「再動」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
7行目: | 7行目: | ||
初期は[[激励]]同様に隣接前提だったので、単機突出して[[マップ兵器]]のような使い方をするのが難しかったが、現在では普通の指定タイプになっている。 | 初期は[[激励]]同様に隣接前提だったので、単機突出して[[マップ兵器]]のような使い方をするのが難しかったが、現在では普通の指定タイプになっている。 | ||
− | |||
− | |||
== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
37行目: | 35行目: | ||
:'''シリーズにおける「再動」の代名詞'''。ここに挙げられたキャラクターたちの中でも特に所持率が高く、彼女が参戦した作品に「再動」が存在していればほとんど修得してくれる。修得レベルが高い場合でも[[ゴラオン|乗艦]]が[[マップ兵器]]を所持しているお陰でレベルも上げやすく、使い勝手は上々。 | :'''シリーズにおける「再動」の代名詞'''。ここに挙げられたキャラクターたちの中でも特に所持率が高く、彼女が参戦した作品に「再動」が存在していればほとんど修得してくれる。修得レベルが高い場合でも[[ゴラオン|乗艦]]が[[マップ兵器]]を所持しているお陰でレベルも上げやすく、使い勝手は上々。 | ||
;[[炎ジュン]] | ;[[炎ジュン]] | ||
− | : | + | :GC・XOでは消費が55と全キャラ中最も低く、さらに消費を抑えて連発できるようにするとかなり便利。 |
;[[神北恵子]] | ;[[神北恵子]] | ||
:『[[無敵超人ザンボット3]]』の紅一点。複座の[[ザンボット3]]なら、前線での再動も可能。 | :『[[無敵超人ザンボット3]]』の紅一点。複座の[[ザンボット3]]なら、前線での再動も可能。 | ||
;[[アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ]] | ;[[アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ]] | ||
− | : | + | :[[新]]や[[リンクバトラー]]で所持(恐らく第2部序盤の再現の表現と思われる)。自ら主力を張るタイプなので自分には使えず、消費も大きいこちらでは使いどころに困る。ただしリンクバトラーでは上述の通りの効果のため、[[V-MAX]]との併用で一方的にラッシュをかけられる。[[64]]以降では[[覚醒]]に変わっている。 |
;[[ルクレツィア・ノイン]] | ;[[ルクレツィア・ノイン]] | ||
− | : | + | :[[A]]、[[R]]、[[D]]で使用可能だったが、[[W]]では再動の所持者減少の波に飲まれてしまった。 |
;[[シビル]] | ;[[シビル]] | ||
:Dで修得。本人は回避力に全く問題ないが火力不足と言う性能なので、躊躇せずに再動を使っていける。[[スキルパーツ]]が4つ装備可能なのも大きい。 | :Dで修得。本人は回避力に全く問題ないが火力不足と言う性能なので、躊躇せずに再動を使っていける。[[スキルパーツ]]が4つ装備可能なのも大きい。 | ||
;[[ゼロ (コードギアス)]] | ;[[ゼロ (コードギアス)]] | ||
− | : | + | :[[第2次Z]]で共通して習得。恐らく[[ブラックリベリオン]]で一度姿を消し、R2で再び姿を現したことを表現したものと思われる。 |
;[[ミレッタ・ルルージュ]](ミリィ) | ;[[ミレッタ・ルルージュ]](ミリィ) | ||
− | : | + | :[[J]]、[[W]]で使用可能。[[W]]では再動の所持者が減少したため貴重である。 |
;[[羽佐間翔子]] | ;[[羽佐間翔子]] | ||
− | : | + | :K及びUXで習得。メインパイロットなので優先的に[[集中力]]や[[SPアップ]]を覚えさせていこう。 |
;[[ルカ・アンジェローニ]] | ;[[ルカ・アンジェローニ]] | ||
− | : | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]で覚える…のだが'''戦闘キャラであるはずの[[キラ・ヤマト|キラ]]やゼロの方が消費SPが低い'''。再世篇での加入の遅さも拍車をかける。 |
;[[加納渚]]、[[霞渚]] | ;[[加納渚]]、[[霞渚]] | ||
− | :彼女たちの再動のために[[イクサーロボ| | + | :彼女たちの再動のために[[イクサーロボ|イクサ−]][[イクサーロボ (イクサー3)|ロボ]]があると言っても過言ではない。 |
;[[パックマン]] | ;[[パックマン]] | ||
:アクションゲームの主人公が行動に関わる精神を取得するのは道理か。『DD』では仕様上SPを気にしなくていいこともあり、遠慮なく支援に使える。 | :アクションゲームの主人公が行動に関わる精神を取得するのは道理か。『DD』では仕様上SPを気にしなくていいこともあり、遠慮なく支援に使える。 | ||
;[[ラトゥーニ・スゥボータ]] | ;[[ラトゥーニ・スゥボータ]] | ||
− | : | + | :[[OGシリーズ]]の貴重な再動使い。戦闘も得意なので[[集中]]などとの兼ね合いに気をつけたい。 |
;[[ラーダ・バイラバン]] | ;[[ラーダ・バイラバン]] | ||
− | : | + | :OGシリーズの優秀なサポート精神修得パイロットで、再動もフォローしてくれる。消費SPはやや高めのことが多い。 |
;[[レフィーナ・エンフィールド]] | ;[[レフィーナ・エンフィールド]] | ||
− | : | + | :OGS以後習得。GBA版OGシリーズで覚えていた[[期待]]が、ツイン精神コマンド化に伴って艦長の彼女には使用できなくなったため、その代替措置として覚えるようになった。 |
;[[フィオナ・グレーデン]] | ;[[フィオナ・グレーデン]] | ||
− | : | + | :OG外伝で習得。[[エースボーナス]]が『再動の消費SP50』というもので、[[集中力]]とも効果が重複する為、消費SPを40まで抑える事が出来る。 |
;[[アインスト・アルフィミィ]] | ;[[アインスト・アルフィミィ]] | ||
− | : | + | :救済サポートキャラとして[[OG2]]、[[OGs]]、[[OG外伝]]で活躍する。消費SPは破格の40で、[[SP回復]]も最初から取得済み。フィオナがエースボーナスと集中力込みで消費SPを40にする事を考えると、どれほど破格なのかが容易に分かるだろう。集中力を習得させれば、消費SP32で使用できる。 |
== 同じ効果が含まれる要素 == | == 同じ効果が含まれる要素 == |