「リューパラディン・ロードゼファー」を編集中
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− | + | *外国語表記:[[外国語表記::Ryu-Paladin Lord Zephyr]] | |
− | + | *[[登場作品]]:[[覇王大系リューナイト]] | |
− | + | *分類:[[リュー]] | |
− | + | *クラス:パラディン | |
− | + | *全高:628シン(cm) | |
− | + | *重量:3077ズッシリ(kg) | |
− | + | *[[動力・エンジン・エネルギー|動力]]:ミスト・ルーン | |
− | + | *最大出力:328680ヤルキ(馬力) | |
− | + | *最高速度:80100ビューン | |
− | + | *最大魔法力:153000ルーン | |
− | + | *最大防御力:16021ガッシリ | |
− | + | *装甲材質:魔法金属 | |
− | + | *開発者:古代アースティアの魔法技術者 | |
− | | | + | *所属:アデュー一行 |
− | + | *主なパイロット:[[アデュー・ウォルサム]] | |
− | + | *メカニックデザイン:中沢数宣 | |
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== 概要 == | == 概要 == | ||
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クラスチェンジに伴い、アデューの衣装が鎧状の[[パイロットスーツ]]へと一時的に変化する(他のリューではクラスチェンジしても乗り手の服装に変化は見られない)。更に他のリューより圧倒的にクラスチェンジ習得が早く、またクラスチェンジの際に[[バンクシーン]]があり、他にも詳細なスペックが設定されているなど主役機だけに特別扱いされている部分が多く、その証拠にクラスチェンジとメテオザッパーのバンクシーンの為だけの原画と作画監督がEDのスタッフに表記されている(普通は表記されることはなく、精々OPとED専門のスタッフのみである。今でこそ特殊なシーンなどの場合は表記されることもあるが、放映された90年代のアニメとしては非常に稀である)。 | クラスチェンジに伴い、アデューの衣装が鎧状の[[パイロットスーツ]]へと一時的に変化する(他のリューではクラスチェンジしても乗り手の服装に変化は見られない)。更に他のリューより圧倒的にクラスチェンジ習得が早く、またクラスチェンジの際に[[バンクシーン]]があり、他にも詳細なスペックが設定されているなど主役機だけに特別扱いされている部分が多く、その証拠にクラスチェンジとメテオザッパーのバンクシーンの為だけの原画と作画監督がEDのスタッフに表記されている(普通は表記されることはなく、精々OPとED専門のスタッフのみである。今でこそ特殊なシーンなどの場合は表記されることもあるが、放映された90年代のアニメとしては非常に稀である)。 | ||
− | + | 戦力としても「リューパラディン・ゼファー」ではなくさらにロードの名が付き、最終回で黄金に輝く力を発揮するなど、最も究極に近いリューである。 | |
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+ | OVA、原作者執筆の漫画版とは設定がちがっており、OVA版はリューを創り出した神の眷属たちが守護神として作り上げた他のリューとは別次元の存在、漫画版は対魔王用の桁外れの性能のリューという設定。 | ||
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦NEO]] |
− | : | + | :27話のイベントにおいて、リューナイト・ゼファーが精霊石の力でクラスチェンジを果たした姿。原作と異なり即座に飛行移動が可能となっている他、防御値が格段に向上し、移動力も1増加しているので運用しやすくなった。登場時点ではメテオザッパーは使用不可だが、[[ダークナイト・シュテル (邪竜形態)|シュテル]]撃破後のイベントによって使用可能となる。<br />原作では大ダメージや疲労によってクラスチェンジが解除されてリューナイトに戻る場面が度々見られたが、NEOでは撃墜寸前の状態になってもそのままである。<br />なおユニットリスト等では「P/ロードゼファー」と短縮表記される。 |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | |
− | ; | + | :PV第二弾のラストでメテオザッパーを披露しているが、2Dを併用して炎の動きや光の軌跡を描いており、NEOと比較してかなり原作の[[バンクシーン]]に忠実になっている。 |
− | : | + | :Ver.1.03パッチでトルネードアタックの射程距離と命中補正が強化されている。 |
− | : | + | :原作終了後設定であるため、最初からメテオザッパーを使用可能。原作で[[邪竜族護衛艦]]を一撃で沈めた描写を反映してかメテオザッパーに「対大型」の特性が付いており、基本攻撃力の高さもあって、サイズM(3)以上の敵にはかなりのダメージを叩きだせる。 |
− | + | :ファイナル・クラッシュ・ドーンは射程距離が5とやや長く、リューナイト時よりも反撃しやすくなった。しかし消費ENが40とやや多いので、反撃時に連発するとEN切れを起こしがち。また、125の気力制限があるので、クラスチェンジ実行直後は使えないことがある。 | |
− | : | + | :メテオザッパーがNEO同様に射程距離4なので、ファイナル・クラッシュ・ドーンと合わせ、最前線より少し離れた場所から高火力の攻撃を叩きこむ運用になるだろう。 |
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
− | ==== | + | ==== 格闘兵装 ==== |
;聖騎士の剣 | ;聖騎士の剣 | ||
:精霊石の嵌め込まれた剣。 | :精霊石の嵌め込まれた剣。 | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]] | + | :『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』ではヒット&アウェイ特性付き。『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではさらにエスケープ特性も付いた。 |
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;聖騎士の剣・連続斬り | ;聖騎士の剣・連続斬り | ||
:文字通り聖騎士の剣で繰り出す連続攻撃。 | :文字通り聖騎士の剣で繰り出す連続攻撃。 | ||
− | :『NEO』では[[突破攻撃]] | + | :『NEO』では[[突破攻撃]]。 |
;トルネード・アタック | ;トルネード・アタック | ||
− | : | + | :『NEO』では押し出し特性付き。『OE』ではさらにガードアーム特性も付いた。 |
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;ファイナル・クラッシュ・ドーン | ;ファイナル・クラッシュ・ドーン | ||
− | : | + | :剣を前方に構えて突撃する必殺技。『OE』では貫通特性が付いており、防御の高い敵にも攻撃が通りやすい。 |
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;メテオザッパー | ;メテオザッパー | ||
− | : | + | :パラディン時の最強必殺技。ゼファーの記憶の世界において、アデューの実父であるラーサーから、アデューへと伝授された。 |
− | : | + | :『NEO』では射程距離が長めで使いやすい技となっている。余談だが、原作でもNEOでも、この技の習得は27話である。 |
− | : | + | :『OE』では対大型特性が付いた。 |
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− | === | + | ==== 防御兵装 ==== |
− | ; | + | ;聖騎士の盾 |
− | : | + | :聖騎士の剣とセットになっている盾で、鞘の役割も果たす。また、メテオザッパー使用時には剣と合体させて用いる。 |
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] |
− | + | :[[シールド防御]] | |
=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
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=== [[サイズ]] === | === [[サイズ]] === | ||
;2またはS | ;2またはS | ||
− | : | + | :NEO、OE |
== 機体BGM == | == 機体BGM == | ||
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:パラディンへのクラスチェンジ時及びメテオザッパー使用時のバンク用BGM。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』及び『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではメテオザッパー使用時のBGMはこの曲に固定されており、変更不可。 | :パラディンへのクラスチェンジ時及びメテオザッパー使用時のバンク用BGM。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』及び『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではメテオザッパー使用時のBGMはこの曲に固定されており、変更不可。 | ||
− | == | + | == 関連機体 == |
− | + | ;[[リューナイト・ゼファー]] | |
− | + | :クラスチェンジ前の機体。 | |
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== 商品情報 == | == 商品情報 == |