「全体攻撃」を編集中
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− | '''全体攻撃'''は、[[ | + | '''全体攻撃'''は、[[小隊]]制が導入された『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』から登場したシステム。1小隊全体を攻撃できる。 |
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | + | 性質上、小隊系システムを採用している作品にのみ登場する。 | |
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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! (なし) !! UX・BX | ! (なし) !! UX・BX | ||
| 全体攻撃に必要な武器属性はなく、シングルユニットであればどの武器でも任意に全体攻撃が可能。ただし後述する[[特殊技能|特殊スキル]]「全体攻撃」が必要。 || 自軍フェイズのみ | | 全体攻撃に必要な武器属性はなく、シングルユニットであればどの武器でも任意に全体攻撃が可能。ただし後述する[[特殊技能|特殊スキル]]「全体攻撃」が必要。 || 自軍フェイズのみ | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[マップ兵器|MAP]] !! 全作品 | ||
+ | | 小隊系システム採用時には必然的に全体攻撃となる。反撃を受けず、敵小隊数によるダメージ低下もない。 || 自軍フェイズのみ | ||
|} | |} | ||
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;同時撃墜で稼ぐ | ;同時撃墜で稼ぐ | ||
:全体攻撃でまとめて敵機を撃墜すれば、その分だけ撃墜数・[[経験値]]・[[資金]]・[[PP]]・BS(『Z』のみ)・Zチップ(『第3次Z』のみ)が入る。もちろん「[[努力]]」「[[幸運]]」「[[修行]]」も有効。[[マップ兵器]]以外は、獲得経験値とPP(OGシリーズ)にマイナス補正がかかることがない。 | :全体攻撃でまとめて敵機を撃墜すれば、その分だけ撃墜数・[[経験値]]・[[資金]]・[[PP]]・BS(『Z』のみ)・Zチップ(『第3次Z』のみ)が入る。もちろん「[[努力]]」「[[幸運]]」「[[修行]]」も有効。[[マップ兵器]]以外は、獲得経験値とPP(OGシリーズ)にマイナス補正がかかることがない。 |