を真っ先にエースにしました。エース状態のまま引継ぎがあるのでしょうか…。特殊スキル『[[戦術待機]]』は『再攻撃』より使えるスキルですね。[[マクロス・クォーター]](カスタムボーナスで気力低下がなくなる)の[[戦艦]]の回収し、敵陣に突撃して耐え抜き、ボスの目の前でブレースメント補正と精神コマンド分析の相乗効果で攻撃力を引き上げ、1ターン撃破も容易にせしめました。本作は早々にマップ兵器使いが揃っているので、時獄篇より楽々プレイできる要素があります(強化パーツの『テンションレイザー』は主人公を第1話でレベリング使い、L35まで引き上げて入手しました)。ところで、『[[スフィア]]』関連の情報はネタバレすぎるのでないでしょうか。「YouTube」ですと最終話まで載せた動画もありまして、プレイしている方から情報を漏らしているのなら許せるのですが、プレイしてない人から漏らされているのは正直関心がいきません。何としても「〇〇〇〇の〇〇ら」の顔を拝めめるため、全力でプレイします。--Cross 2015年4月25日 (土) 00:39 (JST)
 
 
 
== 2015年5月08日の状況 ==
 
『第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇』は現在プレイ中断中です。BBS/2015でも書かれてますが、核心に迫る内容は保護しております。まだ未見の電撃の攻略本(2015/04/18)を知っている方にコメントアウトや保護を依頼したいと思います。実のところ今回の天獄篇のラストボス、その正体が「[[某コンパチのお天道様|〇〇〇〇〇〇ー]]の彼奴」であることをプレイ前に予測して、ネタバレを遥かに超えたものと考えてましたので。プレイの核心は是非クリアしたと公言できる人から書いて欲しいです。--Cross 2015年5月8日 (金) 15:14 (JST)
 
 
 
== 2015年5月10日の状況 ==
 
『第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇』において[[バグ (ゲーム)]]を見つけました。
 
*1.ロード。
 
*2.プレイする。
 
*3.適当に敵撃墜して2名エース(80機以上)にした。
 
*4.BGMセレクトを更新して、セーブ。
 
*5.コンテニューセーブ、終了。
 
*6.電源を切る。
 
*7.電源を入れ、プレイ再開。
 
*8.ロード。
 
*9.ロード画面でボーナスシナリオを選択。
 
*10.ボーナスシナリオをPSストアで購入しますか、「はい」。
 
*11.ネットケーブルが繋がっておりません。
 
*12.ネットケーブルを繋げる。
 
*13.ボーナスシナリオをPSストアで購入しますか、「はい」。
 
*14.天獄篇のアップロードファイルを更新する。
 
*15.ロード。
 
*16.すると、プレイの面においてエースにした2名が勝手にエースになっていた。
 
**この2名はコンテニュー前のインターミッション前はエース(80機)に達していなかった。
 
**何故か勝手に撃墜数が加算されてエース認定になっていた。
 
恐らく、アップデートデータの不具合で、撃墜数が加算されてしまう「ラッキー」な状況になっていたことです。不思議です。今のところプレイに支障は見られません。
 
ついでながら、本作天獄篇の『[[マジンガーZ]]』の活用法を書きました。流石に「悪魔」や「○○○○の○○ら」までは進んでませんが、時獄篇のガドライト・メオンサムの特徴([[3回行動]])からヒントを得て書きました。敵の手数が多いのは厄介ですが、昨今のスパロボは「かわす」より「耐える」ほうが重要です。ターン数に限りがあるなら、速攻プレイに走りがちですが、時として耐え忍び、反抗のチャンスを伺うのも手です。そういうプレイの場合には「[[戦術待機]]」が有効と思います。
 
--Cross 2015年5月10日 (日) 20:57 (JST)
 
 
 
== 2015年6月15日の状況 ==
 
『第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇』を時獄篇とは比べ物にならないほどスピードクリアを達成しました。プレイ感想としては登場作品とオリジナル設定を持てはやした感が強く、著しいプレイストレスの掛かるゲームで残念です。今度スパロボ作るときは初代スパロボの作りに戻してほしいですね。実は50話に差しかかり、1か月前の連休明けにプレイストップしなければならないほど多忙に見舞われて、今日クリアしました。終盤は戦術待機のスキルが大いに役に立ちました。並行して『ス-パーロボット大戦OG ダークプリズン』もプレイしてクリアもしました。プレイしないと分からないことだらけですが、天獄篇とダークプリズンどちらとも硬いボスは面倒で、ダークプリズンは無改造プレイに走ってラストステージの40機以上の[[ライグ・ゲイオス]]の群れを倒すのに40ターンも掛かったりと。質のボスより質の雑魚が厄介極まりないのはどのスパロボでも変わりません。あと、[[Zシリーズ]]の[[太極]]は[[至高神ソル]]へと移し替えました。まだ残りはありますが、引き継ぎあればよろしくお願いします。--Cross 2015年6月15日 (月) 17:52 (JST)
 
 
 
== 2015年12月17日の状況 ==
 
お久しぶりです。更新から3か月半はPCに触れる機会がなく、ネット情報も隔離された状況でした。そんな、昨日今日と知った情報が多く、声優の松来未祐さんが「慢性活動性EBウイルス感染症」という難病で亡くなられた(病名は2015年12月15日付で公表)ことや、スーパーロボット大戦シリーズを制作したウインキーソフトさんが自己破産したことも。その他、色々な情報を知ってしまった私です。スーパーロボット大戦シリーズのここ2年余り、ユーザーの評判がよろしくなく、時獄篇・天獄篇も面白いかと聞かれるとノーと答えてしまいます。戦闘アニメやシナリオに凝りすぎたり、制作チームの能力に差が出すぎた(トーセ→エーアイ→B.B.スタジオ→ウインキーソフト→さざなみ)。版権作品もガンダムSEEDとマクロスFの人気のしがらみから抜け出せず、寺田プロデューサーが目標としていた古き良き作品が無視されたようで、新規のファンを獲得するまでには至らないまでになりました。このWikiは元気いっぱいですが、ほんの2年前までは存続の危機に立たされたことを踏まえると。不調が分かれば出直すだけの話です。厳を極めましょう。
 
 
 
== 2016年7月6日の状況 ==
 
今現在、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]](PS3)』をプレイしております。今回は当てて耐えるゲームシステムということで、攻撃面では[[バリア貫通]]、防御面では高レベルの[[底力]]と[[フルブロック]]のアビリティスロットが重要ですね。[[グルンガスト参式|ドリルブーストナックル]]、[[ソウルゲイン|玄武金剛弾]]、[[ソウルセイバー|ドリルハードパンチ]]、[[Gコンパチブルカイザー|ダブルスパイラルナッコゥ]]と回転式ドリル系ロケットパンチの[[特機]]が大活躍です。あとは[[マップ兵器]][[ジガンスクード・ドゥロ|Gサークルブラスター]]を[[精神コマンド]][[必中]][[直撃]][[強襲]]で殲滅しております。[[ギリアム・イェーガー]]の[[エースボーナス]]はシリーズ中過去最悪(自軍フェイズ開始時、10マス以内の敵に「[[偵察]]」の効果)のものに変わったのは残念です。敵陣に突撃→[[エネミーフェイズ]]に攻撃を受ける→[[回避|回避率85%]]([[予知]][[集中]][[見切り]]最終回避率+15%)で全く当たらない、敵のステータスが明るみに。[[ブルックリン・ラックフィールド]]のエースボーナス(敵陣に突撃してHPを減らして[[気迫]]発動すれば。[[底力]]と[[気力限界突破]]取得推奨)より実用性なし。偵察でなく、[[分析]]なら納得ですが。あと、[[ラースエイレム|時間停止]]が[[時流エンジン|とある装置]]で無力化できる記事はネタバレに引っ掛かっておりませんか。[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2016年7月6日 (水) 22:31 (JST)
 
 
 
== 2016年7月10日の状況 ==
 
声優テンプレートの意見を拝見し、意見を取り入れて修正しました([[スーパーロボット大戦Wiki:BBS/2016]]参照こと)。あと、「ムーン・デュエラーズ」の第13話の[[デブデダビデ|醜悪なスフィンクス]](撤退HP78000)と第18話の[[クリスタルドラグーン|くりきんとん]]([[SRポイント]]18000ダメージ越え、HP91000)を何故か倒せました。
 
*MBブレイク
 
*[[ジガンスクード・ドゥロ]][[カイ・キタムラ]]シガンテ・ウンギア無改造([[アタッカー]][[魂]])
 
*[[SRX]][[リュウセイ・ダテ]]天上天下一撃必殺砲MAX改造[[マイ・コバヤシ]]隣接(アビリティスロット念動、[[エースボーナス]]「念動系武器の与ダメージ+10%」[[熱血]])
 
*[[ハイペリオン]][[アイビス・ダグラス]]マニューバーGRaMXs無改造(アビリティスロット援攻と実弾、[[連携攻撃]])
 
**或いは[[ソウルゲイン]][[アクセル・アルマー]]麒麟(アタッカー)
 
*[[ライン・ヴァイスリッター]][[エクセレン・ブロウニング]]ランページ・ゴースト無改造[[キョウスケ・ナンブ]]隣接(アビリティスロット援攻とビーム、[[同調]])
 
更にSPドリンクと精神コマンド[[期待]]([[ラーダ・バイラバン|ラーダ]]、[[アインスト・アルフィミィ|アルフィミィ]]、[[ショウコ・アズマ|ショウコ]])と[[激励]]([[レフィーナ・エンフィールド|レフィーナ艦長]]、[[カティア・グリニャール|カティア]]、[[アクア・ケントルム|アクア]]、[[アリエイル・オーグ|アリエイル]])と[[脱力]](エクセレン)込み、レベルリングおけるレベル99はカイ、リュウセイ、アイビス、レフィーナ、[[カルヴィナ・クーランジュ|カルヴィナ]]とカティアコンビのみ。エクセレンをレベル99に上げることはせず、精神コマンド[[同調]]を使う。
 
このプレイの場合、事前準備を入念にすることが重要ですが、一週目から再プレイにおける入念な準備を行うのは私でも無理(面倒くさい)。第13話の醜悪なスフィンクスの場合、増援地点の都市部から配置をずらすことが最重要。
 
卑怯ですが、一週目から無茶なプレイをするのが私のプレイスタイルなので。大目に見てください。「貴様~、「[[チート]]」を使ったなぁ」(醜悪なスフィンクスさんの一言より)[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2016年7月10日 (日) 16:54 (JST)
 
 
 
== 2016年07月17日の状況 ==
 
『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]](PS3)』をクリアしました。感想としては、「スピードプレイしやすいゲーム」ということで、雑魚を無視してボスを倒せばクリアというステージが多かったですが、当然? 雑魚を全滅させてからボスを倒しました。[[マップ兵器]]も今までのOGシリーズより使い勝ってが良く、[[ジガンスクード・ドゥロ]]のGサークルブラスター、[[ベルゼルート・ブリガンディ]]のオルゴノン・レーザー、[[グランゾン]]のグラビトロンカノンを主軸に戦闘を行いました。気力上昇が[[性格]]の要素があるOGシリーズで、[[大激励]]が必要あるかどうかの試金石でしたが、後半は[[レーツェル・ファインシュメッカー]]と[[デスピニス]]の4度掛けがスピードプレイの大きな要因となりました。こうしないと気力制限あるマップ兵器はつかえないので。私の[[紫雲統夜|トーヤ]]は[[フェステニア・ミューズ|テニア]]とくっつきました。[[グランティード・ドラコデウス]]の最強武器の「インフィニティ・キャリバー」の3人娘乗せないと3人娘固有BGM(「Resolution」「Powerful Eate」「Sweet Suite」)は通常雑魚(ボス戦は専用BGMが優先されます)と戦わないとBGM登録できません。ご注意を。
 
参戦が遅い[[サイバスター]]と[[マサキ・アンドー|マサキ]]は「財布ラッシュ」一発で([[感応]][[応援]][[祝福]]アビリティスロット経験値資金)雑魚68機殲滅してL40→L94へ大きくレベルアップしました。
 
ラストボスの「〇〇-〇」の設定がまさかの「〇〇〇〇〇〇」と「〇〇〇〇〇〇〇・〇〇〇〇〇」と「〇〇〇〇・〇ー〇ー〇」と「〇〇〇〇」の四つの要素を合わせたものとは。びっくらこいた~2016年7月17日 (日) 15:52 (JST)
 
 
 
== 2017年05月11日の状況 ==
 
『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]』から『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]](SRWAP)』をプレイしてます。PSPのソフトをやるのは今年初めてで、それまでは借りて弄るくらいしかプレイしてませんでした。しかしながら、SRWAPを甘く見てました。[[守護神ゴードル]](HP10万は事前情報なしだったので、驚愕。当Wikiサイトでも情報なし)を倒せずに、ゲームオーバーを喰らった。再世篇でも、ダークプリズンのEXハードでもゲームオーバーしなかったのに…。主な要因は[[プリンス・ハイネル|ハイネル]]のレベルの50対自軍のスーパーロボット軍団のレベル30程度で、武器改造無しで挑んだことです([[修理]][[補給]]で非戦闘キャラクターを上げすぎた)。いっそのこと、レベル99の[[ドン・ザウサー]]に挑んでみようかと思います。[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]])
 
 
 
== 移植作業の工程状況 ==
 
*過去の工程作業報告は「[[スーパーロボット大戦Wiki:旧wikiからの移植/工程作業報告]]」へ。
 
  
 
== Navboxテンプレートについて ==
 
== Navboxテンプレートについて ==
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*ご指摘ありがとうございます。説明読むこと疎かにした自分が悪いです。以後気をつけます。--[[利用者:Cross|Cross]] 2012年8月19日 (日) 17:43 (JST)
 
*ご指摘ありがとうございます。説明読むこと疎かにした自分が悪いです。以後気をつけます。--[[利用者:Cross|Cross]] 2012年8月19日 (日) 17:43 (JST)
 
== 記事テンプレートの変更について ==
 
 
「[[Project:BBS/2016#「記事制作のポイント」変更の提案]]」により、今後旧wikiのように'''記事の先頭に記事名と同じ内容の見出しを置かないようにする'''ことが決まりました。従来の形の記事をすぐに直す必要はありませんが(量が膨大なため)、先頭の見出しが除かれた記事を従来の形に戻すことはやめてください。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] ([[利用者・トーク:Ochaochaocha3|トーク]]) 2016年7月17日 (日) 17:44 (JST)
 
 
*誤解させていましたらすみません。先日の「[[デスピニス]]」の編集についてでした。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] ([[利用者・トーク:Ochaochaocha3|トーク]]) 2016年7月21日 (木) 21:34 (JST)
 
*いえいえ。新しい仕様なれてない私のミスですので。[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2016年7月23日 (土) 13:10 (JST)
 
*昨日からいくつか編集されているようですが、登場人物記事概要の「名前」等テンプレートから外れている部分があります。修正が大変なため、大量編集の前にテンプレートを確認していただけないでしょうか。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] ([[利用者・トーク:Ochaochaocha3|トーク]]) 2016年7月30日 (土) 01:07 (JST)
 
*了解しました。明日でも作業を行います。今の所は就寝にはいるので勘弁してください。[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2016年7月30日 (土) 01:10 (JST)
 
*まだ、新しい仕様になれてなくてもうしわけありません。直せる箇所はRSSフィード対応にしておきました。逐一見つけたら直していきます。[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2016年7月30日 (土) 10:43 (JST)
 
 
== ダメージ計算式 ==
 
*攻撃力 - 防御力 + (最終攻撃補正 - 最終防御補正) = 最終ダメージ
 
*攻撃力
 
**武器攻撃力 × (パイロットの[[射撃]]or[[格闘]] + [[気力]])÷ 200 × 武器地形適応
 
*防御力
 
**[[装甲]] × (パイロットの[[防御]] + [[気力]]) ÷ 200 × 機体地形適応
 
*武器or機体地形適応
 
**S→1.1,A→1.0,B→0.8
 
*最終攻撃補正
 
**[[熱血]],[[魂]],[[クリティカル]],[[ブレースメント補正]],[[分析]],[[エースボーナス]],[[強化パーツ]]
 
*最終防御補正
 
**[[不屈]],[[鉄壁]],[[信念]],[[地形]],[[底力]],[[ガード]],[[プレッシャー]],[[エースボーナス]],[[強化パーツ]]
 

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